Mips architektūra
MIPS architektūra - tai 1981 m. Stanfordo universitete sukurtas kompiuterių instrukcijų rinkinys. Iš pradžių MIPS buvo mikroprocesoriaus be tarpusavyje sujungtų vamzdynų pakopų akronimas. Didžioji dalis jos yra padaryta RISC principu. Visiškoje RISC architektūroje visos komandos yra vienodo ilgio. Tai supaprastina mikroschemos konstrukciją ir leidžia naudoti greitus laikrodžio taktus. Pradžioje architektūroje buvo naudojama 32 bitų magistralė, tačiau nuo 1991 m. pradėta naudoti 64 bitų architektūra.
2015 m. MIPS realizacijos daugiausia naudojamos įterptosiose sistemose, pavyzdžiui, "Windows CE" įrenginiuose, maršrutizatoriuose, gyvenamųjų namų šliuzuose ir vaizdo žaidimų konsolėse, pavyzdžiui, "Sony Playstation", "PlayStation 2" ir "PlayStation Portable". Iki 2006 m. pabaigos jos taip pat buvo naudojamos daugelyje SGI kompiuterių produktų. Devintojo dešimtmečio pabaigoje ir dešimtajame dešimtmetyje MIPS realizacijas taip pat naudojo "Digital Equipment Corporation", NEC, "Pyramid Technology", "Siemens Nixdorf", "Tandem Computers" ir kt. Apskaičiuota, kad dešimtojo dešimtmečio viduryje ir pabaigoje kas trečias pagamintas RISC mikroprocesorius buvo MIPS realizacija.
Klausimai ir atsakymai
K: Kas yra MIPS architektūra?
A: MIPS architektūra - tai 1981 m. Stanfordo universitete sukurtas kompiuterių instrukcijų rinkinys.
K: Ką reiškia MIPS?
A: MIPS iš pradžių buvo mikroprocesoriaus be tarpusavyje sujungtų vamzdynų pakopų akronimas.
K: Kas yra RISC MIPS architektūroje?
A: Didžioji dalis MIPS architektūros yra RISC. RISC reiškia Reduced Instruction Set Computing (sumažintas instrukcijų rinkinys).
K: Koks yra RISC naudojimo MIPS architektūroje privalumas?
A: Visiškoje RISC architektūroje visos komandos yra vienodo ilgio. Tai supaprastina mikroschemos konstrukciją ir leidžia naudoti greitus taktų ciklus.
K: Kokia magistralės architektūra buvo naudojama pradinėse MIPS architektūros versijose?
A: Pradžioje architektūroje buvo naudojama 32 bitų magistralė.
K: Kada MIPS architektūroje buvo naudojama 64 bitų architektūra?
A: Nuo 1991 m. buvo naudojama 64 bitų architektūra.
K: Kokiose sistemose pirmiausia naudojamos MIPS realizacijos?
A: 2015 m. MIPS realizacijos pirmiausia naudojamos įterptosiose sistemose, pavyzdžiui, "Windows CE" įrenginiuose, maršrutizatoriuose, buitiniuose šliuzuose ir vaizdo žaidimų konsolėse, pavyzdžiui, "Sony Playstation", "PlayStation 2" ir "PlayStation Portable".