Žaidimo meistras

Žaidimo vadovas - tai asmuo, kuris planuoja, sprendžia ginčus ir kitaip vadovauja vaidmenų žaidimui, kuriame dalyvauja daugiau nei vienas žaidėjas. Jie beveik visada būna žaidimuose, kuriuose visi žaidėjai yra toje pačioje pusėje, ir rečiau žaidimuose, kuriuose žaidėjai yra vienas prieš kitą. Žaidimo vadovo vaidmuo kartais vadinamas "Gamemastering" arba sutrumpintai "GMing".

Tradiciniame vaidmenų žaidime (kai visi žaidėjai yra susirinkę asmeniškai) žaidimo vadovo užduotis - sujungti kitų žaidėjų personažų istorijas, valdyti kitus personažus ir monstrus, sukurti vietas ir scenas, kuriose galėtų veikti žaidėjų personažai, ir spręsti žaidėjų ginčus. Ši pagrindinė taisyklė yra tokia pati beveik visuose vaidmenų žaidimuose, tačiau kai kuriuose taisyklių rinkiniuose žaidimų vadovui gali tekti atlikti kitus, tik tai sistemai būdingus darbus.

Žaidimo vadovo vaidmuo internetiniame žaidime - užtikrinti, kad visi laikytųsi žaidimo taisyklių, ir teikti bendrą klientų aptarnavimo paslaugą. Internetinių žaidimų žaidimų vadovai gali būti žaidėjai, kurie patys pasirenka vaidmenį, kaip ir tradiciniuose vaidmenų žaidimuose, arba tai gali būti žaidimą kuriančios bendrovės apmokami darbuotojai.

Termino istorija ir variantai

Terminą gamemasteris ir patį darbą galima rasti pašto žaidimų hobio srityje. Vaidmenų žaidimo prasme jis pirmą kartą buvo pavartotas žaidime Chivalry & Sorcery, o karo žaidimų prasme - 1973 m. kompanijos Guidon Games taisyklių rinkinyje Ironclad. Daugumoje žaidimų "Play-by-mail" žaidėjai valdo kariuomenes arba šalis ir siunčia GM paštu norimus atlikti veiksmus. Tada GM reguliariai siunčia naujausią žaidimo būklę visiems žaidėjams.

Kiekviena žaidimų sistema turi savo žaidimų vadovo pavadinimą, pavyzdžiui, "teisėjas", "pasakotojas", "teisėjas", "režisierius" arba "pasakotojas", ir šie pavadinimai ne tik apibūdina bendrą žaidimų vadovo vaidmenį, bet ir padeda paaiškinti, kaip žaidimas turi būti vedamas. Pavyzdžiui, "White Wolf" žaidimų studijos "White Wolf Game Studio" pasakojimo žaidimuose naudojama "Storyteller System" vadina savo žaidimų vadovą "pasakotoju", o į taisykles ir aplinką orientuotame "Marvel Super Heroes" vaidmenų žaidime savo žaidimų vadovą vadina "teisėju". Animaciniais filmukais paremtas vaidmenų žaidimas Toon savo žaidimų vadovą vadina "animatoriumi". Keliuose žaidimuose naudojami su sistema ar aplinka susiję skoningi (glaudžiai susiję su žaidimo aplinka ar "skoniu") žaidimų vadovo vardai, pavyzdžiui, "Hollyhock God" žaidime "Nobilis", kur "hollyhock" reiškia tuštybę, arba žinomiausias iš tokių vardų "Dungeon Master" (arba "DM") žaidime "Dungeons & Dragons".

Žaidimų vadovai tradiciniuose vaidmenų žaidimuose

Žaidimo vedėjas parengia žaidimo sesiją žaidėjams ir jų vaidinamiems personažams (vadinamiems žaidėjų personažais arba asmeniniais kompiuteriais), aprašo vykstančius įvykius ir sprendžia dėl žaidėjų veiksmų rezultatų. Žaidimo vadovas taip pat stebi ne žaidėjų personažus (NPC) ir atsitiktinius susitikimus bei bendrą žaidimo pasaulio būklę. Žaidimo seansą (arba "nuotykį") galima apibūdinti kaip pjesę, kurioje žaidėjai yra pagrindiniai aktoriai, o GM sukuria sceną, dekoracijas, pagrindinį siužetą, pagal kurį kuriamas improvizacinis (neplanuotas) scenarijus, taip pat visus antraeilius vaidmenis ir pagalbinius personažus. Žaidimų vadovai taip pat gali vadovauti stalo RPG žaidimams, kurti įvykius ir uždavinius.

