Sniper Elite serija — Antrojo pasaulinio karo snaiperių žaidimų apžvalga

Sniper Elite serijos apžvalga: Antrojo pasaulinio karo snaiperių žaidimų taktika, balistika, rentgeno efektai, misijos ir ginklai — išsami peržiūra mėgėjams ir taktiniams žaidėjams.

Autorius: Leandro Alegsa

"Sniper Elite" serija – tai Antrojo pasaulinio karo tematika paremtų trečiojo asmens šaudyklių žaidimų ciklas, kurio pagrindinis akcentas – tikslus tolimųjų kulkų fizikos modeliavimas. Žaidėjai turi nuolat atsižvelgti, kiek toli yra tikslas, koks efektyvus jų snaiperio šautuvų atstumas ir koks stiprus vėjas pučia, nes visi šie veiksniai lemia, kur pataikys kulka. Daugumos misijų tikslas – pasiekti geriausią stebėjimo arba šūvio poziciją, nužudyti arba sunaikinti tam tikrą taikinį ir evakuotis iš vietovės.

Serijos žaidimuose didelis dėmesys skiriamas slaptumui ir taktikai: žaidėjai turi slėptis, slapstytis ir vengti atviro susidūrimo, nes net keletas priešo šūvių gali būti mirtini. Vietovės garsai, sprogimai ar kiti triukšmai (pvz. garsūs garsai) gali būti panaudojami paslėptoms žmogžudystėms – tada žudant vieną priešininką kiti gali jo nepastebėti (solidus jėgos panaudojimas), tačiau dabar ir vėliau būtina rūpintis, kad negyvi kūnai nebūtų aptikti arba, jei juos pastebės kiti, greitai juos pašalinti. Žaidėjas gali laikinai sulaikyti kvėpavimą – tuomet laikas šiek tiek sulėtėja ir atsiranda žymeklis, rodantis numatomą kulkos trajektoriją. Serijoje taip pat išryškėjo garsioji rentgeno (X-ray) funkcija, kuri parodo, kaip kulka prasiskverbia pro priešo kūno audinius ir sužeidžia vidaus organus. Taškai žaidimuose skiriami pagal nušaudymo atstumą, pataikymo vietą kūne ir tai, ar kiti priešai pastebėjo žudynes.

Be snaiperio šautuvo, žaidėjas dažnai gali nešiotis pistoletą, automatą ir sprogmenis. Kai kurie pistoletai turi duslintuvą, todėl juos galima naudoti tyliai, kiti tokio priedėlio neturi – tai lemia taktinį pasirinkimą. Pistoletai ir automatai tinka skubiems artimos kovos susirėmimams, tačiau reikia taupyti šovinius. Sprogmenys praverčia paspęsti spąstus, užkirsti kelią priešo patrankoms ar apsaugoti žaidėją nuo apsupimo.

Kai kuriuose žaidimuose yra papildomų DLC misijų, kuriose žaidėjas siunčiamas į itin svarbias, kartais ir simbolines užduotis, pavyzdžiui – bandyti nužudyti aukšto rango veikėją, tokį kaip Adolfą Hitlerį (tam tikros versijos ir priedai tai leidžia).

Trumpa serijos istorija ir pagrindiniai pokyčiai

Seriją kuria britų žaidimų studija Rebellion. Per kelis leidimus žaidimo mechanika plėtėsi: nuo ankstesnių, labiau linijinių misijų iki platesnių, atviresnių lygių su didesne laisve spręsti užduotis. Svarbūs etapai:

  • ankstyvesni leidimai orientuoti į siauresnę misijų struktūrą ir tikslų pasiekimą iš šalto pločio;
  • "X‑ray" žudynių kamera (garsioji rentgeno vizualizacija) tapo serijos vizitine kortele ir stipria reklamine priemone;
  • vėlesni žaidimai išplėtė kelionių zonas, įtraukė didesnes atviras erdves, sudėtingesnį taktinį planavimą, bendradarbiavimo (co-op) bei konkuruojančio daugelio žaidėjų (multiplayer) režimus;
  • atsirado ir specializuotos VR (virtualios realybės) versijos, kurios sustiprina snaiperio žaidimo įsitraukimą.

Režimai ir žaidimo parinktys

Serijoje dažnai rasite kelias žaidimo galimybes:

  • vieno žaidėjo kampanija su istorinėmis ar pseudoistorinėmis misijomis;
  • kooperacinis režimas, leidžiantis draugams kartu atlikti misijas;
  • konkurenciniai daugelio žaidėjų režimai (PvP), kur žaidėjai kovoja tarpusavyje arba atlieka įsiveržimo vaidmenis;
  • iššūkiai ir reitingų lentelės – punktų sistema skatina tikslumą, tylą ir kūrybiškumą užduočių sprendime.

