The Legend of Zelda — Nintendo nuotykių žaidimų serija: Linkas, Zelda, Hyrule

The Legend of Zelda: Nintendo nuotykių serija — Linkas, princesė Zelda ir Hyrule epinės kovos, galvosūkiai, daiktai ir legendiniai žaidimai bei jų pasiekimai.

Autorius: Leandro Alegsa

"The Legend of Zelda" - tai vaizdo žaidimų serija. Žaidimuose paprastai pasakojama apie berniuką Linką, kuris turi išgelbėti princesę Zeldą nuo Ganono. Pirmąjį serijos žaidimą sukūrė Shigeru Miyamoto, o 1986 m. vasario 21 d. jį pirmą kartą pardavė "Nintendo". Daugumos žaidimų veiksmas vyksta išgalvotoje Hyrule karalystėje. Visuose žaidimuose yra kovų, nuotykių, daiktų rinkimo, galvosūkių sprendimo ir kartais lenktynių dalių. The Legend of Zelda serijos žaidimų buvo parduota daugiau nei 80 milijonų vienetų, o per 2017 m. buvo parduoti 22 skirtingi serijos žaidimai, todėl ši serija yra 20-oji geriausiai parduodamų visų laikų vaizdo žaidimų serija.

Siužetas ir pasaulis

Serijos žaidimai dažnai remiasi panašia siužetine linija: Linkas, herojus su širdies drąsa, kovoja su blogiu, dažnai įkūnytu Ganonu arba Ganondorfu, kad apsaugotų princesę Zeldą ir Triforce — magišką artefaktą, suteikiantį norus. Nors daugelis žaidimų vyksta Hyrule, serijoje taip pat pasirodo kitos vietovės ir pasauliai (pvz., Termina, Lorule ar Outset salos). Temų spektras apima laiko keliones, paralelines realybes, mitologines kilpas ir reinkarnaciją, todėl kiekvienas žaidimas gali pristatyti skirtingą pasakojimo aspektą toje pačioje mitologijoje.

Pagrindiniai veikėjai

  • Linkas — dažniausiai pagrindinis žaidėjas. Jo išvaizda ir amžius kinta priklausomai nuo žaidimo, bet jis visada yra herojus, turintis išgelbėti Hyrule.
  • Zelda — princesė, dažnai išmintinga ir galinga persona, kartais pati dalyvaujanti mūšiuose ar turinti magiškų galių.
  • Ganon / Ganondorf — pagrindinis antagonistas, dažnai siejamas su Triforce troškimu ir Hyrule užvaldimu.

Žaidimo mechanika ir inventorius

Serija išsiskiria deriniu: nuotykių žaidimo elementai, kovos, ištirti didžiulį pasaulį ir spręsti sudėtingus galvosūkius požemiuose (dungeon). Keli nuolatiniai elementai:

  • Meistrų kalavijas (Master Sword) — simbolinis ginklas, skirtas kovai su blogiu.
  • Triforce — trys dalys (Drąsa, Išmintis, Galia), dažnai raktas prie pagrindinio siužeto.
  • Daiktai — pavyzdžiui, lankas, bomba, boomerangas, magnetas, ganyklės, kuriuos žaidėjas naudoja galvosūkiams spręsti ir kovoti.
  • Gyvybės ir atnaujinimai — širdies indai, rupeės (valiuta) ir įvairūs patobulinimai, leidžiantys pasiekti naujas vietas.

Žaidimų perspektyva keitėsi: nuo top-down (ankstyvieji žaidimai) iki pilno 3D (pvz., Ocarina of Time) ir atviro pasaulio dizaino (Breath of the Wild). Be to, Ocarina of Time pristatė tokias revoliucines mechanikas kaip Z-targeting, o vėlesni žaidimai integravo fizikos variklius, interaktyvią aplinką ir nebijojamas tyrinėjimo laisvės.

