Max Payne
"Max Payne" - trečiojo asmens šaudyklė, kurią 2001 m. liepos mėn. sukūrė Suomijos kūrėjai "Remedy Entertainment", o 2001 m. liepos mėn. išleido "Gathering of Developers", skirta "Microsoft Windows". Vėliau 2001 m. "Rockstar Games" išleido "PlayStation 2", "Xbox" ir "GameBoy Advance" versijas. 2002 m. liepą "Macintosh" kompiuteriams skirtą versiją Šiaurės Amerikoje išleido "MacSoft", o kitose pasaulio šalyse - "Feral Interactive". Buvo planų išleisti "Max Payne" versiją "Dreamcast", tačiau jie buvo atšaukti, nes konsolė nustojo būti gaminama. Žaidimas vėl buvo išleistas 2009 m. balandį kaip parsisiunčiamas žaidimas iš "Xbox Originals" programos, skirtos "Xbox 360" konsolei.
Žaidime vyrauja neo-noir stilius, o vietoj animacinių scenų žaidimui pasakoti naudojamos komiksų juostos (su įgarsinimu). Taip yra todėl, kad jį įkvėpė tokių autorių kaip Mickey Spillane'as detektyviniai romanai. Žaidime yra daug nuorodų į šiauriečių mitologiją, ypač į Ragnarök mitą. Keletas žaidime naudojamų vardų yra šiaurės dievų vardai. Žaidimui didelę įtaką padarė Honkongo veiksmo filmų žanras, ypač režisieriaus John Woo darbai, ir tai buvo pirmasis žaidimas, kuriame buvo panaudotas filme "Matrica" išgarsėjęs kulkos laiko efektas.
"Max Payne" sulaukė labai gerų kritikų atsiliepimų ir buvo giriamas už įdomų šaudymą ir noir stiliaus pasakojimo priemonių naudojimą. Nuo 2012 m. Max Payne frančizės žaidimų parduota daugiau nei 7,5 mln. kopijų. Žaidimas taip pat pelnė BAFTA apdovanojimą.
Klausimai ir atsakymai
K: Kokio tipo vaizdo žaidimas yra "Max Payne"?
A: "Max Payne" yra trečiojo asmens šaudyklė.
K: Kas sukūrė ir išleido originaliąją žaidimo versiją?
A: Originalią "Max Payne" versiją sukūrė Suomijos "Remedy Entertainment", o 2001 m. liepą išleido "Gathering of Developers", skirtą "Microsoft Windows".
K: Kada buvo išleisti "PlayStation 2", "Xbox" ir "GameBoy Advance" perkėlimai?
A: "Rockstar Games" 2001 m. išleido "PlayStation 2", "Xbox" ir "GameBoy Advance" versijas.
K: Kada buvo išleistas "Macintosh" prievadas?
A: "Macintosh" versiją 2002 m. liepą išleido "MacSoft" Šiaurės Amerikoje ir "Feral Interactive" likusiame pasaulyje.
K: Ar kada nors buvo planų sukurti "Dreamcast" versiją?
A: Taip, buvo planuota "Dreamcast" versija, bet ji buvo atšaukta, nes konsolės gamyba buvo nutraukta.
K: Kaip "Max Payne" sulaukė gerų kritikų atsiliepimų?
A: "Max Payne" sulaukė labai gerų kritikų atsiliepimų dėl įdomių šaudymo būdų ir noir stiliaus pasakojimo.
K: Kiek serijos egzempliorių buvo parduota iki 2012 m.?
A: 2012 m. "Max Payne" parduota daugiau nei 7,5 mln. kopijų.