Ketvirtoji (16 bitų) vaizdo žaidimų konsolių era: Nintendo, Sega, Game Boy

Atraskite ketvirtąją (16 bitų) konsolių erą: Nintendo vs Sega, Game Boy gimimas, Sonic, Mario, Tetris, Pokemon ir legendiniai retro žaidimai.

Autorius: Leandro Alegsa

1987 m. spalio 30 d. prasidėjo ketvirtoji vaizdo žaidimų konsolių karta. Oficialiai šią kartą pradėjo Japonijoje išleista NEC konsolė PC Engine (vakarų rinkose žinoma kaip TurboGrafx‑16). Nors NEC paleido pirmąją ketvirtosios kartos sistemą, šioje eroje komercinę ir kultūrinę dominavimo kovą laimėjo didžiosios kompanijos — Nintendo" ir Sega". Nintendo" konsolės (pagrindinė atstovė — Super Nintendo / Super Famicom) ilgainiui tapo viena iš rinkos lyderių pasaulyje, o Sega" (Mega Drive / Genesis) aktyviai konkuravo ypač Šiaurės Amerikoje ir Europoje.

Techninės galimybės ir rinkos kova

16 bitų karta atnešė žymų žaidimų technologijų šuolį: galingesnius procesorius, geresnę garso ir vaizdo kokybę, spalvotus lygius, sudėtingesnę grafiką, parallax slinktį ir daugiau sprite'ų ekrane. Kai kurios konsolės naudojo papildomus lustus (pvz., Super FX SNES kasetėse) arba išorinius priedus (pvz., Sega CD) siekdamos pridėti CD garso, daugiau atminties arba 3D galimybes. Ši konkurencija taip pat paskatino agresyvias rinkodaros kampanijas — garsiausias to pavyzdys JAV rinkoje buvo Sega sloganai, kurie tiesiogiai lygino Genesis su "Nintendu".

Pagrindiniai žaidimai ir frančizės

Sega" sukūrė naują žinomą personažą — Sonic the Hedgehog, kuris turėjo tapti Nintendo" Mario konkurentu. Be to, šios kartos metu į populiarumą garsiai sugrįžo arba išsiplėtė daug gerai žinomų frančizių. Daugelis populiarių žaidimų serijų, prasidėjusių 8 bitų eroje, išliko svarbūs ir 16 bitų kartoje: Mario, Metroid, Zelda, Star Fox (naudojęs specialius lustus 3D grafikai), Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat ir Mega Man X. Ypač svarbūs buvo kovinių žaidimų portai (pvz., Street Fighter II) ir prieštaringai vertinti, bet plačiai žinomi pavadinimai kaip Mortal Kombat, kurie prisidėjo prie diskusijų apie žaidimų cenzūrą ir amžiaus apribojimus.

Kitų gamintojų bandymai ir Neo Geo

Šioje eroje pasirodė daug kitų gamintojų konsolių, tačiau nė viena nepasiekė tokio komercinio pasisekimo kaip Nintendo ir Sega. Viena iš išimčių buvo SNK namų konsolė Neo Geo — žinoma dėl beveik arcade lygio grafikos ir garso, tačiau itin aukštos kainos ir brangių kasetų dėka ji liko nišinis produktas, mėgstamas arcade žaidėjų ir entuziastų.

Nešiojamosios konsolės: Game Boy". ir konkurentai

Pirmoji reikšminga ketvirtosios kartos nešiojamoji konsolė buvo 1989 m. balandžio 21 d. išleista "Game Boy". Game Boy". tapo plačiausiai parduodama nešiojama žaidimų sistema dėl kelių priežasčių: ilgo baterijų tarnavimo laiko, patvarumo, didžiulio žaidimų katalogo ir plataus prieinamumo. Jo ekranas nebuvo spalvotas — tai leido gerą autonomiją ir paprastą dizainą, nors konkurentai turėjo spalvotus ekranus (pvz., Sega Game Gear, Atari Lynx, TurboExpress) — bet dažnai jie greitai išnaudodavo baterijas ir buvo brangesni.

