Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) yra Nintendo sukurtas kartingų lenktynių vaizdo žaidimas Wii žaidimų konsolei, pirmą kartą pristatytas 2007 m. E3 parodoje. Tai šeštoji Mario Kart serijos dalis ir antrasis Mario Kart žaidimas, kuriame naudojama Nintendo Wi‑Fi jungtis. Žaidimas išleistas 2008 m. pavasarį daugelyje regionų; jis tapo vienu iš perkamiausių Wii žaidimų, o Pietų Korėjoje pasirodė kiek vėliau.
Mario Kart Wii siūlo kombinaciją naujų ir klasikinių trasų: žaidime yra 16 visiškai naujų trasų ir 16 trajektorijų iš ankstesnių serijos žaidimų. Prie žaidimo komplektacijos dažnai buvo pridedamas specialus valdymo priedas — Wii Wheel, skirtas vairavimo pojūčiui sustiprinti, tačiau žaidimą galima valdyti ir įprastais Wii nuotolinio arba klasikinio valdikliais.
Žaidimo ypatybės ir režimai apima:
- Įvairūs valdymo būdai – judesio valdymas per Wii nuotolinį (su arba be Wii Wheel) bei tradicinis valdymas per valdiklį;
- Savitos transporto priemonės – galimybė rinktis tiek tradicinius karius, tiek motociklus, taip pat įvairius pritaikymus ir derinius;
- Keli žaidimo režimai – Grand Prix (kupa), Time Trial, Verslas (Battle) ir renginiai vietiniam bei internetiniam žaidimui;
- Internetinis žaidimas per Nintendo Wi‑Fi – galimybė lenktyniauti su žaidėjais iš viso pasaulio ir naudotis draugų sąrašu bei rungtynių sudarymo funkcijomis;
- Retro trasos – serijos gerbėjams grąžintos žinomos trasos iš ankstesnių žaidimų, perdarytos Wii techninėms galimybėms;
- Dažnai atnaujinamas balansas – žaidimas turi daug daiktų (item), kurie daro žaidimą smagų ir chaotišką; dėl to daugelis partijų yra nenuspėjamos ir įtemptos.
Žaidimas sulaukė komercinės sėkmės: per mažiau nei mėnesį po pasirodymo Japonijoje ir Jungtinėse Valstijose parduota daugiau nei milijoną kopijų, o vėliau jis tapo vienu populiariausių Wii pavadinimų visame pasaulyje.
Kritikai ir žaidėjai paprastai įvertino Mario Kart Wii teigiamai – ypač pagyrė prieinamumą naujiems žaidėjams, smagų kelių žaidėjų režimą ir Wii Wheel priedą. Tačiau žaidimui buvo pateikta ir kritikos: dažniausiai minimos problemos yra internetinio žaidimo techniniai trūkumai (lagas), kai kurių daiktų balansavimo klausimai ir „rubber‑banding“ mechanikos poveikis varžybų dinamikai. Nepaisant to, žaidimas išlaikė populiarumą ir ilgą gyvavimo laikotarpį bendruomenėje.
Apibendrinant, Mario Kart Wii pasižymi paprastu, tačiau gilų įvaldomu žaidimu, daugybe trasų ir režimų bei galimybe žaisti tiek vietoje, tiek internete, todėl jis tapo svarbia serijos dalimi ir vienu ryškiausių Wii konsolės hitų.