Deltarune — Toby Fox vaidmenų žaidimas: siužetas, mechanika, Undertale ryšiai
Sužinokite apie Deltarune — Toby Fox RPG: siužetą, kovų mechaniką, retro grafiką ir Undertale ryšius; analizė, paslaptys ir išleidimo naujienos žaidėjams.
Deltarune" — tai vaidmenųvaizdo žaidimas, kurį sukūrė amerikiečių nepriklausomas kūrėjas Toby Fox. Žaidime valdomas žmogus Krisas gyvena pasaulyje, kuriame kartu egzistuoja žmonės ir monstrai. Vieną dieną Krisas kartu su klasės drauge Siuzė (Susie) patenka į paslaptingą vietą, vadinamą „Tamsiuoju pasauliu“ (Dark World). Ten jie sutinka Ralsei, kuris paaiškina, kad Krisas ir Siuzė esąs išrinktieji — didvyriai, kuriems lemta atkurti pasaulio pusiausvyrą ir užantspauduoti Tamsųjį fontaną. Keliaudami žaidėjai sutinka įvairių būtybių, susiduria su iššūkiais, sprendžia galvosūkius ir priima sprendimus, kurie įtakoja trumpalaikes situacijas bei santykius su kitais veikėjais.
Siužetas ir veikėjai
Pirmojo skyriaus (Chapter 1) siužetas daugiausia sukasi apie Krisą, Siuzę ir Ralsei santykius bei jų susidūrimą su Lanceriu — komišku, bet kartais pavojingu priešų bato sūnumi, kuris taip pat vaidina svarbų vaidmenį kelionės metu. Siuzė iš pradžių elgiasi agresyviai ir konfliktuoja su kitais, tačiau žaidimo metu jos charakteris keičiasi, o tarp veikėjų užsimezga draugystės bei įtampų dinamikos. Žaidimas derina humorą, mistiką ir emocines scenas; daug dėmesio skiriama dialogams ir personažų santykiams.
Žaidimo mechanika
Deltarune naudoja posūkių (turn-based) kovų sistemą, kurioje atakos metu priešų smūgiai dažnai pateikiami kaip „kulkų pragaras“ (bullet-hell) — žaidėjas turi valdyti mažą piktogramą ir išvengti atakų realiu laiku. Be tradicinių „Fight“ ir „Item“ parinkčių, žaidimas siūlo ir „Act“ bei „Spare“ galimybes: per „Act“ galima bendrauti su priešais, patraukti juos į šoną ar rasti taikius sprendimus, o sėkmingai užbaigus susidūrimą — išvengti mūšio. Komandos nariai turi skirtingas unikalios gebėjimus ir gali būti tiesiogiai valdomi kovose arba palikti dirbti pagal dirbtinį intelektą; taip pat žaidime yra aplinkos galvosūkiai, inventorius ir keli būdai spręsti situacijas, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų.
Stilius, muzika ir įtaka
Žaidimo estetika primena 16 bitų laikotarpio japoniškus vaidmenų žaidimus — panašumų galima įžvelgti su tokiais pavadinimais kaip EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga ir Chrono Trigger. Muziką komponavo pats Toby Fox, o garso takelis sulaukė pagyrų už melodingumą ir temų įvairove; muzika stiprina tiek komiškus, tiek emocinius žaidimo momentus.
Ryšiai su Undertale
Deltarune yra tam tikra ankstesnio Toby Fox žaidimo Undertale atšaka — pats pavadinimas „Deltarune“ yra anagrama) to žaidimo pavadinimo. Tačiau Toby Fox yra pabrėžęs, kad Deltarune nepriklauso tame pačiame pasaulyje kaip Undertale: nors kai kurie veikėjų vardai, vaizdas ar teminės idėjos gali priminti Undertale, pasakojimas ir mechanikos yra atskirti. Dėl to žaidėjai dažnai nagrinėja panašumus ir skirtumus, o bendruomenėje susiformavo daug teorijų apie abiejų žaidimų ryšius.
Išleidimas ir būsena
Pirmasis žaidimo skyrius buvo nemokamai išleistas 2018 m. spalio 31 d. Microsoft Windows ir "MacOS" sistemoms. Vėliau žaidimas pasirodė ir ant Nintendo Switch", 2019 m. vasario 28 d., o taip pat buvo pranešta apie planuojamą PlayStation 4" portą. Po to Toby Fox tęsė darbą prie tolimesnių skyrių: antrasis skyrius (Chapter 2) pasirodė vėliau kaip papildymas, o kūrėjas nuolat praneša apie tolimesnę plėtrą. Deltarune yra kuriamas kaip kelių skyrių serija, kuriuos autorius leidžia etapais — kai kurios išleistas dalis prieinamos nemokamai, o kitos bus išleistos ateityje.
