Atari 5200: istorija, techninės savybės ir rinkos nesėkmė
Atari 5200 SuperSystem, dažnai vadinama tiesiog Atari 5200, buvo 1982 m. išleista vaizdo žaidimų konsolė, sukurta ir gaminta "Atari Inc.". Ji turėjo pakeisti populiarųjį Atari 2600 ir konkuruoti su kitomis to laikotarpio sistemomis — nors gamintojai planavo varžytis su Intellivision, komercinėje realybėje labiau konkuravo su ColecoVision.
Trumpa istorija
Atari 5200 buvo sukurta remiantis "Atari" 8 bitų namų kompiuterių šeima (400/800) ir pasirodė kaip naujesnės kartos žaidimų konsolė. Naudotas tas pats pagrindinis technologinis pagrindas, tačiau programavimo ir suderinamumo sprendimai buvo skirtingi, todėl nebuvo sklandi tiesioginė sąsaja su senaisiais 2600 žaidimais be papildomų sprendimų. Konsolė pasirodė laiku, kai žaidimų rinka pradėjo patirti didelius svyravimus — tai taip pat prisidėjo prie jos komercinių sunkumų.
Techninės savybės
- Procesorius: MOS Technology 6502 serijos pagrindu (Atari 8 bitų architektūros CPU variantas).
- Vaizdo ir garso valdikliai: 5200 naudojo tuos pačius arba labai panašius vaizdo ir garso lustus kaip Atari 8 bitų kompiuteriai (pvz., ANTIC/GTIA vaizdui ir POKEY garsui / I/O).
- Atmintis: vartotojo atmintis buvo ribota palyginti su tuo, kas buvo įprasta kompiuteriams, tačiau pakankama daugeliui žaidimų to laikmečio.
- Kortelės (cartridges): žaidimai pateikti kasetėse, kurios fiziniu dydžiu ir kontaktų išdėstymu skyrėsi nuo 2600 formatų — dėl to tiesioginis suderinamumas nebuvo garantuotas.
- Valdikliai: konsolė turėjo keturias lizdines jungtis ir analoginius valdiklius su skaitmenine klaviatūra (numerių klavišais) ant kiekvieno pulto.
- Išplėtimo galimybės: aparatūra dalijosi daug komponentų su Atari 8-bit kompiuteriais, todėl programuotojams buvo palengvinta kurti sudėtingesnius žaidimus, tačiau programinės įrangos suderinamumas vis tiek reikalavo papildomo darbo.
Valdikliai ir dizaino sprendimai
Vienas ryškiausių 5200 trūkumų buvo valdikliai. Jie buvo analoginiai (rotaciniai potenciometrai arba panaši technologija), o tai leido tiksliau valdyti kai kuriuos žaidimų aspektus, tačiau praktikoje buvo daug problemų: valdikliai dažnai praranda centrinę padėtį, genda mechaniniai elementai, o įsijungimo ir centravimo tikslumas ne visada buvo patikimas. Be to, valdiklių jungtys ir formatas nebuvo suderinami su plačiai paplitusia Atari 2600 įranga, todėl vartotojai negalėjo lengvai naudoti jau turimų periferijų.
Kodėl konsolė patyrė rinkos nesėkmę
- Programinis suderinamumas: nors 5200 aparatūra buvo artima Atari 8 bitų kompiuteriams, techninė įranga nebuvo vienintelis veiksnys — programinės įrangos kodas nebuvo identiškas, todėl dauguma Atari 2600 žaidimų neveikė be papildomų sprendimų. Tai sumažino esamos 2600 žaidimų bibliotekos vertę vartotojams.
- Valdiklių problemos: nei patikimumas, nei ergonomika neprisidėjo prie gero vartotojo įspūdžio — daugelis pirkėjų skundėsi dėl valdiklių gedimų.
- Kainodara ir rinkos kontekstas: konsolė pasirodė tuo pačiu metu, kai žaidimų rinka patyrė didelę nenumatytą krizę (1983 m. žaidimų rinkos nuosmukis), o tai smarkiai sumažino naujų sistemų pardavimus ir investicijas.
