Aštuntoji vaizdo žaidimų konsolių karta (2012–2017): PS4, Xbox One, Wii U, Switch

Aštuntoji konsolių karta (2012–2017): PS4, Xbox One, Wii U ir Switch – išsamūs palyginimai, technologijų pokyčiai ir hibridinės konsolės įtaka žaidimų rinkai.

Autorius: Leandro Alegsa

Aštuntoji vaizdo žaidimų konsolių karta prasidėjo 2012 m., kai rinkoje pasirodė nauja Nintendo sistema — Wii U. 2013 m. vasario 20 d. buvo oficialiai paskelbta apie naują Sony konsolęPlayStation 4". Vėliau 2013 m. gegužės 21 d. Microsoft paskelbė apie savo naują platformą — Xbox One". Šią kartą taip pat lydėjo žymių technologinių pokyčių, įskaitant perėjimą prie x86 pagrindu veikiančios architektūros, didesnę grafikos ir procesorių spartą, daug dėmesio skyrimą daugialypėms pramogoms, srautinėms paslaugoms ir socialiniams įrankiams.

Pagrindinės namų konsolės ir jų skirtumai

Per šią kartą vyko aiški padalijimo linija tarp platformų: kiekviena kompanija turėjo savo strategiją ir stipriąsias puses.

  • Wii U (Wii U): unikali „GamePad“ valdiklio koncepcija su integruotu ekranu leido kurti dviejų ekranų patirtis ir vietinius bendradarbiavimo žaidimus. Nepaisant kūrybiškumo, Wii U pardavimai liko kuklūs, o tai ribojo trečiųjų šalių palaikymą.
  • PlayStation 4". Sony orientavosi į palankią kūrėjams architektūrą, aukštos kokybės ekskliuzyvinius žaidimus ir aktyvią internetinę bendruomenę. PS4 tapo lyderiu pardavimų ir sulaukė daug sėkmingų studijų pavadinimų.
  • Xbox One". Microsoft akcentavo daugialypes pramogas, televizijos integraciją ir paslaugas (Xbox Live); pradžioje pasirodė ginčų dėl DRM ir privalomo Kinect komplekto, vėliau kompanija koregavo kursą ir stiprino atgalinio suderinamumo bei prenumeratų paslaugas.
  • Nintendo Switch (išleista 2017 m. kovo 3 d.) atnešė „hibridinį“ dizainą — įrenginys veikia tiek kaip namų konsolė, tiek kaip nešiojamas įrenginys. Dėl šios universalios paskirties ir stiprios pirmosios šalies žaidimų linijos Switch tapo komercine sėkme ir pakeitė Nintendo strategiją po Wii U patirties.

Nešiojamieji įrenginiai

Nešiojamųjų žaidimų konsolių kategoriškai pokyčiai vyko anksčiau: Nintendo 3DS pasirodė 2011 m. ir tęsė populiarumą per visą ketvirtąją ir aštuntąją konsolių kartą, o PlayStation Vita" buvo išleista Japonijoje 2011 m. gruodį, o Vakarų rinkose — 2012 m. vasarį. Tačiau šioje srityje ilgainiui stipriai jautėsi išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių poveikis: mobilieji įrenginiai pasiūlė lengvai prieinamą žaidimą plačiai auditorijai, todėl tradiciniai nešiojamieji įrenginiai prarado dalį rinkos.

Rinka, tendencijos ir konkurencija

Vaizdo žaidimų žiniasklaida ir analitikai pastebėjo, kad aštuntosios kartos namų konsolės vis intensyviau konkuruoja su išmaniųjų telefonų, planšetinių kompiuterių ir išmaniųjų televizorių žaidimų ekosistemomis. Dėl to keli ekspertai svarstė, ar tradicinės namų konsolės bus būtinos ateityje, o kai kurie net prognozavo, kad ši karta gali būti paskutinė klasikinė „namų konsolių“ karta.

Tame pačiame laikotarpyje atsirado ir eksperimentinių mikrokonsolių bei „Steam Box“ tipo projektų, bandžiusių perkelti žaidimus į naujas platformas arba sumažinti kainą. Aptartini pavyzdžiai: „NVIDIA Shield“, „Steam Box“, „Ouya“ ir „GameStick“ — kai kurie iš jų skatino indie kūrėjų ekosistemą, bet niekas reikšmingai nepakartojo didžiųjų gamintojų sėkmės.