Game Boy". sėkmę iš dalies užtikrino pridedama žaidimo klasika — Tetris — bei vėlesnės serijos, tokios kaip Pokemon (1996 m. serijos startas Japonijoje) ir Kirby (pirmasis Kirby žaidimas pasirodė 1992 m.). Game Boy taip pat palaikė nuoseklų žaidimų katalogą ir daugelio kūrėjų portus iš stacionarių konsolių.

Ką atnešė ši karta

16 bitų karta sustiprino žaidimų industrijos profesionalizaciją: atsirado sudėtingesnės istorijos, didesnės ekonominės investicijos į žaidimų kūrimą, garsios muzikos takelių kūrėjų reputacijos ir stipresnės vartotojų lojalumo jungtys prie frančizių. Kartos metu prasidėjo ir ryškesnė žiniasklaidos bei rinkodaros kova — "konsolių karai", kurie formavo žaidėjų pasirinkimus daugelyje šalių.

Kita karta bus ta, kuri viską pakeis — artėjanti 32/64 bitų era atneš plačiau naudojamas CD laikmenas, geresnę 3D grafiką ir naujus žaidimų dizaino sprendimus.

žalia - NTSC , mėlyna - PAL arba perjungimas į PAL, oranžinė - SECAM , alyvuogių - nėra informacijosZoom
žalia - NTSC , mėlyna - PAL arba perjungimas į PAL, oranžinė - SECAM , alyvuogių - nėra informacijos

Namų vaizdo žaidimų konsolės

Palyginimas

Pavadinimas

PC-Engine/TurboGrafx-16

"Mega Drive/Genesis

"Super Famicom"/"Super Nintendo" pramogų sistema

Neo Geo AES

Gamintojas

NEC/Hudson Soft

Sega

"Nintendo"

SNK

Konsolė



Paleidimo kainos (USD)

199,99 JAV DOLERIŲ

189,99 JAV DOLERIŲ

199,99 JAV DOLERIŲ

649,99 JAV dolerių (auksinė versija)

399,99 JAV dolerių (sidabrinė versija)

Išleidimo data

Žiniasklaida

HuCard (kortelės formos kasetė)

CD-ROM (Turbo CD priedas)

Kasetė

CD-ROM (Mega-CD priedas)
Duomenų kortelė (Power Base Converter priedas)

Kasetė

Magnetinis diskas (tik Japonijoje)

Kasetė

Duomenų kortelė (Europa/Japonija)

Geriausiai parduodami žaidimai

Bonk's Adventure

Ežiukas Sonikas (15 mln.)

"Super Mario World" - 20 milijonų (2007 m. birželio 25 d.)

Samurai Shodown

Atgalinis suderinamumas

Ne

"Sega Master System" (naudojant maitinimo bazės keitiklį)

Game Boy (naudojant Super Game Boy)

Ne

Priedai (mažmeninė prekyba)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • TurboStick
  • Super sistemos kortelė
  • TurboBooster
  • TurboBooster Plus
  • "Sega Mega-CD
  • "Sega 32X
  • Pelė
  • Menacer
  • Maitinimo bazės keitiklis
  • "Sega Activator
  • Multitap
  • "Super Scope
  • Multitap
  • Super Game Boy
  • SNES pelė
  • "Super Advantage
  • "Neo Geo Controller Pro" valdiklis
  • "Neo Geo" atminties kortelė

CPU

HuC6280A (modifikuotas 65SC02)
1,79 arba 7,16 MHz

"Motorola" 680007
,67 MHz (7,61 MHz PAL)
Zilog Z803
,58 MHz

"Nintendo" užsakomasis 5A22
(65C816 pagrindu)
3,58 MHz (3,55 MHz PAL)

Motorola 6800012
MHzZilog
Z804
MHz

Atmintis

8 KiB darbinės RAM64
KiB vaizdo RAM

64 KiB pagrindinė RAM64 KiB
vaizdo RAM8 KiB
garso RAM

128 KiB pagrindinės RAM atminties64
KiB vaizdo RAM64 KiB
garso RAM atminties

64 KiB pagrindinės RAM74 KiB
vaizdo RAM2
KiB garso RAM

Kita

·        


"Commodore CDTV"
išleistas 1991 m.

·        

"Philips CD-i"
1991-1998 m.

·        


"Super A'Can"
išleistas 1995 m.

