Deltarune" — tai vaidmenųvaizdo žaidimas, kurį sukūrė amerikiečių nepriklausomas kūrėjas Toby Fox. Žaidime valdomas žmogus Krisas gyvena pasaulyje, kuriame kartu egzistuoja žmonės ir monstrai. Vieną dieną Krisas kartu su klasės drauge Siuzė (Susie) patenka į paslaptingą vietą, vadinamą „Tamsiuoju pasauliu“ (Dark World). Ten jie sutinka Ralsei, kuris paaiškina, kad Krisas ir Siuzė esąs išrinktieji — didvyriai, kuriems lemta atkurti pasaulio pusiausvyrą ir užantspauduoti Tamsųjį fontaną. Keliaudami žaidėjai sutinka įvairių būtybių, susiduria su iššūkiais, sprendžia galvosūkius ir priima sprendimus, kurie įtakoja trumpalaikes situacijas bei santykius su kitais veikėjais.
Siužetas ir veikėjai
Pirmojo skyriaus (Chapter 1) siužetas daugiausia sukasi apie Krisą, Siuzę ir Ralsei santykius bei jų susidūrimą su Lanceriu — komišku, bet kartais pavojingu priešų bato sūnumi, kuris taip pat vaidina svarbų vaidmenį kelionės metu. Siuzė iš pradžių elgiasi agresyviai ir konfliktuoja su kitais, tačiau žaidimo metu jos charakteris keičiasi, o tarp veikėjų užsimezga draugystės bei įtampų dinamikos. Žaidimas derina humorą, mistiką ir emocines scenas; daug dėmesio skiriama dialogams ir personažų santykiams.
Žaidimo mechanika
Deltarune naudoja posūkių (turn-based) kovų sistemą, kurioje atakos metu priešų smūgiai dažnai pateikiami kaip „kulkų pragaras“ (bullet-hell) — žaidėjas turi valdyti mažą piktogramą ir išvengti atakų realiu laiku. Be tradicinių „Fight“ ir „Item“ parinkčių, žaidimas siūlo ir „Act“ bei „Spare“ galimybes: per „Act“ galima bendrauti su priešais, patraukti juos į šoną ar rasti taikius sprendimus, o sėkmingai užbaigus susidūrimą — išvengti mūšio. Komandos nariai turi skirtingas unikalios gebėjimus ir gali būti tiesiogiai valdomi kovose arba palikti dirbti pagal dirbtinį intelektą; taip pat žaidime yra aplinkos galvosūkiai, inventorius ir keli būdai spręsti situacijas, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų.
Stilius, muzika ir įtaka
Žaidimo estetika primena 16 bitų laikotarpio japoniškus vaidmenų žaidimus — panašumų galima įžvelgti su tokiais pavadinimais kaip EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga ir Chrono Trigger. Muziką komponavo pats Toby Fox, o garso takelis sulaukė pagyrų už melodingumą ir temų įvairove; muzika stiprina tiek komiškus, tiek emocinius žaidimo momentus.
Ryšiai su Undertale
Deltarune yra tam tikra ankstesnio Toby Fox žaidimo Undertale atšaka — pats pavadinimas „Deltarune“ yra anagrama) to žaidimo pavadinimo. Tačiau Toby Fox yra pabrėžęs, kad Deltarune nepriklauso tame pačiame pasaulyje kaip Undertale: nors kai kurie veikėjų vardai, vaizdas ar teminės idėjos gali priminti Undertale, pasakojimas ir mechanikos yra atskirti. Dėl to žaidėjai dažnai nagrinėja panašumus ir skirtumus, o bendruomenėje susiformavo daug teorijų apie abiejų žaidimų ryšius.
Išleidimas ir būsena
Pirmasis žaidimo skyrius buvo nemokamai išleistas 2018 m. spalio 31 d. Microsoft Windows ir "MacOS" sistemoms. Vėliau žaidimas pasirodė ir ant Nintendo Switch", 2019 m. vasario 28 d., o taip pat buvo pranešta apie planuojamą PlayStation 4" portą. Po to Toby Fox tęsė darbą prie tolimesnių skyrių: antrasis skyrius (Chapter 2) pasirodė vėliau kaip papildymas, o kūrėjas nuolat praneša apie tolimesnę plėtrą. Deltarune yra kuriamas kaip kelių skyrių serija, kuriuos autorius leidžia etapais — kai kurios išleistas dalis prieinamos nemokamai, o kitos bus išleistos ateityje.
Priėmimas ir bendruomenė
Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų už charizmatiškus veikėjus, rašymą ir muziką. Kritikai ir žaidėjai gyrė kūrybingą kovų sistemą, kuri sujungia posūkių kovas su veiksmo elementais, ir gebėjimą derinti juoką su rimtesnėmis temomis. Kadangi Deltarune buvo išleistas dalimis, bendruomenė aktyviai diskutuoja teorijas, dalijasi fanų kūryba ir laukia naujų skyrių bei platesnio pasakojimo užbaigimo.