Technologiniai ir vartotojų pokyčiai

  • Perėjimas prie x86 architektūros palengvino žaidimų kūrimą ir perėjimą tarp platformų.
  • Srautinės transliacijos, socialinių funkcijų integracija (dalijimasis žaidimo vaizdais, transliacijos) tapo standartinėmis konsolių savybėmis.
  • Atgalinis suderinamumas tapo svarbia vartotojų reikalavimo dalimi — ypač Microsoft investavo į atgalinio suderinamumo sprendimus.
  • Vis dažniau buvo akcentuojami paslaugų modeliai: prenumeratos, debesų sinchronizacija ir žaidimų bibliotekų plėtra.

Po nuobodžių pardavimų Wii U gamybos nutraukimo 2017 m. sausio 31 d., Nintendo Switch išleistas 2017 m. kovo 3 d. ir greitai tapo reikšmingu signalu: hibridinis dizainas atvėrė naują nišą, kuri vėl sustiprino Nintendo perspektyvą tiek namų, tiek nešiojamųjų žaidimų rinkoje.

Apibendrinant: aštuntoji karta buvo technologinių ir rinkos eksperimentų metas — stiprus žaidimų kūrėjų palaikymas, srautinės ir socialinės funkcijos, mobilios konkurencijos įtaka ir naujos formos (hibridinės konsolės) pakeitė ilgalaikes pramonės kryptis.

Sistemos

Palyginimas

Pavadinimas

"Wii U

"PlayStation 4

"Xbox One

Logotipas

Gamintojas

"Nintendo"

"Sony"

"Microsoft"

Konsolė

Išleidimo datos

2012 m. lapkričio 18 d.

2013 m. lapkričio 15 d.

NA: 2013 m. lapkričio 22 d.

ES: 2013 m. lapkričio 22 d. (kai kuriose šalyse, kitose - 2014 m. rugsėjo 2 d.)

AU: 2013 m. lapkričio 22 d.

BR: 2013 m. lapkričio 22 d.

JP: 2014 m. rugsėjo 4 d.

CN: 2014 m. rugsėjo 29 d.

Paleidimo kainos

Pagrindinis modelis

Prabangus / aukščiausios klasės modelis

  • 349,99 USD
  • £/€, nustato atskiri mažmenininkai
  • A$428.00
  • ¥31,500

399,99 JAV DOLERIŲ, 399,99 EURŲ, 349,99 SVARŲ STERLINGŲ

US$499/€499/£429/JP¥49,980/CN¥3,699

Išsiųsti vienetai

Visame pasaulyje: 13,56 mln. (2016 m. gruodžio 16 d. duomenimis)

NETAIKOMA

NETAIKOMA

Geriausiai parduodamas žaidimas

"Mario Kart 8", 8,26 mln. vienetų (2016 m. gruodžio 31 d. duomenimis)

NETAIKOMA

NETAIKOMA

Žiniasklaida

"Wii U" optinis diskas @ 22,5 MB/s25
GB
(vienas sluoksnis)

"Blu-ray", DVD

"Blu-ray", DVD

CPU

Trijų branduolių IBM "PowerPC" "Espresso"

Aštuonių branduolių AMD "Jaguar"

"Octa-Core AMD

GPU

"AMD Radeon "Latte" GPGPU @ 550 MHz

"AMD Radeon", architektūra ir našumas panašūs į "Radeon 7870" @ 800 MHz

"AMD Radeon", architektūra ir našumas panašūs į "Radeon 7790" @ 800 MHz

Atmintis

2 GB DDR3 OPERATYVIOSIOS ATMINTIES

(1 GB, skirtas žaidimams, / 1 GB, skirtas sistemai)

8 GB GDDR5 RAM

(7 GB, skirtų žaidimams, / 1 GB, skirtų sistemai)

8 GB DDR3 OPERATYVIOSIOS ATMINTIES

(5 GB vietos žaidimams / 3 GB vietos sistemai)

Saugykla

8 GB (Basic), 32 GB (Deluxe/Premium) vidinė "flash" atmintisPalaiko
iki 32 GB SDHC atminties korteles
(Wii režimui) Iki 2 TB USB standusis diskas, skirtas elektroninės parduotuvės žaidimams ir išsaugojimams saugoti

HDD su nepatvirtinta talpa

500 GB KIETASIS DISKAS

Vaizdo įrašas

  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i; standartinis 4:3 ir 16:9 anamorfinis plačiaekranis †
  • Palaikomas analoginis AV prievadas:
    • Kompozitinis vaizdo įrašas
    • S-Video (tik NTSC konsolėms)
    • RGB SCART (tik PAL konsolėms)
    • YPBPR
      • D-galinis (tik Japonija)
      • Komponentinis vaizdo įrašas
  • HDMI

Kitų nei 576i ir 480i raiškos formų vaizdai galimi tik per HDMI ir YPBPR.

