"Super Mario Bros." – 1985 m. Nintendo" sukurtas vaizdo žaidimas. Išleistas pagrindinei konsolei Nintendo Entertainment System" (NES), jis yra žaidimo Mario Bros." tęsinys. Super Mario Bros. pasakoja apie Mario, kuris keliauja per Grybų karalystę, kad išgelbėtų princesę rupūžę (vėliau princesę Persikę) nuo Bowserio. Žaidime yra dviejų žaidėjų režimas, kuriame antruoju žaidėju gali žaisti Luigi. Žaidimą sukūrė Shigeru Miyamoto, o muziką — Kōji Kondō.

Žaidimo eiga pagrįsta šoniniu slinkimu: žaidėjas valdo Mario (arba Luigi) ir pereina per seriją lygių, kuriuose reikia šokinėti, slėptis nuo priešų, rinkti monetų ir gauti galingesnius daiktus. Pagrindiniai galingieji daiktai yra Super Mushroom (padidina Mario), Fire Flower (leidžia šaudyti ugnies kamuoliukus) ir Starman (laikinai nekovojamumą suteikiantis elementas). Priešiškų simbolių pavyzdžiai: Goomba, Koopa Troopa ir kiti Bowserio pajėgų kareiviai. Žaidimas turi laiko limitą kiekvienam lygiui, paslėptas zonas (warp zones), slaptas vietas su papildomomis gyvybėmis ir alternatyvius maršrutus, todėl tyrinėjimas ir pakartotinis žaidimas skatina atrasti paslaptis.

Žaidimas suskirstytas į 8 pasaulius (worlds), kuriuose kiekviename yra kelios substadijos (įprastai po 4). Paskutiniai kiekvieno pasaulio lygiai dažnai yra pilių arba susitikimo su mini-Bowseriais scenos. Lygiai pasižymėjo aiškia, intuityvia valdymo sistema ir gerai subalansuotu sunkumu — tai padėjo žaidimui tapti prieinamu plačiam žaidėjų ratui, tuo pačiu išlaikant iššūkį pažengusiems žaidėjams.

Super Mario Bros. turėjo didelį komercinį ir kultūrinį pasisekimą: jis padarė Mario prekinį ženklą vienu žinomiausių žaidimų simbolių ir stipriai prisidėjo prie NES konsolės populiarumo. Ilgą laiką tai buvo geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas, kol 2009 m. jį aplenkė "Wii Sports". Žaidimas vėliau buvo perleistas ir pritaikytas įvairioms platformoms, įtrauktas į rinkinius (pvz., Super Mario All-Stars) ir išleistas per Virtual Console bei kitas retro platformas, todėl jį galėjo pažinti kelios žaidimų kartos.

Tai grafikos stilius žaidimuose "Super Mario Maker", "Super Mario Maker", skirtame "Nintendo 3DS", ir "Super Mario Maker 2".

Paveldas: Super Mario Bros. laikomas vienu svarbiausių platformerių istorijoje — jis nustatė daugelį žanro standartų, tokių kaip lygio tempas, paslėptos vietos ir žaidimo eiga, orientuota į tikslų šokinėjimą ir momentinį grįžtamąjį ryšį. Kūrinys taip pat įkvėpė šimtus vėlesnių Mario žaidimų ir daugelį kitų platformerių kūrėjų. Daug žaidimų kūrėjų cituoja jį kaip pavyzdį, kaip derinti paprastumą ir gilumą lygio dizainui.