Fortnite: istorija, Save the World ir Battle Royale apžvalga

Atraskite Fortnite istoriją: Save the World kampanija, Battle Royale evoliucija, rekordinis populiarumas ir žaidimo esmė išsamioje, įdomioje apžvalgoje.

Autorius: Leandro Alegsa

Fortnite — tai prieštaringai populiarus ir nuolat besivystantis žaidimas, kurį kuria Epic Games. Projekto kūrimas prasidėjo 2011 m., o pati žaidimo struktūra ir žanrai per metus ženkliai keitėsi: pirminė žaidimo idėja ir dizainas vėliau tapo kelių skirtingų režimų pagrindu.

Istorija ir išleidimo datos

Epic Games projektą Fortnite pradėjo kurti apie 2011 m. Pirminė žaidimo versija, orientuota į kooperacinį žaidimą prieš hordas priešų, tapo žinoma kaip Save the World. Šis PvE (player vs. environment) režimas buvo išleistas kaip mokama ankstyvojo priėjimo (early access) versija 2017 m. liepos 25 d.

Didesnį atgarsį pasaulyje sulaukė žaidimo Battle Royale režimas, išleistas 2017 m. rugsėjo 26 d. Šis režimas, įkvėptas populiarių last-man-standing žaidimų, buvo paskelbtas kaip nemokamas ir greitai tapo vienu iš plačiausiai žaidžiamų pavadinimų pasaulyje. Vėliau Epic pridėjo ir kitus režimus, pavyzdžiui, Creative (prieinamas nuo 2018 m. gruodžio), leidžiantį žaidėjams kurti savo žemėlapius ir žaidimo režimus.

Save the World

Save the World yra kooperacinis PvE režimas, kuriame iki keturių žaidėjų bendradarbiauja vykdydami misijas, statydami bazes ir gindami išteklius nuo šimtų priešiškų būtybių (vadinamųjų „husks“). Pagrindinės savybės:

  • misijų ir istorijos kampanija;
  • bazės statymas, pastatų stiprinimas bei gynybos įrenginių kūrimas;
  • pletimosi sistema, ginklų, pastatymo schemų ir herojų sistemos.

Šis režimas iš pradžių buvo mokamas ir ilgą laiką tebebuvo aktyviai tobulinamas, nors didžiausią vaidmenį populiarumo prasme atliko Battle Royale. Vis dėlto Save the World išlieka mėgstamas žaidėjų, kurie nori kooperacinio PvE turinio ir istorinių užduočių.

Battle Royale

Battle Royale — 100 žaidėjų paskutinio išlikusio žmogaus (ar komandos) režimas. Pagrindiniai principai:

  • žaidėjai leidžiasi į didžiulį žemėlapį, rinkdami ginklus, įrangą ir išteklius;
  • žemėlapį palaipsniui „mažina“ audra (storm), verčianti žaidėjus artėti vieniems prie kitų — žaidėjas, ilgai būdamas audroje, patiria žalos ir gali žūti;
  • unikali Fortnite statymo mechanika: žaidėjai gali rinkti medžiagas (medį, plytas, metalą) ir statyti konstrukcijas, suteikiančias taktinį pranašumą;
  • rinkos modelis: žaidimas yra nemokamas, o pajamas generuoja kosmetiniai daiktai, šokiai, kostiumai ir sezoninis Battle Pass.

Battle Royale režimas padarė Fortnite kultūriniu reiškiniu — žaidime vyksta dideli renginiai, koncertai, bendri pasirodymai su filmų, muzikos ir kitų prekių ženklais, o taip pat nuolatinės sezoninės atnaujinimų ciklai, kurie keičia žemėlapį, įvedinės naujų ginklų bei mechanikų.

Kitos funkcijos ir platformos

  • Creative režimas: leidžia žaidėjams kurti savo žemėlapius ir bendruomenės turinį;
  • Tarpplatforminis žaidimas: Fortnite pasiekiamas PC, konsolėse (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) ir mobiliuosiuose įrenginiuose, dažnai su tarpusavio žaidimo palaikymu;
  • V-Bucks: žaidimo virtuali valiuta, kurią galima įsigyti už tikrus pinigus ir išleisti kosmetikai bei Battle Pass;
  • Įvykiai ir bendradarbiavimai: Fortnite garsėja dideliais laiko ribotais renginiais ir kolaboracijomis su garsiomis franšizėmis bei menininkais.

Populiarumas ir poveikis

Fortnite tapo viena iš mediškai matomiausių žaidimų franšizių: milijonai vartotojų visame pasaulyje aktyviai žaidžia, dalyvauja renginiuose ir kuria turinį. Žaidimas pakeitė daug kurinio žaidimų industrijoje — nuo verslo modelių (nemokamas žaidimas su mikrotransakcijomis) iki žaidėjų elgesio ir popkultūros integracijos. Anksčiau skelbtomis ataskaitomis, tam tikrais laikotarpiais Fortnite sulaukdavo dešimčių milijonų žaidėjų per mėnesį, o vienais aktyvumo savaitgaliais realiu laiku dalyvaujančių žaidėjų skaičius siekė kelis milijonus.