Istorija ir kūrybinė komanda

Pirmąjį žaidimą sukūrė Shigeru Miyamoto (dizainas) kartu su komanda, kurioje buvo ir kiti svarbūs kūrėjai, pvz., Takashi Tezuka. Muziką daugelyje žaidimų kūrė Koji Kondo, kurio teminės melodijos tapo atpažįstamos visame pasaulyje. Per dešimtmečius serija plėtojosi: buvo eksperimentų su žanru, naujomis technologijomis ir pasakojimu, tačiau išlaikė pagrindinius elementus — herojų Linką, Triforce mitą ir Hyrule pasaulio dvasią.

Žymiausi žaidimai

  • The Legend of Zelda (1986) — pradinis žaidimas, nustatęs serijos toną.
  • A Link to the Past — klasikinis SNES žaidimas, su daugeliu ikoninių mechanikų.
  • Ocarina of Time — dažnai minima tarp geriausių visų laikų žaidimų; įvedė 3D veiksmą ir naujas kovos sistemas.
  • Majora's Mask — žinomas dėl savo tamsesnio siužeto ir laiko mechanikos.
  • Breath of the Wild — radikali atviro pasaulio evoliucija, suteikusi žaidėjams didelę laisvę tyrinėti ir spręsti galvosūkius pagal savo būdą.

Įtaka ir priėmimas

The Legend of Zelda turi didelę įtaką vaizdo žaidimų industrijai: daugelis žaidimų kūrėjų semiasi idėjų iš jos galvosūkių dizaino, pasakojimo struktūros ir atviro pasaulio sprendimų. Serija pelnė kritikų pagyrimus už kūrybiškumą, garso takelį ir žaidimo dizainą, taip pat išlaikė ištikimą fanų bazę per kelias kartas.

Pardavimai ir tolesnė raida

Per ilgą gyvavimo laikotarpį serijos žaidimų buvo parduota dešimtys milijonų kopijų (originaliame tekste minima >80 mln), o tūkstančiai fanų visame pasaulyje laukia naujų leidimų, remasterių, perleidimų ir papildomos medžiagos. Nintendo ir toliau plėtoja franšizę tiek pagrindinėse konsolėse, tiek mobiliuosiuose projektuose, o bendras serijos poveikis žaidimų kultūrai išlieka reikšmingas.

Apibendrinant, The Legend of Zelda yra ne tik vienas iš ilgiausiai gyvuojančių nuotykių žaidimų serijų, bet ir svarbus žaidimų dizaino, pasakojimo bei muzikinio apipavidalinimo pavyzdys, kuriuo žavisi tiek kritikai, tiek žaidėjai.

Pagrindiniai veikėjai

  • Link - pagrindinis žaidimo veikėjas, kuris per žaidimą surinktus daiktus ir įgūdžius naudoja tam, kad išgelbėtų dieną ir išgelbėtų princesę (Zelda).
  • Zelda - princesė kartais pagrobiama, bet ją išgelbsti Linkas
  • Ganonas arba Ganondorfas - antagonistas, kuris bando užkariauti šalį.

Žaidimai

Šiuo metu pagrindinėje serijoje yra 19 žaidimų, neskaičiuojant perdirbinių.

  • The Legend of Zelda (1986/NES)
  • "Zelda II: The Adventure of Link" (1988/NES)
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1992/SNES)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993/GB)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998/N64)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000/N64)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001/GBC)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001/GBC)
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords (2002/GBA)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003/GCN)
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004/GBA)
  • The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2005/GCN)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006/GCN/Wii)
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007/NDS)
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009/NDS)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011/Wii)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013/3DS)
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015/3DS)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017/WiiU/Switch)

Visata

Hyrule

Hyrule - išgalvotas pasaulis "The Legend of Zelda" serijoje. Jame gyvena daugybė rasių, įskaitant hilus, goronus, zorus ir kitas.

