Neįmanomas objektas

Neįmanomas objektas yra optinė iliuzija. Neįmanomi objektai taip pat vadinami neišsprendžiamomis figūromis. Šios rūšies iliuzijos metu žmogus žiūri į dvimatį paveikslėlį. Smegenų regos centras didžiąją savo darbo dalį atlieka pasąmoningai ir automatiškai. Jis interpretuoja figūrą kaip trimatį objektą.

Žiūrovas paprastai žino, kad toks objektas neįmanomas, vos pažvelgęs į figūrą. Tačiau trimatės figūros įspūdis gali išlikti net ir tada, kai žiūrovas žino, kad iš tikrųjų tai neįmanoma.

Kai kurie iš šių skaičių yra subtilesni. Tokiais atvejais ne iš karto akivaizdu, kad jie neįmanomi. Žiūrovas turi atidžiai įsižiūrėti į objekto geometriją, kad įsitikintų, jog tai iš tiesų neįmanoma.

Neįmanomi objektai domina psichologus, matematikus ir menininkus.

Žiūrint tam tikru kampu, atrodo, kad šis kubas prieštarauja geometrijos dėsniams.Zoom
Žiūrint tam tikru kampu, atrodo, kad šis kubas prieštarauja geometrijos dėsniams.

Dvi garsios neišsprendžiamos figūros - Penrouzo trikampis ir velnio kamertonasZoom
Dvi garsios neišsprendžiamos figūros - Penrouzo trikampis ir velnio kamertonas

Istorija

Švedų dailininkas Oskaras Reutersvardas pirmasis nupiešė daugybę neįmanomų objektų. Jis vadinamas "neįmanomų figūrų tėvu". 1934 m. jis nupiešė Penrozės trikampį, keleriais metais anksčiau nei Penrozės. Taip, kaip jį nupiešė Reutersvärdas, trikampio kraštinės suskaidytos į kubus.

1956 m. britų psichiatras Lionelis Penrose'as ir jo sūnus matematikas Rogeris Penrose'as žurnale "British Journal of Psychology" pateikė trumpą straipsnį "Neįmanomi objektai: ypatinga regėjimo iliuzijos rūšis". Jį iliustravo Penrouzo trikampiu ir Penrouzo laiptais. Straipsnyje buvo minimas Ešeris, kurio darbai paskatino juos susidomėti šia tema, bet ne Reutersvardas, kurio jie nežinojo. Straipsnis buvo paskelbtas tik 1958 m.

Nuo 1930-ųjų olandų dailininkas M. C. Escheris sukūrė daug piešinių su perspektyvos paradoksais. 1957 m. jis sukūrė pirmąjį piešinį, kuriame buvo tikras neįmanomas objektas: Ešeras Ešeras sukūrė kubą su stebuklingomis juostelėmis (Cube with Magic Ribbons). Jis sukūrė daug kitų piešinių su neįmanomais objektais, kartais visas piešinys būdavo neapibrėžta figūra. Jo darbai labai padėjo atkreipti visuomenės dėmesį į neįmanomus objektus. Su neįmanomomis figūromis eksperimentuoja ir kai kurie to meto menininkai, pavyzdžiui, Jos de Mey, Shigeo Fukuda, Sandro del Prete, Istvánas Oroszas (Utisz), Guido Moretti, Tamásas F. Farkasas ir Mathieu Hamaekersas.

Grožinėje literatūroje

  • "Žvaigždžių kelio: naujos kartos" epizode "Aš, Borgas" buvo sukurtas planas sunaikinti visą Borgų rasę - piktavalius kibernetinius ateivius, kurių protai buvo tarpusavyje susiję, - parodant vienam iš Borgų labai sudėtingo neįmanomo objekto nuotrauką. Šis vaizdas būtų perduodamas atgal į borgų avilį, perkraunant jo sąmonę vis didesniais ir didesniais bandymais suprasti vaizdą. Šis planas buvo atmestas kaip genocidas, todėl galimi jo rezultatai niekada nebuvo pastebėti.
  • Kompiuteriniame žaidime "Diablo II" "Arcane Sanctuary" regionas buvo paremtas neįmanomais piešiniais.
  • Alano Moore'o 1963 m. mini serijoje vaizduojamas veikėjas, vadinamas Hipernautu, gyvenantis kosminėje stotyje, kurios forma primena neįmanomą daiktą.
  • Vaizdo žaidime "Eternal Darkness": Xel'lotath esencija, Xel'lotath Sigil, yra neįmanomas artefaktas, primenantis iškreiptą angelą.
  • Simpsonų epizode "Treehouse of Horror VIII" (liet. "Siaubo namelis VIII") ant profesoriaus Frinko kiemo prekystalio galima pamatyti blivetą (arba velnio kamertoną). Filme "Simpsonai" Homeris, patirdamas apsireiškimą, nukrenta nuo kilometrų mylios neįmanomų begalinių laiptų namo.
  • PSP ir PS3 konsolėms skirtame vaizdo žaidime "Echochrome" vaizduojamas manekenas, kuris turi įveikti daugybę neįmanomų objektų.
  • 1986 m. Jimo Hensono režisuoto fantastinio filmo "Labirintas" kulminacinės scenos goblinų karaliaus pilyje dekoracijos sukurtos pagal M. C. Ešerio "reliatyvumą", kuriame yra neįmanomų laiptų ir perspektyvų.
  • "Pokemon Platinum" žaidime yra sritis, pilna tokių neįmanomų dalykų.

Susiję puslapiai

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra neįmanomas objektas?


Atsakymas: Neįmanomas objektas - tai optinės iliuzijos rūšis, kai žmogus, žiūrėdamas į dvimatį paveikslėlį, interpretuoja jį kaip trimatį objektą, nors iš tikrųjų tai neįmanoma.

K: Kaip kitaip vadinami neįmanomi objektai?


A: Neįmanomi objektai taip pat vadinami neišsprendžiamomis figūromis.

K: Kaip smegenys interpretuoja neįmanomus objektus?


A.: Smegenų regos centras didžiąją dalį darbo atlieka pasąmoningai ir automatiškai, interpretuodamas figūrą kaip trimatį objektą.

K: Kas nutinka, kai žiūrovas žiūri į neįmanomą objektą?


A: Paprastai žiūrovas netrukus po to, kai pažvelgia į figūrą, supranta, kad toks objektas yra neįmanomas. Tačiau trimatės figūros įspūdis gali išlikti net ir tada, kai žiūrovas žino, kad iš tikrųjų tai neįmanoma.

Klausimas: Ar visi neįmanomi objektai yra iš karto akivaizdūs?


A: Ne, kai kurie neįmanomi objektai yra subtilesni ir iš karto nėra akivaizdu, kad jie yra neįmanomi. Žiūrovas turi atidžiai įsižiūrėti į objekto geometriją, kad įsitikintų, jog jis iš tiesų neįmanomas.

K: Kas domisi neįmanomais objektais?


A: Neįmanomais objektais domisi psichologai, matematikai ir menininkai.

K: Kuo svarbūs neįmanomi objektai?


A: Neįmanomų objektų tyrimas gali padėti suprasti, kaip mūsų smegenys apdoroja vaizdinę informaciją, ir įkvėpti meninei kūrybai bei matematiniams atradimams.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3