Priėmimas ir bendruomenė
Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų už charizmatiškus veikėjus, rašymą ir muziką. Kritikai ir žaidėjai gyrė kūrybingą kovų sistemą, kuri sujungia posūkių kovas su veiksmo elementais, ir gebėjimą derinti juoką su rimtesnėmis temomis. Kadangi Deltarune buvo išleistas dalimis, bendruomenė aktyviai diskutuoja teorijas, dalijasi fanų kūryba ir laukia naujų skyrių bei platesnio pasakojimo užbaigimo.
Žaidimas
"Deltarune", kaip ir "Undertale", yra vaidmenų žaidimas, kuriame naudojama "iš viršaus į apačią" perspektyva. Žaidėjas valdo žmogų, vardu Krisas, ir turi įvykdyti užduotis, kad įveiktų žaidimą. Kai kuriose žaidimo dalyse žaidėjui leidžiama pasirinkti kitų žaidimo veikėjų atakas. Kova panaši į daugumą įprastų ėjimais paremtų vaidmenų žaidimų, renkantis iš veiksmų rinkinio, pavyzdžiui, "Pulti" arba "Atsargiai". Nors žaidimas yra orientuotas į tai, kad būtų vengiama kovų, viena iš partijos narių, Siuzė, mieliau puola priešus, nei juos tausoja, todėl žaidėjas turi pasirinkti veiksmus, kurie neleistų Siuzei sužeisti priešų, jei jie nori pasigailėti. Žaidime taip pat yra TP (įtampos taškų), kurie leidžia komandos nariams naudoti tokius burtus kaip "Pacify".
Sklypas
1 skyrius
Pirmą kartą paleidus žaidimą žaidėjui leidžiama susikurti avatarą. Sukūrus avatarą, jis ištrinamas, o žaidėjui pasakoma, kad "niekas negali pasirinkti, kas jis yra šiame pasaulyje".
Žaidėjas pradeda istoriją kaip žmogus Krisas, kuris gyvena su savo įtėviu Torieliu, pabaisa. Torielė nuveža Krisą į mokyklą, kur Krisas lanko Alfio vedamą klasę. Krisas ir Siuzė, klasės draugė pabaisa, siunčiami nupirkti kreidos lentai. Įėjusios į atsargų sandėliuką, abi jos įtraukiamos į "Tamsųjį pasaulį". Ten jie sutinka Ralsėjų, tamsos princą, kuris jiems pasako, kad jie trys yra didvyriai, kuriems lemta uždaryti tamsiosios energijos geizerį ir atkurti tame pasaulyje pusiausvyrą. Tačiau karalius užgrobė "Tamsos pasaulio" kontrolę ir yra pasiryžęs skleisti tamsą.
Siuzė nusprendžia nepadėti, tik nori grįžti į savo pasaulį. Tačiau visi trys susiduria su Lanceriu, karaliaus sūnumi, kuris bando jiems sutrukdyti žengti toliau, kurdamas įvairius prastai apgalvotus planus. Galiausiai Siuzė nusprendžia prisijungti prie Lancerio, palikdama Krisą ir Ralsėją vienus. Krisui ir Ralsei keliaujant į karaliaus pilį, Siuzė susidraugauja su Lanceriu ir galiausiai visi keturi tampa komanda. Supratęs, kad jiems teks susidurti su karaliumi, Lanceris nubėga į pilį ir liepia karaliaus pakalikams įgrūsti Krisą, Ralsei ir Siuzį į požemius.
Siuzė pabėga iš požemių ir susiduria su Lanceriu, kuris paaiškina, kad norėjo neleisti Siuzei ir karaliui sužeisti vienas kito. Siuzė pažada Lanceriui, kad nesužeis karaliaus. Krisas, Siuzė ir Ralsi eina į pilies viršų ir kovoja su Karaliumi. Galiausiai Karalius išsekęs krenta ant žemės, o Ralsei jį išgydo. Tačiau paaiškėja, kad tai buvo gudrybė, nes Karalius greitai užkerta kelią trims didvyriams veikti, grasindamas juos visus nužudyti. Jei žaidėjas ankstesnių kovų nebaigė kovodamas viso žaidimo metu, Lanceris nuteikia karaliaus vyrus prieš jį ir įkalina jį, užimdamas tėvo vietą. Priešingu atveju Ralsei pavergia karalių magišku užkeikimu.
