Super Mario 64 DS — 2004 m. Nintendo DS remake ir platforminis žaidimas

Super Mario 64 DS (2004) — patobulintas Nintendo 64 klasikos perdirbinys: nauji personažai, minižaidimai, belaidis 4 žaidėjų VS režimas ir spalvingi Yoshi.

Autorius: Leandro Alegsa

Super Mario 64 DS yra 2004 m. Nintendo išleistas platforminis žaidimas, sukurtas kaip patobulintas 1996 m. Nintendo 64 skirtos žaidimo Super Mario 64 perdirbinys. Prieš šį leidimą buvo planuojamas ir vėliau atšauktas tęsinys Super Mario 64 2, skirtas Nintendo 64DD sistemai — dėl disko kaupiklio komercinės nesėkmės projektas neįvyko; buvo planuota, kad tame projekte pasirodys ir Luidžis. Žaidimas pirmą kartą buvo pristatytas 2004 m. E3 parodoje ir 2004 m. išleistas Nintendo DS platformai Japonijoje ir Jungtinėse Valstijose, o 2005 m. pradžioje pasiekė PAL regioną. Kritikai žaidimą vertino palankiai, o 2004 m. gruodžio mėn. savaitės pardavimų sąraše jis užėmė penktą vietą.

Žaidimo ypatybės

Super Mario 64 DS išsiskiria ne tik pagerinta grafika ir papildomu turiniu, bet ir DS konsolės galimybių panaudojimu. Pagrindinės savybės:

  • Keičiami veikėjai: žaidime galima valdyti ne tik Mario, bet ir Luidžis, Wario bei Yoshi, kiekvienas turi savitus sugebėjimus, kurie leidžia pasiekti naujas vietas ar įvykdyti papildomas užduotis.
  • Daugiau žvaigždžių: žaidimas prideda naujų misijų ir kolekcionuojamų objektų, todėl bendras surenkamų Power Star skaičius didesnis nei originaliame žaidime.
  • Mini žaidimai ir papildomas turinys: poilsio kambario mini žaidimai atrakinami gaudant triušius ir kituose žaidimo momentuose; šie mini žaidimai išnaudoja DS prisilietimo ekraną ir leidžia treniruoti įgūdžius ar užsidirbti papildomų prizų.
  • Multiplayer: belaidis VS. režimas leidžia iki 4 žaidėjų per 30 sekundžių surinkti kuo daugiau žvaigždučių ir monetų, naudojant keturis atskirus lygius. Žaidime yra kelios spalvotos Yoshi versijos — raudonas, mėlynas ir geltonas — o tam tikrose situacijose pasirodo ir žaliasis Yoshi.
  • DS funkcijų naudojimas: žemėlapis, inventorius ir mini žaidimai rodomi apatiniame prisilietimo ekrane, o valdymas pasipildo naujais meniu ir žaidimo interaktyvumo sprendimais.

Žaidimo dizainas ir patirtis

Nors pagrindinė istorija išlaikyta — Mario ir vėl kovoja su Bowseriu, rinkdamas Power Star užduotis, — Super Mario 64 DS versija pridėjo naujų lygių variantų, pakeitė tam tikrų misijų užduotis ir pridėjo slaptų vietų, pasiekiamų tik su naujais veikėjais arba per mini žaidimus. Tai suteikė tiek seniesiems žaidėjams priežastį sugrįžti, tiek naujiems — patrauklumą per papildomas valdymo galimybes bei multiplayer komponentą.

Priėmimas ir paveldas

Žaidimas sulaukė daugiausia pagyrimų už sėkmingą originalo atnaujinimą, papildomą turinį ir tai, kaip buvo išnaudotos Nintendo DS techninės galimybės. Dėl didelio populiarumo ir pardavimų, Super Mario 64 DS laikomas vienu iš reikšmingų DS knygos leidinių bei svarbia Mario franšizės dalimi, padariusia įtaką vėlesniems perleidimams ir adaptacijoms.

Istorija

Žaidimas prasideda princesės Peach laišku, kuriame ji kviečia Mario atvykti į jos pilį ir paragauti pyrago, kurį ji jam iškepė. Mario keliauja į jos pilį, o paskui jį keliauja jaunesnis brolis dvynys Luidžis ir godus Mario varžovas Wario. Luidžis netyčia sukelia muštynes ir įžengę į pilį visi trys dingsta, o žaidimo operatorius Lakitu suranda Joši, kad praneštų jam apie dingimą.

