Super Mario 64 DS yra 2004 m. Nintendo išleistas platforminis žaidimas, sukurtas kaip patobulintas 1996 m. Nintendo 64 skirtos žaidimo Super Mario 64 perdirbinys. Prieš šį leidimą buvo planuojamas ir vėliau atšauktas tęsinys Super Mario 64 2, skirtas Nintendo 64DD sistemai — dėl disko kaupiklio komercinės nesėkmės projektas neįvyko; buvo planuota, kad tame projekte pasirodys ir Luidžis. Žaidimas pirmą kartą buvo pristatytas 2004 m. E3 parodoje ir 2004 m. išleistas Nintendo DS platformai Japonijoje ir Jungtinėse Valstijose, o 2005 m. pradžioje pasiekė PAL regioną. Kritikai žaidimą vertino palankiai, o 2004 m. gruodžio mėn. savaitės pardavimų sąraše jis užėmė penktą vietą.

Žaidimo ypatybės

Super Mario 64 DS išsiskiria ne tik pagerinta grafika ir papildomu turiniu, bet ir DS konsolės galimybių panaudojimu. Pagrindinės savybės:

  • Keičiami veikėjai: žaidime galima valdyti ne tik Mario, bet ir Luidžis, Wario bei Yoshi, kiekvienas turi savitus sugebėjimus, kurie leidžia pasiekti naujas vietas ar įvykdyti papildomas užduotis.
  • Daugiau žvaigždžių: žaidimas prideda naujų misijų ir kolekcionuojamų objektų, todėl bendras surenkamų Power Star skaičius didesnis nei originaliame žaidime.
  • Mini žaidimai ir papildomas turinys: poilsio kambario mini žaidimai atrakinami gaudant triušius ir kituose žaidimo momentuose; šie mini žaidimai išnaudoja DS prisilietimo ekraną ir leidžia treniruoti įgūdžius ar užsidirbti papildomų prizų.
  • Multiplayer: belaidis VS. režimas leidžia iki 4 žaidėjų per 30 sekundžių surinkti kuo daugiau žvaigždučių ir monetų, naudojant keturis atskirus lygius. Žaidime yra kelios spalvotos Yoshi versijos — raudonas, mėlynas ir geltonas — o tam tikrose situacijose pasirodo ir žaliasis Yoshi.
  • DS funkcijų naudojimas: žemėlapis, inventorius ir mini žaidimai rodomi apatiniame prisilietimo ekrane, o valdymas pasipildo naujais meniu ir žaidimo interaktyvumo sprendimais.

Žaidimo dizainas ir patirtis

Nors pagrindinė istorija išlaikyta — Mario ir vėl kovoja su Bowseriu, rinkdamas Power Star užduotis, — Super Mario 64 DS versija pridėjo naujų lygių variantų, pakeitė tam tikrų misijų užduotis ir pridėjo slaptų vietų, pasiekiamų tik su naujais veikėjais arba per mini žaidimus. Tai suteikė tiek seniesiems žaidėjams priežastį sugrįžti, tiek naujiems — patrauklumą per papildomas valdymo galimybes bei multiplayer komponentą.

Priėmimas ir paveldas

Žaidimas sulaukė daugiausia pagyrimų už sėkmingą originalo atnaujinimą, papildomą turinį ir tai, kaip buvo išnaudotos Nintendo DS techninės galimybės. Dėl didelio populiarumo ir pardavimų, Super Mario 64 DS laikomas vienu iš reikšmingų DS knygos leidinių bei svarbia Mario franšizės dalimi, padariusia įtaką vėlesniems perleidimams ir adaptacijoms.