Pardavimai visame pasaulyje

Konsolė

Parduoti vienetai

"Super Famicom"/"Super Nintendo" pramogų sistema

49,10 mln.

"Sega Mega Drive/Sega Genesis

40 mln.

Kompiuterio variklis/TurboGrafx-16

10 mln.

CD-i

570,000

Delninių konsolių sąrašas

Konsolė

Game Boy

"Atari Lynx

"Sega Game Gear

"TurboExpress"

Gamintojas

"Nintendo"

Atari

Sega

NEC

Vaizdas

Paleidimo kaina

12 500 ¥89
,95 USD

189,99 JAV DOLERIŲ

¥14,
500US$149.
99A$155

299,99 JAV DOLERIŲ

Išleidimo data

Japan1989 m. balandžio 21 d.
United States1989 m. rugpjūčio mėn.
European Union1990

United States1989 m. rugsėjis
European Union1990

Japan1990 m. spalio 6 d.
European Union1991 m. balandžio 26 d.
United States1991 m. balandžio 26 d.
Australia1992

Japan1990 m. lapkričio 16 d.
United States1991

Parduoti vienetai

118,69 mln. (2009 m. gruodžio 31 d.), įskaitant "Game Boy Color" įrenginius

5 mln. (2007 m. liepos 30 d.)

15 mln. (2007 m. liepos 30 d.)

1,5 mln.

Žiniasklaida

Kasetė

Kasetė

Kasetė

Datacard

Geriausiai parduodami žaidimai

"Tetris", 35 milijonai (pakuotėje / atskirai).

"Pokémon Red", "Blue"ir "Green", iš viso apie 20,08 mln. (Japonijoje ir JAV) (išsami informacija).

Nežinomas

Ežiukas Sonikas 2

Bonk's Adventure

Atgalinis suderinamumas

Ne (originalios kasetės suderinamos su vėlesniais modeliais)

Ne

"Sega Master System" (naudojant kasečių adapterį)

Ne

Kita

·        


"Gamate"
išleistas 1991 m.

·        


1992 m. išleista "Watara" priežiūra

·        

"Mega Duck/Cougar Boy"
išleistas 1993 m.

Populiariausi žaidimai

  • Ežiukas Sonikas
  • "Metroid II
  • "The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Dragon Quest V ir VI
  • "Star Fox
  • Final Fantasy V
  • Mana paslaptis
  • Gatvės kovotojas II
  • "Phantasy Star
  • "Thunder Force II", "III" ir "IV
  • "Super Metroid

Klausimai ir atsakymai

K: Kokia buvo pirmoji išleista ketvirtosios kartos konsolė?


A: Pirmoji išleista ketvirtosios kartos konsolė buvo "Nippon Electric Company" (NEC) "PC Engine".

K: Kas dominavo ketvirtosios kartos vaizdo žaidimų konsolėse?


A: Ketvirtosios kartos vaizdo žaidimų konsolėse dominavo "Nintendo" ir "Sega".

K: Kokią naują frančizę "Sega" pristatė šioje kartoje?


A: Šioje kartoje "Sega" pristatė naują frančizę "Sonic the Hedgehog".

K: Kokia buvo pirmoji šios kartos nešiojamoji žaidimų konsolė?


A: 1989 m. balandžio 21 d. išleista pirmoji šios kartos nešiojamoji žaidimų konsolė buvo "Game Boy".

K: Kokios populiarios frančizės prasidėjo šios kartos metu?


A: Kai kurios populiarios šios kartos žaidimų frančizės: "Mario", "Metroid", "Zelda", "Star Fox", "Kirby", "Dragon Quest", "Final Fantasy", "Seiken Densetsu" ("Secret of Mana"), "Sonic the Hedgehog", "Donkey Kong", "Street Fighter", "Mortal Kombat" ir "Mega Man X".

K: Kaip "Nintendo" tapo sėkminga šios kartos žaidėjais?


A: "Nintendo" tapo sėkminga, nes tapo didžiausios pasaulinės rinkos dalies savininke šioje ketvirtojoje kartoje.

K: Kaip "Sega" konkuravo su "Nintendo" "Mario" žaidimų serija?


A: "Sega" konkuravo su "Nintendo" "Mario" žaidimų serija, pristatydama savo frančizę "Sonic The Hedgehog".


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3