Grupė uždaro tamsųjį geizerį, kad Krisas ir Siuzė galėtų grįžti į savo pasaulį. Ten Siuzė atsisveikina, paminėdama, kad nori dar kartą nuvykti į tamsųjį pasaulį. Žaidėjas gali ištyrinėti miestą, o tada Krisas eina namo miegoti.
Tą vakarą Krisas, be žaidėjo pagalbos, susmuko lovoje, tada nukrito ant grindų ir nušlubčiojo į kambario centrą. Krisas įsirėžia jiems į krūtinę ir išplėšia sielą, įmesdamas ją į paukščių narvą kambario kampe. Krisas išsitraukia peilį ir atsisuka į žiūrovą. Šypsosi, o dešinioji akis mirksi raudonai.
Plėtra
"Deltarune" sukūrė "Fox", naudodama "GameMaker Studio 2". Žaidime įdiegta nauja "Final Fantasy" frančizės paveikta kovos sistema, kuri kontrastuoja su originalaus žaidimo kovos sistema (įkvėpta "Mother" serijos kovos sistemos). Kai kuri žaidimo muzika remiksuoja didžiąją dalį Undertale garso takelio, tačiau dauguma kūrinių yra nauji. Pagrindiniame žaidime naudojami garsai iš "EarthBound", o mūšio muzika panaši į "Breath of Fire III" muziką ir net Lancerio tema panaši į "J.A.K.Q. Dengekitai" įžanginę temą. Žaidimas taip pat turi daug panašumų su Undertale veikėjų vardais, pavyzdžiui, Ralsei (vienas iš pagrindinių veikėjų) yra Asriel (veikėjas iš Undertale) anagrama, o Kris (pagrindinis veikėjas iš Deltarune) yra beveik Frisk (pagrindinio veikėjo iš Undertale) anagrama. Žaidimo pavadinimas Deltarune yra Undertale anagrama. Temmie Chang, kuri padėjo kaip dailininkė "Undertale" žaidime, buvo pagrindinė žaidimo dailininkė, kūrusi veikėjus, spritus ir animacijas.
Leidinys
Dieną prieš tai "Twitter" pašiepusi su "Undertale" susijusius dalykus, 2018 m. spalio 31 d. "Fox" nemokamai išleido pirmąjį "Deltarune" skyrių - žaidimą, "skirtą žmonėms, kurie baigė "Undertale", skirtą "Windows" ir "macOS" sistemoms. Fox sakė, kad šis leidinys yra pirmoji naujo projekto dalis, ir laikė jį "apklausos programa", kuria siekiama nustatyti, kaip toliau plėtoti projektą. Fox paminėjo, kad "Deltarune" bus didesnis projektas nei "Undertale". Jis jį išleis kaip vieną žaidimą (ne skyrius), suformavęs komandą jam kurti. Fox planuoja, kad Deltarune turės tik vieną pabaigą.
Klausimai ir atsakymai
K: Kas yra Deltarune?
A: Deltarune yra vaidmenų vaizdo žaidimas, kurį sukūrė amerikiečių nepriklausomas kūrėjas Toby Fox.
K: Kas yra pagrindiniai žaidimo veikėjai?
A: Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra Krisas, Siuzė ir Ralsei.
K: Kaip žaidėjai susiduria su priešais?
A: Žaidėjai su priešais susiduria daugiausia per kovos sistemą, kurioje naudojama kulkų pragaro sistema, kurią galima išspręsti taikiai arba kovojant su jais.
K: Kada buvo išleistas pirmasis "Deltarune" skyrius?
A: Pirmasis "Deltarune" skyrius buvo nemokamai išleistas 2018 m. spalio 31 d. "Microsoft Windows" ir "MacOS" sistemoms, o vėliau, 2019 m. vasario 28 d., bus išleistas "Nintendo Switch" ir "PlayStation 4".
K: Kokio tipo grafika yra "Deltarune"?
A: Žaidimo grafika panaši į 16 bitų japoniškų vaidmenų žaidimų, tokių kaip EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga ir Chrono Trigger.
K: Ar Deltarune yra susijęs su Undertale?
A: Taip, Deltarune yra ankstesnio Toby Fox žaidimo Undertale (kurio pavadinimas Deltarune yra anagrama) atšaka, tačiau, pasak Fox, jo veiksmas vyksta "ne Undertale pasaulyje", nors veikėjai ir aplinka gali priminti Undertale pasaulį.
K: Kada bus išleisti 3-5 skyriai?
A: Nuo 2021 m. kovo 3-5 skyriai planuojami kaip mokamas leidinys, tačiau išleidimo data dar nepaskelbta.
Ieškoti