"The Zimmer Twins" - Kanados animacinis televizijos serialas ir kartu tarptautinė interneto svetainė, leidusi vaikams tapti kūrybiniais filmų bendraautoriais. Projektą inicijavo prodiuseris Jasonas Kroghas ir dailininkas Aaronas Leighton, o jį vystė kompanija "Lost the Plot Productions Inc.". Iš kai kurių svetainės naudotojų sukurtų animacijų buvo atrinkti ir profesionaliai suredaguoti trumpametražiai filmai, kurie vėliau buvo rodomi per Teletoon. Prancūziškai serialas ir svetainė buvo leidžiami kaip Les Jumeaux Zimmer.
Formato ir svetainės idėja
"The Zimmer Twins" išsiskyrė tuo, kad derino televizijos serialą su interaktyvia interneto platforma. Svetainėje vaikams buvo siūloma kūrybinė aplinka — istorijų redaktorius ir animacijų biblioteka, kuriose jie galėjo kurti trumpus, apie 1 minutę trunkančius epizodus. Vartotojai rinkdavosi veiksmus, veikėjus, rekvizitą ir fonus, dėliodavo klipus į sekas, pridėdavo dialogus, ekrano tekstą ir kartais - garso efektus. Taip sukurta medžiaga tapdavo pilnaverčiais epizodais, kuriuos prireikus papildydavo ir profesionalūs kūrėjai.
Kaip veikia istorijų redaktorius
Redaktorius buvo paprastas ir pritaikytas vaikams: naudotojai drag‑and‑drop principu dėliojo trumpus klipus, rinkosi paruoštus veiksmus ir mimikas, įrašinėjo dialogus arba rašė tekstą į balionėlius. Bibliotekoje nuolat atsirasdavo naujų klipų ir rekvizito, leidžiančių įgyvendinti vis įvairesnes idėjas. Buvo skatinama baigti istorijas — daug kūrinių turėjo bendrą pradžią, o vaikai kūrė pabaigas arba alternatyvias siužeto linijas.
Istorija ir statistika
Pirmoji "Zimmer Twins" svetainė pasirodė 2005 m. kovo 14 d. Televizijos serialas pirmą kartą pasirodė 2005 m. gegužę per "Teletoon". Iš pradžių buvo sukurta 60 televizijos epizodų (30 anglų ir 30 prancūzų kalbomis), kurie buvo rodomi 2005–2006 m. sezono metu. Iki pirmojo sezono pabaigos daugiau nei 50 000 vartotojų sukūrė daugiau nei 100 000 epizodų. 2006 m. liepos 1 d. svetainėje įvyko reikšmingas atnaujinimas. Vėlesniais sezonais buvo transliuota dar daugiau epizodų: 2006–2007 m. sezone – apie 120 epizodų, 2007–2008 m. sezone – 32 epizodai. 2011 m. lapkričio 5 d. svetainės naudotojų skaičius perkopė 200 000.
Pagrindiniai veikėjai
- Edgaras (Edgar) – vienas iš dvynių, dažnai įsivelia į nuotykius.
- Eva (Eva) – Edgaro sesuo, dažniau mąsto kūrybiškai ir greitai randa sprendimus.
- 13 – jų namų augintinis, katinas su savo charakteringu humoru ir elgsena.
Šiuos personažus įvairiose tarptautinėse versijose įgarsino skirtingi aktoriai; pavyzdžiui, tam tikrose versijose Edgaro balsą atliko Džeimsas Arnoldas Teiloras, Evos balso partiją – Lacey Chabert, o katės 13 balsą – Sethas Greenas.
Bendruomenė, konkursai ir televizijos specialai
Svetainės bendruomenė aktyviai dalyvavo balsavimuose ir konkursuose. 2008 m. interneto auditorija balsavimu išrinko tris populiariausius vartotojų sukurtus filmus; šie nugalėtojų filmai buvo parodyti specialioje, pusvalandžio trukmės apdovanojimų laidoje (angl. transliacija – 2008‑09‑26, prancūzų kalba – 2008‑09‑20). Tokie renginiai skatino vartotojus siekti kokybiškesnių sprendimų ir aktyviau dalintis kūryba.
Tarptautinės versijos ir adaptacijos
Projektas turėjo tarptautinį pasiekiamumą: be anglų ir prancūzų leidimų buvo kuriami ir kiti vietiniai variantai. 2006–2008 m. buvo paminėtos ir australiškos bei 2007–2010 m. – amerikietiškos adaptacijos / lokalizacijos, kuriose įvairūs aktoriai atliko pagrindinių personažų balsus. Tai parodė formatą kaip lengvai pritaikomą skirtingoms rinkoms.
Švietiminė ir kūrybinė vertė
"Zimmer Twins" buvo vertinami ne tik kaip pramoga, bet ir kaip įrankis mokymuisi: svetainė skatino kūrybiškumą, pasakojimo įgūdžius, komandinius darbus bei pagrindinius technologinius gebėjimus (animacijos ir garso derinimas). Daugelyje mokyklų ir edukacinių programų projektas buvo naudojamas kaip pavyzdys, kaip integruoti skaitmenines priemones vaikų kūryboje.
Poveikis ir palikimas
Derindamas televizijos ir interneto formatą, "The Zimmer Twins" tapo ankstyvu pavyzdžiu, kaip įtraukti žiūrovus į turinio kūrimą ir suteikti vaikams realią galimybę matyti savo darbus ekrane. Projektas paskatino panašius interaktyvius sprendimus kitose animacijos ir transliavimo iniciatyvose ir parodė, kad bendruomenės kūryba gali papildyti tradicinę mediją.