Nintendo GameCube – konsolės apžvalga, istorija ir savybės
Nintendo GameCube – išsami konsolės apžvalga: istorija, unikalios smulkių diskų technologijos, internetinis palaikymas, funkcijos ir retro žaidimų palikimas.
„Nintendo GameCube“ (sutrumpintai vadinama „GameCube“, NGC arba GC) yra ketvirtoji Nintendo pagaminta namų vaizdo žaidimų konsolė. Ji pakeitė Nintendo 64 ir buvo viena iš pagrindinių konkurentų bendroje šeštojo konsolių laikotarpio rinkoje. Po GameCube išleidimo sekančios kartos konsolė — Nintendo Wii — pasirodė 2006 m.; ankstesni Wii modeliai iki 2011 m. lapkričio mėn. išlaikė atgalinį suderinamumą su GameCube žaidimais, valdikliais ir atminties kortelėmis.
Išleidimas ir pardavimai
GameCube buvo išleista 2001 m. rugsėjo 14 d. Japonijoje, 2001 m. lapkričio 18 d. Šiaurės Amerikoje, 2002 m. gegužės 3 d. Europoje ir 2002 m. gegužės 17 d. Australijoje. Visame pasaulyje buvo parduota apie 21,74 mln. GameCube vienetų. Gamybos nutraukimas prasidėjo 2009 m., kai Nintendo sutelkė dėmesį į Wii ir Nintendo DS platformas.
Techninė apžvalga
GameCube pasižymėjo kompaktišku, kubo formos korpusu ir naudojosi specialiais mažais optiniais diskais (proprietary mini‑DVD tipo diskai), kurie talpino daugiau duomenų nei žaidimų kasetės, bet nebuvo įprastų DVD formato, todėl konsolė negalėjo leisti DVD filmų. Diskų talpa siekė apie 1,5 GB, tad tai leido kūrėjams kurti detalesnes žaidimų scenas ir garso takelius.
Konsolė naudojo specialų IBM PowerPC („Gekko“) tipo procesorių ir ATI pagamintą grafikos procesorių („Flipper“), o atminties ir įvesties/išvesties sprendimai buvo optimizuoti greitam žaidimų veikimui. GameCube buvo suprojektuotas taip, kad prioritetas būtų žaidimų našumui, animacijų sklandumui ir minimaliai įkėlimo trukmei.
Priedai, valdikliai ir suderinamumas
- Valdiklis: originalus GameCube valdiklis pasižymėjo ergonomiška forma, A/B/X/Y mygtukų išdėstymu, C‑svirtimi, skaitmeniniu kryželiu ir analoginiais trigeriais. Vėliau pasirodė bevielis „WaveBird“ valdiklis, naudojantis radijo ryšį.
- Jungtys: konsolėje buvo keturios valdiklių jungtys ir dvi atminties kortelių lizdai, todėl multiplayer režimai vietoje (local multiplayer) buvo paprasti ir prieinami.
- Tinklas: GameCube oficialiai palaikė internetinį žaidimą per atskirus priedus — modemų ir plataus juostos (broadband) adapterius. Internetinis palaikymas buvo ribotas ir naudojamas tik kai kuriuose žaidimuose (pvz., Phantasy Star Online regioniniuose leidimuose).
- Game Boy suderinamumas: GameCube buvo suderinama su Game Boy Player priedu, leidusiu paleisti Game Boy, Game Boy Color ir Boy Advance žaidimus per televizorių, taip suteikiant papildomų žaidimo ir perkeliamumo galimybių.
Žaidimų biblioteka ir žymūs pavadinimai
GameCube išsiskyrė stiprios pirmosios šalies žaidimų bibliotekos dėka. Keletas labiausiai atpažįstamų ir kritiškai pamėgtų pavadinimų:
- Super Smash Bros. Melee
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Metroid Prime
- Resident Evil 4 (pasirodė iš pradžių GameCube platformoje)
- Super Mario Sunshine
- Luigi's Mansion
- Pikmin serija
Įvairūs trečiųjų šalių leidėjai taip pat išleido sėkmingų žaidimų platformai, tačiau GameCube kartais susidūrė su apribotu rėmimu iš didžiųjų leidėjų, kurie vairavo dalį rinkos kitiems konkurentams.
