Duck Hunt — 1984 m. Nintendo Entertainment System (NES) skirtas vaizdo žaidimas, sukurtas ir išleistas Nintendo. Pirmasis leidimas pasirodė Japonijoje, o vėliau žaidimas išplito ir į kitas rinkas. Žaidimo esmė paprasta: žaidėjai, naudodami NES Zapper–svirtį (šviesos pistoletą), taiko ir šaudo ekrane pasirodančias antis, už tai gaudami taškus. Antys gali pasirodyti po vieną arba dvi, o žaidėjui suteikiami trys šūviai kiekvienam taktui.
Žaidimo eiga ir taisyklės
Duck Hunt pasižymi aiškiomis ir lengvai suprantamomis taisyklėmis, kas lėmė jo populiarumą šeimose ir tarp pradedančių žaidėjų. Tipiškas raundas susideda iš kelių ekrane pasirodančių gyvūnų serijų. Žaidėjas meta į juos tris šūvius; kiekviena nušauta antis duoda taškų. Jei žaidėjas nepataiko, ekrane pasirodo medžiojimo šuo, kuris arba ištraukia nušautą antį, arba šaiposi, kai žaidėjas praleidžia – šis personažas tapo viena iš žaidimo labiausiai atpažįstamų savybių.
Žaidime yra keli režimai (pvz., Game A ir Game B): vienas suteikia galimybę šauti į vieną ar dvi antis lėtesniu tempu, kitas — dažniau siūlo greitesnes antis arba sudėtingesnes situacijas. Be to, žaidimo sunkumai palaipsniui auga — antys skrenda greičiau arba aukščiau, mažinant pataikymo tikimybę.
Technologija ir aparatinė įranga
Žaidimas buvo sukurtas specialiai darbui su NES Zapper, kuris veikė su CRT televizoriais: pistoletas aptikdavo ekrane trumpam užfiksuotą šviesos signalą, kai užtaikydavo į tikslą. Dėl šios technologijos Zapper paprastai neveikia su šiuolaikiniais LCD ar LED televizoriais be specifiškų modifikacijų arba emuliacijos sprendimų.
Leidimas, priėmimas ir paveldas
Duck Hunt buvo vienas iš dviejų pirmųjų NES skirtų "Pack-in" žaidimų, todėl daugelis ankstyvųjų NES savininkų pirmiausia susipažino su šiuo titulu. Tiesa, žaidimas nesulaukė daugybės kritinių apžvalgų tuo metu — kai kurie atsiliepimų buvo santūresni — tačiau žaidėjai dažnai gyrė jo paprastumą, žaismingumą ir tai, kad jis buvo puikus demonstracinis pistoletinio valdymo pavyzdys. Dėl to žaidimas tapo dar viena NES klasika ir svarbia populiariosios vaizdo žaidimų kultūros dalimi.
Prieš kūrinius, panašius pavadinimu, Nintendo jau buvo išleidusi 1976 m. žaidimą Duck Hunt, kuris naudojo lazerinę šaudymo – molio taikinių sistemą. Šių ankstyvųjų bandymų technologijos ir žaidybiniai principai vėliau padėjo formuoti ir NES versiją.
Paveldas ir kultūrinis poveikis
Daugelyje šalių Duck Hunt liko atpažįstamas dėl žaismingo medžiojimo šuns, paprastos, bet įtraukiančios mechanikos ir vaidmens kaip vieno iš žaidimų, kurie padėjo NES tapti namų pramogų dalimi. Žaidimo elementai ir personažai vėliau pasirodė įvairiuose retrospektyviniuose rinkiniuose bei popkultūroje, o pati idėja – šviesos pistoletas ir taikinio šaudymas – išliko įtakinga žaidimų istorijoje.
Šiandien Duck Hunt dažnai minima kaip paprastas, bet svarbus pavyzdys, kaip aparatūros priedas (NES Zapper) ir paprasta žaidybinė idėja gali suteikti ilgaamžį populiarumą. Nors originalus pistoletas neveikia su daugeliu modernių televizorių, žaidimas išlieka vertinamas retro žaidimų bendruomenėje ir atsiranda įvairiose senųjų žaidimų rinkiniuose bei emuliacijos platformose.

