Dance Dance Revolution – Konami ritminis žaidimas ant šokių kilimėlio

Dance Dance Revolution (DDR) — Konami ritminis žaidimas ant šokių kilimėlio: šok, treniruokis ir įveik lygius prie populiarių dainų. Atrask režimus, iššūkius ir reitingus.

Autorius: Leandro Alegsa

"Dance Dance Revolution" - tai "Konami" sukurta vaizdo žaidimų serija, kurioje žaidėjai ant didelio kilimėlio ar kilimėlio žengia ant rodyklių, kad atitiktų ekrane rodomas rodykles. Rodyklės atitinka muziką. Kadangi žaidėjai juda pagal muziką, atrodo, kad jie šoka. Yra daug įvairios muzikos.

Žaidimo pagrindas — keturios rodyklės (kairė, dešinė, aukštyn, žemyn), kurios ekrane juda link stacionarios žymos. Žaidėjas turi žengti ant atitinkamos kilimėlio dalies tiksliai pagal ritmą. Be paprastų paspaudimų, daugelyje versijų yra:

  • Hold/freezes (laikomos rodyklės) — reikia laikyti koją ant rodyklės tam tikrą laiką;
  • Jumps (šuoliai) — reikia paspausti dvi arba daugiau rodyklių vienu metu;
  • Rolls ir kiti dinamiški elementai (kai kuriose versijose);
  • Mines (ženklai, kurių reikia vengti) — pasirodo tik kai kuriose žaidimų iteracijose).

Žaidimo eiga ir "juosta"

Ekrano viršuje yra gyvybės juosta (dažnai vadinama Dance Gauge). Jei žaidėjai padaro klaidų, juosta mažėja; jei atlieka gerai, ji didėja. Kai juosta visiškai išsenka, žaidimas paprastai baigiasi arba prarandamas einamasis etapas. Daugelyje žaidimų taip pat yra kombų (combo) sistema: nuosekliai teisingi paspaudimai didina taškus, o klaida nutraukia kombinaciją.

Įvertinimas ir sunkumai

Žaidėjai vertinami raidėmis — nuo mažiausios iki didžiausios: E, D, C, B, A, AA ir AAA — pagal tai, kaip gerai jie atliko dainą. Kai kuriose versijose yra papildomi įvertinimai ar kitokios ribos AAA gauti. Be to, kiekvienai dainai priskiriamas skaitmeninis sunkumo reitingas ir kelios žingsnių sudėtingumo stulpeliai.

Standartiškai žaidėjai gali pasirinkti vieną iš pagrindinių lygių: lengvą (Beginner/Basic), standartinį (Standard/Difficult) ir sunkų (Heavy/Expert). Vėliau serijoje, nuo "DDR SuperNOVA" ir naujesnių leidimų, lygių pavadinimai dažnai nurodomi kaip: pradedančiojo (Beginner), pagrindinio (Basic), sudėtingo (Difficult), eksperto (Expert) ir iššūkio (Challenge). Kai kurios versijos pridėjo dar labiau pritaikytus režimus — labai lengvą pradedančiųjų režimą ir pažangų iššūkio režimą. Evoliucijos metu taip pat buvo išplėsta skaitmeninė sunkumo skalė (skirtingose versijose — skirtingas maksimumas), kad būtų lengviau palyginti žingsnių sudėtingumą.

Paskirties įranga ir versijos

Dance Dance Revolution pradėjo kaip arcade (automatų) žaidimas 1998 m., vėliau pasirodė namų konsolių versijos (PlayStation, Xbox, Wii ir kt.). Žaidimas paplitęs tiek su metaliniais, tiek su minkštais kilimėliais; profesionalūs ar arcade kabinatai paprastai turi standžią metalinę plokštę, o namų naudotojams — tekstilinius ar guminius kilimėlius. Kai kurios versijos palaiko dviejų žaidėjų režimą (versus), porų šokius, ir internetinius reitingus per Konami tinklo paslaugas.

Muzika, kūrėjai ir bendruomenė

DDR pasižymi dideliu muzikos įvairove: nuo eurobeat, techno, pop ir J‑pop iki originalių "Konami" kūrinių. Vienas žymiausių serijos kompozitorių yra Naoki Maeda, sukūręs daug ikoninių dainų. Be oficialių leidimų, DDR paskatino stiprią fanų bendruomenę — yra StepMania ir kitų nepriklausomų projektų, kuriuose galima kurti ir žaisti bendruomenės sukurtus žingsnius.

