Kas yra Roblox? Platforma, žaidimų kūrimas ir istorija
"Roblox" (stilizuotai ROBLOX) yra internetinė platforma ir virtuali smėlio dėžė, kurioje vartotojai patys kuria ir leidžia žaisti masinius daugelio žaidėjų internetinius žaidimus. Platformą įkūrė Davidas Baszucki ir Erikas Cassel — idėjos ištakos siekia 1997 m., o pati platforma 2000–ųjų viduryje pradėjo formuotis; pradžioje ji buvo žinoma kaip "Dynablocks" (vėliau pervadinta į Roblox). Žaidimų kūrimui Roblox naudoja programavimo kalbą Lua (platformoje taikoma jos modifikuota versija, kartais vadinama Luau), todėl kūrėjai gali rašyti skriptus, valdančius žaidimo logiką, fizikos sąveikas ir žaidėjų elgesį. Daug funkcionalumo galima sukurti naudojant oficialų įrankį Roblox Studio, įkeltus modelius, ir bendruomenės sukurtus išteklius.
Kaip veikia žaidimų kūrimas
Žaidimų kūrimas Roblox remiasi įrankiais, kuriuos suteikia pati platforma. Pagrindiniai aspektai:
- Roblox Studio: nemokamas kūrimo įrankis, skirtas modeliavimui, lygio kūrimui ir skriptavimui su Lua.
- Vartotojų turinys: didžioji dalis žemėlapių, žaislų ir mechanikų kuriami bendruomenės narių, todėl platforma yra decentralizuota ir nuolat kintanti.
- Monetizacija: kūrėjai gali uždirbti per virtualią valiutą (Robux), parduodami žaidimo priedus, paskyras ar virtualius daiktus; dalį pajamų galima iškeisti per oficialias programas (pvz., DevEx).
- Bendruomenės ir rinkos vieta: kūrėjai dalijasi modeliais, skriptais ir tekstūromis per katalogą, o žaidėjai gali jas įsigyti ar naudoti savo projektuose.
Humanoidų „mirtis“ ir garsas
Roblox pasaulyje žaidėjų valdomi veikėjai dažnai vadinami humanoidais. Kai humanoido sveikata nukrenta iki nulio (dažnai nuo maksimalaus 100), aktyvuojamas mirties efektas — vizualus ir garso signalas. Ilgą laiką platformoje garsiai atpažįstamas mirties garsas (dažnai vadinamas „oof“) tapo kultiniu elementu; jis įsijungdavo tada, kai humanoido kūno dalys patirdavo žalą (pvz., spyglių spąstai arba kritimas į žemėlapio tuštumą). Dėl žaidimo mechanikos, kai kuriuose scenarijuose garsas keičiamas priklausomai nuo humanoido greičio ar kitų parametrų, o žaidėjai kartais kuria iš to išplaukiančias užduotis bei paslaptis.
Reikėtų pažymėti, kad dėl autorių teisių ir licencijų istorijoje kildavo diskusijų apie tam tikrus garsus, todėl platformoje buvo atlikti pakeitimai ir atnaujinimai, susiję su garso įrašų naudojimu bei licencijavimu.
Finansavimas, saugumas ir kritika
Roblox Corporation per metus sulaukė didelio investuotojų susidomėjimo. 2020 m. vasario 26 d. pranešta, kad po investicijų bendrovės vertė siekė apie 4 mlrd. JAV dolerių. Tuo pačiu metu platforma patyrė ir teigiamą, ir kritišką dėmesį: nors Roblox suteikia plačias galimybes kūrybai ir uždarbiui, ji taip pat sulaukė pastabų dėl privatumo, vaikų saugumo ir turinio moderavimo efektyvumo.
Buvo atvejų, kai Roblox atsirado ginčų su vartotojų apsaugos organizacijomis; platforma buvo pašalinta iš kai kurių sertifikavimo programų ir sulaukė kritikos iš tam tikrų institucijų (tarp jų minimas ir Geresnio verslo biuro vertinimas). Roblox nuolat atnaujina suaugusiųjų ir vaikų apsaugos priemones, įskaitant pokalbių filtrus, tėvų kontrolės nustatymus ir moderavimo sistemas, tačiau tėvams ir globėjams vis tiek rekomenduojama stebėti vaikų veiklą ir nustatyti tinkamas saugumo ribas.
Praktiniai patarimai tėvams ir kūrėjams
- Tėvams: susipažinkite su tėvų kontrolės nustatymais, aktyvuokite kalbos filtrus ir ribokite pirkimus per paskyrą.
