Nintendo Land — 2012 m. Wii U vakarėlių žaidimas su Mario, Zelda ir Metroid

Nintendo Land (2012) – linksmas Wii U vakarėlių žaidimas su 12 minižaidimų iš Mario, Zelda ir Metroid; asimetrinis GamePad žaidimas, puikiai tinka draugų vakarams ir šeimos pramogai.

Autorius: Leandro Alegsa

"Nintendo Land" — 2012 m. Nintendo sukurtas ir išleistas Wii U vakarėlių žaidimas, pirmą kartą pristatytas 2012 m. E3 parodoje. Žaidimas pasirodė kartu su Wii U konsolės debiutu ir buvo skirtas demonstruoti naujos konsolės valdiklio — GamePad — galimybes bei pasiūlyti pramoginę, daugelio žaidėjų patirtį šeimoms ir draugų kompanijoms.

Apie žaidimą

Žaidimą sudaro dvylika mini žaidimų, sukurti kaip pramogų parko atrakcionai, ir įkvėpti žinomų Nintendo franšizių, tarp jų — "The Legend of Zelda", "Mario" ir "Metroid". Kiekvienas atrakcionas turi unikalią žaidimo mechaniką, o bendras žaidimo dizainas imituoja vizitinę pramogų parko salę (Plaza), kurioje žaidėjai renkasi žaidimus ir kaupiasi už pasiekimus.

Žaidimo mechanika ir režimai

Visuose atrakcionuose naudojamos Wii U GamePad galimybės: jutiklinis ekranas, antroji ekrano perspektyva ir kai kuriais atvejais judesių valdymas. Taip pat žaidimas palaiko "Wii Remote" valdiklius, todėl daugelyje mini žaidimų gali žaisti keli žaidėjai: įprastai vienas žaidėjas naudoja GamePad, o iki keturių kitų — "Wii Remote" (iš viso iki penkių žaidėjų). Dėl to "Nintendo Land" pasižymi asimetriniu žaidimu, kai skirtingi valdikliai suteikia skirtingas užduotis ir perspektyvas — pvz., vienas žaidėjas gali turėti slaptą informaciją ant GamePad ekrano, o kiti veikia remdamiesi televizoriaus vaizdu.

Be daugelio žaidėjų režimų, Nintendo Land siūlo ir vieno žaidėjo užduotis bei iššūkius, kuriuose galima tobulinti specifinius įgūdžius. Žaidėjai kaupia taškus ir pasiekimus, kurie atrakina papildomas premijas ir skatina pakartotinai žaisti skirtingus atrakcionus.

Atsiliepimai ir pardavimai

Žaidimas sulaukė daugiausia palankių atsiliepimų — kritikai gyrė idėją, žaidimo dizainą ir sėkmingą GamePad panaudojimą kaip naują žaidimo patirtį. Dažniausiai buvo ypač pabrėžiama, kad Nintendo Land puikiai tinka vietiniams vakarėliams ir šeimos žaidimams. Kritikos pastabos dažniausiai buvo susijusios su turinio kiekiu ir tuo, kad kai kurie atrakcionai gali atrodyti trumpi arba negausiai išvystyti lyginant su atskiromis pilno dydžio žaidimų frančizėmis.

Komerciniu požiūriu žaidimas pasisekė — parduota daugiau nei penki milijonai kopijų, todėl jis tapo vienu iš labiau paplitusių Wii U žaidimų.

Paveldas

„Nintendo Land“ laikomas svarbiu eksperimentu, parodyusiu, kaip galima praktiškai panaudoti GamePad ir sukurti asimetrinį daugialypį žaidimą. Jis įkvėpė vėlesnius eksperimentus su vietiniais daugialypiais režimais ir parodė, kad Nintendo gali integruoti kultines savo frančizes į trumpesnes, vakarėliams skirtas patirtis.

Žaidimas

"Nintendo Land" veiksmas vyksta pramogų parke, kuris taip pat yra žaidimo centras, kuriame žaidžiama dvylika mini žaidimų. Robotas, vardu Monita, visame žaidime veikia kaip gidas ir moko žaidėją žaidimo pagrindų. Užbaigęs minigames žaidėjas gaus monetų, kurias galės panaudoti žaisdamas pachinko žaidimą. Jei žaidėjas laimi pachinko žaidimą, jis gauna prizą - pastatą iš vieno iš mini žaidimų, kuriuo gali papuošti pramogų parką.

Komandos atrakcijos

Žaidėjų skaičius: 1-5

The Legend of Zelda: Battle Quest

Šis mini žaidimas paremtas "The Legend of Zelda" serija. Žaidėjai, naudodami "Wii Remote" pultelį, valdo kardą ir juo kovoja su priešais. Žaidėjas, naudojantis "Wii U GamePad", turi lanką ir turi šaudyti iš jo į priešus. Žaidėjas, naudojantis "GamePad", taip pat gali šnipinėti priešus pakeldamas "GamePad", arba perkrauti strėles atsukęs "GamePad" žemyn.

Metroid Blast

Šis mini žaidimas paremtas "Metroid" serija. Žaidėjai, naudojantys "Wii Remote" ir "Nunchuk", kovoja ant žemės, o žaidėjai, naudojantys "Wii U GamePad", - Samus Aran erdvėlaivyje. Šiame mini žaidime yra trys žaidimo režimai. Tai "Puolamoji misija", kai žaidėjas turi pereiti kiekvieną lygį, "Paviršiaus ir oro kova", kai pėstieji turi nužudyti žaidėją ore, ir "Antžeminis mūšis", kai visi žaidėjai eina pėsčiomis ir turi rinkti žetonus. Žaidimas "Metroid Blast" sukurtas remiantis 2011 m. E3 parodoje pristatyta "Nintendo" technologijų demonstracine versija.



Klausimai ir atsakymai

K: Kada buvo išleista "Nintendo Land"?


A: "Nintendo Land" buvo išleista 2012 m.

K: Kiek mini žaidimų yra "Nintendo Land"?


A: "Nintendo Land" yra dvylika mini žaidimų.

K: Kokių garsių "Nintendo" frančizių motyvais paremti mini žaidimai?


A: "Nintendo Land" minižaidimai paremti tokiomis garsiomis "Nintendo" frančizėmis kaip "The Legend of Zelda", "Mario" ir "Metroid".

K.: Kaip "Nintendo Land" mini žaidimai yra stilizuoti?


A.: "Nintendo Land" mini žaidimai sukurti kaip pramogų parko atrakcionai.

K: Kokios "Wii U GamePad" galimybės naudojamos mini žaidimuose?


A.: "Nintendo Land" mini žaidimuose naudojamos kai kurios "Wii U GamePad" galimybės, pavyzdžiui, judesių valdymas ir jutiklinis ekranas.

K: Kas yra "asimetrinis žaidimas" "Nintendo Land"?


A: "Asimetrinis žaidimas" "Nintendo Land" reiškia skirtingą patirtį, priklausomai nuo to, kokį valdiklį naudojate.

K: Kaip "Nintendo Land" priėmė apžvalgininkai ir vartotojai?


A: "Nintendo Land" labiausiai patiko apžvalgininkams ir buvo parduota penki milijonai kopijų.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3