  • Mirties kalnas - tai didelis ugnikalnis, kuriame gyvena Goronų rūšis. Ganonas taip pat du kartus turėjo savo slėptuvę Mirties kalne.
  • Gerudo dykuma - tai dykuma, kurioje gimė Ganondorfas. Tik kartą per 100 metų gimsta vyras, todėl beveik kiekvienas Gerudo yra moteris.
  • Hyrule pilyje gyvena karališkoji šeima, kuriai priklauso ir princesė Zelda. Ji dažnai tampa Ganono taikiniu.
  • Kakariko kaimas - tai kaimas, pirmą kartą pasirodęs žaidime "The Legend of Zelda: A Link to the Past". Vėliau jis pasirodė daugelyje kitų žaidimų.
  • Hylia ežeras yra ežeras daugelyje žaidimų. Dažnai per jį eina kelias į Zora's Domain, Zora rūšies namus.
  • "Lost Woods" - tai miškas, kuriame lengva pasiklysti daugelyje serijos žaidimų. Žaidime "A Link to the Past" čia ilsisi pagrindinis kardas, o žaidime "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" Link'o namai, Kokiri miškas, yra visai šalia Lost Woods.

Didžioji jūra

Praėjus nemažai laiko po to, kai dingo suaugusiųjų versijos Linkas iš "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", sugrįžo Ganonas, o kai Linkas neatėjo jų gelbėti, jie paprašė deivių užtvindyti Hyrule. Hyrule buvo užtvindyta ir dėl to žuvo daug žmonių. Hyrule dingo po vandeniu, o žmonės gyveno salose, išsibarsčiusiose aplink Didžiąją jūrą. Filmo "The Wind Waker" įvykiai vyksta daug metų po to.

Termina

Termina - tai tik "Majoro kaukėje" esanti žemė, kurią Linkas randa prarastame miške ir kurią jis turi išgelbėti, kol į ją nenukrito Mėnulis. Tai alternatyvi Hyrulei žemė, kurioje yra daug vietų ir žmonių, atrodančių ar besielgiančių kaip žmonės iš "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Terminoje gyvenantys žmonės kartais vadinami terminanais arba Terminos hilėjiečiais.

Meistro kardas

Meistro kardas - "The Legend of Zelda" serijos žaidime naudojamas kardas. Linkas jį naudoja kaip ginklą daugumoje žaidimų.

Žinomas kaip Blogio kalavijas, Laiko kalavijas, Prisikėlimo kalavijas ir Tamsą užantspauduojantis kalavijas. Meistro kardą gali turėti tik asmuo, kuriam lemta tapti Laiko didvyriu. Linkas filme "The Legend of Zelda: Skyward Sword", kaip spėjama, yra pirmasis Meistro kardo turėtojas. Kitiems Linkams suteikiama teisė valdyti Pagrindinį kardą, nes jie nešioja Herojaus dvasią.

Triforce

Triforsas yra mistinis objektas "The Legend of Zelda" visatoje, kurį sukūrė dievai Dinas, Nayru ir Faroras. Ją sudaro trys dalys: pirmoji dalis yra Drąsos stiprybė, kurią turi Linkas, antroji - Išminties stiprybė, kurią turi princesė Zelda, o trečioji - Galios stiprybė, kurią turi Ganonas. Kai ji sukomplektuota, ją sujungęs asmuo gali išsakyti norą naudodamasis dievų galia.

Užbaigtas Triforsas.Zoom
Užbaigtas Triforsas.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Legenda apie Zeldą"?


A: "The Legend of Zelda" - tai "Nintendo" sukurta atviro pasaulio nuotykių vaizdo žaidimų serija.

K: Kas yra Linkas?


A: Linkas yra pagrindinis daugumos serijos žaidimų veikėjas, kuris turi išgelbėti princesę Zeldą nuo Ganono.

K: Kada buvo išleistas pirmasis žaidimas?


A: Pirmąjį serijos žaidimą 1986 m. vasario 21 d. išleido "Nintendo".

K: Kur vyksta dauguma žaidimų?


A: Daugumos "Zelda" žaidimų veiksmas vyksta Hyrule, išgalvotoje karalystėje.

K: Kokie elementai yra šiuose žaidimuose?


A: Šiuose žaidimuose yra kovų, nuotykių, daiktų rinkimo, galvosūkių sprendimo ir kartais lenktynių dalių.

K: Kiek sėkminga buvo ši serija?


A: "The Legend of Zelda" serijos žaidimų buvo parduota daugiau nei 125 milijonai kopijų, o 2017 m. išleista 22 skirtingi žaidimai, todėl tai yra viena iš geriausiai parduodamų visų laikų vaizdo žaidimų frančizių.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3