Pokemonai (ポケモン, Pokémon, angl: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; dažnai rašoma klaidingai kaip "Pokemon") - žiniasklaidos frančizė, priklausanti "The Pokémon Company". Ji pagrįsta šimtų skirtingų būtybių gaudymo, rinkimo, auginimo, prekybos ir kovų su jomis koncepcija. Šią koncepciją sukūrė Pokemonų kūrėjas Satoshi Tajiri. Jai atstovauja daugybė žiniasklaidos priemonių, iš kurių žinomiausios - vaizdo žaidimai, vis dar rodomas anime serialas, manga ir prekybinių kortelių žaidimas. Šiuose žaidimuose yra aštuoni regionai. Nors yra 890 skirtingų pokemonų rūšių, dauguma žmonių žino kompanijos talismaną - elektrinį pelės formos pokemoną Pikachu.

Apibrėžimas ir žaidimo esmė

Pokemonai (Pokémon) – tai franšizė, kurioje pagrindinė idėja yra rinkti ir treniruoti skirtingas būtybes, vadinamas pokemonais. Žaidimų esmė dažnai apima:

  • pokemonų gaudymą ir kolekcionavimą;
  • juos treniravimą ir evoliuciją;
  • kovas su kitais treneriais (ką atstovauja tiek žaidimų kampanijos, tiek varžybos);
  • prekybą ir mainus tarp žaidėjų;
  • strateginį tipų, gebėjimų ir judesių derinimą siekiant nugalėti priešininkus.

Žaidimuose pokemonai turi tipus (pvz., ugnies, vandens, žolės, elektriniai ir kt.), kurie lemia jų stiprybes ir silpnybes kovose. Nauji žaidimai dažnai pristato papildomas mechanikas (gebėjimai, pokéball'ai, specialūs regioniniai variantai, evoliucijos būdai ir t. t.).

Trumpa istorija

Franšizę 1996 m. Japonijoje pradėjo Game Freak ir pas partnerys su Nintendo bei Creatures įkurta bendrovė, vėliau vieninga dizainą ir licencijas koordinavo "The Pokémon Company". Pradiniai žaidimai (dažniausiai minimi kaip „Red“ ir „Green“ Japonijoje) greitai tapo populiarūs ir tapo kultūrine sensacija. Žymūs personažai, tokie kaip Pikachu, bei menininkas Ken Sugimori padėjo sukurti atpažįstamą vizualinį stilių.

Franšizė nuo to laiko išsiplėtė per keliolika pagrindinių žaidimų kartų (generacijų), kiekviena pristatanti naujus regionus, pokemonus ir žaidimo mechanikas. Be pagrindinių žaidimų, pasirodė daugybė šoninių žaidimų, mobiliosios programos (ypač Pokémon GO, tapusi globaliu fenomenu 2016 m.), bei animaciniai ir kinofilmai.

Kitos žiniasklaidos priemonės ir kultūrinis poveikis

Be vaizdo žaidimų, Pokémon franšizė apima:

  • ilgametį anime serialą, pradėtą 1997 m., kuriame pagrindinis veikėjas dažnai žinomas kaip Ash Ketchum (japonų versijoje Satoshi) ir jo draugas Pikachu;
  • mangas ir kelias nepriklausomas komiksų serijas;
  • prekybinių kortelių žaidimą (Trading Card Game), kuris taip pat tapo populiarus turnyrinis žaidimas;
  • merchandisingą: žaislus, drabužius, kolekcionuojamus daiktus ir kt.;
  • profesionalias varžybas ir e-sporto renginius.

Kartais pasirodo ir kino filmai, specialūs event'ai žaidimuose bei bendruomenės renginiai, kurie sustiprina franšizės globalų pasiekiamumą. Mobilusis žaidimas Pokémon GO ypač išryškino franšizės gebėjimą sutraukti plačią auditoriją ir skatino vietos bendruomenių veiklą.

Pikachu — talismanas

Pikachu yra vienas iš atpažįstamiausių popkultūros simbolių: mažas, geltonas, elektrinis pokemonas, dažnai vaizduojamas kaip Ash'o (Satoshi) kompanionas anime. Pikachu dizainas paprastas ir patrauklus, todėl jis tapo pagrindiniu franšizės talismanu. Jo balsą originalioje japoniškoje versijoje įgarsino Ikue Otani.

Pikachu naudojamas reklamose, leidiniuose, žaisluose ir įvairiuose bendradarbiavimuose su kitomis žymiosiomis įmonėmis, taip dar labiau sustiprindamas franšizės identitetą.

Komercinė sėkmė

Pokémon yra viena iš komerciškai sėkmingiausių žiniasklaidos franšizių pasaulyje. Žaidimų serija, prekybinės kortelės, anime ir suvenyrai parduoda šimtus milijonų vienetų ir sukuria didelę apyvartą, o franšizės populiarumas nuolat auga su naujais leidimais ir projektais.

Šių vaizdo žaidimų parduota daugiau kopijų nei visų kitų serijų, išskyrus "Nintendo" "Mario"seriją.

Pastaba: Pokémon pasaulis nuolat plečiasi — pristatomi nauji pokemonai, regionai ir mechanikos, todėl tikslus pokemonų skaičius ir franšizės detalės keičiasi priklausomai nuo naujų leidimų ir atnaujinimų.