"Heroes of Newerth" - tai daugelio žaidėjų internetinė mūšio arena (MOBA), paremta "Defense of the Ancients" žaidimu. Žaidimą sukūrė S2 Games. Jį galima žaisti įvairiose operacinėse sistemose, pavyzdžiui, "Windows, "Linux ir "Mac OS". Šiuo metu jis yra nemokamas ir anksčiau jame užsiregistravę daugiau nei 120 000 naudotojų. Išankstinių užsakymų pardavimas prasidėjo 2009 m. rugpjūčio 22 d.
Žaidimo idėja ir tikslas
Heroes of Newerth – tai dvikovos tarp dviejų komandų žaidimas, kuriame kiekviena komanda (dažniausiai sudaryta iš penkių žaidėjų) kovoja už pergalę ant vienos žemėlapio struktūros. Pagrindinis tikslas – sunaikinti priešininkų bazėje esantį pagrindinį statinį (Ancient arba jo atitikmuo), išlaikant savo bazės gynimą. Žaidime svarbios tiek taktika ir bendradarbiavimas, tiek individualūs įgūdžiai: paskutinio smūgio (last hit) meistriškumas, karštos kovos (teamfights) valdymas ir laikymas žemėlapiu (map control).
Žemėlapis, linijos ir vienetai
Standartinis žemėlapis turi tris linijas – viršutinę (top), vidurinę (mid) ir apatinę (bottom). Kiekvienoje linijoje stovi bokštai (towers), gynybiniai statiniai ir periodiškai pasirodančios minionų masės (creeps), kurios automatiškai eina link priešininko bazės. Žaidėjai gauna patirties (experience) ir aukso (gold) už priešų vienetų nužudymus, o paskutinio smūgio atlikimas suteikia papildomą aukso dalį. Taip pat žemėlapyje yra neutralūs kariai miške (jungle), kuriuos žudo jungleriai arba kiti herojai.
Herėjai ir atributai
Komandos – Hellbourne ir Legion – turi platus herojų rinkinį, kiekvienas su unikaliais sugebėjimais ir vaidmenimis. Herojai tradiciškai skirstomi pagal tris pagrindinius atributus:
- Jėga (Strength) – didina sveikatą (HP) ir gyvybingumą, dažnai būna pagrindiniai fronto kariai (tankai, initiatoriai).
- Vikrumas (Agility) – didina atakos greitį ir atakos žalą, dažnai tai pagrindiniai "carry" tipo herojai.
- Intelektas (Intelligence) – didina mana kiekį ir magišką žalą, dažnai atstovauja nukeriai, palaikytojai (support).
Be atributo klasifikacijos, herojai užima specifines vaidmenų nišas: carry, support, ganker, jungler, initiator, disabler, nuker ir kt. Kiekvienas žaidimas reikalauja komandinio vaidmenų derinio, kad būtų lengviau kontroliuoti linijas ir laimėti mūšius.
Gebėjimų, lygio kėlimas ir daiktai
Herojai tobulina savo įgūdžius keldami lygius (level). Kiekviename lygyje žaidėjas gauna skill point’ą, kurį gali priskirti vienam iš herojui būdingų sugebėjimų. Dažniausiai yra ir vienas stiprus "ultimate" gebėjimas, pasiekiamas vėlesniuose lygiuose.
Žaidime yra platus daiktų (items) pasirinkimas, kurie suteikia atributus, aktyvius sugebėjimus arba pasyvius efektus. Daiktus perkate nuo pardavėjų (shop), naudodami uždirbtą aukso. Teisingas daiktų pasirinkimas yra svarbus tiek individualiai herojui, tiek komandiniam planui.
Žaidimo režimai ir funkcijos
- Matchmaking – automatinis žaidėjų poravimas pagal įgūdžių lygį.
- Custom Games – vartotojų kuriami žaidimai ir modifikacijos, leidžiančios keisti taisykles arba išbandyti neįprastus režimus.
- Bot'ai – galimybė žaisti prieš dirbtinio intelekto valdomus herojus, kas ypač pravartu pradedantiesiems.
- Spectator ir replay – funkcijos stebėti kovas gyvai arba peržiūrėti įrašus, analizuoti žaidimą ir tobulėti.
Komandinė strategija ir ekonomika
Sėkmė Heroes of Newerth priklauso nuo koordinacijos: map control, vizualizacijos (warding), objektų valdymo (Roshan/neutral objectives, jei taikoma) ir teisingų kovų pasirinkimo (engage/disengage). Ekonomikos valdymas – kas žudo, kas gauna paskutinį smūgį, kas perka svarbiausius daiktus – lemia, kurios komandos "carry" gali tapti galingiausios vėlesnėse fazėse.
S2 Games ir žaidimo plėtra
S2 Games sukūrė žaidimą iš DotA įkvėptos idėjos. Nors daug pradinio turinio buvo perimta iš "Defense of the Ancients", S2 Games įtraukė ir daug originalių herojų, daiktų bei žaidimo mechanikų. Per ilgą laikotarpį žaidimas gavo daugybę pataisymų, balansavimo atnaujinimų ir sezoninių renginių. Bendruomenė taip pat sukūrė modifikacijas, turnyrus ir trečiųjų šalių paslaugas, skirtas žaidėjų pramogai ir varžyboms.
Bendruomenė, turnyrai ir elektroninis sportas
Heroes of Newerth turėjo aktyvią bendruomenę ir savitą e-sporto sceną su vietiniais bei tarptautiniais turnyrais. Komandiniai turnyrai skatino metinius renginius, rungtynių transliacijas ir profesionalių komandų atsiradimą. Nors laikas ir žaidimų industrijos pokyčiai pakeitė sceną, HoN išliko svarbi MOBA evoliucijos dalis.
Patarimai pradedantiesiems
- Susipažinkite su keliais herojais iš skirtingų atributų grupių – tai padės suprasti žaidimo ritmą.
- Mokykitės paskutinio smūgio (last hit) technikos – aukso srautas yra kertinis elementas.
- Bendraukite su komandos nariais ir planuokite objektus (pvz., kada žudyti neutralų objektą ar kada kovoti prie bokštų).
- Naudokite žemėlapio stebėjimą (warding), kad sumažintumėte priešo gank'us ir padidintumėte kontrolę.
- Peržiūrėkite replay'us ir mokykitės iš savo klaidų bei geresnių žaidėjų sprendimų.
Techniniai reikalavimai ir prieinamumas
Heroes of Newerth buvo pritaikytas veikti keliose operacinėse sistemose – "Windows, "Linux ir "Mac OS" – todėl dauguma žaidėjų gali prisijungti nepriklausomai nuo naudojamos platformos. Žaidimas buvo prieinamas tiek per oficialią svetainę, tiek per skirtingas žaidimų platformas; šiuo metu jis dažnai siūlomas nemokamai su galimais mikrotransakcijų elementais (kosmetika, papildomas turinys).
Išvados
Heroes of Newerth – tai pilnavertis MOBA žaidimas, kuriame dera strategija, individualūs įgūdžiai ir komandinė taktika. Nors žaidimas pasiskolino daug elementų iš DotA, S2 Games pridėjo savitą braižą, naujus herojus ir mechanikas. Jei domitės intensyviais, komandiniais žaidimais su dideliu taktikos ir technikos akcentu, HoN gali būti įdomus pasirinkimas tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems žaidėjams.