Tiesus biliardas, dar vadinamas 14.1 tęstiniu arba tiesiog 14.1, yra kišeninio biliardo (pulo) žaidimas. Tai buvo įprasta čempionatų varžybų sporto šaka, kol išpopuliarėjo greitesni žaidimai, pavyzdžiui, devynių kamuolių ir kiek mažiau – aštuonių kamuolių. Tai klasikinis žaidimas iš biliardo istorijos. Šis žaidimas buvo ypač populiarus Jungtinėse Amerikos Valstijose, apie jį sukurtas klasikinis 1961 m. filmas Hustleris.

Tiesiojo biliardo esmė – nuoseklus taškų rinkimas: kiekvieną teisėtai į kišenę įmuštą kamuolį skiriamas vienas taškas. Prieš partiją žaidėjai susitaria, iki kokio taškų skaičiaus žais (pvz., iki 100 arba profesionaliose varžybose dažnai iki 150). Žaidėjas, pasiekęs sutartą taškų skaičių, laimi partiją.

Kaip žaidžiama (pagrindinės taisyklės)

Keletas svarbiausių taisyklių ir principų:

  • Call-pocket: tiesus pulas yra „call-pocket“ žaidimas – kiekvieno smūgio metu žaidėjas turi nurodyti, kurį kamuolį ir į kurią kišenę jis ketina įmušti. Jei kamuolys įkrenta į nurodytą kišenę be pažeidimo, taškas užskaitytas.
  • Vienas taškas už kamuolį: už kiekvieną teisėtą įmuštą kamuolį skiriamas vienas taškas.
  • Kontinualus žaidimas: kai žaidėjas teisėtai įmuša kamuolį, jis turi teisę tęsti smūgius tol, kol praleidžia arba padaro pažeidimą.
  • Ratu rikiavimas: kamuoliai rikiuojami taip pat, kaip įprastame 15-kamuolių rakte, tačiau reikiamas metodas re-rack‘ui taikomas, kai iš stalo pašalinama 14 kamuolių (žr. žemiau).

Rack ir tęstinis žaidimas (re-rack)

Pagrindinė 14.1 ypatybė – tęstinumas: žaidėjas įmunka kamuolius po vieną ir siekia ilgų serijų (runs). Kai partijos metu įkišamos 14 kamuolių iš rako, likęs 15-asis kamuolys (dažnai vadinamas „laisvas“ kamuolys) paliekamas ant stalo, o likę 14 kamuolių vėl sugrupuojami į raktą. Tada žaidėjas stengiasi panaudoti likusį kamuolį, kad įmuštų iš „rūšies“ (break) naujai pakeltą raktą ir tęstų savo seriją. Teisingas re-rack atlikimas ir pozicijos išlaikymas yra esminė didelių serijų dalis.

Pažeidimai ir baudos

Konkrečios baudos ir kamuolio padėties taisyklės gali šiek tiek skirtis priklausomai nuo turnyro (klubo ar tarptautinių organizacijų taisyklės), tačiau dažniausiai sutinkami punktai:

  • Už pažeidimą paprastai skiriamas -1 taškas.
  • Trijų iš eilės pažeidimų bauda – griežtesnė (dažnai papildomas -15 taškų), todėl žaidėjai turi vengti serijinių klaidų.
  • Po priešininko padaryto pažeidimo jam paprastai priskiriama ball-in-hand (kamuoliukas į rankas) arba kita konkreti pozicija – taikoma pagal turnyro taisykles; todėl svarbu iš anksto susitarti, kokios taisyklės galioja.
  • Standartiniai pažeidimai: smūgis be kontakto su objektiniu kamuoliu, įvykusį smūgiui neturint jokio kamuolio, neteisingai paskelbtas kišenės pasirinkimas, bei „scratch“ (baltasis kamuolys įkrenta į kišenę).

Pradžia ir pertraukos (break)

Pradinis raktas atliekamas taip pat, kaip ir kituose žaidimuose, bet jo reikšmė gali būti mažesnė – svarbiausia yra įsitikinti, kad pirmasis žaidėjas turi gerą poziciją tęsti seriją. Daugeliui žaidėjų sėkmė tiesiajame pulo priklauso ne nuo stipraus pradinio break'o, o nuo gebėjimo nuosekliai valdant poziciją per ilgą laiką kaupti taškus.

Strategija ir taktikos

  • Pozicinė kontrolė: būtent ji lemia sėkmę tiesiajame pulo – žaidėjas planuoja kelių smūgių iš eilės seką, kad turėtų gerą ataką į raktą po 14 įmuštų kamuolių.
  • Saugos žaidimas: kai geros pozicijos pasiekti neįmanoma, žaidėjas gali pasinaudoti „safety“ taktika – palikti priešininkui sunkų arba praktiškai neįmanomą smūgį.
  • Rack-breaking technikos: mokėjimas „išsprogdinti“ raktą su likusiu 15-uoju kamuoliu yra įgūdis, kuris leidžia tęsti ilgą seriją.

Inventorius ir stalai

Žaidžiama su įprastais 1–15 sunumeruotais kamuoliais ir baltu smūgio kamuoliu. Stalo dydžiai gali skirtis: klubiniuose klubuose dažnai būna 7 arba 8 pėdų stalai, profesionalios varžybos paprastai vyksta ant 9 pėdų stalų. Kietesnis stalas ir kokybiškas linas padeda tikslumo ir pozicinio žaidimo kontrolei.

Istorija ir žymūs laimėjimai

Tiesus pulas turi ilgą istoriją ir buvo dominuojanti pulo rūšis XX a. pradžioje ir viduryje. Žaidimas ypač išgarsėjo JAV – jo legenda ir technika atsispindi tiek turnyruose, tiek populiarioje kultūroje.

Vienas garsiausių šio žanro žaidėjų – Willie Mosconi. Jam ilgą laiką priskiriamas įspūdingas rekordas pagal ilgiausią seriją: Mosconi užfiksuota labai ilga nuoseklių įmušimų grandinė, kuri ilgai buvo laikoma aukščiausiu pasiekimu tiesiajame pule. Mosconi dažnai pabrėždavo pozicinio žaidimo ir nuoseklumo svarbą: jis teigė, kad tiesus pulas reikalauja nuolatinio dėmesio smulkmenoms ir gebėjimo planuoti kelių smūgių iš eilės seką.

Etiketas ir patarimai pradedantiesiems

  • Prieš žaidžiant susitarkite dėl taisyklių (baudos, ball-in-hand taisyklės, iki kokio taškų skaičiaus žaisite).
  • Praktikuokite pozicinį žaidimą ir kortų (break) techniką – tiesus pulas yra apie nuoseklumą, o ne vien tik skaičių laimėjimus per vieną smūgį.
  • Mokykitės saugos žaidimo – gerai atlikta sauga gali išgelbėti partiją ir sukelti priešininkui rimtų problemų.

Tiesus pulas – techniškas ir intelektualus biliardo žaidimas, reikalaujantis kantrybės, plano ir puikos kontrolės. Jam būdingi ilgi „runs“, detalus pozicinės kontrolės mokymasis ir taktinis mąstymas, todėl jis išlieka mėgstamas tarp žaidėjų, vertinančių klasikinę biliardo meistriškumo pusę.