Dungeons & Dragons

"Dungeons & Dragons" - tai vaidmenų žaidimas popieriuje ir pieštuku. Gary Gygaxas ir Dave'as Arnesonas sukūrė "Dungeons and Dragons" 1974 m.

Daugelis žmonių šiandien mano, kad vaidmenų žaidimai (RPG) žaidžiami tik kompiuteriu, tačiau tai netiesa. Nuo XX a. septintojo dešimtmečio pradžios vaidmenų žaidimus žaisdavo žmonės, sėdintys prie vieno stalo ir naudojantys savo vaizduotę bei rašytines žaidimo taisykles (taip pat prireikus atsitiktinius skaičius generuojančius kauliukus).

Šio tipo vaidmenų žaidimų žaidėjai žaidžia įsivaizduojamus personažus, kurie leidžiasi į didvyriškus nuotykius. Veikėjai gali būti įvairių tipų: stiprus karys, išmintingas burtininkas, sumanus vagis. Vienas grupės narys atlieka žaidimo vedėjo arba teisėjo ("Dungeon and Dragons" žaidime vadinamo požemių meistru, o kituose žaidimuose - žaidimo meistru arba GM) vaidmenį. Šis asmuo yra atsakingas už tai, kad būtų sąžiningai naudojamos taisyklės, ir dažnai taip pat yra atsakingas už smagių, įdomių nuotykių kitiems žaidėjams kūrimą.

Šiuo metu yra daugybė fantastinių vaidmenų žaidimų - tiek tradicinių popierinių, tiek kompiuterinių. Žaidžiami įvairių žanrų žaidimai (fantastiniai, mokslinės fantastikos, siaubo, karo ir pan.), yra šimtai bendrovių, kurios kuria savo rašytines taisyklių sistemas ir programinę įrangą.

Dungeons and Dragons versijos

Išleistos kelios "Dungeons and Dragons" versijos. Pirmoji versija vadinosi tiesiog "Dungeons & Dragons". Buvo išleistos kelios taisyklių knygos, priklausomai nuo veikėjų lygių. Pirmosios knygos buvo skirtos 1-3 lygių veikėjams. Veikėjams stiprėjant, žaidėjai, norėdami valdyti savo veikėjus, turėjo pereiti prie pažangesnių taisyklių knygų.

Po "Dungeons and Dragons" pasirodė "Advanced Dungeons and Dragons". Tai buvo naujas taisyklių rinkinys, nesusijęs su originaliomis taisyklėmis. Buvo išleistas antrasis AD&D leidimas, kuris tebėra populiarus ir šiandien.

Po to, kai "Wizards of the Coast" nusipirko "Dungeons and Dragons" teises, buvo išleista supaprastinta žaidimo versija, pavadinta "Dungeons and Dragons 3rd Edition". Ši versija turėjo paprastesnes taisykles. Dauguma metimų buvo atliekami su 20 pusių kauliuku, o ne su įvairių tipų daugiapusiais kauliukais.

Galiausiai 3-iojo leidimo taisyklės buvo peržiūrėtos ir išleista 3.5 versija.

Ketvirtojo leidimo taisyklės paskelbtos 2008 m. birželio mėn.

Po dvejų metų bandymų laikotarpio 2014 m. pabaigoje buvo paskelbtos penktojo leidimo taisyklės.

Žaisti "Dungeons and Dragons

Prieš pradėdamas žaidimą kiekvienas žaidėjas susikuria savo personažą ir užrašo jo duomenis "personažo lape". Pirmiausia žaidėjai sukuria šešis savo veikėjo statistinius duomenis, vadinamus "gebėjimų balais": Stiprybė (koks esate stiprus), vikrumas (koks esate sumanus ir greitas), konstitucija (koks esate tvirtas), intelektas (koks esate protingas), išmintis (kaip gerai naudojatės savo išmone) ir charizma (kaip gerai valdote ir darote įtaką žmonėms). Kiekviena versija turi skirtingus statistikos sudarymo metodus.

Tada kiekvienas žaidėjas pasirenka rasę (rūšį), pavyzdžiui, žmogų ar elfą, taip pat klasę (darbą ar profesiją), pavyzdžiui, kovotoją ar burtininką, ir savo suderinamumą (moralines ir etines pažiūras). Žaidėjai taip pat investuoja į daugybę įgūdžių, savybių ir galių, kad jų veikėjai taptų stipresni ir geresni. Veikėjui sukurti dažnai naudojamos papildomos detalės, kurių neapima taisyklės, pavyzdžiui, istorija ir asmenybė.

