Pokemon (sutrumpintai iš Pocket Monsters (ポケットモンスター, Poketto Monsutā)) yra populiarus japonų anime serialas, priklausantis Nintendo" sukurtai ir valdomai Pokémon media frančizei. Serialas tapo tarptautiniu fenomenu ir buvo išleistas bei lokalizuotas daugelyje regionų, įskaitant Šiaurės Ameriką, Europą ir Australiją. Iš pradžių Jungtinėse Amerikos Valstijose serialą dubliavo kompanija "4Kids Entertainment", vėliau (nuo 2006 m.) lokalizaciją bei transliacijas tvarkė ir kitos studijos, o serijos dubliavimo ir redagavimo praktikos skyrėsi priklausomai nuo rinkos.
Istorija ir kilmė
Anime atsirado netrukus po to, kai Japonijoje ir vėliau tarptautinėje rinkoje pasirodė vaizdo žaidimai; ypač svarbūs tapo Pokémon Red ir Blue, kurie įvedė pagrindines mechanikas ir personažus. Anime premjera Japonijoje įvyko 1997 m., o Jungtinėse Amerikos Valstijose serialas buvo pradėtas transliuoti 1998 m. pabaigoje. Anime ir žaidimų sinergija lėmė vadinamąją „pokemomaniją“ – plačią kultūrinę bangą, kurios metu augo žaislų, prekybos kortų, žaidimų ir kitų produktų paklausa.
Siužetas ir struktūra
Pagrindinė anime linija seka jauno trenerio nuotykius, kai jis keliauja po skirtingas regionų sritis, susipažįsta su naujais draugais, renka ir treniruoja pokemonus bei dalyvauja kovose ir turnyruose. Serialas susideda iš daugelio sezonų ir regioninių arkų (pvz., Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar), kuriuose pristatomi nauji pokemonai, kovų taisyklės ir pasaulio detalės.
Personažai
Centras daugeliui istorijų yra jaunasis treneris Aš Kečumo, kurio tikslas – tapti Pokémon meistru. Jo ištikimas partneris ir simbolis yra Pikaču, tapęs frančizės veidu. Kiti nuolatiniai kompanionai įvairiose arkose – draugai, priešininkai ir mokytojai – papildė serijos pasakojimą: klaidinančiai juokingi priešai „Team Rocket“ (pvz., Jessie ir James), mokslininkai (pvz., profesorius Oak) bei lydimi personažai, tokių kaip Misty ir Brock.
Filmai ir papildoma produkcija
Be televizijos serialo, su serija susiję ir daugelis pilnametražių filmų: taip pat sukurta keletas su anime susijusių filmų apie Pokemonus. Pirmasis iš jų – 1998 m. Japonijoje išleistas pilnametražis filmas (vėliau 1999 m. pasiekęs Šiaurės Ameriką) – ir nuo to laiko pasirodė daugybė kitų filmų, specialių projektų bei TV specialų. Filmai dažnai pristatė retus arba mitologinius pokemonus ir papildo televizijos serialo siužetą arba pasiūlo atskiras istorijas.
Poveikis ir paveldas
- Kultūrinis reiškinys: Pokémon tapo vienu žinomiausių pasaulinių prekės ženklų, paveikdamas kelias kartas ir subūręs labai įvairią fanų bendruomenę.
- Merchandisingas ir komercija: nuo žaislų ir drabužių iki prekybos kortų žaidimo – Pokémon prekių asortimentas yra labai platus ir ekonomiškai pelningas.
- Žaidimų ir anime sinergija: anime ne tik populiarino vaizdo žaidimus, bet ir atvirkščiai – žaidimai nuolat įkvėpdavo naujų siužetų, pokemonų ir mechanikų animaciniam pasauliui.
- Konkurencinė scena: oficialūs ir neoficialūs turnyrai žaidimuose ir kortų žaidime išlaiko ilgalaikį susidomėjimą ir bendruomenės gyvybingumą.
- Kontroversijos: lokalizacijos sprendimai, cenzūra ir adaptacijos kartais sulaukė kritikos; be to, 1997 m. incidentas Japonijoje (fotoflinatso sukeltos sveikatos problemos) atkreipė dėmesį į žiūrėjimo saugumą ir poveikį vaikams.
Ilgaamžiškumas ir evoliucija
Per daugiau nei dvidešimt penkerius metus anime kito stilistiškai, tobulėjo animacijos technologijos, pasikeitė pasakojimo tempas ir teminės kryptys, tačiau pagrindiniai elementai – nuotykiai, draugystė ir ryšys tarp žmonių bei pokemonų – išliko. Ši nuolatinė transformacija leidžia serijai pritraukti tiek jaunus, tiek senesnius žiūrovus.
Apibendrinant: Pokemon – tai daugiau nei animacinis serialas; tai plati tarpkultūrinė frančizė, suformavusi modernią populiariosios kultūros dalį ir tęsianti vystytis per televiziją, filmus, žaidimus ir kitus medijos kanalus.