- Ribota žaidimų biblioteka: nors kai kurie pavadinimai buvo techniškai įspūdingi, bendras aukštos kokybės ir plačiai žinomų leidinių skaičius nebuvo pakankamas, kad pritrauktų platesnę auditoriją.
- Marketingas ir sprendimai: dizaino klaidos, sprendimai dėl suderinamumo ir tam tikri paslaugų / palaikymo trūkumai prisidėjo prie prasto įvaizdžio rinkoje.
Paveldas ir reikšmė
Nors Atari 5200 komercinė prasme laikomas nesėkme, jis paliko kelis svarbius pėdsakus: techniniai sprendimai ir lustai vėliau buvo naudojami Atari 8 bitų kompiuteriuose, o patirtis su 5200 padėjo formuoti būsimus Atari produktus ir strategijas (pavyzdžiui, bandymus pagerinti suderinamumą naujesnėse sistemose). Kolekcininkų bendruomenėje 5200 taip pat turi savo vietą — originalūs pultai, dėžutės ir gerai išsaugotos konsolės yra vertinami dėl istorinės reikšmės ir retumo.
Santraukai: Atari 5200 buvo techniškai ambicinga konsolė, kuri dėl programinio nesuderinamumo, valdiklių problemų, prasto laiko rinkoje ir ribotos žaidimų bibliotekos negalėjo tapti tokia sėkme, kokios tikėjosi gamintojas. Tačiau ji išliko įdomiu etapu vaizdo žaidimų istorijoje ir svarbiu tiltu tarp ankstyvųjų 8 bitų kompiuterių bei žaidimų konsolių plėtros.
Techninė įranga
Dėl "Atari 400" pagrindu sukurto žaidimo dizaino "Atari Inc." galėjo greitai sukurti ir parduoti šį žaidimą.
Kol buvo kuriamas "Atari 5200", jis vadinosi "Atari Video System X - Advanced Video Computer System". "Atari" apsaugojo dizainą kodiniu pavadinimu "Pam", pagal "Atari" darbuotojos moters pavardę. Sklandė gandas, kad "Pam" arba "PAM" iš tikrųjų reiškė "Personal Arcade Machine". Taip buvo todėl, kad dauguma sistemai skirtų žaidimų buvo paremti esamais arkadiniais žaidimais. Tikri veikiantys "Atari Video System X" įrenginiai, kurių techninė įranga 100 % identiška "Atari 5200", egzistuoja, tačiau jie labai reti.
Pirmojoje 1982 m. laidoje buvo keturios valdiklio jungtys, kai beveik visos kitos to meto sistemos turėjo tik dvi. 5200 taip pat turėjo ypatingą naują valdiklį su analoginiu valdikliu, skaitmenine klaviatūra, dviem ugnies mygtukais abiejose valdiklio pusėse ir žaidimo funkcijų mygtukais Start, Pause ir Reset. Kitas ypatingas dalykas buvo pirmasis automatinis televizoriaus komutatorius. Senesnėms žaidimų sistemoms, kurios buvo prijungiamos prie televizoriaus antenos laidų, reikėjo ranka perstumti jungiklį ant adapterio. Prie šio radijo dažnių dėžutės taip pat buvo prijungtas žaidimo maitinimo šaltinis - unikali dviguba maitinimo ir televizijos signalo sąranka, panaši į "RCA Studio II". Iš 5200 išvestas vienas laidas buvo prijungtas prie jungiklio dėžutės ir buvo naudojamas tiek elektrai, tiek televizijos signalui.
1983 m. "Atari 5200" versijoje vietoj keturių valdiklių prievadų yra du. "Atari" grįžo prie paprastesnio atskiro maitinimo šaltinio ir rankinio radijo dažnių jungiklio. Taip pat buvo pakeistas kasetės prievadas, kad būtų galima naudoti tais metais išleistą "Atari 2600" adapterį. Nors adapteris buvo sukurtas tik dviejų prievadų versijai, keturių prievadų versiją galima modifikuoti, kad ji būtų suderinama. Tiesą sakant, baigiantis keturių prievadų modelio gamybai, buvo pagamintas ribotas skaičius konsolių su šiais pakeitimais. Tokias konsoles galima atpažinti pagal žvaigždutę jų serijiniame numeryje.