- Kūrėjams: mokykitės naudotis Roblox Studio ir Lua, planuokite žaidimo ekonomiką atsakingai ir laikykitės bendruomenės taisyklių bei autorių teisių.
- Žaidėjams: saugokite asmeninę informaciją, praneškite apie netinkamą turinį ir naudokitės platformos pranešimų bei blokavimo funkcijomis.
Apibendrinant, Roblox yra galinga ir lanksti platforma, leidžianti kurti, dalytis ir žaisti vartotojų sukurtą turinį. Ji suteikia galimybių kūrybai ir pajamoms, tačiau kartu kelia ir iššūkių dėl saugumo bei turinio kontrolės — todėl svarbu naudotis įrankiais atsakingai.
Istorija
2005
"Roblox" iš pradžių vadinosi "Dynablocks". Prie "Dynablocks" buvo dirbama nuo 2004 iki 2005 m., tačiau 2004 m. tik kūrėjai ir labai nedaug žaidėjų galėjo kurti jo žaidimus. Dynablocks turėjo dvi funkcijas: Statybos režimas ir iššūkio režimas. 2005 m. gegužę "Dynablocks" buvo pervadintas į dabartinį pavadinimą "Roblox". Be to, buvo pridėta naujų funkcijų, įskaitant prisijungimą ir atsijungimą, sudėtingesnių daiktų statymą ir specialius "Roblox" taškus. Tuo metu "Roblox" buvo prieinama tik tam tikriems žaidėjams beta versijoje.
2006-2009
2006 m. "Roblox" įvyko dar vienas didelis pokytis. 2006 m. sausio mėn. "Roblox" pašalino specialius taškus ir sukūrė daugelio žaidėjų API, tačiau API nebuvo naudojama iki 2006 m. kovo mėn. 2006 m. vasarį "Roblox" paliko beta versiją ir tapo prieinamas visiems žaidėjams. 2006 m. rugsėjį "Roblox" atliko daugelio žaidėjų API pakeitimus, kad žaidėjai galėtų nemokamai kurti savo daugelio žaidėjų žaidimus, o ne kūrėjai juos kurtų.
2007 m. gegužę "Roblox" kūrėjai pradėjo kurti virtualius daiktus, o pirmasis virtualus daiktas buvo skrybėlė. "Roblox" taip pat pradėjo steigti "Builders Club", kuris yra mokama narystė.
Svečio režimas, skirtas žaidėjams, norintiems žaisti "Roblox" neįsikūrus paskyros, buvo įdiegtas 2008 m. Vėliau, 2009 m., pradėtos kurti aukštesnės Statybininkų klubo formos (žinomos kaip Turbo statybininkų klubas ir Pasipiktinusių statybininkų klubas).
2010
2010 m. "Roblox Studio" buvo pakeista, kad žaidimų kūrėjai galėtų lengviau suprasti jos funkcijas.
2015-2016
2015 m. birželį "Roblox" išleido "Smooth Terrain", kuri padarė reljefą (pvz., smėlį, žolę, vandenį ir pan.) tikroviškesnį. 2016 m. balandžio 14 d. "Tix" buvo pašalintas.
2017
2017 m. spalį "Roblox" pašalino svečius iš žaidimų, nors kartais jie neturi šio atnaujinimo ir vis dar gali žaisti.
2019
2019 m. "Builders Club" pakeistas į "Premium".
Žaidimai ir žaidimų abonementai
"Roblox" leidžia žaidėjams kurti savo žaidimus naudojant specialią programą, vadinamą "Roblox Studio". "Roblox" žaidėjai, naudodamiesi "Studio", gali kurti bet ką, kas jiems patinka, o tada paskelbti savo žaidimą "Roblox" svetainėje, kad visi galėtų žaisti. Jei žaidėjas moka rašyti scenarijus, jis gali jais pakeisti žaidimą ir priversti jį veikti įvairiais būdais.
Kai kuriuose žaidimuose kūrėjas gali sukurti žaidimo abonementus, už kuriuos mokama tam tikra "Robux" (virtuali valiuta) suma. Žaidimo leidimo nereikia norint žaisti žaidimą, tačiau jį nusipirkus paprastai suteikiama specialių privalumų (pvz., DLC, žaidimo valiutos, daugiau sveikatos).
