"The Legend of Zelda" - tai vaizdo žaidimų serija. Žaidimuose paprastai pasakojama apie berniuką Linką, kuris turi išgelbėti princesę Zeldą nuo Ganono. Pirmąjį serijos žaidimą sukūrė Shigeru Miyamoto, o 1986 m. vasario 21 d. jį pirmą kartą pardavė "Nintendo". Daugumos žaidimų veiksmas vyksta išgalvotoje Hyrule karalystėje. Visuose žaidimuose yra kovų, nuotykių, daiktų rinkimo, galvosūkių sprendimo ir kartais lenktynių dalių. The Legend of Zelda serijos žaidimų buvo parduota daugiau nei 80 milijonų vienetų, o per 2017 m. buvo parduoti 22 skirtingi serijos žaidimai, todėl ši serija yra 20-oji geriausiai parduodamų visų laikų vaizdo žaidimų serija.
Siužetas ir pasaulis
Serijos žaidimai dažnai remiasi panašia siužetine linija: Linkas, herojus su širdies drąsa, kovoja su blogiu, dažnai įkūnytu Ganonu arba Ganondorfu, kad apsaugotų princesę Zeldą ir Triforce — magišką artefaktą, suteikiantį norus. Nors daugelis žaidimų vyksta Hyrule, serijoje taip pat pasirodo kitos vietovės ir pasauliai (pvz., Termina, Lorule ar Outset salos). Temų spektras apima laiko keliones, paralelines realybes, mitologines kilpas ir reinkarnaciją, todėl kiekvienas žaidimas gali pristatyti skirtingą pasakojimo aspektą toje pačioje mitologijoje.
Pagrindiniai veikėjai
- Linkas — dažniausiai pagrindinis žaidėjas. Jo išvaizda ir amžius kinta priklausomai nuo žaidimo, bet jis visada yra herojus, turintis išgelbėti Hyrule.
- Zelda — princesė, dažnai išmintinga ir galinga persona, kartais pati dalyvaujanti mūšiuose ar turinti magiškų galių.
- Ganon / Ganondorf — pagrindinis antagonistas, dažnai siejamas su Triforce troškimu ir Hyrule užvaldimu.
Žaidimo mechanika ir inventorius
Serija išsiskiria deriniu: nuotykių žaidimo elementai, kovos, ištirti didžiulį pasaulį ir spręsti sudėtingus galvosūkius požemiuose (dungeon). Keli nuolatiniai elementai:
- Meistrų kalavijas (Master Sword) — simbolinis ginklas, skirtas kovai su blogiu.
- Triforce — trys dalys (Drąsa, Išmintis, Galia), dažnai raktas prie pagrindinio siužeto.
- Daiktai — pavyzdžiui, lankas, bomba, boomerangas, magnetas, ganyklės, kuriuos žaidėjas naudoja galvosūkiams spręsti ir kovoti.
- Gyvybės ir atnaujinimai — širdies indai, rupeės (valiuta) ir įvairūs patobulinimai, leidžiantys pasiekti naujas vietas.
Žaidimų perspektyva keitėsi: nuo top-down (ankstyvieji žaidimai) iki pilno 3D (pvz., Ocarina of Time) ir atviro pasaulio dizaino (Breath of the Wild). Be to, Ocarina of Time pristatė tokias revoliucines mechanikas kaip Z-targeting, o vėlesni žaidimai integravo fizikos variklius, interaktyvią aplinką ir nebijojamas tyrinėjimo laisvės.
Istorija ir kūrybinė komanda
Pirmąjį žaidimą sukūrė Shigeru Miyamoto (dizainas) kartu su komanda, kurioje buvo ir kiti svarbūs kūrėjai, pvz., Takashi Tezuka. Muziką daugelyje žaidimų kūrė Koji Kondo, kurio teminės melodijos tapo atpažįstamos visame pasaulyje. Per dešimtmečius serija plėtojosi: buvo eksperimentų su žanru, naujomis technologijomis ir pasakojimu, tačiau išlaikė pagrindinius elementus — herojų Linką, Triforce mitą ir Hyrule pasaulio dvasią.
Žymiausi žaidimai
- The Legend of Zelda (1986) — pradinis žaidimas, nustatęs serijos toną.
- A Link to the Past — klasikinis SNES žaidimas, su daugeliu ikoninių mechanikų.
- Ocarina of Time — dažnai minima tarp geriausių visų laikų žaidimų; įvedė 3D veiksmą ir naujas kovos sistemas.
- Majora's Mask — žinomas dėl savo tamsesnio siužeto ir laiko mechanikos.
- Breath of the Wild — radikali atviro pasaulio evoliucija, suteikusi žaidėjams didelę laisvę tyrinėti ir spręsti galvosūkius pagal savo būdą.
Įtaka ir priėmimas
The Legend of Zelda turi didelę įtaką vaizdo žaidimų industrijai: daugelis žaidimų kūrėjų semiasi idėjų iš jos galvosūkių dizaino, pasakojimo struktūros ir atviro pasaulio sprendimų. Serija pelnė kritikų pagyrimus už kūrybiškumą, garso takelį ir žaidimo dizainą, taip pat išlaikė ištikimą fanų bazę per kelias kartas.
Pardavimai ir tolesnė raida
Per ilgą gyvavimo laikotarpį serijos žaidimų buvo parduota dešimtys milijonų kopijų (originaliame tekste minima >80 mln), o tūkstančiai fanų visame pasaulyje laukia naujų leidimų, remasterių, perleidimų ir papildomos medžiagos. Nintendo ir toliau plėtoja franšizę tiek pagrindinėse konsolėse, tiek mobiliuosiuose projektuose, o bendras serijos poveikis žaidimų kultūrai išlieka reikšmingas.
Apibendrinant, The Legend of Zelda yra ne tik vienas iš ilgiausiai gyvuojančių nuotykių žaidimų serijų, bet ir svarbus žaidimų dizaino, pasakojimo bei muzikinio apipavidalinimo pavyzdys, kuriuo žavisi tiek kritikai, tiek žaidėjai.

