"Metroid Prime Hunters" yra pirmojo asmens veiksmo nuotykių vaizdo žaidimas, skirtas "Nintendo DS" konsolei. Jį sukūrė "Nintendo Software Technology", o išleido "Nintendo". Šiaurės Amerikoje jis buvo išleistas 2006 m. kovo 20 d., Europoje - 2006 m. gegužės 5 d., o Japonijoje - 2006 m. birželio 1 d. Kai 2004 m. pasirodė "Nintendo DS", joje buvo ankstyvoji "Metroid Prime Hunters" demonstracinė versija, kuri tuo metu vadinosi "Metroid Prime Hunters: First Hunt".

Žaidimo eiga ir valdymas

Kaip ir kiti Metroid Prime serijos žaidimai, "Metroid Prime Hunters" yra pirmojo asmens nuotykių žaidimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama tyrinėjimui ir atradimams. Tačiau šis žaidimas pritaikytas nešiojamai konsolėi ir todėl keičia kai kuriuos tradicinius elementus — ypač valdymą ir žaidimo tempo. Žaidimas naudoja abu Nintendo DS ekranus: viršutinis ekranas rodo pagrindinę veiksmų kamerą su sveikatos ir amunicijos indikatoriais, o apatinis – radarą ir jutiklinio ekrano taikymą. Žaidėjas juda Samus naudodamas D‑pad, o taikosi naudodamas jutiklinį ekraną apatiniame konsolės ekrane; taip pasiekiamas tikslus ir intuityvus valdymas per stylusą.

Samus Aran, pagrindinė veikėja, kuria žaidėjas valdo, turi įprastas savo kostiumo galimybes – įvairius ginklus, sprogmenis ir mobiliuosius gebėjimus – o taip pat galimybę iš bet kurios vietos pasiekti savo ginklų laivą ir peržiūrėti inventorių ar keisti įrangą. Aplinkos tyrinėjimas, slaptų zonų atradimas ir išteklių rinkimas išlieka svarbi žaidimo dalis, nors vieno žaidėjo kampanija paprastai laikoma trumpesne ir labiau nusitaikiusia į veiksmo epizodus nei giliais galvosūkiais pasižyminčiais konsolinių Metroid Prime žaidimais.

Daugelio žaidėjų režimas

Vienas iš pagrindinių "Metroid Prime Hunters" traukos taškų – išplėstas internetinis daugelio žaidėjų režimas. Internete gali žaisti iki keturių žaidėjų vienu metu. Žaidėjai gali pasirinkti žaisti kaip Samus arba kaip vienas iš šešių premijos medžiotojų, kiekvienas turintis unikalią išvaizdą, judesius ir ginkluotę. Skirtingi veikėjai suteikia įvairių žaidimo stilių ir strategijų, todėl daugelio žaidėjų mūšiai yra dinamiški ir įdomūs.

Žaidimo šeimininkas gali nustatyti taškų ir laiko apribojimus, taip pat parinktis, ar žaidėjai gali naudotis radaru. Jei prie žaidimo prisijungia mažiau nei keturi žaidėjai, į rungtynes įtraukiami kompiuterio valdomi priešininkai (AI), kad kovos būtų pilnavertės. Daugelio žaidėjų režime apatiniame ekrane paprastai matomas žaidėjo nužudymų skaičius ir iki raundo pabaigos likęs laikas, o tai leidžia greitai orientuotis mūšio situacijoje.

Išleidimas, demonstracinė versija ir priėmimas

Kaip minėta, pradžioje buvo išleista demonstracinė versija "Metroid Prime Hunters: First Hunt" kartu su ankstyvaisiais Nintendo DS vienetais — tai padėjo supažindinti žaidėjus su jutiklinio valdymo koncepcija. Visuotinai žaidimas sulaukė mišrių, daugiausia palankių atsiliepimų: kritikų dėmesį pritraukė tikslus jutiklinis taikymas ir stiprus daugelio žaidėjų komponentas, tačiau dažnai buvo kritikuojamas vieno žaidėjo kampanijos trumpumas bei ribotesnės tyrinėjimo galimybės, palyginti su ankstesnėmis serijos dalimis.

Techniniu požiūriu žaidimas pasižymi aukštu grafikos ir garso lygiu, atsižvelgiant į Nintendo DS aparatinės įrangos galimybes, o valdymo sprendimai – ypač taikymas per jutiklinį ekraną – yra dažnai nurodomi kaip pagrindinis žaidimo privalumas. Dėl savo fokusavimo į daugelio žaidėjų kovas ir patogaus belaidžio ryšio palaikymo, "Metroid Prime Hunters" išlieka atmintyje kaip neįprasta ir svarbi Metroid Prime serijos mobilioji išraiška.