"Atari 5200" sistema su valdikliu, žaidimų kasetėmis ir pakuote
Valdikliai
Prototipuose, kurie buvo naudojami valdiklio elektros sistemoms kurti, buvo naudojamas vadinamasis "jungas ir kardanas", paimtas iš radijo valdymo sistemos, naudojamos lėktuvų modeliams skraidyti. Ši paprasta konstrukcija leido labai gerai valdyti ir buvo labai patikima. Tikrieji su žaidimu parduodami valdikliai buvo visai kitokie ir labai nuvylė kūrėjų komandas. Dėl analoginio valdymo pulto konstrukcijos, kurioje buvo naudojamas silpnas guminis batas, o ne spyruoklės lazdelei centruoti, daugelis valdymo pultelių negalėjo centruoti. Kitas didelis valdiklių trūkumas buvo tas, kad konstrukcija neužtikrino tolygaus valdymo judant lazdelei. Dėl to buvo nepatogu valdyti žaidimus. Tačiau valdikliuose buvo pauzės mygtukas. Tuo metu tai buvo naujovė, tačiau vėliau ji tapo standartine beveik visose būsimose žaidimų sistemose. Kiti gamintojai taip pat išleido pakaitinius valdymo pultelius.
"Atari Inc." išleido sistemai skirtą "Pro-Line Trak-Ball" valdiklį, kuris buvo naudojamas tokiuose žaidimuose kaip "Centipede" ar "Defender". Taip pat buvo kuriamas irklinis valdiklis ir atnaujinta savaime centruojanti originalaus valdiklio versija, tačiau jie taip ir nebuvo pateikti rinkai.
Internetinėje vaizdo žaidimų apžvalgos laidoje "James Rolfe's The Angry Video Game Nerd" (Džeimso Rolfo piktas vaizdo žaidimų nerdas) rodomas Rolfo personažas, kuris yra labai nusivylęs bandydamas naudoti valdiklius ir "Pro-Line Trak Ball", nes nė vienas iš jų neveikia tinkamai. Kiti internetinių žaidimų apžvalgų laidų atvejai, kai nemėgstami valdikliai, yra tokiose laidose kaip Mark Bussler's Classic Game Room, kur rodoma, kaip laidos vedėjas teigia, kad Atari 5200 valdikliai yra blogiausi visų laikų žaidimų konsolių valdikliai.
"IGN" redaktorius Craigas Harrisas šį valdiklį pripažino dešimtuoju blogiausiu vaizdo žaidimų valdikliu.
Vidiniai 5200 ir 400/800 skirtumai
Nors "Atari 5200" vidus buvo labai panašus į "400/800" namų kompiuterių vidų, skirtumai buvo tokie dideli, kad vieniems iš jų skirti žaidimai negalėjo būti tiesiogiai paleidžiami kituose.
Vienas iš akivaizdžiausių skirtumų buvo tai, kad 5200 nebuvo klaviatūros. Tačiau buvo ir keletas kitų:
- 400/800 10 KB operacinė sistema buvo pakeista paprastesne 2 KB BIOS, iš kurių 1 KB yra integruotas simbolių rinkinys.
- Keletas svarbių registrų, pavyzdžiui, GTIA ir POKEY lustų registrai, yra skirtingose atminties vietose.
- Kai kurių registrų paskirtis 5200 modelyje šiek tiek pasikeitė.
- 5200 analoginiams vairalazdėms reikėjo kitokio įvesties apdorojimo nei tradicinėms 400/800 skaitmeninėms vairalazdėms. (Tačiau 5200 modelyje kiekvienam dvikrypčiam analoginiam "Joystick" įėjimui buvo priskirti/perjungti du iš 400/800 esamų analoginių valdiklių registrų).
Vėliau "Atari" korporacijos "XE Games System" grįžo prie konsolės, paremtos 400/800 aparatine įranga, idėjos. Tačiau, kadangi tai iš esmės buvo tik 65XE kompiuteris su nuimama klaviatūra, juo buvo galima tiesiogiai paleisti daugumą namų kompiuteriams skirtų žaidimų.