Keturios pagrindinės "skrybėlės"

Galima sakyti, kad žaidimų vadovas turi keturias "skrybėles", t. y. atlieka keturis pagrindinius darbus, kurie yra bendro GM darbo dalis.

  • Rašytojas: GM planuoja (labai laisvai) istorijos, kurios herojais (arba blogiukais, arba turtuoliais, arba kuo tik nori) taps žaidėjų veikėjai, siužetą; sukuria (arba pasirenka) aplinką, užpildo ją blogiukais ir kitais NPC, suteikia jiems bet kokią reikalingą praeitį, motyvaciją, planus ir (arba) išteklius (daiktus, turtus ar panašius dalykus).
  • Režisierius: Žaidimo metu, kai kiekvienas iš kitų žaidėjų paprastai valdo vieno iš žaidėjų personažų veiksmus, GM sprendžia visų NPC veiksmus pagal poreikį. GM taip pat gali valdyti vieną ar daugiau NPC, kurie keliauja kartu su partija (paprastai vadinami GMPC, Žaidimo vadovo žaidėjo personažu), tačiau tuo gali būti piktnaudžiaujama, nes Žaidimo vadovas, turėdamas "augintinį" NPC, gali būti šališkas jų arba visos grupės atžvilgiu.
  • Teisėjas: Daugumoje stalo RPG žaidimų taisyklės yra pateikiamos tam, kad būtų galima išspręsti ginčus (taip išvengiama "Bum! tu miręs!" / "Ne, tu praleidai!" problemos, kai žaidžiama be jokių taisyklių). Tikimasi, kad GM priims sprendimą, kai taisyklės neaiškios arba neapima tam tikro įvykio. GM taip pat gali leisti arba nustatyti "namų taisykles", kad būtų galima atsižvelgti į tokius įvykius arba kad žaidimas vyktų kitaip nei pagal įprastas taisykles. Kadangi žaidimų vadovas dažnai laikomas atsakingu už savo žaidimų grupę, iš jo taip pat gali būti tikimasi, kad jis išspręs su žaidimo taisyklėmis nesusijusius ginčus.
  • Vadybininkas: Mažiausiai oficialus (o kartais labiausiai stebinantis) GM darbas - tai pirmiausia suburti žaidimą. Iš jų dažnai tikimasi, kad jie bus tie, kurie parinks žaidėjus, parinks žaidimo datas ir laiką, suras žaidimo vietą ir suderins visų kitų žaidėjų poreikius.

Žaidimų vadovai internetiniuose žaidimuose

Ankstyvuosiuose virtualiuose pasauliuose žaidimų vadovai dirbo kaip moderatoriai arba administratoriai; MUD žaidimų vadovai buvo vadinami "vedliais". Tradiciniuose vaidmenų žaidimuose paplitusi gamemasterių forma buvo naudojama ir virtualiuose pasauliuose, kurie dažniausiai veikia patys. Tačiau kartais buvo manoma, kad žmogiškas moderavimas pasaulyje, kurį kitaip valdo kompiuterinės programos, yra nesąžiningas arba neteisingas. Kai internetiniai žaidimai tapo didesni ir populiaresni, žaidimų vadovų darbas išaugo iki internetinės bendruomenės klientų aptarnavimo. Tokio žaidimo gamemasteris yra arba savanoris žaidėjas, dirbantis ilgą laiką, arba asmuo, dirbantis žaidimo leidėjui. Jie prižiūri, kad visi laikytųsi žaidimo taisyklių, atsikratydami šiukšlintojų, žaidėjų žudikų, sukčiautojų ir įsilaužėlių bei spręsdami žaidėjų problemas ir teikdami bendrą klientų aptarnavimo paslaugą. Savo darbui jie naudoja specialius įrankius ir personažus, kurie leidžia jiems atlikti tokius veiksmus kaip teleportavimasis pas žaidėjus, daiktų gamyba ir žaidėjų veiksmų registravimo žurnalų peržiūra. Dažnai žaidimu nepatenkinti žaidėjai dėl visų problemų kaltina GM. Tačiau toks kaltinimas nėra teisingas, nes dauguma GM nėra kūrėjai ir negali išspręsti tokių problemų.