Žaisdami "Dungeons and Dragons" žaidėjai savo veikėjų veiksmus, pavyzdžiui, smūgį priešui, slėpimąsi nuo sargybinių ar pokalbį su kitu veikėju, išsamiai aprašo referentui. Referentas aprašo veikėjų veiksmų rezultatus arba atsako žaidėjams. Veiksmai, kurie yra tikrai lengvi, visada suveiks, pavyzdžiui, atidarant neužrakintas duris arba pakelti obuolį. Sunkių veiksmų rezultatai sprendžiami metant kauliukus.

Žaidimo metu veikėjai auga ir didėja jų galia. Personažai gali įgyti patirties, įgūdžių, turto. Pagrindinis būdas, kuriuo veikėjai įgyja patirties, yra nugalėti galingus priešus arba atlikti svarbų ar sunkų darbą. Gavęs pakankamai patirties, veikėjas gali pakilti į aukštesnį lygį, įgyti daugiau darbo gebėjimų, įgūdžių ir galių.

Hit taškai (HP) rodo veikėjo sveikatą. Kai veikėjas sužalojamas, jis netenka smūgio taškų. Kai veikėjas netenka visų savo taškų, jis miršta. Kad išvengtų sužalojimų, dauguma veikėjų gali dėvėti įvairių tipų šarvus. Nuo netiesioginės žalos, pavyzdžiui, nuodų ar maginio poveikio, taip pat galite naudoti "gelbėjimosi metimus".

Istorija - tai visų žaidėjų bendros pastangos. Tai gali būti kieno nors sugalvota istorija. Taip pat ir aplinka (kur vyksta nuotykis). Taip pat yra knygų, kuriose taip pat pateikiama visa ši informacija.

"Dungeons and Dragons" naudoja kauliukus su daugybe pusių, kad būtų galima nuspręsti veiksmų rezultatus. Dažniausiai naudojami 4, 6, 8, 10, 12 ir 20 pusių kauliukai.Zoom
"Dungeons and Dragons" naudoja kauliukus su daugybe pusių, kad būtų galima nuspręsti veiksmų rezultatus. Dažniausiai naudojami 4, 6, 8, 10, 12 ir 20 pusių kauliukai.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Dungeons & Dragons"?


A: "Dungeons & Dragons" - tai 1974 m. Gary Gygaxo ir Dave'o Arnesono sukurtas vaidmenų žaidimas iš popieriaus ir pieštukų.

K: Ar visi vaidmenų žaidimai žaidžiami kompiuteriu?


A: Ne, nuo XX a. septintojo dešimtmečio pradžios vaidmenų žaidimus žaisdavo žmonės, sėdintys prie vieno stalo, naudodamiesi savo vaizduote ir rašytinėmis žaidimo taisyklėmis (taip pat kauliukais, kurie prireikus generuoja atsitiktinius skaičius).

K: Kokius personažus žaidėjai vaidina tokio tipo žaidimuose?


A: Žaidėjai įsivaizduoja personažus, kurie leidžiasi į didvyriškus nuotykius. Personažai gali būti įvairių tipų, pavyzdžiui, stiprus karys, išmintingas burtininkas ar įgudęs vagis.

K: Kas atsakingas už tai, kad taisyklės būtų naudojamos sąžiningai?


A: Vienas asmuo grupėje atlieka moderatoriaus arba teisėjo vaidmenį ("Dungeon and Dragons" žaidime jis vadinamas "požemių meistru" arba DM, o kituose žaidimuose - "žaidimo meistru" arba GM) ir yra atsakingas už tai, kad taisyklės būtų naudojamos sąžiningai.

Klausimas: Ar yra daugiau nei vienas tokių žaidimų žanras?


A: Taip, šiuo metu yra daugybė fantastinių vaidmenų žaidimų - tiek tradicinių popierinių, tiek kompiuterinių. Žaidžiama daugelio žanrų, pavyzdžiui, fantasy, mokslinės fantastikos, siaubo, karo ir t. t. Yra šimtai bendrovių, kurios kuria savo rašytinių taisyklių sistemas ir programinės įrangos produktus.

Klausimas: Kiek žmonių paprastai žaidžia šių tipų RPG?


A: Paprastai prie vieno stalo sėdi keli žaidėjai, o vienas asmuo atlieka moderatoriaus ir (arba) teisėjo, kuris užtikrina, kad visi sąžiningai laikytųsi taisyklių, vaidmenį.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3