Pole Position — 1982 m. Namco arkadinis Formulės-1 lenktynių žaidimas

Pole Position (1982) — Namco arkadinė Formulės‑1 klasika: įveikite bandomuosius ratus Fudži trasoje, konkuruokite ir patirkite retro greičio aistrą.

Autorius: Leandro Alegsa

"Pole Position" - 1982 m. "Namco" išleistas arkadinis lenktynių vaizdo žaidimas, kurį sukūrė Toru Iwatani. Šiame žaidime žaidėjas valdo "Formulės-1" lenktyninį automobilį. Žaidėjas įveikia bandomąjį laiko ratą, kad galėtų dalyvauti F1 lenktynėse Fudži lenktynių trasoje. Įveikęs laiko bandomąsias lenktynes, žaidėjas lenktyniauja su kitais automobiliais čempionato lenktynėse. Žaidėjas turi įveikti lenktynes per nustatytą laiką. Jie turi vengti atsitrenkti į kitus automobilius ir trasos šone esančius objektus.

1983 m. Šiaurės Amerikoje šis žaidimas buvo geriausiai parduodamas arkadinis žaidimas. Jo parduota daugiau nei 21 000 aparatų už 61 milijoną JAV dolerių. Jis buvo išleistas daugeliui vaizdo žaidimų konsolių kaip "Namco" žaidimų kolekcijų dalis, įskaitant "PlayStation", "Nintendo 64", "Nintendo GameCube" ir "Xbox".

1983 m. buvo išleistas tęsinys "Pole Position II". Jame, be pirmojo žaidimo trasos, buvo trys naujos.

Žaidimo eiga ir valdymas

Pagrindinė Pole Position idėja – pradėti nuo bandomojo (qualifying) rato: žaidėjui reikia nuvažiuoti kvalifikacinius ratus per nustatytą laiką, kad jis galėtų startuoti pagrindinėse lenktynėse. Pagrindinės lenktynės vyksta viena už kitą, o žaidėjui nuolatos reikia įveikti kontrolinius taškus, kurie prideda papildomą laiką. Laikui pasibaigus – žaidimas baigiasi.

Arkadinėse spintelėse žaidimas buvo žaidžiamas su realistiškai išdėstytais valdikliais: vairas, pavarų svirtis ir pedalo imitacijos (akseleratorius / stabdis). Grafika naudojo pseudo‑3D efektus ir sprite skalavimą, kurių pagalba matoma kamera iš už automobilio – tai leido sukurti realistiškesnį pojūtį, nors technika buvo paremta 2D grafika.

Techninės ypatybės ir dizainas

Pole Position išsiskyrė tuo, kad naudojo realią trasą (Fudži trasą), kas tuo metu buvo naujovė arkadinių lenktynių žaidimuose. Žaidimo formatas įvedė kelis vėliau standartais tapusius sprendimus: kvalifikacinius ratus, laiko kontrolinius taškus, kelių automobilių eismą trasoje ir baudos už susidūrimus arba išvažiavimus už trasos ribų.

Spintelės variantai svyravo nuo kompaktinių "upright" iki didesnių „sit‑down“ (deluxe) kabinetų, kurie imituodavo vairuotojo sėdynę ir suteikdavo didesnį įspūdį. Tokios detalės prisidėjo prie žaidimo komercinės sėkmės arkadose.

Sėkmė, perleidimai ir portai

Kaip minėta, 1983 m. Šiaurės Amerikoje Pole Position buvo vienas populiariausių arkadinių žaidimų ir labai pelningas komerciniu požiūriu. Dėl savo populiarumo jis buvo perleistas į daugelį namų konsolių ir žaidimų rinkinių. Įvairiuose leidimuose žaidimas dažnai pateikiamas kaip istorinis pavyzdys arba kaip vienas iš klasikinių vaizdo žaidimų konsolių rinkinio žaidimų, minint tokias platformas kaip "PlayStation", "Nintendo 64", "Nintendo GameCube" ir "Xbox", taip pat kitose kompiliacijose bei rinkiniuose.

Tęsinys ir įtaka

1983 m. pasirodęs tęsinys "Pole Position II" išlaikė pagrindinę žaidimo mechaniką, tačiau pridėjo kelias naujas trasas ir smulkius patobulinimus grafikoje bei žaidimo variacijose. Abi dalys turėjo didelę įtaką vėlesniems kuriantiems lenktynių žaidimus: dauguma vėlesnių simuliacijų ir arkadinių lenktynių skolinosi idėjas apie kvalifikaciją, laiko kontrolę ir pseudo‑3D vaizdavimo metodus.

Paveldas: Pole Position dažnai minima kaip viena iš svarbiausių lenktynių žanro žaidimų pradžioje. Jis padėjo formuoti vartotojų lūkesčius lenktynių žaidimams ir įtvirtino keletą žanrui būdingų sprendimų, kurie išliko ilgus metus. Dėl to žaidimas yra įtrauktas į retro žaidimų sąrašus ir dažnai remasterizuojamas arba perleidžiamas kituose Namco rinkiniuose.

Klausimai ir atsakymai

K: Kas sukūrė "Pole Position"?


A: "Pole Position" sukūrė Toru Iwatani, o 1982 m. išleido "Namco".

K: Koks yra "Pole Position" tikslas?


A: Žaidimo tikslas - žaidėjui valdyti "Formulės-1" lenktyninį automobilį ir įveikti laiko bandomąjį ratą, kad galėtų dalyvauti F1 lenktynėse Fudži lenktynių trasoje. Po kvalifikacijos žaidėjas lenktyniauja su kitais automobiliais čempionato lenktynėse, vengdamas atsitrenkti į kitus automobilius ir objektus.

K: Kokių pardavimų pasiekė "Pole Position"?


A: 1983 m. "Pole Position" buvo geriausiai parduodamas arkadinis žaidimas Šiaurės Amerikoje. Jo parduota daugiau kaip 21 000 aparatų už 61 milijoną dolerių.

K: Ar "Pole Position" buvo išleistas kokioms nors vaizdo žaidimų konsolėms?


A: Taip, "Pole Position" buvo išleistas daugeliui vaizdo žaidimų konsolių kaip "Namco" žaidimų kolekcijų dalis, įskaitant "PlayStation", "Nintendo 64", "Nintendo GameCube" ir "Xbox".

K: Ar buvo "Pole Position" tęsinys?


A: Taip, 1983 m. buvo išleistas tęsinys "Pole Position II". Jame, be pirmojo žaidimo trasos, buvo trys naujos trasos.

K: Kokį automobilį žaidėjas valdo "Pole Position" žaidime?


A: Žaidėjas "Pole Position" žaidime valdo "Formula One" lenktyninį automobilį.

K: Kokio tipo lenktynės vyksta Fuji lenktynių trasoje žaidime "Pole Position"?


A: Fuji lenktynių trasoje vykstančios F1 lenktynės yra čempionato lenktynės, kuriose žaidėjas dalyvauja įveikęs laiko bandymo ratą.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3