"America Online Online Gaming Forum" (kuris jau nebenaudojamas) naudojosi savanoriais, atrinktais iš naudotojų paraiškų. Šiuos žmones kiti nariai vadino OGF, o jų slapyvardžiai rodė jų vaidmenį (pvz., OGF Moose ir pan.). Nors norint naudotis internetinių žaidimų forumu naudotojams reikėjo būti tik AOL nariais, OGF buvo suteikti tokie pat įgaliojimai kaip ir AOL "gidams" ir jie galėjo jais naudotis savo nuožiūra, kai manė, kad taip reikia.

"World of Warcraft" yra "Blizzard Entertainment" darbuotojų, kurie atlieka žaidimų meistrų funkcijas ir padeda naudotojams spręsti daugybę problemų, susijusių su žaidimu, pokalbiais ir kitais dalykais, pavyzdžiui, paskyros ir mokėjimo klausimais. Šio žaidimo gamemasteriai su žaidėjais gali kalbėtis per pokalbį mėlynu tekstu, be to, jie turi specialią "GM" žymą ir "Blizzard" logotipą priešais savo vardą.

"RuneScape" turi daugiau nei 500 "Jagex Games Studio" dirbančių moderatorių, kurie padeda žaidėjams ir atlieka administracinį darbą žaidime bei svetainės forumuose. Šie "Jagex" moderatoriai, kaip jie vadinami, paprastai turi žodį "Mod" ir auksinę karūną prieš savo paskyros pavadinimą, kurio įprastiems žaidėjams naudoti neleidžiama. Žaidime taip pat yra žaidėjų moderatoriai ir forumo moderatoriai, kurie yra žaidėjai savanoriai, padedantys moderuoti, turintys teisę nutildyti (blokuoti pokalbius) kitus žaidėjus, kurie pažeidžia taisykles.

Atkreipkite dėmesį, kad keli žaidimai, pavyzdžiui, "Neverwinter Nights" ir "Vampire: The Masquerade - Redemption, yra stalo vaidmenų žaidimų vaizdo žaidimų adaptacijos, kurios žaidžiamos internete, o vienas žaidėjas atlieka žaidimo vadovo vaidmenį taip pat, kaip ir realiame gyvenime.

Žaidimų vadovai plintančiuose žaidimuose

Žaidimo valdymas, kartais vadinamas orkestravimu, naudojamas visur esančiuose žaidimuose siekiant nukreipti žaidėjus žaidimo autoriaus norimu keliu. Kad būtų užtikrintas geras gamemasteringas, reikia keturių dalykų: reikia tam tikro būdo, kuriuo žaidimo meistrai galėtų žinoti dabartinius įvykius ir žaidimo informaciją; tai leidžia jiems priimti gerus sprendimus; sprendimai turi būti įgyvendinami žaidime per žaidimo sistemą arba asmeniškai; galiausiai reikia būdo, kuriuo būtų galima siųsti pranešimus tiek diegetiniam (garsai, kuriuos galima tikėtis išgirsti žaidimo pasaulyje), tiek nediegetiniam (garsai, kurie akivaizdžiai nėra žaidimo pasaulio dalis) bendravimui. Geram tokio tipo žaidimų valdymui kartais reikia specialių, tik tam tikram žaidimui būdingų vartotojo sąsajų.

Žaidimų vadovai internetinių pokalbių aplinkoje

Kartais stalo kompiuterio GM negali rasti žaidėjų, norinčių žaisti pagal tą pačią aplinką, produktų liniją ar žaidimo stilių savo vietovėje. Tinklo asmeninis kompiuteris davė atsakymą internetinių pokalbių programomis. Žaidimų vadovai, turintys tinkamą įrangą, gali susirasti žaidėjų internete ir grupė gali susitikti naudodamiesi pokalbių kambariais, forumais ar kitomis elektroninėmis priemonėmis.

