Nintendo 3DS (dažnai trumpinama 3DS arba N3DS) yra Nintendo sukurta nešiojamoji vaizdožaidimų konsolė, pasižyminti autostereoskopiniu 3D ekranu — t. y. 3D vaizdą galima matyti nenaudojant specialių akinių. Kaip ir kitos Nintendo 3DS" šeimos bei ankstesnės Nintendo sistemos ("Wii", "Wii U", "Nintendo Switch"), ji turi Mii avatarų kūrimo galimybę per "MiiMaker" ir įvairius internetinius kanalus bei paslaugas, tokius kaip "Nintendo Video", "Nintendo DS suderinamumas" (žr. žemiau) ir kt.

Techninės savybės ir galimybės

3D ekranas: viršutinis ekranas rodo 3D vaizdą naudojant parallax barjerą; žaidėjas slankikliu gali reguliuoti 3D gylį arba visiškai išjungti 3D režimą. Apatinis ekranas yra liečiamasis (resistive), skirtas meniu ir sąveikai.

Kameros ir multimedija: konsolėje yra trys kameros — viena vidinė (naudojama selfie ir 3D peržiūroms) ir dvi išorinės, leidžiančios fotografuoti 3D nuotraukas ir filmuoti vaizdo įrašus (trumpesnio trukmės). Sistema taip pat palaiko garso ir vaizdo atkūrimą per integruotas programas bei iš parduotuvės atsisiunčiamus kanalus.

Sąveika ir ryšiai: įrenginys turi Wi‑Fi ryšį, palaiko StreetPass ir SpotPass funkcijas (automatinis žaidėjų atpažinimas ir duomenų siuntimas), leidžia žaisti internetu ir mainytis turiniu. Kai kurioms funkcijoms ir žaidimams reikalingas papildomas atsisiuntimas per Nintendo eShop.

Valdymas ir papildomos galimybės: originalus 3DS turi tradicinį kryželį, mygtukus, vieną analoginį "Circle Pad" ir 3D gylio reguliatorių. Vėlesni modeliai (New Nintendo 3DS) papildyti antruoju mažesniu analoginiu valdikliu (C‑stick), papildomu programuojamu mygtuku ir greitesne vidine hardware, taip pat integruotu NFC lustu amiibo palaikymui.

Sudėtinumas: 3DS yra atgal suderinama su daugeliu Nintendo DS žaidimų (tie žaidimai veikia 2D režimu). DSi parduotuvės ar kai kurios specialios funkcijos gali būti nevisiškai palaikomos priklausomai nuo žaidimo.

Istorija ir modelių serija

Debiutas: pirmą kartą Nintendo 3DS buvo parodytas 2010 m. Electronic Entertainment Expo parodoje. Konsolė oficialiai startavo Japonijoje 2011 m. vasario 26 d., Europoje ir Jungtinėje Karalystėje — 2011 m. kovo 25 d., Jungtinėse Amerikos Valstijose ir Kanadoje — 2011 m. kovo 27 d., Australijoje — 2011 m. kovo 31 d.

  • Pradinė kaina ir Ambassador programa: 2011 m. rugpjūčio 12 d. Nintendo sumažino pradinę konsolės kainą (įvykdytas kainos sumažinimas nuo ~250 iki ~170 JAV dol.), o ankstyvieji pirkėjai, įsigiję 3DS už didesnę kainą, buvo apdovanoti per Ambassador Program — dešimčia nemokamų Nintendo Entertainment System žaidimų ir dešimčia Game Boy Advance žaidimų per Nintendo eShop.
  • Nintendo 3DS XL: 2012 m. birželio 21 d. buvo pristatyta didesnė versija, pavadinta "Nintendo 3DS XL", su žymiai didesniais ekranais (geresnė vaizdo peržiūra ir patogesnis žaidimas). Ji pasirodė 2012 m. rugpjūčio 19 d. (viena iš priedėto žaidimų išleidimų buvo "New Super Mario Bros. 2").
  • Nintendo 2DS: 2013 m. spalio 12 d. išleista pigesnė ir paprastesnė versija "Nintendo 2DS" — ji neturi sulankstomo kėbulo ir neteikia 3D funkcijos, todėl skirta žaidėjams, kuriems 3D nereikalingas arba kurie nori pigesnio sprendimo.
  • New Nintendo 3DS / New Nintendo 3DS XL: 2014 m. pristatyti patobulinti modeliai "New Nintendo 3DS" ir "New Nintendo 3DS XL" su galingesniu procesoriumi, pagerintu 3D (veido stebėjimu) ir papildomu valdymo elemenetu (C‑stick). Šie modeliai debiutavo skirtingais laikotarpiais pagal regionus — pvz., Japonijoje New 3DS pasirodė 2014 m. spalio mėn., o kai kuriose kitose rinkose New 3DS / New 3DS XL pasirodė vėliau (Šiaurės Amerikoje New Nintendo 3DS XL buvo išleistas 2015 m. vasario 13 d.). Dėl galingesnio procesoriaus kai kurie žaidimai (pvz., specialūs pavadinimai) prieinami tik New serijos konsolėms.
  • New Nintendo 2DS XL: vėliau buvo išleista didesnė ir sulankstoma 2DS versija, žinoma kaip "New Nintendo 2DS XL" — ji derina New 3DS dizaino elementus (patogus kėbulas, C‑stick kai kuriuose regionuose) su 2DS požiūriu (be 3D funkcijos).

