"Wii Sports" yra sporto žaidimas, kurį 2006 m. pabaigoje sukūrė Nintendo Wii sistemai. Jis buvo pridėtas prie "Wii" konsolių (išskyrus Japoniją, kur žaidimas buvo parduodamas atskirai) ir apima penkis pagrindinius sporto režimus: teniso, golfo, beisbolo, boulingo ir bokso. Kiekvieno žaidimo taisyklės buvo supaprastintos, siekiant, kad žaidimas būtų kuo prieinamesnis naujiems žaidėjams ir šeimoms. Pagrindinė kritika dažniausiai nukrypo į žaidimų detališkumo trūkumą ir ribotą turinį, tačiau inovatyvus valdymas judesio jutikliais bei lengvas multiplayer režimas padarė didelę įtaką vaizdo žaidimų rinkai. Vėliau pasirodė tęsiniai ir perdirbiniai: 2009 m. pasirodė "Wii Sports Resort" (naudojantis tikslesniu judesių sekimu per Wii MotionPlus), o 2013 m. pasirodė didelės raiškos perdirbinys "Wii Sports Club" skirtas "Wii U" su atnaujinta grafika ir internetiniu žaidimu.

Žaidimo eiga ir valdymas

Žaidimas naudoja "Wii Remote" valdiklio judesio jutiklius: šaukimus, svyravimus ir nukreipimus verčiant juos į teniso smūgius, golfo mostus, boulingo metimus ar beisbolo smūgius. Bokse žaidėjai naudoja du valdiklius, imituodami smūgius ir blokavimą. "Wii Sports" leidžia žaisti tiek vienam, tiek keliems žaidėjams vietoje (local multiplayer), o žaidėjų avatarai – Mii – atvaizduoja šeimos narius ar draugus žaidimo turnyruose. Žaidime taip pat yra treniruočių ir rezultatų (record) sekimo funkcijos, kurios prideda varžybų elemento ir leidžia tobulinti įgūdžius.

Išleidimas, platinimas ir pardavimai

"Wii Sports" buvo išleistas kartu su "Wii" konsolės startu 2006–2007 m. daugelyje regionų ir dėl to tapo plačiai paplitęs. Kadangi žaidimas buvo dažnai pridedamas prie konsolės pakuotės, tai tiesiogiai prisidėjo prie aukštų pardavimo skaičių: iki 2017 m. pabaigos buvo parduota daugiau nei 82 mln. kopijų, todėl tai yra geriausiai parduodamas visų laikų žaidimas, skirtas vienai platformai, ir užima aukštą vietą tarp visų laikų pardavimo lyderių.

Kritika, įvertinimai ir apdovanojimai

Kritikai ir žaidėjai pripažino "Wii Sports" už jos paprastumą, šeimynišką pobūdį ir naujovišką valdymą. Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų ir pelnė įvairius apdovanojimus už prieinamumą ir įtaką pramoginei žaidimų industrijai. Tuo pačiu metu dažnai buvo minimas turinio ribotumas ir grafinis paprastumas, ypač lyginant su tuo pačiu metu pasirodžiusiais tradiciniais žaidimais.

Palikimas ir įtaka

"Wii Sports" reikšmingai prisidėjo prie judesio valdomų žaidimų populiarėjimo ir įkvėpė kitus gamintojus kurti panašias technologijas (pvz., "PlayStation Move" ir "Kinect"). Jis taip pat išplėtė žaidimų auditoriją, įtraukdamas žmones, kurie anksčiau nebuvo susidomėję tradiciniais konsolinių žaidimų žanrais — ypač vyresnius žmones ir šeimas. Dėl savo paprastumo ir socialinio pobūdžio "Wii Sports" dažnai minima kaip pavyzdys, kaip žaidimai gali būti naudojami fizinei veiklai skatinti ir bendravimui šeimos ar draugų ratui.