Mike'as Harringtonas – 'Valve' (Half‑Life) įkūrėjas ir 'Picnik' kūrėjas
Mike'as Harringtonas — 'Valve' (Half‑Life) bendraįkūrėjas ir 'Picnik' steigėjas; technologijų lyderis, kurio inovacijas įsigijo Google.
Mike'as Harringtonas - amerikiečių kompiuterių programuotojas, geriausiai žinomas kaip vienas iš vaizdo žaidimų kūrimo ir skaitmeninio platinimo bendrovės "Valve" įkūrėjų. Prieš tai Harringtonas dirbo žaidimų programuotoju kompanijoje Dynamix ir buvo vienas iš "Microsoft" operacinės sistemos "Windows NT" dizainerių. 1996 m. jis kartu su kitu buvusiu "Microsoft" darbuotoju Gabe'u Newellu įkūrė "Valve". Jie privačiai finansavo ir kūrė žaidimą Half-Life", kurią taip pat padėjo programuoti — žaidimas pasirodė 1998 m. ir sulaukė didelės kritikų bei žaidėjų pagarbos dėl pasakojimo, technologijų ir žaidimo dizaino inovacijų.
Išėjimas iš "Valve" ir jo priežastys
2000 m. sausio 15 d., po "Half-Life" sėkmės, Harringtonas nutraukė partnerystę su Newellu ir paliko "Valve", teigdamas, kad nori daugiau laiko leisti su žmona ir šeima. Jis vėliau sakė, kad po sėkmės nenorėjo imtis didesnės rizikos kitu dideliu projektu. Kaip pažymėjo Newell, "Half-Life" atveju buvo akivaizdu, kad Harringtonas ir jis sukūrė produktą ir įmonę nuo nulio; vis dėlto Harringtonas pasirinko pasitraukimą ir kitokį gyvenimo tempą.
Vėlesnė veikla: "Picnik", "Catnip Labs" ir kiti projektai
2006 m. Harringtonas kartu su draugu ir buvusiu kolega Darrinu Massena įkūrė internetinį nuotraukų redagavimo servisą "Picnik", kuriame naudotojai galėjo redaguoti vaizdus tiesiog naršyklėje. 2010 m. kovo mėn. šią įmonę įsigijo "Google", o kai kurios Picnik technologijos bei funkcijos buvo integruotos į Google paslaugas. Harringtonas paliko "Google" 2011 m. kovo mėn.
2012 m. sausio mėn. jis ir vėl susijungė su Massena ir įkūrė naują įmonę "Catnip Labs", kuri orientavosi į naujas vartotojų aplikacijas ir eksperimentinius produktus. Nuo 2016 iki 2018 m. Harringtonas dirbo ne pelno organizacijoje "The Committee for Children" techniniu direktoriumi, kur prisidėjo prie technologinių sprendimų, skirtų vaikų socialinio ir emocinio ugdymo programoms. Vėliau jis tapo "Amplion" techniniu direktoriumi ir tęsia darbą technologijų vadovo pozicijoje.
Įtaka ir palikimas
Harrightono indėlis į žaidimų industriją yra ypač svarbus dėl to, kad jis kaip vienas iš "Valve" įkūrėjų ir bendraautorių prisidėjo prie Half-Life kūrimo — žaidimo, kuris pakeitė naratyvinius šaudyklių žanro standartus. Nors Harringtonas paliko "Valve" ankstyvoje įmonės istorijos stadijoje ir tiesioginio dalyvavimo vėlesnėse "Valve" iniciatyvose (pvz., "Steam") neturėjo, jo vaidmuo pradiniame etape padėjo užtikrinti kompanijos ir žaidimo sėkmę. Vėlesni Harringtono projektai — ypač "Picnik" — taip pat parodo jo sugebėjimą kurti vartotojams patrauklias internetines paslaugas ir paleisti sėkmingas startuolių iniciatyvas.
- Pagrindiniai darbai: ankstyvas indėlis į Windows NT, žaidimų kūrimas Dynamix, "Valve" ir Half-Life", "Picnik" kūrimas ir pardavimas Google.
- Verslumo bruožai: dažnai prisideda prie startuolių, orientuotų į vartotojo patirtį ir internetines paslaugas.
- Vieta rinkoje: Harringtono karjera rodo perėjimą nuo žaidimų kūrimo prie plačiai pritaikomų internetinių produktų ir technologijų vadovavimo.
Harringtonas yra pavyzdys programuotojo, kuris sėkmingai perėjo iš tradicinio programinės įrangos kūrimo į internetinių paslaugų ir startuolių kūrimą, išlaikydamas dėmesį tiek technologinėms inovacijoms, tiek gyvenimo balansui.
Klausimai ir atsakymai
Klausimas: Kas yra Mike'as Harringtonas?
A: Mike'as Harringtonas yra amerikiečių kompiuterių programuotojas ir vienas iš "Valve" įkūrėjų.
K: Kas yra "Valve"?
A: "Valve" yra vaizdo žaidimų kūrimo ir skaitmeninio platinimo bendrovė, kurios įkūrėjai yra Mike'as Harringtonas ir Gabe'as Newellas.
K: Kur Mike'as Harringtonas dirbo prieš įkurdamas "Valve"?
A: Mike'as Harringtonas anksčiau dirbo žaidimų programuotoju bendrovėje "Dynamix" ir "Microsoft" operacinės sistemos "Windows NT" dizaineriu.
K: Ar Harringtonas padėjo programuoti "Half-Life"?
A: Taip, Harringtonas padėjo programuoti "Half-Life", kurio kūrimą jis ir Newellas finansavo privačiomis lėšomis.
K: Kodėl Harringtonas paliko "Valve" po "Half-Life" sėkmės?
A: Harringtonas paliko "Valve", kad galėtų leisti laiką su žmona, ir nenorėjo rizikuoti įgyvendinti kitą projektą po "Half-Life" sėkmės.
K: Kokias kitas bendroves Harringtonas yra įkūręs?
A.: Harringtonas kartu su Darrinu Massena įkūrė "Picnik", kurią vėliau įsigijo "Google", ir "Catnip Labs" su Massena.
K: Kokios yra dabartinės Harringtono pareigos?
A.: 2016-2018 m. Harringtonas buvo "The Committee for Children" techninis direktorius, o dabar yra "Amplion" techninis direktorius.
Ieškoti