Yoshi suvalgo triušį, atrakina pilies duris ir tyrinėja pilį bei jos trasas, kad surastų savo draugus. Visoje pilyje išmėtyti paveikslai ir slaptos sienos, kurios veikia kaip portalai į kitus pasaulius, kuriuose Bowserio pakalikai saugo Galios žvaigždes. Atgaudamas žvaigždes ir nugalėdamas bosus, Yoshi įgyja raktus į kitas pilies vietas ir kambarius, kuriuose laikomi nelaisvėje jo draugai. Pirmiausia jis nugali Gumbą, kad išlaisvintų Mario, kuris jam padeda ir abu toliau ieško pilies bei renka Galios žvaigždes. Tada Mario nugali karalių Bū, kad išlaisvintų Luidžį, kuris, naudodamasis savo nematomumo galia, nugalėjęs vadą Čilį, patenka pas Vorio raktą. Nuotykio metu jie įveikia tris kliūčių ruožus, vedančius į mūšį su Bowseriu.

Nugalėję jį pirmuosius du kartus, gausite raktą, kuriuo galėsite atidaryti kitus pilies lygius. Surinkęs 80 žvaigždučių ir išsprendęs nesibaigiančių laiptų paslaptį, Mario patenka į viršutinį pilies kambarį ir nugali Bowserį. Jį nugalėjus, Peach išlaisvinama ir pasirodo priešais pilį. Atsidėkodama keturiems veikėjams ji pabučiuoja Mario ir iškepa jiems iš pradžių žadėtą pyragą. Žaidimas baigiasi tuo, kad Mario, Luigi, Wario, Yoshi ir Peach stovi pilies priekyje ir mojuoja žaidėjui atsisveikindami, o Lakitu filmuoja ir išskrenda.

Simboliai

Kiekvienas iš veikėjų turi ypatingų gebėjimų ir savo stipriąsias bei silpnąsias puses.

Pavadinimas

Aprašymas

Atrakinti

Statistika

Yoshi


Pirmasis ir numatytasis žaidimo veikėjas Yoshi negali smūgiuoti, spardyti, griauti plytų ar griebti didelių priešų ir (arba) objektų, tačiau gali valgyti mažus priešus ir paversti juos mėtomais kiaušiniais, be to, jo šuolis yra didžiausias iš visų keturių veikėjų, o bėgimo ir plaukimo greitis - vidutinis. Gavęs galios gėlę, jis gali kvėpuoti ugnimi, kuri gali pakenkti beveik viskam.

Numatytoji

Maitinimas

0/3

Greitis (paleisti)

2/3

Greitis (plaukimas)

2/3

Peršokti

3/3

Mario


Mario yra užrakintas Gomboso už tai, kad praeityje jam kėlė rūpesčių, ir vienintelis, kuris gali jį išgelbėti, yra Yoshi. Nugalėjus Goombosą, Mario tampa žaidžiamuoju veikėju. Mario yra geriausiai subalansuotas iš visų veikėjų pagal visus statistinius rodiklius ir žaidžia taip pat, kaip ir originaliame žaidime, t. y. pasižymi geromis visapusiškomis galimybėmis. Tik jis gali atlikti šuolį sienele ir taip pat yra vienintelis veikėjas, galintis patekti į finalinį lygį su Bowseriu. Gavęs "Power Flower", jis virsta balionu ir plūduriuodamas gali pasiekti aukštesnes vietas.

Įveikite Goombosą "Goomboss Battle" žaidime kaip Yoshi.

Maitinimas

2/3

Greitis (paleisti)

2/3

Greitis (plaukimas)

2/3

Peršokti

2/3

Luigi


Mario jaunesnįjį brolį dvynį Luidžį rasti neprivaloma, tačiau jis reikalingas norint gauti keletą galios žvaigždžių, taip pat Wario. Žaidėjas turi nueiti į penktojo lygio "Big Boo's Haunt" trečiąjį aukštą ir įeiti į "Big Boo Battle" paveikslą. Ten patekęs Mario turi kovoti su karaliumi Boo dėl rakto, kad atrakintų Luidžį. Luidžis turi tiek pat galių, kiek ir jo brolis, tik šiek tiek lėčiau juda nešdamas priešus, tačiau greičiausiai bėga ir plaukia, taip pat gali šuoliuoti šuoliu (tai panašu į Yoshi Flutter Kick), gali pakibti žemyn nuo salto atgal ir net trumpai bėgioti vandeniu. Gavęs "Power Flower", jis gali tapti nematomas ir praeiti pro tam tikrus daiktus, panašiai kaip originaliame žaidime, kai Mario gauna "Vanish Cap".

