"Monopolis" yra stalo žaidimas, kurį žaidžia nuo dviejų iki aštuonių žaidėjų. Jis žaidžiamas ant lentos su langeliais. Originalioje versijoje vietos buvo pavadintos gatvių vardais. Šios gatvės - tai tikros Atlantik Sičio gatvės Naujajame Džersyje, Jungtinėse Amerikos Valstijose. Britų originalioje versijoje jos pavadintos Londono gatvių vardais. Kaip ir daugelyje kitų stalo žaidimų, kiekvienas asmuo turi savo žaidimo žetoną, kurį perkelia ant lentos. Jei jis pereina ėjimo vietą, jis surenka 200 dolerių. Taip pat yra pora kauliukų ir žaidimo pinigai. Asmuo laimi, jei žaidimo pabaigoje turi daugiausiai pinigų.
Daugelyje knygų pateikiama patarimų, kaip laimėti žaidimą. Ankstyvąją knygą "1000 būdų, kaip laimėti "Monopolio" žaidimus"" parašė Jeffrey S. Lehmanas (vėliau tapęs Kornelio universiteto prezidentu) ir Jay S. Walkeris (priceline.com įkūrėjas).
Taisyklės (esminės nuostatos)
Žaidimo tikslas – likti paskutiniam nepaskelbtam bankrutu, arba turėti daugiausiai turto ir pinigų, kai žaidimas baigiamas. Pagrindiniai žaidimo komponentai: lenta su 40 laukelių, žaidimo žetonai, dvi kauliukų, nuosavybės kortelės (title deeds), pinigai, namai ir viešbučiai, “Chance” ir “Community Chest” kortelės (rinktinės kortos), kalėjimo langelis.
- Paruošimas: kiekvienas žaidėjas pasirenka žetoną, gauna pradinę pinigų sumą (pagal oficialias taisykles) ir padeda žetoną ant „GO“ (Pradžia).
- Judėjimas: kiekvienas žaidėjas meta dviem kauliukais ir juda pagal sumą. Už pravažiavimą per „GO“ surenkama 200 (žaidimo) dolerių.
- Pirkimas ir aukcionas: jei žaidėjas sustoja ant nepaimtos nuosavybės, jis gali ją nusipirkti už nurodytą kainą. Jei atsisako, nuosavybė išmetama į aukcioną — ją gali įsigyti bet kuris žaidėjas už aukščiausią pasiūlytą kainą.
- Nuomos mokestis: stovint ant kitos žaidėjo nuosavybės, mokamas nuomos mokestis, kurį nurodo nuosavybės kortelė. Nuoma didėja, jei savininkas turi visą spalvų grupę (monopolį) arba pastato namus ar viešbutį.
- Naminiai pastatai ir viešbučiai: namai statomi ant visos spalvotos grupės ir privalo būti statomi lygiai (vienas namas kiekvienai turimai nuosavybei prieš antru namu ant tos pačios grupės). Keturis namus galima pakeisti vienu viešbučiu.
- Hipoteka (Mortgage): žaidėjas gali hipotekuoti nuosavybę mainais už dalį kainos; kol ji užhipotekuota, nuomos mokestis nemokamas. Norint atgaivinti, reikia sumokėti hipotekos sumą su delspinigiais.
- Kalėjimas: žaidėją galima siųsti į kalėjimą, jei jis išmeta tris dvigubumus iš eilės arba patenka ant lauko „Go to Jail“. Norint išeiti iš kalėjimo, galima: sumokėti mokestį (pvz., 50), panaudoti „Get Out of Jail Free“ kortelę arba išmesti dvigubą per tris bandymus. Jeigu pirmų trijų bandymų metu neišmeta dvigubo, moka ir juda pagal trečio metimo rezultatus.
- Mokesčiai ir kortelės: yra laukeliai “Income Tax / Luxury Tax” ir kortelės „Chance“ / „Community Chest“, kurios atneša naujų įvykių — pinigų laimėjimus/nuostolius, judėjimą arba kitus nurodymus.
- Bankrotas: jei žaidėjas negali sumokėti skolų ar įsipareigojimų net pardavęs/hipotekavęs visą savo turtą, jis skelbiamas bankrutu ir pašalinamas iš žaidimo. Jo turtas pereina kreditoriui arba bankui pagal taisykles.
Lažybos dėl strategijos: dažnai patariama siekti monopolio (viso spalvoto komplekto) ir statyti namus, nes mažų namų statymas dažnai duoda geresnį investicijų grąžą negu iš karto siekti viešbučių. Taip pat verta derėtis su kitais žaidėjais dėl mainų — prekyba yra svarbi žaidimo dalis.
Žaidimo variantai ir taisyklių skirtumai
- Yra daug oficialių ir fanų variantų (teminiai leidimai, elektroninės bankininkystės versijos, greito žaidimo taisyklės).
- Populiarus namų taisyklių pavyzdys — „Free Parking“ kaupiklis, kai mokesčiai ir baudos dedami ant „Free Parking“ laukelio, o apsistojus ten žaidėjas pasiima visą sukauptą sumą (tai nėra oficiali taisyklė, bet plačiai taikoma).
- Modernios versijos kartais turi papildomus kauliukus arba specialius laukelius, greitesnes taisykles ir elektroninius banknotus.
Istorija
"Monopolis" turi ilgą ir sudėtingą kilmės istoriją. Žaidimo pirmtakė buvo "The Landlord's Game", kurią sukūrė Elizabeth Magie XX a. pradžioje siekdama pademonstruoti žemės nuosavybės ir monopolijų poveikį ekonomikai. Ši idėja buvo patentuota ir plito įvairiomis savadarbėmis versijomis.
Per kelis dešimtmečius žaidimas vystėsi per vietines versijas ir namų taisykles. 1930-aisiais Charles Darrow sukūrė ir pardavė komercinę versiją, kurią 1935 m. pradėjo platinti leidykla Parker Brothers — būtent ši versija tapo plačiausiai žinoma. JAV leidimas, kurio gatvių vardai yra iš Atlanto Sity, tapo pasauliniu standartu, o Britanijos leidimas naudojo Londono gatvių pavadinimus. Vėliau teisės ir leidyba keitėsi, o žaidimas tapo tarptautiniu prekiniu ženklu: pasirodė šimtai teminių, lokalizuotų ir skaitmeninių leidimų.
"Monopolis" ne tik pramoga — jis tapo popkultūros fenomenu ir dažnai naudojamas kaip metafora ekonominiams ir socialiniams diskusijoms apie monopolijas, nuosavybę ir kapitalizmą. Taip pat aplink žaidimą susiformavo daug strategijų, knygų ir patarimų (pvz., minėtoji Lehmano ir Walkerio knyga).
Įdomybė: nors dažnai manoma, kad žaidimą išrado vienas žmogus, realybė yra sudėtingesnė — „Monopis“ vystėsi per dešimtmečius, įtraukiant įvairias idėjas, taisykles ir regionines tradicijas.
Jeigu norite, galiu pridėti trumpą oficialių taisyklių santrauką PDF formatu, pateikti dažniausiai naudojamų strategijų apžvalgą arba išversti taisykles į supaprastintą variantą naujiems žaidėjams.

