Klientas–serveris: apibrėžimas, architektūra ir veikimo principai

Sužinokite klientas–serveris architektūrą, jos veikimo principus, privalumus ir P2P palyginimą — aiškiai, praktiškai ir suprantamai.

Autorius: Leandro Alegsa

Kompiuterių moksle klientas–serveris yra programinės įrangos architektūros modelis, kuriame sistemos funkcijos ir paslaugos atskiriamos tarp kliento ir serverio. Jos bendradarbiauja per kompiuterių tinkle arba tame pačiame kompiuteryje. Įprastai klientas inicijuoja prašymą, o serveris laukia ir aptarnauja gaunamas užklausas: kliento procesas visada inicijuoja ryšį su serverio procesu, o serverio procesas laukia klientų užklausų. Toks paskirstymas leidžia efektyviau valdyti darbo krūvį ir atskirti vartotojo sąsają nuo duomenų ir verslo logikos.

Architektūra ir pagrindiniai komponentai

Pagrindiniai kliento–serverio architektūros komponentai:

  • Klientas – programinė įranga, kuri inicijuoja užklausas ir pateikia rezultatus vartotojui. Tai gali būti, pavyzdžiui, žiniatinklio naršyklė arba el. pašto klientas.
  • Serveris – suteikia paslaugas, apdoroja užklausas ir grąžina atsakymus. Serveris gali valdyti duomenų bazes, autentikaciją, verslo logiką ir kitus išteklius.
  • Tinklo protokolai – apibrėžia ryšį tarp kliento ir serverio (pvz., HTTP, TCP/IP, SMTP, FTP).
  • Ryšio modelis – paprastai tai užklausos–atsakymo (request–response) modelis; ryšys gali būti sinchroninis arba asinchroninis.

Tipai ir variantai

Pagrindinis kliento–serverio modelio variantas, aptariamas dažniausiai, yra dviejų tipų sistema: tik klientai ir serveriai. Šis variantas kartais vadinamas dviejų lygių arba dviejų pakopų architektūra – klientas atlieka vieną sluoksnį, o serverio procesas – kitą.

Taip pat egzistuoja sudėtingesnės architektūros:

  • Daugiapakopė (n-tier) architektūra – funkcijos skirstomos tarp kelių sluoksnių: pateikimo (presentation), verslo logikos (business logic) ir duomenų (data). Tai padeda geriau išskaidyti atsakomybę ir lengviau skalauti sistemas.
  • Taškas–taškas (peer-to-peer, P2P) – kiekvienas mazgas gali veikti ir kaip klientas, ir kaip serveris; tai decentralizuotas modelis, kuriame nėra centralizuoto serverio. Peer-to-peer architektūros dažnai sutrumpinamos akronimu P2P.
  • Mišrios architektūros – derinamos klientas–serveris su P2P arba mikroservisų modeliais, priklausomai nuo poreikių.

Kaip veikia kliento–serverio ryšys

Kliento ir serverio ryšys apibūdina, kaip klientas pateikia serveriui paslaugos užklausą, kaip serveris priima ir apdoroja užklausas bei grąžina klientui reikiamą informaciją. Dažnai sąveika modeliuojama naudojant sekų diagramas; šios sekų diagramos standartizuotos unifikuotoje modeliavimo kalboje (UML) ir padeda aiškiai parodyti laiko eiliškumą tarp komponentų.

Pagrindiniai užklausos–atsakymo etapai:

  • Klientas suformuoja užklausą (pvz., HTTP GET POST).
  • Užklausa nukreipiama per tinklą į serverį.
  • Serveris patikrina autorizavimą, autentikaciją ir leidimus.
  • Serveris apdoroja užklausą – paskaito/rašyti duomenis, vykdo verslo logiką.
  • Serveris grąžina atsakymą klientui (pvz., HTML puslapį, JSON duomenis).
  • Klientas pateikia atsakymą vartotojui arba toliau apdoroja rezultatus.

Pavyzdžiai ir panaudojimo sritys

Kliento–serverio modelis yra pagrindas daugeliui kasdienių tinklo paslaugų. Standartinės tinklo funkcijos, tokios kaip keitimasis elektroniniu paštu, prieiga prie interneto ir prieiga prie duomenų bazių, dažnai yra paremti šiuo modeliu. Pavyzdžiui, žiniatinklio naršyklė veikia kaip klientas, užklausdama žiniatinklio serverių turinio, o duomenų bazės serveriai aptarnauja užklausas iš taikomųjų programų.