Varžybos, sveikata ir pritaikomumas

DDR turi ir kompetityvinį aspektą — vyksta turnyrai, socialiniai renginiai ir internetinės reitingų lentelės. Taip pat žaidimas vertinamas kaip puikus kardio treniruotės būdas: jis gerina koordinaciją, ištvermę ir ritmo pajautimą. Dėl judėjimo pobūdžio žaidimą rekomenduojama žaisti tinkamai pasiruošus (šilti raumenys, patogi avalynė) ir, jei reikia, konsultuotis su gydytoju (ypač turintiems sveikatos problemų).

Patarimai pradedantiesiems

  • Pradėkite nuo pradedančiojo režimo ir lėtų dainų, kad priprastumėte prie ritmo ir žingsnių.
  • Mokykitės palaikyti kombą — nuoseklumas duoda daugiau taškų nei pavieniai "perfect" pataikymai.
  • Naudokite greičio (speed) ir ekrano modifikacijas, kurios padeda geriau matyti rodykles.
  • Praktikuokite laikymus (holds) ir dvigubus paspaudimus (jumps) atskirai, kol jie taps natūralūs.

Dance Dance Revolution per daugiau nei dvidešimt metų tapo kultiniu ritminiu žaidimu, pritraukusiu tiek pramogaujantys žaidėjus, tiek rimtesnius konkurentus bei sveikatos entuziastus. Serija vystėsi kartu su technologijomis ir bendruomene, todėl vis dar išlieka viena žinomiausių šokių kilimėlių žaidimų bei įkvėpimo šaltiniu naujiems ritminių žaidimų projektams.

Klasikinis specialus kabinetas.Zoom
Klasikinis specialus kabinetas.

Muzika

"Dance Dance Revolution" žaidime yra daug įvairios muzikos. Dauguma dainų yra sukurtos "Konami" žmonių, taip pat įtraukta keletas kitų gerai žinomų populiarių dainų. Nuo pirmojo "Dance Dance Revolution" žaidimo iki "DDR Extreme" žaidimai bendradarbiavo su "Toshiba EMI" - įrašų kompanija, kuri dabar yra "Virgin Records" dalis. Ši partnerystė reiškė, kad daug populiarių dainų iš Toshiba EMI šokių muzikos albumų serijos "Dancemania" galėjo atsirasti žaidimuose.



Priedai

Jei paskutiniame "Expert", "Heavy" arba "Challenge" etape žaidėjas gauna "AA", jis gali žaisti papildomą etapą. Paprastai papildomame etape žaidimas baigiasi, jei padaromos keturios klaidos. Jei žaidėjas pakankamai gerai pasirodo papildomame etape, žaidžiamas "Encore" papildomas etapas. Papildomame "Encore" etape dėl vieno praleisto žingsnio žaidimas baigiasi.



Kitos vietos

Kai kurie pedagogai netgi mano, kad DDR turėtų būti mokyklose kaip pratybos.



Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Dance Dance Revolution"?


A: "Dance Dance Revolution" (arba "Dancing Stage" Europoje) - tai "Konami" sukurta vaizdo žaidimų serija, kurioje žaidėjai ant didelio kilimėlio ar kilimėlio žengia ant rodyklių, kurios atitinka ekrane rodomas rodykles. Rodyklės rodomos pagal muziką, todėl atrodo, kad žaidėjai šoka.

K: Kaip veikia žaidimas?


A: Ekrano viršuje yra juosta, kuri mažėja, jei žaidėjai padaro klaidų, ir didėja, jei jų nedaro. Jei padaroma per daug klaidų, žaidimas baigiasi. Žaidėjai gali pasirinkti vieną iš trijų lygių - lengvą, standartinį ir sunkų - lengvas yra lengvas, o sunkus - sunkus. Kai kuriose naujesnėse versijose taip pat yra pradedančiųjų režimas (labai lengvas) ir iššūkio režimas (labai sunkus). Žaidėjai vertinami pagal jų pasirodymą raidėmis nuo E iki AAA, atsižvelgiant į tai, kaip gerai jie atliko dainą.

K: Kokių lygių yra?


A: "DDR SuperNOVA" ir vėlesnėse versijose yra penki lygiai: pradedančiojo, pagrindinio, sudėtingo, eksperto ir iššūkio. Lengvas yra lengvas, o sunkus - sunkus ankstesnėse DDR versijose.

K: Kaip žaidėjai vertinami?


A: Žaidėjai vertinami pagal jų pasirodymą raidėmis nuo mažiausios iki didžiausios (E, D, C, B, A , AA , AAA), atsižvelgiant į tai, kaip gerai jie atliko dainą. Kuo geriau žaidėjas atlieka dainą, tuo aukštesnis bus jo įvertinimas.

Klausimas: Ar yra muzikos įvairovė?


A: Taip! Šioje žaidimų serijoje yra daug įvairios muzikos.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3