  • 4K, 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i; standartinis 4:3 ir 16:9 anamorfinis plačiaekranis †
  • Palaikomas analoginis AV prievadas:
    • Kompozitinis vaizdo įrašas
    • S-Video (tik NTSC konsolėms)
    • RGB SCART (tik PAL konsolėms)
      • Komponentinis vaizdo įrašas
  • HDMI

Kitų nei 576i ir 480i raiškos formatų vaizdai galimi tik per HDMI.

  • 4K, 1080p, 1080i ir 720p
  • HDMI įvestis / HDMI išvestis

Integruotas 3DTV palaikymas

Taip

Taip

Taip

Antrasis ekranas

Žaidimas ne per televizorių

Nuotolinis atkūrimas

"SmartGlass"

Garso

  • Analoginis stereofoninis per analoginį AV prievadą.
  • Šešių kanalų PCM linijinė išvestis per HDMI

TBA

TBA

Periferiniai gebėjimai

  • SD atminties kortelės lizdas (palaiko SDHC korteles)
  • 4 USB 2.0 prievadai (2 konsolės priekyje, 2 gale)
  • "Bluetooth"
  • Jutiklio juostos maitinimo prievadas
  • "AV Multi Out" prievadas
  • HDMI išvesties prievadas

Valdiklis

  • "Wii U GamePad" (iki 2)
  • "Wii U Pro" valdiklis (iki 4, bet specialius žaidimus galima žaisti su 7)
  • "Wii Remote/Plus" (iki 4, bet specialius žaidimus galima žaisti iki 7)
    • Nunchuk tvirtinimas
    • Klasikinio valdiklio priedas
    • "NES Classic Edition" žaidimų padas (suderinamas su "Virtual Console")
  • "Wii" pusiausvyros lenta
  • "Wii U" skirtas "GameCube" valdiklis per adapterį (iki 8, du komplektai po keturis)
  • "DualShock 4
  • "PlayStation Move
  • "PlayStation Vita
  • Belaidis valdiklis
  • Kinect
  • Balso komanda

Internetinės paslaugos

"Nintendo" tinklas

Sąskaitos

  • "Nintendo" tinklo ID (iki 12 vienai sistemai)
  • Vartotojo paskyros profilis (iki 12 kiekvienoje sistemoje)
  • Asmeninė Mii (viena susieta su viena paskyra)
  • Draugų sąrašas (iki 100 draugų)
  • "Origin" palaikymas (tik EA išleistiems žaidimams)
  • "Uplay" palaikymas (tik "Ubisoft" išleistiems žaidimams)

Socialinis tinklas

"Miiverse"

Žaidimai

  • Daugelio žaidėjų žaidimas internete (iki 8-12 žaidėjų)
  • Internetinės lyderių lentelės
  • Pasiekimų sistema
  • Pokalbiai balsu ir (arba) vaizdo pokalbiai (reikia bent vieno "Wii U GamePad" įrenginio)

Debesų saugykla

TBD

Bendravimas

  • "Wii U Chat" (vaizdo skambučiai ir pokalbiai balsu)
  • Draugų sąrašas (iki 100 draugų)
    • Blokų sąrašas
    • Žaidėjų istorija (sutiktiems internetiniams žaidėjams)
  • Pranešimai
  • "SpotPass"
  • Tarp platformų su "Nintendo 3DS

Internetinė parduotuvė

"Nintendo eShop

Pramogos

  • "Nintendo TVii" (nustota naudoti 2015 m. rugpjūčio 11 d.)
  • YNN! (tik Japonija)
  • Nico Nico Douga (tik Japonija)
  • "YouTube"

Internetinė navigacija

Lojalumo programos

  • "Club Nintendo" (nutrauktas - 2015 m.)
  • "Nintendo Network Premium
  • Mano "Nintendo" ( pradėta naudoti 2016 m. kovo 31 d.)