Išvados

Fortnite — tai ne vien tik žaidimas, bet ir nuolat besikeičianti platforma, kurioje susilieja kūryba, konkurencija ir socialinis bendravimas. Save the World išlieka žaidimo PvE šerdis, o Battle Royale režimas atnešė milžinišką populiarumą ir visuomeninį dėmesį. Epic Games toliau atnaujina žaidimą, pridėdama naujų sezonų, įvykių ir funkcijų, todėl Fortnite išlieka vienu iš labiausiai stebimų žaidimų pasaulyje.

Žaidimas

[icon]

Šiame skyriuje reikia daugiau informacijos.

"Fortnite Battle Royale" žaidimą pradeda iki 100 žaidėjų. Žaidėjas gali prisijungti prie kitų žaidėjų ir sudaryti komandą iš 2-4 žaidėjų arba žaisti vienas. Pagrindinis žaidimo tikslas - būti paskutiniu gyvu žaidėju arba komanda, nužudant arba išvengiant kitų žaidėjų. Ratas prasideda žaidėjams be ginklų šokant parašiutu iš plaukiojančių autobusų (vadinamų "koviniais autobusais") į sausumos regioną. Žaidimas vyksta toje konkrečioje aplinkoje, kurioje yra visi ginklai, sveikatos elementai ir kita kovinė parama, reikalinga žaidėjams išgyventi. Priešininkai puola kitus žaidėjus ir ginasi statydami struktūras. Viso žaidimo metu violetinė audra, artėjanti iš už krašto ribų, vis labiau artėja prie žemėlapio centro. Bet kuris žaidėjas, patekęs į audrą, bus pažeistas. Tai nukreipia išgyvenusius žaidėjus arčiau vienas kito ir priverčia juos kovoti vienus prieš kitus. Rungtynių metu atsitiktinėse vietose atsiras atsargų lašų, suteikiančių legendinių ginklų ir daiktų. Panašiai kaip Fortnite: Fortnite Battle Royale daugiausia žaidžiamas iš trečiojo asmens perspektyvos (perspektyvos tipas, kai žaidėjas valdo veikėją taip, tarsi jis būtų šalia veikėjo).

"Fortnite Battle Royale" iš kitų "Battle Royale" žaidimų išsiskiria nauja pastatų sistema, atsiradusia originaliame "Fortnite" žaidime. Žaidėjai gali naikinti aplinkoje esančius objektus, kad gautų medžiagų ir galėtų statyti įtvirtinimus (sienas, stogus, grindis ir pan.), kurie padės apsisaugoti nuo priešų. Kai kuriuos įtvirtinimus galima pastatyti greitai, tačiau jie bus lengvai sunaikinami. Tačiau kai kuriuos įtvirtinimus galima statyti lėtai, tačiau jie geriau atlaiko atakas.

Žaidimas yra nemokamas, tačiau žaidėjai gali pirkti programėlėje ir taip uždirbti papildomų "V-Bucks". "Vinderbucks", sutrumpintai V-Bucks, leidžia žaidėjams įsigyti naujų veikėjų, ginklų ar šokių odų. Žaidėjas taip pat gali užsidirbti "V-Bucks" be pirkinių programėlėje, atlikdamas misijas ar iššūkius, į kuriuos gali būti įtraukiami ir kailiai.

Nuo tada, kai "Fortnite Battle Royale" buvo išleistas pirmą kartą, žaidimo kūrėja "Epic Games" reguliariai jį papildo naujomis funkcijomis. Jie dažnai į žaidimą prideda naujų daiktų ir ginklų, taip pat ištaiso bet kokius žaidimo trikdžius ar kitas kritines žaidimo problemas, turinčias įtakos žaidimui.

Sezoniniai pokyčiai

"Fortnite Battle Royale" turi "sezonus", kurių kiekvienas trunka maždaug dešimt savaičių. Šie sezonai pristato naują temą ir naują žaidimo siužeto skyrių. Kiekviename sezone taip pat atsiranda naujo turinio, įskaitant naujus išskirtinius odos sluoksnius ir naujus žaidimo elementus. Šiuo metu yra 12 sezonų ir 2 skyriai.

2019 m. spalio mėn. "Fortnite Battle Royale" atsirado naujas skyrius. Jame atsirado dar daugiau naujų žaidimo elementų, pavyzdžiui, valtys, žvejyba, nauji ginklai, daugybė ginklų ir daiktų, kurie buvo saugomi, ir visiškai naujas žemėlapis.

1 skyrius

Sezonas

Laikotarpis

Aprašymas

1 sezonas

2017 m. rugsėjis - 2017 m. gruodis

Laikomas pirmuoju sezonu prieš oficialiai paskelbiant antrąjį sezoną.

2 sezonas

2017 m. gruodžio mėn. - 2018 m. vasario mėn.

Mūšio leidimo įvedimas. Viduramžių tematika.

3 sezonas

2018 m. vasaris - 2018 m. balandis

Kosminės tematikos.

