Vaizdo žaidimų konsolių istorija (penktoji karta)
Penktoji vaizdo žaidimų konsolių karta prasidėjo 1993 m. ir baigėsi 2002 m. Penktoji karta dar buvo vadinama 32 bitų, 64 bitų arba 3D kartos vaizdo žaidimų konsolėmis. Per visą penktąją kartą tik trys konsolės buvo tarp populiariausių šios eros vaizdo žaidimų konsolių. Tai "Sega Saturn" (1994 m.), "Sony PlayStation" (1994 m.) ir "Nintendo 64" (1996 m.). Įvairiose pasaulio dalyse konsolių pardavimai labai skyrėsi. Tačiau PlayStation buvo geriausiai parduodama penktosios kartos sistema. Šiai kartai taip pat priklausė 3DO, "Atari Jaguar", "Amiga CD32" ir PC-FX bei kitos konsolės. Tačiau šios sistemos nebuvo labai sėkmingos.
Penktosios kartos nešiojamosios žaidimų konsolės nebuvo tokios sėkmingos. Pirmasis nešiojamasis kompiuteris "Sega Nomad" gyvavo dvejus metus. Virtual Boy gyvavo tik mažiau nei vienerius metus. Abiejų jų gamyba buvo nutraukta. Nintendo Game Boy Color tapo geriausiai parduodama penktosios kartos nešiojamąja vaizdo konsole. Buvo dvi atnaujintos originaliosios "Game Boy" versijos, tokios kaip "Game Boy Light" (tik Japonijoje) ir "Game Boy Pocket".
5-osios kartos konsolių bitų reitingai ėmė neryškėti ir buvo mažiau svarbūs nei ankstesni 8 ir 16 bitų eros "bitų karai". "Bitų" skaičius konsolių pavadinimuose reiškė procesoriaus žodžio dydį. Daugelį metų aparatinės įrangos rinkodaros specialistai jį naudojo kaip "galios demonstravimą". Penktojoje kartoje padaugėjo emuliacijos. Atsiradus internetui, atsirado galimybė išsaugoti ir atsisiųsti senesnių žaidimų juostinius ir ROM vaizdus. Dėl to septintosios kartos konsolėse buvo galima įsigyti arba atsisiųsti daug senesnių žaidimų.
Namų sistemos
Palyginimas
Pavadinimas | "3DO Interactive Multiplayer | "Sega Saturn | PlayStation | ||
Kūrėjas | "3DO Company | Atari | "Nintendo" | ||
Konsolė |
|
|
|
|
|
Paleidimo kainos (USD) | 699,99 JAV DOLERIŲ | 249,99 USD | 399,99 JAV DOLERIŲ | 299,99 JAV DOLERIŲ | 199 JAV DOLERIŲ |
Išleidimo data | 1994 m. gruodžio 3 d. | ||||
Žiniasklaida | CD-ROM | Kasetė | CD-ROM, kasetė (ribotas kiekis, tik Japonijoje) | CD-ROM | Kasetė, (patentuotas magnetinis diskas per tik Japonijai skirtą priedą) |
Geriausiai parduodamas žaidimas | "Virtua Fighter 2", 1,7 milijono Japonijoje | "Gran Turismo", 10,85 mln. išplatintų kopijų (2008 m. balandžio 30 d. duomenimis) | "Super Mario 64", 11,62 mln. (2003 m. gegužės 21 d. duomenimis) | ||
CPU | ARM60 32 bitų RISC procesorius su 12,5 MHz dažniu | "Tom" (26,6 MHz), "Jerry" (26,6 MHz) ir "Motorola 68000" (13,3 MHz). | Du "Hitachi SuperH-2 7604" 32 bitų RISC procesoriai 28,63 MHz dažniu | Su MIPS R3000A suderinama 32 bitų RISC mikroschema, veikianti 33,8688 MHz dažniu | NEC VR4300 64 bitų 93,75 MHz dažniu |
GPU | Du pagreitinti vaizdo kooprocesoriai | 5 procesoriai, esantys 3 lustuose: "Tom", "Jerry" ir "Motorola 68000". | Du pasirinktiniai 32 bitų vaizdo ekrano procesoriai, veikiantys 28,63 MHz dažniu | 66 MIPS vektorinės matematikos blokas pagrindiniame procesoriuje | Realybės bendrasis procesorius: MIPS R4000 pagrįstas 8 bitų sveikųjų skaičių vektorinis procesorius, veikiantis 62,5 MHz dažniu |
Atmintis | 2 MB RAM, 1 MB VRAM | 2 MB greitojo puslapio režimo DRAM atminties (4 lustai x 512 KB) | 1 MB SDRAM, 1 MB DRAM, 6x 512 KB 3D grafikai, 3D kadrų buferiai, 2D grafika, garsas, CD posistemė, BIOS ROM | 2 MB, 1 MB VRAM, 512 KB garso | 4 MB (8 MB su išplėtimo paketu) |