Lyginant su standartiniais stalo žaidimais (ir žaidimais, skirtais žaisti internetu), šis internetinių pokalbių formatas labai pakeičia žaidimo vadovo pareigų pusiausvyrą. Aprašymams reikia daugiau pasiruošimo, net jei naudojami "iškirpk ir įklijuok"; norint perteikti NPC ir monstrų asmenybę, negalima naudoti aktorinių ir balso įgūdžių, todėl fono muzika, kaip pagalbinė žaidimo priemonė, tampa naudingesnė. Tikėtina, kad GM prireiks žaidėjų personažų įrašų kopijų, nes jis negalės žiūrėti į originalus, kaip įprastame žaidime akis į akį. Dėl tokio formato taip pat kyla klausimas (ypač kai žaidėjai ne visi pažįsta vienas kitą), ar visus kauliukų metimus palikti GM, ar tikėti, kad visi žaidėjai sąžiningai pateiks savo metimų rezultatus (garbės sistema gali būti įtempta, kai geras metimas yra labai geras dalykas).

Tačiau laikui bėgant šios problemos buvo išspręstos. Naudojant "Wiki" programinę įrangą, GM ir žaidėjai gali lengviau sekti žaidimo duomenis ir kartais tai tampa namų sąlygomis sukurta pagalbine žaidimo priemone. Skriptų programinė įranga leidžia sudėtingas žaidimo dalis (pvz., sudėtingą formulę arba daugybę kauliukų metimo) atlikti vienu mygtuko paspaudimu. Telekonferencijos leidžia grupėms bendrauti naudojant balsą, vaizdą ir bendrą lentą. Vis dažniau naudojamos technologijos, leidžiančios žaisti internetu, kaip matyti iš tokių produktų kaip "D&D Insider".

Susiję puslapiai

  • Dungeon Master

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra žaidimų vadovas?


A: Žaidimo vadovas - tai asmuo, kuris planuoja, teisėjauja, sprendžia ginčus ir kitaip vadovauja vaidmenų žaidimui, kuriame dalyvauja daugiau nei vienas žaidėjas.

K: Kokio tipo žaidimuose beveik visada sutinkami žaidimų vadovai?


A: Žaidimų vadovai beveik visada sutinkami žaidimuose, kuriuose visi žaidėjai yra toje pačioje pusėje.

K: Koks yra žaidimų vadovo darbas tradiciniame vaidmenų žaidime?


A: Žaidimo vadovo darbas tradiciniame vaidmenų žaidime - sujungti kitų žaidėjų veikėjų istorijas, valdyti kitus veikėjus ir monstrus, sukurti vietas ir scenas, kuriose galėtų veikti žaidėjų veikėjai, ir spręsti žaidėjų ginčus.

Klausimas: Ar beveik visuose vaidmenų žaidimuose pagrindinė žaidimų vadovo taisyklė yra tokia pati?


A: Taip, pagrindinė taisyklė yra tokia pati beveik visuose vaidmenų žaidimuose, tačiau kai kuriuose taisyklių rinkiniuose gali prireikti, kad žaidimų vadovas atliktų kitus, tik tai sistemai būdingus darbus.

K: Koks yra žaidimo vadovo vaidmuo internetiniame žaidime?


A: Žaidimo vadovo vaidmuo internetiniame žaidime - užtikrinti, kad visi laikytųsi žaidimo taisyklių, ir užtikrinti bendrą klientų aptarnavimą.

K: Ar internetinių žaidimų žaidimų vadovams visada moka žaidimą kurianti bendrovė?


A: Ne, internetinių žaidimų žaidimų vadovai gali būti žaidėjai, kurie patys pasirenka šį vaidmenį, kaip ir tradiciniuose vaidmenų žaidimuose.

K: Kokie dar terminai vartojami kalbant apie žaidimų vadovo vaidmenį?


A.: Žaidimo vadovo vaidmuo kartais vadinamas "Gamemastering" arba sutrumpintai "GMing".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3