Ląstelė (jap. セル, Seru) yra išgalvotas personažas ir vienas pagrindinių antagonis seriale "Dragon Ball Z" — dažnai minimas kaip svarbus sagos piktadarys. Jis pirmą kartą pasirodo manga skyriuje #361 Paslaptingasis monstras pagaliau pasirodo!! (謎の怪物、ついに出現!! Nazo no Kaibutsu, Tsui ni Shutsugen!!!), pirmą kartą publikuotas 1992 m. kovo 2 d. žurnale "Weekly Shōnen Jump". Ląstelė yra dirbtinė, blogio linkusi gyvybės forma, sukurta naudojant kelių pagrindinių serijos veikėjų ląstelių medžiagą; jis keliauja atgal laiku, kad galėtų tapti tobulu kariu, o tam pasiekti turi absorbuoti androidus — Nr. 17 ir Nr. 18.
Kilmė ir sukūrimas
Ląstelę sukūrė mokslinė programa ir laboratorijos įranga, panaudojant įvairių kovotojų biologinius pavyzdžius. Jo tikslas — tapti „tobulu“ kariais, todėl jis ieško būdų sustiprėti ir įgyti trūkstamų savybių. Ląstelė pasirodo turinti žinias apie kovos technikas ir gebėjimą imituoti kitų kovotojų sugebėjimus, nes jo genomą sudaro daug žinomų kovotojų ląstelių.
Formos ir evoliucija
- Imperfect Cell (Tarpiška, dar „larvinė“ būsena) – pradinė forma, kurioje Ląstelė yra nestabili, agresyvi ir stengiasi absorbuoti androidus bei kitus organizmus, kad augtų.
- Semi-Perfect Cell – po dalinės absorbcijos Nr. 17 ar Nr. 18 (priklausomai nuo įvykių tvarkos) Ląstelė tampa didesnė, stipresnė, bet dar ne tobula.
- Perfect Cell – galutinė forma, pasiekta pilnai absorbusant abu androidus; tobulumo būsenoje Ląstelė įgauna harmonizuotą kūno struktūrą, gerokai padidėja jėga ir greitis.
- Super (arba „atgijęs“) Perfect Cell – po tam tikrų siužetinių įvykių Ląstelė gali atgimti / regeneruotis ir laikinai gauti papildomą jėgos pliūpsnį.
Galia ir sugebėjimai
Ląstelė pasižymi keletu išskirtinių savybių, dėl kurių jis tampa pavojingu priešu:
- Absorbcija – Ląstelė sugeba įsisavinti priešus savo uodegos tipo organu, taip įgaudama jų jėgas ir sudedamąsias savybes.
- Atkūrimas / regeneracija – jis gali atkurti prarastus audinius, net atauginti didelius kūno fragmentus.
- Imitacija kovinių technikų – Ląstelė gali naudoti ir atkartoti įvairias kovos technikas, kurias įgyja iš genetinės medžiagos (pvz., Kamehameha, Special Beam Cannon ir pan.).
- Energetiniai smūgiai – turi daugybę energijos puolimo metodų, kaip ir kiti franšizės kovotojai.
- Strateginis protas – nors iš pradžių veikia instinktyviai, tobulėjant Ląstelė demonstruoja ir taktinius sprendimus (pvz., sukuria „Cell Games“ turnyrą, kad patikrintų savo galią).
- Cell Juniors – tobulame variante Ląstelė sugeba sukurti mažesnes klonas primenančius karius (vadinamus Cell Junior), kuriuos naudoja kovai prieš „Z“ kovotojus.
Vaidmuo istorijoje (Cell Saga)
Ląstelė atlieka centrinį antagonisto vaidmenį „Cell Saga“ siužete. Pagrindiniai etapai:
- Sukūrimas ir kelionė laiku, kad rastų ir absorbuotų androidus Nr. 17 ir Nr. 18.
- Pereinamųjų kovų su „Z“ kovotojais seka — jis kovoja su Piccolo, Vegeta, Trunksu ir kitais, nuolat tobulėdamas.
- Organizuoja „Cell Games“ — turnyrą, kad iššauktų stipriausius planetos kovotojus ir įrodytų savo pranašumą.
- Paskutinės kulminacijos metu Ląstelė kovoja su Goku ir jo sūnumi Gohan; tai lemia Gohano transformaciją į Super Saiyan 2 ir galutinį Ląstelės sunaikinimą galingu Kamehameha su Gohano nugalėjimu.
Įtakos ir adaptacijos
Ląstelė yra vienas iš labiausiai atpažįstamų „Dragon Ball“ veikėjų. Jis pasirodo ne tik mangoje ir anime seriale, bet ir daugybėje animacinių filmų, žaidimų bei merchandise. Dėl savo koncepcijos — genetinio „smegenų“ ir kovinių gebėjimų derinio — Ląstelė dažnai aptariamas kaip įdomus piktadarių pavyzdys kovinių menų/mokslinės fantastikos sankirtoje.
Įdomūs faktai
- Ląstelės dizainą ir idėją autorius Akira Toriyama kūrė kaip kombinaciją „biologinio roboto“ ir savarankiško evoliucinio organizmo konceptų.
- Jo gebėjimas įsisavinti ir imituoti kitų kovotojų sugebėjimus daro jį ypač nenuspėjamu priešu.
- „Cell Games“ epizodas yra viena iš svarbiausių ir emocingiausių sagos dalių dėl aukų, dramos ir Gohano perėjimo į naują galių lygį.