Priedai (mažmeninė prekyba) |
|
|
|
| |
Sistemos pardavimai (visame pasaulyje) | 2 mln. | 500,000 | 9,4 mln. | 102 mln. | 32,93 mln. |
Kitos konsolės
Pavadinimas | FM miestai Marty | "Pioneer LaserActive | Amiga CD32 | Neo Geo CD | PC-FX | "Apple Bandai" Pipinas |
Kūrėjas | Fujitsu | "Pioneer" | Commodore | SNK | ||
Konsolė |
|
|
|
|
|
|
Paleidimo kainos | 450 JAV DOLERIŲ | 89 800 ¥, 970 JAV DOLERIŲ | 500 JAV DOLERIŲ | 300 JAV DOLERIŲ | 250 JAV DOLERIŲ | 599 JAV DOLERIŲ |
Išleidimo data |
|
| ||||
Žiniasklaida | CD-ROM, 3½ colio diskelis | Lazerinis diskas | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM |
Ne masinės rinkos sistemos
·
·
Pardavimai visame pasaulyje
Konsolė | Parduoti vienetai |
PlayStation | 102,49 mln. išsiuntimų (2007 m. kovo 31 d. duomenimis) |
32,93 mln. (2005 m. kovo 31 d.) | |
"Sega Saturn | 9,4 mln. (2007 m. gegužės 4 d.) |
3DO | 2 mln. (2007 m. gegužės 4 d.) |
500 000 (2007 m. gegužės 15 d.) | |
Amiga CD32 | 100,000 |
PC-FX | <100,000 |
"Apple Bandai" Pipinas | 42 000 (2007 m. gegužės 4 d. duomenimis) |
Rankinės sistemos
·
"Sega Nomad"
Išleistas 1995 m.[]
·
Virtual Boy1995-1996
·
Game Boy PocketIšleista 1996 m.
·
Game.com
Išleistas 1997 m.[]
·
"Game Boy Light "Išleista
1998 m. balandžio mėn.
·
"Game Boy Color"
Išleista 1998 m. lapkričio mėn.
·
"Neo Geo Pocket "Išleista
1998 m.[]
·
"Neo Geo Pocket Color "Išleista
1999 m.
·
WonderSwanIšleista
1999 m.[]
·
"WonderSwan Color "Išleista
2000 m.
Etapų pavadinimai
- Crash Bandicoot
- Drakonų karys VII
- Final Fantasy VII
- Gran Turismo
- Auksaplaukis 007
- "Star Fox 64
- "The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Metal Gear Solid
- Greičio poreikis
- Naktys į sapnus...
- PaRappa the Rapper
- Tobula tamsa
- "Nintendo" "Game Boy" skirti "Pokémon" žaidimai
- Super Mario 64
- "Resident Evil
- Silent Hill
- Drakonas Spyro
- Tomb Raider
Klausimai ir atsakymai
K: Kokia buvo penktoji vaizdo žaidimų konsolių karta?
A: Penktoji vaizdo žaidimų konsolių karta prasidėjo 1993 m. ir baigėsi 2003 m. Ji taip pat buvo vadinama 32 bitų, 64 bitų arba 3D kartos vaizdo žaidimų konsolėmis.
K: Kokios buvo populiariausios šios kartos vaizdo žaidimų konsolės?
A: Populiariausios šios eros vaizdo žaidimų konsolės buvo "Sega Saturn" (1994 m.), "Sony PlayStation" (1994 m.) ir "Nintendo 64" (1996 m.).
K: Kaip sėkmingai šiuo laikotarpiu buvo naudojami delniniai kompiuteriai?
A: Šiuo laikotarpiu delniniai kompiuteriai nebuvo labai sėkmingi. Pirmasis delninis kompiuteris "Sega Nomad" gyvavo dvejus metus, o "Virtual Boy" - tik mažiau nei metus, kol jų gamyba buvo nutraukta. Nintendo Game Boy Color tapo geriausiai parduodama penktosios kartos nešiojamąja konsole.
K: Ką konsolės pavadinimuose reiškė "bitai"?
A: Konsolės pavadinimuose "bitai" reiškė procesoriaus žodžio dydį. Jau daugelį metų aparatinės įrangos rinkodaros specialistai jį naudojo kaip "galios parodymą".
K: Kokią įtaką emuliacija turėjo žaidimams šioje eroje?
A.: Emuliacija šioje eroje labai išaugo dėl interneto plėtros, kuri suteikė galimybę išsaugoti ir atsisiųsti senesnių žaidimų juostinius ir ROM atvaizdus. Dėl to septintos kartos konsolėse buvo galima įsigyti arba atsisiųsti daug senesnių žaidimų.
K: Kokios dar sistemos priklausė šiai kartai, be tų, kurios buvo sėkmingos?
A: Kitos šios kartos sistemos, kurios buvo šios kartos dalis, bet nebuvo labai sėkmingos, buvo 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32, PC-FX ir kitos.