Programinė įranga, paslaugos ir žaidimai

eShop ir skaitmeninis turinys: per Nintendo eShop buvo platinami skaitmeniniai žaidimai, demo versijos ir papildomas turinys. Sistema taip pat turėjo kanalus kaip "Nintendo Entertainment System" (klasikiniai žaidimai), "Nintendo Video", "Nintendo Zone" ir komunikacijos programėlę "Swapnote".

Žaidimų biblioteka: 3DS platformoje pasirodė daug gerai žinomų serijų pavadinimų: "Mario" žaidimai (pvz., New Super Mario serija), "Mario Kart 7", "Super Smash Bros." (3DS versija), "Pokémon X/Y", "Animal Crossing: New Leaf", perdirbiniai klasikai kaip "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" ar "Majora's Mask 3D", taip pat strategijos ir RPG serijos ("Fire Emblem", "Monster Hunter" ir kt.). Kai kurie dideli projektai reikalavo naujesnės New 3DS aparatūros (pvz., tam tikri pavadinimai buvo išleisti tik New serijai).

Gyvenimo ciklas ir palaikymas

Pardavimai ir populiarumas: viso 3DS šeimos produktai susilaukė didelio populiarumo ir pardavimų visame pasaulyje, konsolė tapo svarbiu nešiojamų žaidimų segmentu per savo gyvavimo laikotarpį.

Skaitmeninių paslaugų pokyčiai: vykstant platformos gyvavimo laikui, Nintendo keitė ir palaikymo modelius (pvz., eShop paslaugų siūlymai bei regioniniai apribojimai). 2023 m. kovo mėn. Nintendo paskelbė apie galimybių įsigyti naują skaitmeninį turinį 3DS ir Wii U eShop parduotuvėse apribojimus, todėl norintys įsigyti tam tikrų žaidimų turėjo atkreipti dėmesį į šiuos pakeitimus.

Priedai ir ypatumai

  • Circle Pad Pro — papildomas analoginis valdiklis, skirtas patogesniam valdymui tam tikrose žaidimų situacijose;
  • amiibo palaikymas — tiekiamas per NFC (įtraukta į New modelius), leidžiantis naudoti fizinius amiibo figūrėles;
  • galimybė naudoti microSD atminties korteles žaidimams ir išsaugojimams (priklausomai nuo modelio versijos ir adapterių);
  • prietaiso jutikliai: akselerometras, giroskopas, palydovinė (jei pritaikyta programiškai), kurie praplečia žaidimų galimybes.

Išvados

Nintendo 3DS buvo reikšmingas žingsnis nešiojamos žaidimų konsolės evoliucijoje dėl savo 3D ekrano be akinių, plataus žaidimų katalogo ir įvairių formų bei patobulinimų šeimos, kurie leido pritaikyti konsolę skirtingiems biudžetams ir žaidėjų poreikiams. Nors vėliau Nintendo daugiausia dėmesio skyrė Nintendo Switch ir kitoms platformoms, 3DS paliko didelį pėdsaką rankinių konsolių istorijoje dėl savo novatoriškų sprendimų ir stiprios žaidimų bibliotekos.