"Donkey Kong Barrel Blast", Europoje ir Australijoje žinomas kaip "Donkey Kong Jet Race", o Japonijoje - kaip "Donkey Kong Barrel Jet Race", yra lenktynių vaizdo žaidimas, skirtas "Wii" žaidimų konsolei. Jis buvo išleistas Japonijoje 2007 m. birželio 28 d., Šiaurės Amerikoje - 2007 m. spalio 8 d., Europoje - 2008 m. sausio 25 d., o Australijoje - 2008 m. vasario 7 d. Iš pradžių jis turėjo būti išleistas "Nintendo GameCube" konsolėje ir jame turėjo būti naudojami DK Bongos, tačiau buvo perkeltas į "Wii".

Žaidimo eiga

Donkey Kong Barrel Blast siūlo arkadinius lenktynių elementus: personažai iš Donkey Kong serijos varžosi įvairiuose trasų lygiuose, naudodami specialias „barrel“ (statinės) monosparnes transporto priemones. Trasos yra įvairios — nuo džiunglių ir lavos sričių iki ledinių ruožų — ir jose yra posūkiai, trumpi keltuvai bei trumpieji šuoliai, kurie reikalauja laiku panaudoti pagreitį ar daiktus.

Valdymas

Žaidimo valdymas pritaikytas Wii pulteliams: žaidėjai naudoja Wii Remote kartu su Nunchuk, imituodami ritminį judesį, kad paspartintų savo personažą (tai primena DK Bongos mechaniką, bet pritaikyta Wii judesiams). Valdymas daugeliui buvo vienas iš labiausiai aptarinėjamų aspektų — kai kuriems žaidėjams jis pasirodė smagus ir originalus, kitiems – nepakankamai tikslus ar pavargstantis ilgose rungtyse.

Režimai ir daugialypumas

Žaidime yra keli pagrindiniai režimai: vieno žaidėjo lenktynės / Grand Prix, laiko įveikimo (Time Trial) rungtys ir vietinis daugialypis režimas (iki 4 žaidėjų). Internetinis žaidimas neturėjo platesnio palaikymo, tad daugialypis žaidimas vyksta vietiniame ekrane per suskaidytą vaizdą. Režimuose galima rinktis skirtingus sunkumo lygius bei trasų rinkinius.

Veikėjai ir daiktai

Žaidimo dalyviai yra žinomi Donkey Kong serijos personažai, kiekvienas turintis savitą valdymo jausmą ir charakteristikas. Trasose galima surinkti tam tikrus daiktus arba naudoti trumpalaikius pagreitimus ir kitus efektus, kurie padeda aplenkti varžovus arba apsisaugoti nuo jų atakų.

Plėtra ir leidimas

Leidimo istorija yra gana žinoma: projektas pradėtas kaip GameCube žaidimas, kuriame turėjo būti panaudoti DK Bongos, tačiau vėliau kūrėjai perkėlė projektą į Wii, kad pasinaudotų naujais judesio valdymo sprendimais. Žaidimo kūrimą ir leidybą koordinavo Nintendo kartu su kūrėjų komanda, o galutinė versija buvo pritaikyta Wii aparatūrai ir jos kontrolei.

Įvertinimai ir paveldas

Kritikų nuomonės apie Donkey Kong Barrel Blast buvo mišrios. Žaidimas sulaukė pagyrų už idėją ir Donkey Kong tematiką, tačiau dažnai kritikuotas už kontrolių tikslumą, ribotą turinį ir kai kurių techninių sprendimų stoką. Dėl to žaidimas laikomas gana nišiniu — jis domina serijos gerbėjus ir ieškančius neįprastų Wii judesių valdymo patirčių, tačiau nepasiekė didelio kritinio pripažinimo ar ilgaamžiškumo rinkoje.

Apibendrinant: Donkey Kong Barrel Blast — tai eksperimentinis ir stilingas Donkey Kong frančizės pratęsimas lenktynių žanre, įdomus tuo, kad iš pradžių buvo kuriamas su DK Bongos idėja, o vėliau pritaikytas Wii judesių galimybėms. Žaidimas gali sudominti serijos fanus ir retro žaidimų kolekcionierius.