"Blair Witch Project" - 1999 m. amerikiečių nepriklausomas antgamtinis siaubo filmas, sukurtas režisierių ir scenarijaus autorių Daniel Myrick ir Eduardo Sánchez, prodiuserinės kompanijos "Haxan Films" iniciatyva. Filmas tapo žinomas dėl savo netradicinio „rastos medžiagos“ (found footage) formato, imituojančio dokumentinį įrašą.
Šiame filme, sukurtame iš mėgėjiškos filmuotos medžiagos, pasakojama apie tris studentus kino kūrėjus (Heather Donahue, Joshua Leonardą ir Michaelą C. Williamsą), kurie 1994 m. dingo keliaudami po Juodąsias kalvas netoli Burkittsvilio, Merilando valstijoje, kur filmavo dokumentinį filmą apie vietos legendą, vadinamą Blairo ragana. Žiūrovams pateikiama versija, kad šių trijų žmonių niekas niekada daugiau nematė ir negirdėjo, nors po metų buvo rasta jų vaizdo ir garso įranga kartu su didžiąja dalimi nufilmuotos medžiagos. Ši „rasta medžiaga“ — nufilmuoti vaizdai ir įrašai — sudaro visą filmo naratyvą.
Filmas pirmą kartą Buvo parodytas 1999 m. "Sundance" kino festivalyje. Oficiali debiutinė kino teatrų premjera įvyko 1999 m. liepos 30 d., kai filmą išleido "Artisan". Jo platinimo ir reklamos kampaniją inicijavo ir vykdė studijos "Artisan" vadovas Stevenas Rothenbergas; kampanija išsiskyrė ankstyvu ir novatorišku internetiniu marketingu — sukurtomis svetainėmis, dingusių asmenų plakatais ir kitu turiniu, kuris tyčia maišė faktus su fikcija ir teigė, kad filmas yra tikrų įvykių įrašas. Toks požiūris sukėlė didelį visuomenės susidomėjimą ir diskusijas apie etikos ribas reklamoje; kai kurie žiūrovai tikrai manė, jog vaizdinys yra autentiškas, ypač todėl, kad aktoriai buvo trumpam laikui nurodyti kaip dingę ir net įtraukti į kai kuriuos duomenų šaltinius.
Techniniu požiūriu filmas pasižymi minimalia kamera ir garso aparatūra, „mėgėjiško“ vaizdo estetika, daug rankinės kameros, neryškumų ir triukšmo garso takelyje — tai sustiprina realizmo jausmą. Aktoriai dirbo daugiausia improvizacijos principu: jiems buvo pateiktos bendros siužetinės gairės ir situacijos, o dailyraštis dažnai formavosi improvizuojant, kas dar labiau prisidėjo prie natūralios elgsenos ekrane.
Biudžetas buvo labai nedidelis — pagal įvairius šaltinius apie 60 000 JAV dolerių gamybai (platinimo ir rinkodaros išlaidos sudarė papildomas sumas). Nepaisant to, filmas tapo milžinišku komerciniu fenomenu: visame pasaulyje jis uždirbo daugiau nei 248 milijonus JAV dolerių, o DVD leidimas pasirodė 1999 m. gruodį.
Kritikai įvertino filmą nevienareikšmiškai: daug kam patiko inovatyvus požiūris, realizmas ir siaubo jausmo gradacija, tačiau kai kurie kritikavo lėtą tempą ir minimalų atskleistą siaubo elementų naudojimą. Vis dėlto filmas pelnė platų pripažinimą ir tapo kultūriniu reiškiniu — dažnai jis minima kaip vienas svarbiausių „found footage“ žanro pavyzdžių ir įkvėpimo šaltinis vėlesniems projektams, tokiems kaip įvairūs nepriklausomi siaubo filmai ir vėlesnės studijinės juostos.
Po sėkmės buvo sukurtas tęsinys – 2000 m. pasirodė filmas „Book of Shadows: Blair Witch 2“, o 2016 m. kino teatrus pasiekė tiesioginis tęsinys „Blair Witch“, tačiau nė vienas iš jų negavo tokio pat kritikų ir publikos palaikymo kaip originalas. Filmas taip pat paskatino vaizdo žaidimų, parodijų ir platų popkultūros diskursą apie tikrumo ir fikcijos ribas.
Įtakos aspektai ir paveldas:
- Found footage žanro populiarinimas: „Blair Witch Project“ padėjo įtvirtinti rasta medžiaga formatą kaip veiksmingą siaubo istorijų pasakojimo priemonę.
- Marketingo naujovės: internetinė ir „viral“ strategija parodė, kaip mažas nepriklausomas filmas gali pasiekti masinę auditoriją neturėdamas didelio biudžeto reklamai.
- Kultūrinis fenomenas: filmas tapo referenciniu tašku populiarioje kultūroje ir akademiniu objektu, nagrinėjant informacijos patikimumą, žiūrovo įsitraukimą ir siaubo konstrukcijas.
Trumpai apie techninius duomenis: filmo trukmė yra maždaug 81 minutė, kūrybinė komanda naudojo paprastas kameras ir improvizaciją, o negrandūs gamybos resursai padėjo pasiekti autentiškumo efektą, kuris ir lėmė jo unikalumą bei poveikį žanrui.
Apibendrinant: „Blair Witch Project“ — tai ne tik siaubo filmas, bet ir socialinio reiškinio pavyzdys: mažo biudžeto kūrinys, sukėlęs didžiulę viešąją diskusiją, pakeitęs rinkodaros ir žanro ribas bei palikęs ilgalaikį pėdsaką kino istorijoje.