Star Fox Command — „Nintendo DS“ (2006): pirmasis serijos nešiojamas žaidimas

Star Fox Command (Nintendo DS, 2006) – pirmasis serijos nešiojamas žaidimas: erdvinės kovos, strategija ir internetinis žaidimas per Nintendo Wi‑Fi; retro „Star Fox“ klasika.

Autorius: Leandro Alegsa

"Star Fox Command" - "Nintendo DS" žaidimų konsolei skirtas vaizdo žaidimas. Tai penktasis "Star Fox" serijos žaidimas. Jį sukūrė Q-Games, o išleido "Nintendo EAD Group No. 2". Europoje jis buvo išleistas 2006 m. liepos 19 d., Japonijoje - 2006 m. rugpjūčio 3 d., Šiaurės Amerikoje - 2006 m. rugpjūčio 28 d., Australijoje - 2006 m. rugsėjo 21 d. Tai pirmasis "Star Fox" žaidimas, išleistas nešiojamajai vaizdo žaidimų konsolei. Tai taip pat pirmasis "Star Fox" žaidimas, kuriame galima žaisti internetu per "Nintendo Wi-Fi Connection".

Žaidimo eiga ir valdymas

"Star Fox Command" derina tradicinius serijos kosminius mūšius su taktiniais elementais. Žaidimas naudoja "Nintendo DS" jutiklinį ekraną kaip pagrindinį įvesties būdą — žaidėjai gali tiesiog nubrėžti trajektorijas, pasirinkti taikinius ir aktyvuoti specialias priemones arba perimti tiesioginį valdymą kovinių susidūrimų metu. Ši kontrolės schema buvo reikšmingas poslinkis nuo ankstesnių, labiau „rail shooter“ tipo žaidimų serijoje.

Siužetas ir keli baigtys

Žaidimo siužetas sukasi aplink žinomus serijos veikėjus ir konfliktus kosmose. Viena iš išskirtinių žaidimo savybių — šakotas naratyvas: žaidėjo sprendimai mūšiuose ir perkamose kampanijose lemia skirtingas misijų kryptis ir kelis galimus pabaigos variantus. Dėl to žaidimas skatina kelis kartus pereiti kampaniją, kad būtų atrastos visos siužeto šakos ir baigtinės versijos.

Multiplayer ir internetinės galimybės

"Star Fox Command" palaikė tiek vietinį (local) daugelio žaidėjų režimą, tiek internetinį žaidimą per "Nintendo Wi-Fi Connection". Internetinis režimas leido žaidėjams varžytis tarpusavyje ir išbandyti skirtingas kovines strategijas realiu laiku. Tai buvo vienas iš pirmųjų Nintendo serijos žaidimų, kuriuose internetinis daugelio žaidėjų palaikymas buvo įgyvendintas ne namų konsolėje, o nešiojamame įrenginyje.

Gavimas ir paveldas

Kritikų atsiliepimai apie "Star Fox Command" buvo mišrūs. Žaidimas sulaukė pagyrimų už eksperimentavimą su valdymu, taktinėmis naujovėmis ir internetinio režimo įvedimą serijoje, tačiau kai kurie fanai ir recenzentai kritikavo pokyčius nuo tradicinio "Star Fox" skrydžio stiliaus bei tam tikrus valdymo aspektus. Nepaisant to, žaidimas liko svarbus kaip serijos bandymas adaptuotis prie nešiojamų konsolių ir naujų žaidimo idėjų.

Pagrindinės ypatybės

  • Taktiškai orientuota žaidimo eiga, derinanti tiesioginį skrydį su atviro plano trajektorijų braižymu.
  • Keli siužeto keliai ir skirtingos pabaigos, priklausomos nuo žaidėjo sprendimų.
  • Vietinis ir internetinis daugelio žaidėjų palaikymas per "Nintendo Wi-Fi Connection".
  • Pirmasis serijos žaidimas nešiojamajai konsolei "Nintendo DS".

Žaidimas

Žaidime yra du žaidimo tipai: žemėlapio režimas ir mūšio režimas. Žemėlapio režime žaidėjas valdo kelis laivus. Vienu metu žaidėjas gali valdyti iki keturių laivų. Žaidėjo tikslas - neleisti priešo laivams pasiekti Didžiąją lapę. Žaidėjui susidūrus su priešu arba raketa, žaidimas persijungia į mūšio režimą.

Mūšio režimas yra panašus į ankstesnius "Star Fox" žaidimus. Žaidėjas gali laisvai judėti po lygį, kaip ir kai kurie "Star Fox 64" bosai ir lygiai. Žaidėjas turi sunaikinti bazinį laivą, nugalėti visus priešus arba surinkti tam tikrą skaičių branduolių. Kai žaidėjas įvykdo tai, ką turi padaryti, žaidimas grįžta į žemėlapio ekraną. Žaidėjui toliau žaidžiant žaidimą, jis galės rinktis skirtingus maršrutus, kai įveiks kai kuriuos lygius. Kiekvienas maršrutas turi skirtingas planetas, kurias žaidėjas gali aplankyti, priklausomai nuo to, kokį maršrutą jis pasirinko.

Daugelio žaidėjų

Daugelio žaidėjų žaidimą galima žaisti su šešiais žaidėjais "DS Download Play" režimu ir su trimis žaidėjais "Nintendo Wi-Fi Connection" režimu. Tikslas - sunaikinti kitų žaidėjų laivus ir surinkti jų paliktas žvaigždes. Žaidėjai gali rinkti žvaigždes iš priešininkų, kurių žaidėjas nenužudė. Žaidžiant "Nintendo Wi-Fi" žaidime žaidėjas reitinguojamas nuo Z iki A, kai Z yra žemiausias, o A - aukščiausias. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas laimi rungtynes, jis gauna tam tikrą kiekį procentų. Kai žaidėjas pasiekia 100 %, jis pereina prie kitos raidės.



Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3