Virtualūs daiktai ir valiuta
"Roblox" žaidėjai gali pirkti virtualius daiktus iš katalogo už virtualią valiutą. Ši valiuta gaunama parduodant daiktus "Roblox" arba kasdien prisijungiant, jei žaidėjas turi "Statybininkų klubą". Yra tik viena valiuta, vadinama "Robux" (R$), kurią galima gauti tik įsigijus "Builders Club" (narystę), nusipirkus "Robux" kortelę tam tikrose parduotuvėse arba naudojant kredito kortelę ar "PayPal" "Roblox" svetainėje. Už "Robux" galima nusipirkti tokių daiktų kaip "Gear" (įrankiai, kuriuos galima naudoti žaidime, pvz., kardai ir muzikos instrumentai) ir kepurės. Veikėjo puslapyje žaidėjai gali keisti drabužius ir pritaikyti savo veikėją taip, kaip jiems patinka. Čia rodomi visi virtualūs daiktai, kuriuos žaidėjas nusipirko iš katalogo. Per specialius renginius "Roblox" kartais nemokamai dovanoja kepures.
Kita valiuta, kurios nebeliko, buvo "Tix" (bilietai). Visi žaidėjai kiekvieną dieną prisijungę prie "Roblox" galėjo gauti po kelis "Tix" ir juos iškeisti į "Robux". Tix iš žaidimo buvo pašalinti 2016 m. kovo mėn.
Narystė
"Builders Club" yra "Roblox" narystės klubas, į kurį galima įstoti tik įsigijus. "Builders Club" savo nariams suteikia daugiau "Roblox" funkcijų, pavyzdžiui, galimybę uždirbti daugiau "Robux" valiutos ir prekiauti. Yra trys "Builders Club" tipai: Klasikinis, Turbo ir Pasipiktinęs. Klasikinis yra originalus "Builders Club" tipas, o "Outrageous" - naujausias. Jį galite pirkti kas mėnesį arba kasmet.
2019 m. "Roblox" "Builder's Club" narystė buvo panaikinta ir pakeista "Premium" naryste. Ši narystė nesiskyrė nei tipais, nei privalumu uždirbti daugiau "Robux". Tai, ką ji suteikė, buvo ribotų daiktų (Avataro parduotuvėje perkamų ir parduodamų daiktų) pardavimas ir prekyba jais. Šią narystę taip pat galima įsigyti mokant mėnesinius arba metinius mokėjimus.
Wiki
"Roblox Wiki" yra vieta, kurioje nauji žaidėjai gali išmokti žaisti, kurti ir rašyti scenarijus "Roblox" žaidimams. Čia yra įvairių pamokų ir nuorodų, kurios žmonėms bus tikrai naudingos. Toliau pateikiamas rekomenduojamų nuorodų iš vikipedijos sąrašas:
- Pradedančiųjų klubas
- Klausimai
- Pamokos
- Statistika ir ženkliukai
- ROBLOX studija
- Tėvai
Klausimai ir atsakymai
K: Kas yra "Roblox"?
A: Roblox yra internetinis vaizdo žaidimas ir žaidimų kūrimo sistema, sukurta "Roblox Corporation".
K: Kada buvo sukurta "Roblox"?
A: 2004 m. "Roblox" sukūrė Davidas Baszucki ir Erikas Casselis, o 2006 m. išleido.
K: Koks buvo senasis "Roblox" pavadinimas?
A: Senasis "Roblox" pavadinimas buvo "Dynablocks".
K: Ką žaidėjai gali veikti "Roblox"?
A: Žaidėjai gali kurti žaidimus ir žaisti kitų sukurtus žaidimus.
K: Kokiuose įrenginiuose galima naudoti "Roblox"?
A: "Roblox" galima naudoti daugumoje įrenginių, pvz., "iOS" ir "XBOX", tačiau jo negalima žaisti naršyklėje (pvz., "Google").
K: Kaip žaidėjai gali įsigyti virtualių priedų "Roblox" žaidime?
A: Virtualių priedų galima įsigyti parduotuvėje naudojant "Robux" - valiutą, kurią gauti kainuoja tikrus pinigus, bet taip pat galima uždirbti parduodant virtualius daiktus kitiems žaidėjams.
K: Kiek "Roblox" turi aktyvių žaidėjų per mėnesį ir kiek aktyvių vartotojų per dieną?
A: "Roblox" turi daugiau nei 205 mln. aktyvių žaidėjų per mėnesį ir 55,1 mln. aktyvių vartotojų per dieną visame pasaulyje.