Privalumai

  • Centralizuota valdymo vieta: serveriai leidžia lengviau valdyti ir atnaujinti centrinį kodą bei duomenis.
  • Skalavimas: galima pridėti daugiau serverių ar paskirstyti apkrovą per balansavimo mechanizmus.
  • Resursų dalijimasis: serveriai saugo bendrus duomenis ir teikia paslaugas keliems klientams.
  • Saugumo kontrolė: lengviau taikyti saugumo politikas centralizuotai (autentikacija, šifravimas).

Trūkumai ir iššūkiai

  • Single point of failure: centrinis serveris gali tapti sėkme, jeigu nesuteikiama pakankama redundancija.
  • Perkrova: didelė apkrova gali sulėtinti serverį; reikia naudoti balansavimą, kešavimą ir mastelio didinimą.
  • Tinklo vėlinimas: kliento ir serverio bendravimas gali būti ribojamas tinklo pralaidumo ir latencijos.
  • Sudėtingumas: didesnė architektūra (pvz., daugiasluoksnė) reikalauja sudėtingesnio valdymo ir testavimo.

Saugumas, našumo optimizavimas ir patikimumas

  • Autentikacija ir autorizacija – svarbiausi saugumo elementai (TLS/SSL, OAuth, API raktai).
  • Duomenų šifravimas – apsaugo jautrią informaciją perdavimo metu ir saugykloje.
  • Kešavimas – sumažina serverio apkrovą ir pagerina reagavimo laiką (naudojant tarpinio kešo serverius ar klientinį kešavimą).
  • Load balancing – paskirsto srautus tarp kelių serverių, didinant prieinamumą.
  • Replikacija ir aukštas pasiekiamumas – duomenų replikacija ir automatizuotas perjungimas (failover) didina patikimumą.

Praktinės rekomendacijos projektuojant

  • Nustatykite, kurie komponentai turi būti centralizuoti, o kurie gali būti paskirstyti ar lokalizuoti kliente.
  • Numatykite mastelio didinimo galimybes – horizontalus skalavimas (daug serverių) dažnai yra lankstesnis nei vertikalus (galingesnis serveris).
  • Naudokite apibrėžtus API ir standartinius protokolus, kad palengvintumėte sąveiką tarp skirtingų sistemų.
  • Testuokite apkrovos sąlygomis ir stebėkite našumą, kad laiku identifikuotumėte silpnąsias vietas.

Šiandien plačiai naudojamos tiek kliento–serverio, tiek P2P architektūros, o daug modernių sistemų naudoja mišrius požiūrius, pvz., mikroservisus kartu su kliento–serverio principais, kad pasiektų geresnį mastelį, patikimumą ir atnaujinamumą.

"Peer-to-peer" tinklas.Zoom
"Peer-to-peer" tinklas.

Vieno serverio tinklas.Zoom
Vieno serverio tinklas.

Klientų charakteristikos

  • Visada inicijuoja užklausas serveriams.
  • Laukia atsakymų.
  • Gauna atsakymus.
  • Paprastai vienu metu jungiamasi prie nedidelio skaičiaus serverių.
  • Paprastai tiesiogiai bendrauja su galutiniais vartotojais naudodamas bet kokią naudotojo sąsają, pvz., grafinę naudotojo sąsają.

Serverio charakteristikos

  • Visada laukite vieno iš klientų užklausos.
  • Aptarnauja klientų užklausas ir atsako klientams su prašomais duomenimis.
  • Serveris, norėdamas aptarnauti kliento užklausą, gali bendrauti su kitais serveriais.
  • Jei užklausai apdoroti reikia papildomos informacijos (arba užtikrinamas saugumas), prieš apdorodamas užklausą serveris gali paprašyti kliento pateikti papildomų duomenų (slaptažodžių).
  • Galutiniai naudotojai paprastai tiesiogiai nesusisiekia su serveriu, o naudoja klientą.

