"Sonic the Hedgehog Spinball", paprastai sutrumpintai vadinamas "Sonic Spinball", yra 1993 m. pinbolo vaizdo žaidimas. Jį sukūrė "Sega Technical Institute", o išleido "Sega". Tai serijos "Sonic the Hedgehog" papildinys. Jo veiksmas vyksta animacinio serialo "Sonic the Hedgehog" visatoje. Žaidėjai valdo ežiuką Soniką, kuris turi sutrukdyti daktarui Robotnikui pavergti gyventojus didelėje į pinbolo kamuolį panašioje mašinoje.

Žaidimo eiga

Sonic Spinball sujungia tradicinio pinbolo elementus su platforminiais veiksmais. Kiekvienas lygis yra tarsi didelė pinbolo lenta, kurioje:

  • valdomas Sonikas juda kaip kamuolys, trenkiasi į bumpus, vartosi per spinerius ir privalo aktyvuoti tam tikrus mechanizmus;
  • žaidėjas naudoja fliperius (svirtis), įvairius paleidimo mechanizmus ir Soniko sugebėjimus, kad surinktų žiedus, suaktyvintų spynas ir išlaisvintų sučiuptus gyvūnėlius;
  • žiedai atlieka gyvybės/apsaugos funkciją – praradus žiedus, Sonikas tampa pažeidžiamas;
  • kai kuriuose lygiuose yra ir tradicinio platformingo elementų — trumpos sekcijos, kur reikia šokinėti ir išvengti kliūčių;
  • lygiai baigiasi kovomis su daktaru Robotniku arba su kitais mechaniniais priešininkais, kuriuos reikia nugalėti atidžiai naudotis fliperiais ir aktyvuoti tam tikras lentos dalis.
  • Žaidimas išsiskiria savo tempu ir animacinio serialo estetika: ryškios spalvos, detalios lygų dekoracijos ir garso takelis, imituojantis televizijos serijai būdingą nuotaiką. Tačiau pinbolo fizikos ir kameros sprendimai dažnai sulaukė kritikos — valdymas gali pasirodyti „klampus“ ir nelabai tikslus, kas ypač jautru pinbolo principu pagrįstame žaidime.

    Kūrimas ir išleidimas

    Sonic Spinball kūrė amerikiečių komanda iš "Sega Technical Institute", nes japonų kolegos tuo metu buvo užsiėmę Sonic the Hedgehog 3 ir Sonic & Knuckles projektais. Sega vadovybė norėjo turėti naują Sonic žaidimą 1993 m. šventiniam sezonui, todėl buvo priimtas sprendimas sukurti atskirą pinbolo stiliaus spin-off ir tai atlikti skubiai.

    Dėl griežtų laiko apribojimų pagrindinis kūrimo etapas vyko labai intensyviai — daug darbų buvo atlikta per trumpą laiką, o tam tikri sprendimai padiktuoti terminų turėjo įtakos žaidimo poliravimui. Sonic Spinball buvo išleistas "Sega Genesis" 1993 m. lapkritį, o 1994 m. pasirodė versijos "Game Gear" ir "Master System".

    Atsiliepimai ir paveldas

    Sonic Spinball sulaukė mišrių recenzijų: kritikų ir žaidėjų nuomonės išsiskyrė. Daug kam patiko originali idėja pritaikyti Sonic serijos pasaulį pinbolo formatu, taip pat žaidimo estetika ir kai kurie lygų dizaino sprendimai. Kita vertus, daug kritikos sulaukė valdymas, fizikos modelis ir kartais erzintis kamera — tai lėmė, kad žaidimas buvo vertinamas kaip ambicingas, bet techniškai ne visada patenkinamas spin-off.

    Vėlesnėse retrospektyvose Sonic Spinball dažnai minimas kaip įdomus ir eksperimentinis serijos tarpinis žingsnis, turintis kultinį statusą tarp tam tikros fanų dalies. 2003 m. pasirodė antrasis pinbolo serijos žaidimas — Sonic Pinball Party (Game Boy Advance), o 2010 m. Didžiosios Britanijos pramogų parke "AltonTowersbuvo pastatyti besisukantys kalneliai "Sonic Spinball" — tai parodo, kad žaidimo pavadinimas ir idėja išliko atpažįstama ir už žaidimų pasaulio ribų.

    Praktiniai patarimai žaidėjams

    Jei žaidžiate Sonic Spinball pirmą kartą, verta atkreipti dėmesį į keletą dalykų:

  • stengkitės visuomet turėti kelis žiedus — jie suteikia antrą galimybę po smūgio;
  • mokykitės fliperių ir paleidimo mechanizmų laikymo taktikos: tikslus smūgis ir laikas dažnai lemia, ar pavyks pasiekti norimą sritį;
  • atsargiai vertinkite, kada naudoti Soniko specialius judesius — kai kur jie padeda išsikrapštyti iš pavojingų zonų, o kai kur juos geriau taupyti.
  • Santrauka: Sonic Spinball — tai kūrybiška Sonic serijos interpretacija pinbolo forma, kuri, nepaisant techninių trūkumų, paliko savo pėdsaką kaip drąsus ir atpažįstamas bandymas praplėsti franšizės ribas.