Patarimai naujokams

  • visada vertinkite vėją ir atstumą – norint pataikyti į tolimesnį taikinį reikės pakoreguoti balistiką;
  • naudokite aplinkos triukšmą arba sprogmenis, kad nuslopintumėte šūvį;
  • slėpkite kūnus arba naudokite tylų ginklą, kad nekviestumėte papildomų priešų;
  • taupykite šovinius ir planuokite kelių šūvių seką – vienas gerai apgalvotas šūvis dažnai vertingesnis už pysinį ugnies pylimą;
  • išnaudokite aukštesnes pozicijas – snaiperiui geriausia matomumo ir padengimo kombinacija.

Priėmimas, kritika ir etinės pastabos

Serija sulaukė tiek pagyrų, tiek kritikos. Žaidimus daug kas vertina už įtemptą taktinį žaidimą, realistinius balistikos modelius ir įsimintiną X‑ray žudynių kamerą. Kiti kritikavo smurto detalumo demonstraciją ir galimą jautrių istorinių temų traktavimą. Rebellion dažnai praplėtė žaidimų turinį per DLC, kartais įtraukdami provokuojančias ar simbolines misijas, dėl kurių kilo diskusijų apie istorijos ir pramogos ribas.

Platformos ir pasiekiamumas

Serija pasiekiama daugelyje platformų – PC, konsolėse (PlayStation, Xbox) ir kai kuriais atvejais VR įrenginiuose. Dėl remaster'ių ir perleidimų senesni žaidimai dažnai sugrįžta atnaujintų versijų pavidalu.

Apibendrinant, "Sniper Elite" – tai taktinių snaiperių žaidimų serija, siūlanti gilų balistikos modeliavimą, slaptumo elementus, įdomias misijas ir atpažįstamą vizualinę savitąją X‑ray žudynių kamerą, kuri padėjo serijai išsiskirti tarp Antrojo pasaulinio karo tematikos žaidimų.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Snaiperių elito" serija?


A: "Sniper Elite" serija - tai serija slaptų Antrojo pasaulinio karo trečiojo asmens šaudyklių serijos vaizdo žaidimų, kuriuose ypatingas dėmesys skiriamas tolimųjų kulkų fizikai.

K: Į ką žaidėjai turi atkreipti dėmesį šiuose žaidimuose?


A: Žaidėjai turi atkreipti dėmesį į tai, kaip toli yra jų priešai, koks efektyvus jų snaiperio šautuvų atstumas ir koks stiprus vėjas pučia, nes visa tai turės įtakos tam, kur pataikys žaidėjo kulkos.

Klausimas: Kaip žaidėjai turėtų prieiti prie šio žaidimo lygių?


A: Žaidėjai turėtų artėti prie lygių eidami į apžvalgos tašką (geriausią vietą snaiperiui nužudyti taikinį), nužudyti arba sunaikinti taikinį ir evakuotis iš vietovės. Visuose lygiuose žaidėjai turi slapstytis, nes gali žūti vos nuo kelių smūgių.

K: Kas atsitiks, jei žaidėjai šaudys iš savo šautuvų, kai fone girdisi garsūs garsai?


A: Jei žaidėjai šaudo iš šautuvų, kai fone girdisi garsūs garsai, jie gali nužudyti priešo kareivius nepastebėję kitų kareivių. Tačiau jie turi būti atsargūs ir paslėpti negyvus kūnus arba šaudyti, kai niekas nemato, nes negyvi kūnai įspės kitus priešo karius ir juos bus sunkiau pataikyti.

Klausimas: Kas atsitiks, jei žaidėjai žaisdami sulaikys kvėpavimą?


A: Jei žaisdami žaidėjai sulaikys kvėpavimą, laikas sulėtės ir bus rodomas žymeklis, rodantis, kur pataikys kulka.

K: Kokius ginklus, be snaiperio šautuvo, žaidėjai gali nešiotis?


A: Be snaiperio šautuvo, žaidėjai taip pat gali nešiotis pistoletą, automatą ir sprogmenis. Kai kurie pistoletai turi duslintuvus, kad būtų galima žudyti priešus negirdint, o kiti - ne, todėl jiems svarbu atidžiai pasirinkti, kokį ginklą nori naudoti. Pistoletus automatus geriausia naudoti skubiai susišaudant iš arti, tačiau juos reikia naudoti taupiai, kad nešvaistytumėte šovinių; sprogmenis galima naudoti ir puolimui, ir gynybai, priklausomai nuo to, kokia situacija susiklosto žaidimo metu.

Klausimas: Ar yra DLC lygių, kuriuose būsite išsiųstas nužudyti Adolfą Hitlerį?



A Taip - kai kuriuose žaidimuose yra papildomų DLC lygių, kuriuose siunčiama specialiai nužudyti Adolfą Hitlerį.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3