Karalius (šachmatai)
Karalius yra vertingiausia šachmatų žaidimo figūra. Jis gali judėti į kairę, į dešinę, aukštyn, žemyn arba įstrižai. Vienu metu jis gali judėti tik vienu kvadratu. Užrašant šachmatų partijas, karalius sutrumpintai vadinamas K.
Žaidimo tikslas - duoti šachmatą (paimti karalių). Jei žaidėjo karalių užpuola priešininko figūra, tai vadinama šachu. Žaidėjas, turintis užpultą karalių, turi žengti taip, kad karalius nebebūtų šachuojamas. Jei karalius negali to padaryti, jis yra šachmate, ir ta šalis pralaimi partiją.
Baltasis karalius
Rikiuotė
Turėdamas virvę karalius gali atlikti specialų ėjimą, vadinamą "kasta". Tai yra, kai karalius pasislenka dviem aikštelėmis link vienos iš savo varnų, o tada varna pastatoma kitoje karaliaus pusėje. Rikiuotę sudaro karaliaus perkėlimas dviem savo pirmojo rango aikštelėmis link vienos iš pirmųjų gaidžių, o po to perkeliant gaidį į aikštelę, per kurią karalius perėjo. Rikiuotis leidžiama tik tada, kai nei karalius, nei rikiuojanti varnėnas jau yra pajudėję, kai tarp jų nėra užimtų laukų, kai karalius nėra šacho padėtyje ir kai karalius nepereis arba nebaigs savo judesio toje aikštelėje, kurioje karalius yra šacho padėtyje.
Šachas ir matas
Jei dėl žaidėjo ėjimo priešininko karalius yra atakuojamas, tas karalius laikomas šachu, o žaidėjas, kuris yra šachu, turi sustabdyti ataką. Yra trys galimi būdai, kaip pašalinti karalių iš šacho:
- Karaliaus perkėlimas į gretimą nepavojingą kvadratą
- Šacho blokavimas kita figūra tarp šachuojamo karaliaus ir atakuojančios figūros, siekiant nutraukti grėsmės liniją (neįmanoma, kai atakuojanti figūra yra raitelis arba kai yra dvigubas šachas).
- Atakuojančios figūros paėmimas (dvigubo šacho atveju tai neįmanoma, nebent karalius paima figūrą)
Jei nė vienas iš šių trijų būdų nėra įmanomas, žaidėjo karalius yra šachuojamas ir žaidėjas, kurio karalius yra šachuojamas, pralaimi partiją.
Aklavietė
Aklavietė yra tada, kai žaidėjas, kuriam reikia atlikti ėjimą, neturi teisėto ėjimo, bet nėra šacho padėtyje.
Patarimai
Atidarymo ir vidurio žaidimo metu karalius dažniausiai nevaidina aktyvaus vaidmens kuriant puolamąją ar gynybinę poziciją. Vietoj to žaidėjas paprastai statys pilį ir ieškos saugumo lentos pakraštyje už pėstininkų. Tačiau galutiniame žaidime karalius gali išeiti iš slėptuvės ir atlikti aktyvų puolamosios figūros vaidmenį, taip pat padėti paaukštinti likusius pėstininkus.