Vektorius

A vector

Vektorius - tai matematinis objektas, turintis dydį, vadinamą dydžiu, ir kryptį.

Pavyzdžiui, vektorius naudojamas atstumui ir krypčiai parodyti. Jei paklausėte kelio ir žmogus pasakė: "Eikite vieną kilometrą į šiaurę", tai yra vektorius. Jei jis pasakytų "Eikite vieną kilometrą", nenurodydamas krypties, tai būtų skaliaras.

Vektorius paprastai braižome kaip rodykles. Rodyklės ilgis yra proporcingas vektoriaus dydžiui. Kryptis, į kurią rodo rodyklė, yra vektoriaus kryptis.

Vektorių pavyzdžiai

  • Jonas nueina 20 metrų į šiaurę. Kryptis "šiaurė" kartu su atstumu "20 metrų" yra vektorius.
  • Obuolys krenta žemyn 10 metrų per sekundę greičiu. Kryptis "žemyn" kartu su greičiu "10 metrų per sekundę" yra vektorius. Toks vektorius dar vadinamas greičiu.

Skalarų pavyzdžiai

  • Atstumas tarp dviejų vietų yra 10 kilometrų. Šis atstumas nėra vektorius, nes jame nėra krypties.
  • Vaisių skaičius dėžėje nėra vektorius.
  • Rodantis žmogus nėra vektorius, nes yra tik kryptis. Nėra dydžio (pavyzdžiui, atstumo nuo žmogaus piršto iki pastato).
  • Objekto ilgis.
  • Automobilis važiuoja 100 kilometrų per valandą greičiu. Tai neaprašo vektoriaus, nes yra tik dydis, bet nėra krypties.

Daugiau vektorių pavyzdžių

  • Poslinkis yra vektorius. Poslinkis - tai atstumas, kurį kažkas juda tam tikra kryptimi. Vien tik atstumo matas yra skaliaras.
  • Jėga, kuri apima kryptį, yra vektorius.
  • Greitis yra vektorius, nes tai yra greitis tam tikra kryptimi.
  • Pagreitis - tai greičio kitimo greitis. Objektas greitėja, jei keičia greitį arba kryptį.

Kaip pridėti vektorius

Vektorių pridėjimas popieriuje naudojant galvos ir uodegos metodą

Vektorių sudėties metodas "nuo galvos iki uodegos" yra naudingas, jei norite popieriuje apskaičiuoti dviejų vektorių sudėties rezultatą. Kaip tai padaryti:

  • Kiekvienas vektorius braižomas kaip rodyklė, už kurios yra tam tikras ilgio vienetas, o kiekvienas ilgio vienetas popieriuje reiškia tam tikrą vektoriaus dydį.
  • Nubraižykite kitą vektorių, kurio uodega (galas) yra ties pirmojo vektoriaus galva (priekis).
  • Pakartokite tai visiems kitiems vektoriams: Nubraižykite kito vektoriaus uodegą ties ankstesnio vektoriaus galva.
  • Nubrėžkite liniją nuo pirmojo vektoriaus uodegos iki paskutiniojo vektoriaus galvos - tai visų vektorių sandauga (suma).

Šis metodas vadinamas "Head to Tail" (nuo galvos iki uodegos), nes kiekviena ankstesnio vektoriaus galva veda į kito vektoriaus uodegą.

Komponentų formos naudojimas

[reikia paaiškinti d]

Komponentės formos naudojimas dviem vektoriams sudėti tiesiogine prasme reiškia, kad sudėjus vektorių komponentes sukuriamas naujas vektorius. Pavyzdžiui, tegul a ir b yra du dvimačiai vektoriai. Šiuos vektorius galima užrašyti jų komponentėmis.

a = ( a x , a y ) {\displaystyle \mathbf {a} =(a_{x},a_{y})} {\displaystyle \mathbf {a} =(a_{x},a_{y})}

b = ( b x , b y ) {\displaystyle \mathbf {b} =(b_{x},b_{y})} {\displaystyle \mathbf {b} =(b_{x},b_{y})}

Tarkime, kad c yra šių dviejų vektorių suma, taigi c = a + b. Tai reiškia, kad c = ( a x + b x , a y + b y ) {\displaystyle \mathbf {c} =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})} {\displaystyle \mathbf {c} =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})}.

Pateikiame dviejų vektorių sudėties, naudojant jų sudedamąsias formas, pavyzdį.

a = ( 3 , - 1 ) {\displaystyle \mathbf {a} =(3,-1)} {\displaystyle \mathbf {a} =(3,-1)}

b = ( 2 , 2 ) {\displaystyle \mathbf {b} =(2,2)} {\displaystyle \mathbf {b} =(2,2)}

c = a + b {\displaystyle \mathbf {c} =\mathbf {a} +\mathbf {b} } {\displaystyle \mathbf {c} =\mathbf {a} +\mathbf {b} }

= ( a x + b x , a y + b y ) {\displaystyle =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})} {\displaystyle =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})}

= ( 3 + 2 , - 1 + 2 ) {\displaystyle =(3+2,-1+2)} {\displaystyle =(3+2,-1+2)}

= ( 5 , 1 ) {\displaystyle =(5,1)} {\displaystyle =(5,1)}

Šis metodas tinka visiems vektoriams, ne tik dvimačiams.

