"Whist" - tai klasikinis angliškas kortų žaidimas, kuris buvo plačiai žaidžiamas XVIII ir XIX amžiuje.

Vistą žaidžia keturi žaidėjai. Jie žaidžia dviem partneriais, kurie sėdi vienas priešais kitą. Žaidėjai dalina arba traukia kortas, kad nustatytų partnerius, o du didžiausi žaidėjai žaidžia prieš du mažiausius. Tada žaidėjai dalijasi kortas. Skirtingai nuo bridžo sutarčių, čia nėra siūlymo proceso. Trumfai nustatomi perbraukiant kortų kaladę. Todėl šį žaidimą gali žaisti žmonės, kurie nieko nežino apie šiuolaikinio bridžo siūlymą.

Nors taisyklės yra paprastos, jose galima žaisti moksliškai. Iš pradžių tai buvo azartinis žaidimas, žaidžiamas klubuose ir kavinėse.

Trumpa istorija

Whist kilęs iš ankstesnių kortų žaidimų ir tapo ypač populiarus Anglijoje XVIII–XIX a. Jį aprašė ir taisykles sistemino žinomi autoriūs — pavyzdžiui, Edmond Hoyle ir vėliau H. Jones (vadinamas Cavendish), kurių veikalai padėjo standartizuoti žaidimą. Whist buvo tiek pramoga, tiek socialinis ritualas — žaisdavo salonuose, klubuose, susitikimuose. Iš whisto vystėsi daugelis vėlesnių žaidimų, įskaitant įvairias bridge formas (bridge whist, auction bridge, galiausiai contract bridge).

Pagrindinės taisyklės

Žemiau pateikiama standartinio, klasikinio whisto esmė. Yra įvairių variantų, tad smulkios taisyklės gali skirtis.

  • Žaidėjai ir partnerystė: žaidžia keturi žaidėjai, du prieš du; partneriai sėdi vienas priešais kitą.
  • Kaladė ir dalijimas: naudojama 52 kortų kaladė be džokerių. Kiekvienam žaidėjui padalinama po 13 kortų, t. y. dalijama pilna kaladė.
  • Trumfai: tradiciškai trumfai nustatomi atverčiant paskutinę padalintą kortą arba tam tikruose variantuose perbraukiant ar „cut“ kortų kaladę. Trumfas nugali bet kurią kitą spalvą toje pačioje rinktyje laimint žetoną.
  • Eiga: pirmą partiją (triką) pradeda žaidėjas kairėje nuo dalintojo. Kiekvienas žaidėjas paeiliui deda po vieną kortą; privaloma laikytis vedamos spalvos, jei turi tokios spalvos kortą. Jei neturi — gali mesti bet kurią kitą kortą arba trumfą.
  • Triko laimėjimas: jei niekas nežaidžia trumfo, triko laimi didžiausios vedamos spalvos kortos turėtojas; jei žaidžiamas trumfas, laimi didžiausio trumfo turėtojas.
  • Vedimas: triko laimėtojas veda kitą triko pradžią.
  • Skaičiavimas: paprastai taškai skaičiuojami už kiekvieną triką virš 6 (taip vadinama „book“). Pvz., jei komanda laimėjo 8 trikų per dalintę, ji gauna 2 taškus už tą dalintę. Žaidžiama iki sutarto taškų skaičiaus (pvz., 5 ar 7 taškų žaidimo), arba iki rungtynių pabaigos.

Strategija ir pagrindiniai patarimai

  • Skaičiuokite trūmus ir sekite, kurios spalvos jau „išeitos“ – tai leidžia priimti geresnius sprendimus vedant ar traukiant.
  • Bendradarbiaukite su partneriu per teisėtas kortų sekas (pvz., vedimas iš stiprios spalvos, aukšta ar žema korta tam tikroje situacijoje) — daugelyje klubų priimtinos tam tikros žaidimo konvencijos, bet neteisėtas bendravimas žodžiu draudžiamas.
  • Stenkitės atsiminti išmestų aukštų kortų pasiskirstymą – tai padeda apskaičiuoti, kada saugu išmesti trumfą ar kitą spalvą.
  • Valdykite „uždarus“ ir „atidaryti“ kombinuotus žaidimus: jei turite daug trūmų, apsvarstykite poziciją — kada juos išleisti, kad pavergtumėte varžovų išlaikymą.

Variantai ir kilmės įtaka

Whisto variantai apima short whist (trumpesnis taškų limitas), long whist, solo whist (vienas žaidėjas žaidžia prieš tris) ir kitus. Iš whisto išaugo daugybė bridge formų; būtent bridžas perėmė kai kurias žaidimo idėjas ir jį pakeitė pažangesniu siūlymo (bidding) bei kontrakto mechanizmu.

Etiketas ir kultūra

Whist ilgą laiką buvo socialinis žaidimas su griežtomis manieromis: be triukšmo, jokio patarimų partneriui ar kortų aptarinėjimo žaidimo metu, pagarba kiekvienam žaidėjui. Klubuose ir salonuose susitikimai buvo ir proga bendrauti, ir intelektualiai pasivaržyti.

Kur toliau mokytis

Jei norite pradėti žaisti whist, ieškokite klubų ar internetinių žaidimų platformų, kur siūlomi klasikinio whisto kambariai. Taip pat verta paskaityti senesnius žanro vadovus (pvz., Hoyle ar Cavendish) — jie aiškiai aprašo taisykles ir strategijas, kurios vis dar aktualios.