Privalumai

  • Daugeliu atvejų kliento ir serverio architektūra leidžia kompiuterinės sistemos vaidmenis ir atsakomybę paskirstyti keliems nepriklausomiems kompiuteriams, kurie vienas kitą pažįsta tik per tinklą, todėl vienas iš šio modelio privalumų yra lengvesnė priežiūra. Pavyzdžiui, galima pakeisti, suremontuoti, atnaujinti ar net perkelti serverį, o jo klientai lieka nežinioje ir jų tas pakeitimas nepaveikia. Šis nepriklausomumas nuo pokyčių dar vadinamas hermetizacija.
  • Visi duomenys saugomi serveriuose, kurie paprastai turi geresnes saugumo kontrolės priemones nei dauguma klientų. Serveriai gali geriau kontroliuoti prieigą ir išteklius, kad tik atitinkamus leidimus turintys klientai galėtų pasiekti ir keisti duomenis.
  • Kadangi duomenų saugykla yra centralizuota, šių duomenų atnaujinimus administruoti daug lengviau nei P2P architektūroje. P2P architektūroje duomenų atnaujinimus gali tekti paskirstyti ir taikyti kiekvienam tinklo "bendraamžiui", o tai užima daug laiko ir kelia klaidų, nes bendraamžių gali būti tūkstančiai ar net milijonai.
  • Jau sukurta daug pažangių kliento ir serverio technologijų, kuriomis siekiama užtikrinti saugumą, patogias sąsajas ir paprastą naudojimą.
  • Jis veikia su keliais skirtingų specifikacijų klientais.

Trūkumai

  • Tinklų srauto blokavimas yra viena iš problemų, susijusių su kliento ir serverio modeliu. Didėjant vienu metu į tam tikrą serverį gaunamų klientų užklausų skaičiui, serveris gali būti perkrautas. Palyginkite tai su P2P tinklu, kurio pralaidumas iš tikrųjų didėja, kai pridedama daugiau mazgų, nes bendrą P2P tinklo pralaidumą galima apytiksliai apskaičiuoti kaip kiekvieno to tinklo mazgo pralaidumų sumą.
  • Lyginant kliento ir serverio modelį su "Peer to Peer" modeliu, jei vienas serveris neveikia, klientų užklausos negali būti įvykdytos, tačiau P2P tinkluose serveriai paprastai yra paskirstyti tarp daugelio mazgų. Net jei vienas ar daugiau mazgų sugenda, pavyzdžiui, jei mazgui nepavyko atsisiųsti failo, likusieji mazgai vis tiek turėtų turėti duomenų, reikalingų atsisiuntimui užbaigti.

Pavyzdžiai

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra kliento ir serverio programinės įrangos architektūra?


A: Kliento ir serverio programinės įrangos architektūra - tai modelis, sudarytas iš dviejų dalių, kliento sistemų ir serverio sistemų, kurios abi bendrauja kompiuterių tinkle arba tame pačiame kompiuteryje.

K: Kaip veikia kliento ir serverio programa?


A: Kliento ir serverio programa yra paskirstyta sistema, sudaryta iš kliento ir serverio programinės įrangos. Kliento procesas visada inicijuoja ryšį su serveriu, o serverio procesas visada laukia užklausų iš bet kurio kliento.

K: Kas atsitinka, kai kliento ir serverio procesai veikia tame pačiame kompiuteryje?


A: Kai ir kliento procesas, ir serverio procesas veikia tame pačiame kompiuteryje, tai vadinama vienos vietos sąranka.

K: Kokių privalumų suteikia kliento serverio taikomosios programos naudojimas?


A.: Naudojant kliento serverio taikomąją programą galima geriau dalytis darbo krūviu tarp kelių kompiuterių ar naudotojų.

K: Kas inicijuoja prisijungimus Kliento serverio taikomosiose programose?


A: Kliento serverio programose visada inicijuoja Kliento procesas.


K: Kas laukia užklausų Kliento serverio programose?


A.: Serverio procesas visada laukia užklausų Kliento serverio programose.

K: Kaip keli kompiuteriai ar naudotojai gali dalytis darbo krūviu tarpusavyje?


A: Keli kompiuteriai ar naudotojai gali dalytis darbo krūviu naudodami paskirstytąją sistemą, pvz.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3