Papildymas "nuo galvos iki uodegosZoom
Papildymas "nuo galvos iki uodegos

Kaip dauginti vektorius

Naudojant taškinę sandaugą

Taškinė sandauga yra vienas iš vektorių daugybos būdų. Jos rezultatas yra skaliaras. Naudojama komponentų forma:

a = ( 2 , 3 ) b = ( 1 , 4 ) a b = ( 2 , 3 ) ( 1 , 4 ) = ( 2 1 ) + ( 3 4 ) = 2 + 12 = 14 {\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {a} =(2,\\\\mathbf {b} =(1,4)\\\mathbf {a} \cdot \mathbf {b} =(2,3)\cdot (1,4)\\=(2\cdot 1)+(3\cdot 4)\\=2+12=14\end{aligned}}} {\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {a} =(2,3)\\\mathbf {b} =(1,4)\\\mathbf {a} \cdot \mathbf {b} =(2,3)\cdot (1,4)\\=(2\cdot 1)+(3\cdot 4)\\=2+12=14\end{aligned}}}

Kryžminės sandaugos naudojimas

Kryžminė sandauga yra dar vienas vektorių daugybos būdas. Taip gaunamas kitas vektorius. Naudojant komponentų formą:

a × b = | a | | | b | sin ( θ ) n {\displaystyle \mathbf {a} \ kartus \mathbf {b} =|\mathbf {a} ||\mathbf {b} |\sin(\theta )\mathbf {n} } {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} =|\mathbf {a} ||\mathbf {b} |\sin(\theta )\mathbf {n} }

Čia | a | {\displaystyle |\mathbf {a} |} {\displaystyle |\mathbf {a} |}reiškia a {\displaystyle \mathbf {a} ilgį } {\displaystyle \mathbf {a} }ir n {\displaystyle \mathbf {n} } {\displaystyle \mathbf {n} }yra vienetinis vektorius, esantis stačiu kampu į a {\displaystyle \mathbf {a} } {\displaystyle \mathbf {a} }ir b {\displaystyle \mathbf {b} } {\displaystyle \mathbf {b} }.

Daugyba iš skaliarinio dydžio

Norėdami padauginti vektorių iš skaliarinio skaičiaus (įprasto skaičiaus), padauginkite skaičių iš kiekvienos vektoriaus sudedamosios dalies:

c x = ( c x 1 , c x 2 , ... , c x n ) {\displaystyle c\,\mathbf {x} =(c\,x_{1},c\,x_{2},...,c\,x_{n})} {\displaystyle c\,\mathbf {x} =(c\,x_{1},c\,x_{2},...,c\,x_{n})}

Pavyzdys

c = 5 x = ( 3 , 4 ) c x = ( 5 3 , 5 4 ) = ( 15 , 20 ) {\displaystyle {\begin{aligned}c=5\\\\mathbf {x} =(3,4)\\c\,\mathbf {x} =(5\cdot 3,5\cdot 4)\\=(15,20)\end{aligned}}} {\displaystyle {\begin{aligned}c=5\\\mathbf {x} =(3,4)\\c\,\mathbf {x} =(5\cdot 3,5\cdot 4)\\=(15,20)\end{aligned}}}

Susiję puslapiai

  • Vektorinė grafika
  • Vektorinis laukas

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra vektorius?


A: Vektorius yra matematinis objektas, turintis dydį, vadinamą dydžiu, ir kryptį. Jis dažnai vaizduojamas paryškintomis raidėmis arba kaip tiesės atkarpa iš vieno taško į kitą.

K: Kaip paprastai braižome vektorius?


A: Vektorius paprastai piešiame kaip rodykles. Rodyklės ilgis yra proporcingas vektoriaus dydžiui, o kryptis, į kurią rodo rodyklė, yra vektoriaus kryptis.

K: Ką reiškia, kai kas nors klausia kelio?


Atsakymas: Kai klausiama kelio, jei sakoma "Eikite kilometrą į šiaurę", tai būtų vektorius, bet jei sakoma "Eikite kilometrą", nenurodant krypties, tai būtų skaliaras.

K: Kokie yra keli vektorių naudojimo pavyzdžiai?


A: Vektoriai gali būti naudojami atstumui ir krypčiai parodyti. Juos taip pat galima naudoti klausiant kelio arba orientuojantis vietovėje.

K: Kaip vektoriai vaizduojami matematiškai?


A: Vektoriai dažnai vaizduojami paryškintomis raidėmis (pvz., u, v, w) arba kaip tiesės atkarpa nuo vieno taško iki kito (pvz., A→B).

K: Ką reiškia, kai kas nors vadinama skaliaru?


A: Kai kažkas vadinama skaliariniu, tai reiškia, kad nėra jokios krypties informacijos; tik skaitinės vertės, pavyzdžiui, atstumas ar greitis.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3