4 sezonas

2018 m. gegužė - 2018 m. liepa

Superherojų filmų tema sezonas.

5 sezonas

2018 m. liepa - 2018 m. rugsėjis

Kelionių laiku teminis sezonas.

6 sezonas

2018 m. rugsėjis - 2018 m. gruodis

Tamsos ir korupcijos tematika.

7 sezonas

2018 m. gruodžio mėn. - 2019 m. vasario mėn.

Žiemos tema.

8 sezonas

2019 m. kovas - 2019 m. gegužė

Nuotykių / piratų / tropikų / ugnies tematika.

9 sezonas

2019 m. gegužė - 2019 m. liepa

Futuristinės tematikos.

X sezonas

2019 m. rugpjūtis - 2019 m. spalis

Šis sezonas neturėjo konkrečios temos, tačiau buvo atskleista nauja istorijos dalis. Buvo iš naujo išleistos naujos vietovės, įskaitant žemėlapius, kurie buvo išleisti tik tam tikriems sezonams.

2 skyrius

Sezonas

Laikotarpis

Aprašymas

1 sezonas

2019 m. spalis - 2020 m. vasaris

Pagaliau atsirado juodoji skylė, kurios žmonės laukė kelias dienas. Tai atnešė naują žemėlapį su naujomis mechanikomis, tokiomis kaip žaidėjų mėtymas, žvejyba ir valčių vairavimas.

Kartu su naujais daiktais, tokiais kaip tvarsčių bazuka arba legendinis ir epinis pistoletas, buvo pristatytos naujos odos.

2 sezonas

2020 m. vasaris - dabartis

Agentų teminis sezonas.

Populiarumas

Žaidimas toks populiarus, kad per dvi savaites nuo jo pasirodymo jį žaidė daugiau nei 10 milijonų žaidėjų. 2019 m. kovo mėn. duomenimis, "Fortnite Battle Royale" žaidžia 250 mln. žaidėjų, t. y. daugiau nei Kanadoje gyvena žmonių.

"Fortnite Battle Royale" taip pat buvo populiarus tarp vaikų, nors žaidime šaudoma vieni į kitus. Žaidimas patrauklus vaikams dėl animacinio meno stiliaus, nemokamo žaidimo pobūdžio (už žaidimą nereikia mokėti pinigų) ir galimybės bendrauti internete. Išleidus "Fortnite Battle Royale" mobiliąją versiją, daugelis tėvų ir mokytojų susirūpino, kaip jis veikia vaikus psichologiškai. Mokytojai pastebėjo, kad žaisdami "Fortnite" vaikai lengvai išsiblaško. Žaidimo "Fortnite Battle Royale" kūrėja "Epic Games" į tai reagavo ir į žaidimo įkrovimo ekranus įdėjo įspėjamuosius užrašus, kad žaidimo negalima žaisti per pamokas.

Kai kurios agentūros (specialią sritį aptarnaujančios organizacijos) susirūpino, kad daugelis vaikų dėl tokių žaidimų kaip "Fortnite" negauna pakankamai tinkamo fizinio krūvio ir realios socialinės sąveikos. Kitos agentūros įspėjo tėvus, kad "Fortnite Battle Royale" verčia vaikus elgtis smurtingai. 2019 m. balandžio mėn. princas Harry pasiūlė uždrausti "Fortnite Battle Royale". Jis mano, kad "Fortnite Battle Royale" daro blogą įtaką visuomenei. Jis sakė: "Žaidimas neturėtų būti leidžiamas, Jis sukurtas tam, kad sukeltų priklausomybę vaikams." "Priklausomybę, kad kuo ilgiau laikytų prie ekrano." Tai taip neatsakinga."

"Fortnite Battle Royale" 2018 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje.Zoom
"Fortnite Battle Royale" 2018 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Fortnite Battle Royale"?


A: "Fortnite Battle Royale" yra populiaraus žaidimo "Fortnite" vaizdo žaidimo režimas, išleistas 2017 m. Žaidimo centre yra buvimas paskutiniu gyvu žmogumi, o jį sudaro audra, lėtai judanti žemėlapyje esančio taško link ir daranti 10 žalos per sekundę.

Klausimas: Kiek žmonių jį žaidė vieną savaitgalį?


A: Vieną savaitgalį "Fortnite Battle Royale" žaidė 3,6 mln. žmonių.

K: Kada pirmą kartą buvo pristatytas "Save The World"?


A: Žaidimas "Save The World" pirmą kartą buvo pristatytas 2011 m. pavadinimu "Fortnite".

K: Kokia yra žaidimo "Save The World" misija?


A: Žaidime "Save The World" jūsų misija - išgelbėti audros zonoje įstrigusius išgyvenusiuosius.

K: Kiek sezonų iki šiol turėjo "Fortnite"?


A: Iki šiol "Fortnite" turėjo 22 sezonus.

K: Kada bus išleistas 23 sezonas?


A: 23 sezonas bus išleistas 2022 m. rugsėjo 17 d.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3