Rinkos nepakankamumas
"Atari 5200" negalėjo paleisti vis dar populiaraus "Atari 2600" programinės įrangos. Vėliau, 1983 m., buvo išleistas adapteris, leidžiantis žaisti visus "Atari 2600" žaidimus, naudojant patikimesnius 2600 valdiklius.
Kita problema buvo ta, kad "Atari Inc." neskyrė pakankamai dėmesio šiai konsolei; daugiausia dėmesio buvo skiriama senesniam "Atari 2600". Ji susidūrė su sunkia kova, konkuruodama su "ColecoVision" pranašumu ir vaizdo žaidimų rinka, kuri pradėjo nykti.
Vienu metu "Atari Inc." planavo sukurti mažesnę ir pigesnę "Atari 5200" versiją, kurioje nebūtų buvę valdiklio saugojimo dėžės. Kodiniu pavadinimu "Atari 5100" (dar žinomas kaip "Atari 5200 Jr."), tačiau prieš nutraukiant projektą buvo pagaminti tik keli visiškai veikiantys "Atari 5100" prototipai.
1984 m. gegužės 21 d. per spaudos konferenciją, kurioje buvo pristatytas "Atari 7800", bendrovės vadovai atskleidė, kad "5200" gamyba buvo nutraukta. Pranešama, kad 5200 iš viso buvo parduota daugiau nei 1 mln. vienetų.
Techninis dizainas
Pastaba: šie aprašymai yra labai techniniai. Jie skirti suprasti žmonėms, turintiems daug kompiuterinės patirties.
- PROCESORIUS: MOS 6502C @ 1,79 MHz (ne 65c02).
- Techninė įranga: 2 pasirinktiniai VLSI lustai
- Didžiausia ekrano skiriamoji geba: Didžiausia maksimali ekrano raiška: 320×192 raiška, 16 (iš 256) ekrano spalvų vienai nuskaitymo linijai. Spalvų paletę galima keisti kiekvienoje nuskaitymo eilutėje naudojant ANTIC ekrano sąrašo pertraukas, todėl vienu metu galima rodyti visas 256 spalvas.
- Grafika: ANTIC ir GTIA
- Garsas: 4 kanalų garsas per POKEY lustą, kuris taip pat valdo klaviatūros nuskaitymą, nuosekliąją įvestį / išvestį, didelės skiriamosios gebos laikmačius su pertraukomis (vieno ciklo tikslumu) ir atsitiktinių skaičių generavimą
- OPERATYVIOJI ATMINTIS: 16 KB
- ROM: 32 KB ROM langas standartinėms žaidimų kasetėms, kurį galima išplėsti naudojant bankų perjungimo metodus. * 2 KB integruota BIOS sistemos paleidimui ir pertraukų nukreipimui
- 5200 dydis: 13" x 15" x 4,25"
Pirmieji pavadinimai
- "Super Breakout
- "Galaxian"
- Kosmoso įsibrovėliai
- Asteroidai (prototipas)
Klausimai ir atsakymai
K: Kada buvo išleistas "Atari 5200"?
A: Atari 5200 buvo išleistas 1982 m.
K: Kas pagamino "Atari 5200"?
A: Atari 5200 pagamino Atari Inc.
K: Kokia buvo "Atari 5200" paskirtis?
A: "Atari 5200" turėjo pakeisti populiarųjį "Atari 2600" ir buvo skirtas konkuruoti su "Intellivision".
K: Su kokia konsole "Atari 5200" galiausiai konkuravo labiau?
A: Galiausiai "Atari 5200" labiau konkuravo su "ColecoVision".
K: Kuo buvo pagrįstas "Atari 5200"?
A: "Atari 5200" buvo sukurtas "Atari Inc." 400/800 kompiuterių pagrindu.
K: Ar "Atari 5200" programinės įrangos kodas ir jo vidinė techninė įranga buvo identiški?
Atsakymas: Ne, "Atari 5200" vidinė techninė įranga ir jo programinės įrangos kodas buvo beveik identiški, bet ne visiškai vienodi.
K: Kodėl "Atari 5200" buvo laikomas rinkos nesėkme?
A.: Atari 5200 turėjo projektavimo klaidų, dėl kurių kilo problemų jį naudojant ir galiausiai jis tapo rinkos nesėkme.