Dizainas ir vartotojo patirtis
GameCube buvo pastebima dėl savo netradicinio, kompaktiško dizaino — mažas kubo formos korpusas su aiškiai išreikštomis kampinėmis linijomis ir dažniausiai atpažįstama violetine (indigo) spalva. Konsolėje kartais buvo integruota rankena, kas pabrėžė jos portabilumo idėją tarp namų konsolių. Vartotojo sąsaja buvo paprasta ir orientuota į greitą žaidimo pradžią, atminties kortelių valdymą ir vietinį daugelio žaidėjų palaikymą.
Paveldas ir vertinimas
GameCube sulaukė pagyrimų už gerai subalansuotą aparatūrą, pajėgią trečiųjų šalių ir išskirtinių Nintendo kūrinių biblioteką. Nors pardavimai nepasiekė kai kurių konkurentų lygių, konsolė paliko svarbų poveikį dėl keletos ikoniškų žaidimų, kurie iki šiol turi aktyvią gerbėjų bendruomenę. Dalis žaidimų vėliau buvo perkeltos ar perleistos kitoms platformoms arba iš naujo išleistos skaitmeniniu formatu.
Verta paminėti, kad paskutiniai komerciniai GameCube leidimai pasirodė 2007 m. — pavyzdžiui, Madden NFL 08 buvo išleistas 2007 m. rugpjūčio 14 d. (taip pat pasirodė „Wii“ ir Nintendo DS versijose). Po 2007–2009 m. GameCube palaipsniui buvo pašalinta iš aktyvios gamybos, bet ji užima savo vietą kaip reikšminga Nintendo istorijos dalis ir tebėra mėgstama tarp kolekcionierių bei retro žaidimų entuziastų.
Valdiklis
"GameCube" valdikliai turi du analoginius vairalazdžius. Daugelyje žaidimų viena iš jų naudojama veikėjui valdyti, o kita - kamerai ar kitai antrinei funkcijai. Be analoginių lazdelių ir kryptinio valdiklio (D-pad), yra aštuoni mygtukai: A, B, Y, X, L, R, Z ir Start.
Vėliau "Nintendo" išleido belaidę valdiklio versiją, pavadintą "WaveBird". Vietoj laidų jis naudojo radijo dažnių signalus ryšiui su pulteliu palaikyti ir buvo maitinamas standartinėmis AA baterijomis.
Populiariausi žaidimai
"Nintendo GameCube" garsėjo populiariais pirmaisiais žaidimais, tarp kurių buvo:
- Luigi's Mansion
- "Metroid Prime" ir "Metroid Prime 2: Echoes
- "Pikmin" ir "Pikmin 2
- "Super Smash Bros. Melee
- "The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Super Mario Sunshine
- "The Legend of Zelda: Twilight Princess
- "Mario Party 4", "Mario Party 5", "Mario Party 6" ir "Mario Party 7
- Mario Kart: Double Dash!!
- Wave Race Blue Storm
Klausimai ir atsakymai
Klausimas: Kas yra "Nintendo GameCube"?
A: "Nintendo GameCube" yra ketvirtoji "Nintendo" pagaminta namų vaizdo žaidimų konsolė.
K: Kada buvo išleistas paskutinis "GameCube" skirtas žaidimas?
A: Paskutinis "GameCube" skirtas žaidimas buvo "Madden NFL 08", išleistas 2007 m. rugpjūčio 14 d.
K: Kokias naujas funkcijas turėjo "GameCube", palyginti su kitomis "Nintendo" vaizdo žaidimų konsolėmis?
A: Palyginti su kitomis "Nintendo" vaizdo žaidimų konsolėmis, "GameCube" turėjo daug naujų funkcijų, įskaitant tai, kad ji pirmoji oficialiai palaikė internetinį žaidimą (žaidimą kartu be laidų) ir prisijungimą prie "Game Boy Player", kad būtų galima naudotis specialiomis funkcijomis ir žaisti įvairių tipų žaidimus.
K: Kada ji buvo išleista Japonijoje?
A: Konsolė Japonijoje buvo išleista 2001 m. rugsėjo 14 d.
K: Kada baigėsi konsolės gamyba?
A: Gamyba baigėsi 2009 m. pradžioje, kai dėmesys buvo sutelktas į "Wii" ir DS konsolių gamybą.
K: Kiek vienetų buvo parduota visame pasaulyje?
A: Visame pasaulyje parduota 21,74 mln. "GameCube" vienetų.
Ieškoti