Nugalėkite karalių Bumą "Big Boo Battle" žaidime kaip Mario.

Maitinimas

1/3

Greitis (paleisti)

3/3

Greitis (plaukimas)

3/3

Peršokti

3/3

Wario


Wario, kaip ir Luigi, rasti neprivaloma, tačiau jis reikalingas norint paimti Žvaigždes, kurių kiti negali paimti. Atrakinus dideles duris laiptų viršuje, Luidžis turi įeiti į vidų, tada praeiti pro kitas duris, vedančias į dešimtojo lygio Sniego žmogaus šalį. Čia yra dvi Galios gėlės, todėl žaidėjas turi panaudoti Luidžį, kad nueitų į permatomą veidrodinį kambarį prie Sniego žmogaus žemės sienos, ir jis turi kovoti su vadu Čiliniu, kad atrakintų Vorio. Wario yra stipriausias iš keturių veikėjų, bet taip pat lėčiausiai bėga ir plaukia, o jo šuolis yra žemiausias. Jis yra vienintelis veikėjas, galintis sudaužyti Juodąsias plytas ir kitus sunkius daiktus bei stipriau smogti priešams. Gavęs "Power Flower", jis gali virsti metalu ir vaikščioti po vandeniu, panašiai kaip originaliame žaidime, kai Mario gauna metalinę kepuraitę. Žaidime VS. režime Wario turi unikalią galimybę pakelti apsvaigintus priešininkus, suktis ir mesti juos, panašiai kaip žaidėjas tai daro su Bowseriu.

Nugalėk Chief Chilly žaidime Chief Chilly Challenge kaip Luigi

Maitinimas

3/3

Greitis (paleisti)

1/3

Greitis (plaukimas)

1/3

Peršokti

1/3

Waluigi

Panašiai kaip buvo daug gandų, kad Luigi ir Wario (kurie dabar žaidžiami šiame žaidime) bus žaidžiami originaliame žaidime, bet nepasirodė, taip buvo gandų, kad Waluigi bus šiame žaidime, bet jis nepasirodė nė viename žaidime. Yoshi pasirodo nežaidžiamame epizodiniame pasirodyme ant stogo po originalaus žaidimo pabaigos, suteikdamas Mario 100 gyvybių ir spindintį trigubą šuolį.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Super Mario 64 DS"?


A: "Super Mario 64 DS" yra "Nintendo" platforminis žaidimas ir patobulintas 1996 m. vaizdo žaidimo "Super Mario 64", skirto "Nintendo 64", perdirbinys.

K: Kada buvo planuojamas atšauktas "Super Mario 64" tęsinys?


A: Anksčiau buvo planuotas atšauktas tęsinys "Super Mario 64 2", skirtas "Nintendo 64DD".

K: Kodėl tęsinys buvo atšauktas?


A: Tęsinys buvo atšauktas dėl diskinio kaupiklio komercinės nesėkmės.

K: Kada pirmą kartą buvo parodytas ir išleistas "Super Mario 64 DS"?


A: Pirmą kartą "Super Mario 64 DS" buvo parodytas 2004 m. E3 parodoje ir tais pačiais metais išleistas Japonijoje ir Jungtinėse Valstijose, o PAL regione jis buvo išleistas 2005 m. pradžioje.

K: Kaip žaidimas buvo priimtas?


A: Žaidimas buvo gerai įvertintas kritikų ir buvo penktas geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas savaitinėje pardavimų lentelėje.

K: Kokios yra ypatingos "Super Mario 64 DS" savybės?


A: Žaidime yra poilsio kambario minižaidimai, kurie pasiekiami gaudant triušius, ir daugelio žaidėjų belaidis VS. režimas, kuriame keturi žaidėjai gali žaisti, kad per 30 sekundžių surinktų daugiausiai žvaigždučių ir monetų, paimtų iš keturių lygių. Yra trys skirtingų spalvų Yoshiai (raudonas, mėlynas ir geltonas), o tas, kuris turi kortelę, yra žaliasis Yoshis. Kiti veikėjai taip pat gali įgyti sparnus, kad galėtų skraidyti, tačiau pagrindiniame žaidime tai gali daryti tik Mario.

Klausimas: Kokį veikėją iš pradžių buvo planuota parodyti atšauktame tęsinyje?


A: Buvo planuota, kad atšauktame tęsinyje pasirodys Luigi.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3