Sega – Japonijos vaizdo žaidimų kūrėja: istorija, Sonikas, konsolės
"Sega" (jap. セガ) - vaizdo žaidimus kurianti bendrovė. Anksčiau ji taip pat gamino vaizdo žaidimų konsoles. Pagrindinė jos būstinė yra Tokijuje, Japonijos mieste. Jie taip pat turi biurus kituose žemynuose, pavyzdžiui, Šiaurės Amerikoje ir Europoje. Garsiausi jų vaizdo žaidimai yra ežiuko Soniko serija. Kita garsi "Sega" žaidimų serija yra "Streets of Rage".
Trumpa įmonės istorija
Sega pradžia siejama su įranga ir arcade žaidimais — bendrovė ilgą laiką buvo stipri arkadinių žaidimų kūrėja ir aparatūros tiekėja. Per kelis dešimtmečius "Sega" išaugo iš arkadinių kabinetų gamintojo į pilnavertę žaidimų kūrėją ir konsolių gamintoją. Ji tapo ypač žinoma 1980–1990 m., kai jos namų konsolės ir žaidimai pasiekė platesnę pasaulinę auditoriją.
Konsolės ir techninė įtaka
Sega pagamino kelias svarbias konsoles, kurios turėjo didelę įtaką pramonės raidai:
- Master System – 8 bitų konsolė, konkuruojanti su kitomis tuo metu rinkoje esančiomis sistemomis.
- Mega Drive / Genesis – 16 bitų konsolė, sulaukusi didelio komercinio pasisekimo ypač Šiaurės Amerikoje ir Europoje.
- Game Gear – nešiojama (handheld) konsolė, konkuruojanti su kitais nešiojamais įrenginiais.
- Saturn – CD pagrindu veikianti 32/64 bitų konsolė, kuri pritraukė techninę pažangą, bet nepasiekė tokio komercinio šlovės kaip kai kurios konkurentės.
- Dreamcast – pirmoji iš šiuolaikinių SEGA konsolių, pasižymėjo inovacijomis (pvz., integruotu internetu ir unikaliu VMU atminties sprendimu). Po Dreamcast komercinio periodo "Sega" nutraukė konsolių gamybą ir susitelkė į programinę įrangą.
Sonikas – Sega veidas
Sonikas (Sonic the Hedgehog) sukurtas kaip "Sega" talismanas, pritraukti jauną auditoriją ir konkuruoti su kitomis žaidimų ikonomis. Pirmasis žaidimas pasirodė 1991 m. ir greitai tapo vienu iš labiausiai atpažįstamų vaizdo žaidimų personažų. Už Soniko sukūrimo stovi kūrėjų komanda, kuriai priklausė tokie vardai kaip Naoto Ohshima, Yuji Naka ir Hirokazu Yasuhara. Per laiką Sonikas išaugo į daugiaplatforminę franšizę: pagrindinės žaidimų serijos, šoniniai žaidimai, animacinės laidos, komiksai ir kinofilmai.
Kitos žinomos serijos ir žaidimai
Be Soniko, "Sega" turi daug kitų gerai žinomų franšizių ir žaidimų, tarp kurių yra:
- Streets of Rage – neonais spalvota kovinių gatvės žaidimų serija.
- Phantasy Star – RPG serija su mokslinės fantastikos elementais.
- Yakuza (Ryū ga Gotoku) – rimtesnio siužeto veiksmo ir istorijos žaidimai, kuriais rūpinasi "Sega" studijos.
- Virtua Fighter, Shinobi, Crazy Taxi, Jet Set Radio ir kiti įtakingi pavadinimai, kurie parodė "Sega" įvairovę kuriant žanrius nuo kovų iki arkadinių lenktynių.
