BioWare — Kanados vaizdo žaidimų kūrėja: Mass Effect ir Dragon Age

Atraskite BioWare — Kanados žaidimų kūrėją už Mass Effect ir Dragon Age: įkūrimas, studijos, istorija ir įtaka žaidimų industrijai.

Autorius: Leandro Alegsa

"BioWare" yra Kanados vaizdo žaidimų kūrėjų bendrovė, įkurta 1995 m. Pagrindinė "BioWare" būstinė yra Edmontone, Albertoje. Ją įkūrė gydytojai Ray Muzyka, Greg Zeschuk ir Augustine Yip. Šiuo metu bendrovė turi šešias studijas: "BioWare" Edmontone, "BioWare" Monrealyje, "BioWare Mythic", "BioWare" Ostine, "BioWare" San Franciske ir "BioWare" Airijoje. 2008 m. jas įsigijo JAV bendrovė "Electronic Arts". Pirmąjį savo žaidimą "Shattered Steel" jie sukūrė 1996 m. Bendrovė bene geriausiai žinoma dėl Mass Effect ir Dragon Age vaizdo žaidimų serijų.

Istorija ir iškilimas

BioWare pradėjo kaip nedidelė komanda, kuriai pavyko greitai įsitvirtinti per stiprų dėmesį pasakojimui ir vaidmenų žaidimų (RPG) mechanikoms. Po pirminio komercinio žaidimo seko tokios reikšmingos serijos kaip Baldur's Gate, Neverwinter Nights ir Star Wars: Knights of the Old Republic, kurios padėjo studijai tapti vienu iš žanro lyderių. Šios sėkmės pagrindu BioWare išgarsėjo kaip kūrėja, gebanti sukurti gilias siužetines linijas, daugiasluoksnius personažus ir žaidėjo pasirinkimų turinį lemiantį pasaulio raidą.

Svarbiausi žaidimai ir įnašas į industriją

  • Mass Effect – kosminė RPG trilogija, išryškinusi veikėjų tarpusavio ryšius, moralinius pasirinkimus ir dialogo sprendimų mechaniką (pvz., dialogo ratas).
  • Dragon Age – fantazijos serija, žinoma dėl politinių intrigos siužetų, giliai išvystytų kompanionų ir taktiškos kovos sistemos.
  • Baldur's Gate bei Neverwinter Nights – klasikiniai Dungeons & Dragons pagrindu sukurti RPG, padėję formuoti modernią žanro estetiką.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic – vienas reikšmingiausių žaidimų, sujungusių stiprų pasakojimą su moralinių pasirinkimų mechanika.

BioWare taip pat prisidėjo prie žanro plėtros įvedant sudėtingesnes šaknis turinčius siužetus, kompanionų vaidmenų svarbą ir žaidėjo pasirinkimų ilgalaikes pasekmes.

Studijos, pertvarkymai ir iššūkiai

Nuo įsigijimo Electronic Arts kontekste BioWare patyrė keletą pertvarkymų: kito vadovavimo stiliaus, personalo pasikeitimų ir studijų restruktūrizacijos. Tai atnešė ir sėkmių, ir kritikos: vieni žaidimai sulaukė aukštų įvertinimų, kiti — techninių problemų ar nevisavertiškų atsiliepimų (pvz., kai kurie žaidimai sulaukė kritikos už išpildymą arba projektų valdymą). Nepaisant to, BioWare išliko svarbi kūrėja didelio masto pasakojimų orientuotų RPG srityje.

Įtaka, apdovanojimai ir reputacija

BioWare žaidimai laimėjo daugybę apdovanojimų už scenarijų, kūrybą ir dizainą. Studija dažnai minima dėl gebėjimo kurti emocinį ryšį tarp žaidėjo ir žaidimo personažų bei už koncentruotą dėmesį pasakojimui ir veikėjų vystymuisi. Tačiau dalis žaidėjų ir kritikų pastebi, kad po didesnių korporacinių reorganizacijų kokybė ir užbaigtumas kartais svyravo.

Dabartis ir ateities perspektyvos

BioWare tebėra aktyvi industrijoje: studija palaiko esamas serijas, kuria naujus projektus ir dalyvauja žaidimų remasterizacijose bei perdirbinėse. Nors jos veiklos eiga keitėsi (įskaitant vadovybės pasikeitimus ir personalo kaitą), BioWare išlieka svarbi vardas RPG gerbėjų tarpe ir toliau siekia sukurti gilias, žaidėjo pasirinkimais grįstas patirtis.

Trumpai: BioWare — Kanados RPG kūrėja, žinoma dėl stipraus dėmesio siužetui ir personažams, sukūrusi tokias serijas kaip Mass Effect ir Dragon Age, turinti pasaulinį poveikį žaidimų pramonei.

Sukurti (sukurti) žaidimai

  • Suskaldytas plienas (1998)
  • Baldur's Gate (1998)
  • Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
  • MDK2 (2000)
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
  • Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
  • Neverwinter Nights (2002)
  • Neverwinter Nights: (2003 m.)
  • Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003 m.)
  • "Žvaigždžių karai: senosios respublikos riteriai" (2003)
  • Nefrito imperija (2005)
  • Masinis efektas (2007)
  • "Sonic Chronicles": Tamsos brolija (2008 m.)
  • "Mass Effect Galaxy" (2009)
  • Dragon Age: Origins (2009 m.)
  • "Mass Effect 2" (2010)
  • Dragon Age: Origins - Awakening (2010)
  • Drakono amžius II (2011)
  • "Žvaigždžių karai: senoji respublika" (2011)
  • "Mass Effect 3" (2012 m.)

Kuriami žaidimai

  • Dragon Age: Inquisition (2014)
  • Šešėlių karalystės (2015)

Klausimai ir atsakymai

K: Kada buvo įkurta "BioWare"?


A: "BioWare" buvo įkurta 1995 m.

K: Kas įkūrė "BioWare"?


A.: "BioWare" įkūrė gydytojai Ray Muzyka, Greg Zeschuk ir Augustine Yip.

K: Kur yra "BioWare" būstinė?


A: "BioWare" būstinė yra Edmontone, Albertoje.

K: Kiek šiuo metu "BioWare" turi studijų?


A: Šiuo metu "BioWare" turi šešias studijas: "BioWare" Edmontone, "BioWare" Monrealyje, "BioWare Mythic", "BioWare" Ostine, "BioWare" San Franciske ir "BioWare" Airijoje.

K.: Kada "BioWare" įsigijo "Electronic Arts"?


A: "BioWare" 2008 m. įsigijo "Electronic Arts".

K: Koks buvo pirmasis "BioWare" žaidimas?


A: Pirmasis "BioWare" žaidimas buvo "Shattered Steel", išleistas 1996 m.

K: Kokios yra populiariausios "BioWare" vaizdo žaidimų serijos?


A: Populiariausios "BioWare" vaizdo žaidimų serijos yra "Mass Effect" ir "Dragon Age".


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3