Kitos komunalinės paslaugos

  • Tėvų kontrolė
  • eManuals
  • "Nintendo" klientų aptarnavimo tarnyba (vaizdo žaidimų konsolių garantija ir pagalba / remontas)
  • "Nintendo" internetinė parduotuvė (tik fiziniai produktai)

Sistemos atnaujinimas

"Wii U" sistemos atnaujinimas

 

Miiverse3DS [b]

  • Asmeninis profilis (iki 400 simbolių)
  • Bendruomenės:
    • Žaidimų / programėlių bendruomenės
    • Naujienų bendruomenės
    • Kūrėjų kambario bendruomenės
    • Privačios bendruomenės
  • Pasidalykite:
    • Pastabos ir brėžiniai
    • Veiklos kanalas (naujausi visų sekamų naudotojų įrašai)
    • Pasiekimai
    • Žymos (įrašai / iššūkiai)
    • Žaidimo ekrano nuotraukos
    • "YouTube" vaizdo įrašai
  • Naujienų kanalas
  • Draugų sąrašas (iki 100 draugų)
  • Sekti (profilis gali sekti iki 1000 naudotojų)
  • Momentinių žinučių siuntimas
  • Pranešimai

NETAIKOMA

 

"Nintendo eShop

Žaidimai / programėlės

  • Atsisiunčiamas turinys
  • Demonstracijos (galima žaisti iki 30 kartų)
  • Žaidimo ekrano nuotraukos / vaizdo įrašai/
  • Programinė įranga (nuo 1 iki 5 žvaigždučių; įvairios kategorijos)
  • Programinės įrangos atnaujinimai ir (arba) pataisos
  • Virtuali konsolė

Pramogos

  • "Nintendo eShop" naujienos
  • "Nintendo Direct

 

"Nintendo TVii

  • "Netflix"
  • "Hulu Plus" (tik JAV/Japonija)
  • "Amazon Instant Video" (tik JAV)
  • LoveFilm (tik Europoje)
  • "TiVo"

"PlayStation Network" tinklas

"Xbox Live

Regioninis lokautas

Taip

TBA

TBA

Žaidimai gali būti dalijami ir (arba) perparduodami be mokesčio

Taip

Taip

Taip

Reikalingas interneto ryšys

Ne

Ne

Ne

Žaidimų sąrašas

"Wii U" žaidimų sąrašas

"PlayStation 4" žaidimų sąrašas

"Xbox One" žaidimų sąrašas

Atgalinis suderinamumas

"Nintendo" optiniai diskai

Galima tik atsisiųsti

  • "WiiWare"
  • Virtuali konsolė "Wii" režimu

Optinis diskas / atsisiuntimas

Nesuderinamas su "PlayStation 3" žaidimais dėl aparatinės įrangos nesuderinamumo; apie kitas sistemas nepranešta

"Gaikai" srautinė transliacija iš debesies (ne paleidimo metu)

Suderinamas su kai kuriais "Xbox 360" žaidimais



Klausimai ir atsakymai

Klausimas: Kuriais metais prasidėjo aštuntoji vaizdo žaidimų konsolių karta?


A: Aštuntoji vaizdo žaidimų konsolių karta prasidėjo 2012 metais.

K: Kada buvo išleista "Wii U"?


A: "Wii U" buvo išleista 2012 m. aštuntosios kartos pradžioje.

K: Kada buvo paskelbta apie "PlayStation 4"?


A: Apie "PlayStation 4" buvo paskelbta 2013 m. vasario 20 d.

K: Kada "Microsoft" paskelbė apie "Xbox One"?


A: "Microsoft" apie "Xbox One" paskelbė 2013 m. gegužės 21 d.

K: Ką apie šios kartos namų konsoles mano vaizdo žaidimų žiniasklaida?


A: Vaizdo žaidimų žiniasklaida mano, kad aštuntosios kartos namų konsolės konkuruoja su išmaniųjų telefonų, planšetinių kompiuterių ir išmaniųjų televizorių žaidimų rinkomis.

K: Ar šioje rinkoje konkuruoja tokios mikrokonsoles kaip "NVIDIA Shield"?


A.: Taip, šioje rinkoje bando konkuruoti tokios mikrokonsoles kaip "NVIDIA Shield", "Steam Box", "Ouya" ir "GameStick".

K.: Kada "Nintendo" nutraukė "Wii U" konsolės gamybą?


A: 2017 m. sausio 31 d. "Nintendo" oficialiai nutraukė savo konsolės "Wii U" gamybą, laukdama 2017 m. kovo 3 d. visame pasaulyje pasirodysiančios hibridinės konsolės "Nintendo Switch".


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3