Įmonės pertvarkos ir dabartinė veikla
Po Dreamcast laikotarpio "Sega" persiorientavo ir pradėjo kurti žaidimus įvairioms platformoms — PlayStation, Xbox, Nintendo, PC ir mobiliesiems įrenginiams. 2004 m. "Sega" susijungė su "Sammy Corporation" ir tapo "Sega Sammy Holdings" dalimi, o tai turėjo įtakos įmonės verslo struktūrai ir investicijoms.
Šiandien "Sega" vysto žaidimus tiek didelėms konsolėms ir kompiuteriams, tiek mobiliems vartotojams; taip pat bendrovė išlaiko veiklą arkadų, leidybos ir franšizės vystymo srityse. "Sega" studijos dirba tarptautiniu mastu, bendradarbiauja su kitais kūrėjais ir leidėjais, prisitaiko prie debesų žaidimų ir skaitmeninės platinimo realijų.
Paveldas ir įtaka
"Sega" palikimas žaidimų industrijoje yra didelis: bendrovė prisidėjo prie techninių inovacijų, žinomų žaidimų kūrimo, ir prie to, kad vaizdo žaidimai taptų populiaria kultūros dalimi. Net ir po persiorientavimo nuo aparatūros prie programinės įrangos, "Sega" išlieka svarbią vietą užimančia kompanija su pasauline įtaka ir ilga žaidimų kūrimo tradicija.


"Sega" logotipas (nuo 1975 m. iki dabar).
Konsolės
- "Sega SG-1000" 1983-1984 m.
- "Sega SG-1000 II" 1984-1985 m.
- "Sega Mark III" 1985-1989 m. / "Sega Master System" 1986-2000 m.
"Sega Mega Drive" / "Sega Genesis" 1988-2002 m.
"Sega Mega Drive" (jap. メガドライブ, "Mega Doraibu") buvo "Sega" sukurta 16 bitų vaizdo žaidimų konsolė. Japonijos rinkoje ji pasirodė 1988 m., o Europoje ir kitose pasaulio šalyse - 1990 m. Šiaurės Amerikoje ji vadinosi "Sega Genesis".
"Sega Mega CD" / "Sega CD" 1991-1995 m.
"Sega Genesis" kompaktinių diskų priedas vis dar leidžia atkurti optinius diskus, kuriuose galima įrašyti filmus ir aukštos kokybės garso įrašus. Jis nebuvo palankiai sutiktas, tačiau turi tvirtą gerbėjų bazę.
"Sega 32X
"Sega 32X" buvo bandymas pralenkti 90-ųjų "Super Nintendo" grafiką. Kadangi tai buvo 32 bitų grafikos eksperimentas, jis nebuvo labai gerai padarytas, o savininkai pastebėjo lėtą animaciją. Vėliau 32X mirė, tačiau "Sega" nesustojo. Vėliau jie sukūrė CD32X žaidimus, kuriems reikėjo ir 32X, ir kompaktinio disko.
"Sega Saturn" 1994-2000 m.
"Sega Saturn" buvo išleistas 1997 m. lapkričio 22/10 d. Japonijoje ir Prancūzijoje. Tai buvo pirmoji "Sega" vaizdo žaidimų konsolė su 3D grafika. Sega išleido dvi Saturn versijas : pirmosios kartos buvo juodos spalvos ir su mažais valdikliais, o antrosios - baltos spalvos. Vienas populiariausių jo žaidimų buvo Sonic R.
"Sega Dreamcast" 1998-2001 m.
"Sega Dreamcast" (jap. ドリームキャスト; iš pradžių vadintas "Dural" ir "Katana") - paskutinis "Sega" pagamintas aparatas, kuriuo galima žaisti vaizdo žaidimus. Jis buvo parduodamas prieš pasirodant "PlayStation 2", "GameCube" ar "Xbox". Tačiau išleidus "PlayStation 2" jį pirko nedaug žmonių, todėl galiausiai "Sega" nusprendė jų nebegaminti.
Rankiniai kompiuteriai
- "Game Gear": 1990-1997 m.
- "Genesis Nomad": 1995 m.