Kingdom Hearts II — žaidimo aprašymas ir istorija (PS2, 2005–2006)

"Kingdom Hearts II" - "Kingdom Hearts" serijos vaizdo žaidimas, skirtas "PlayStation 2". Jame veikia "Final Fantasy" serijos veikėjai ir "Walt Disney" personažai, pavyzdžiui, ančiukas Donaldas, Gufis ir peliukas Mikis. Kingdom Hearts II prasideda praėjus vieneriems metams po Kingdom Hearts pabaigos: Chain of Memories ir tęsia "Kingdom Hearts" ir "Chain of Memories" istoriją, skirtą "PlayStation 2" ir "Game Boy Advance". Japonijoje jis buvo išleistas 2005 m. gruodžio 22 d., Šiaurės Amerikoje - 2006 m. kovo 28 d., o Europoje - 2006 m. rugsėjo 29 d.

Žaidime "Kingdom Hearts II" žaidėjas valdo penkiolikmetį berniuką Sorą. Sora keliauja per įvairius pasaulius (paremtus įvairiais Disnėjaus filmais) ir kovoja su įvairiais priešais, tokiais kaip Heartless ir Nobodies. Kartais teks nugalėti priešus, kurie yra susiję su pasauliu, kuriame esate, pavyzdžiui, prakeiktus Karibų jūros piratus.

Žaidimo eiga ir mechanika

Kingdom Hearts II yra veiksmo vaidmenų žaidimas su realiu laiku vykstančiomis kovomis ir gausiu meniu valdymu. Žaidimo mechanika išplečiama palyginus su pirmąja dalimi ir Chain of Memories:

  • Kovos sistema: greita, veiksmo orientuota sistema su įgūdžių ir komandos meniu. Yra kontekstinės Reaction Commands — įvykių metu pasirodančios mygtukų sekos, leidžiančios atlikti stiprias arba spektakuliškas atakas.
  • Drive Forms: Sora gali naudoti kelias transformacijas (pvz., Valor, Wisdom, Limit, Master, Final), kurios laikinai pakeičia jo gebėjimus, įrankius ir atveria naujas atakas.
  • Magiškos galimybės ir kvietimai: naudojama magija (Fire, Blizzard, Cure ir kt.) bei galimybė iškviesti Disnėjaus personažus, kurie kovoja kartu su Sora.
  • Gummi Ship: tarp pasaulių jungia erdvės segmentai su lėktuvų konstravimo elementais ir šaudymo žaidimo intarpais.
  • Paieška ir papildomas turinys: šalutinės užduotys, kolekcionuojami daiktai, paslėpti bosai ir specialūs iššūkiai.

Istorija ir pagrindiniai veikėjai

Žaidimo prologe pirmiausia pasakojama Roxas istorija — naujas veikėjas, susijęs su Sora, o vėliau istorija persikelia į tradicinį Sora naratyvą. Pagrindinės siužeto linijos apima:

  • Organizacija XIII: mįslinga grupė Nobodies, turinti savo tikslų ir vadovaujamą lemiamų priešų.
  • Roxas ir Sora: jų tarpusavio ryšys ir Sora savimonės atkūrimas yra esminė istorijos dalis.
  • Mįslės apie šviesą ir šešėlį: kaip visatos tvarka veikia Heartless ir Nobodies, ir kaip veikėjai susiduria su savo praeitimi.

Pagrindiniai veikėjai: Sora, Roxas, Riku, Mikis, Ančiukas Donaldas, Gufis ir Organizacijos nariai. Daugelis veikėjų turi gilias tarpusavio sąsajas su ankstesnėmis serijos dalimis, todėl žaidimas intensyviai tęsia ir plėtoja visos sagos mitologiją.

Pasauliai

Žaidime yra daug įvairių pasaulių, kurių kiekvienas paremtas kitu Disnėjaus filmu ar originalia vietove. Pvz.:

  • Twilight Town (originali JK vieta)
  • Hollow Bastion / Radiant Garden (svarbi serijos vieta)
  • The World That Never Was (Organizacijos būstinė ir galutinių įvykių scena)
  • Olympus Coliseum, Agrabah, Beast's Castle, Port Royal (Karibų jūros), Space Paranoids / Tron ir kt.

Kiekviename pasaulyje yra unikalios užduotys, vietiniai priešai ir teminiai bosai, dažnai susiję su to pasaulio filmo siužetu.

Plėtra, išleidimai ir papildomi leidimai

  • Vystymas: žaidimą kūrė Square Enix (anksčiau Square) komanda, kuri dirbo kartu su Final Fantasy ir Disnėjaus licencijų turėtojais. Tetsuya Nomura buvo vienas iš pagrindinių serijos kūrėjų.
  • Final Mix: Japonijoje vėliau pasirodė Kingdom Hearts II Final Mix — išplėstas leidimas su papildomomis scenomis, iššūkiais ir bosais, kuris vėliau tapo prieinamas tarptautiniuose HD perdirbimuose.
  • Remasteriai: žaidimas vėliau buvo įtrauktas į įvairius HD rinkinius (Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX ir kt.), leidžiančius naujoms konsolių kartoms patirti atnaujintą versiją.
  • Muzika: kompozitorė Yoko Shimomura sukūrė didžiąją dalį garso takelio, derinant epinę orkestraciją su nuotaikingomis temomis.

Priėmimas ir poveikis

Kingdom Hearts II sulaukė daugiausiai teigiamų atsiliepimų už patobulintą kovos sistemą, grafikos kokybę, emocingą ir sudėtingą siužetą bei įsimintinus personažus. Kritikai gyrė žaidimo dinamiką, scenarijų ir garso takelį; kai kurie komentarai nurodė kamerą ar kartais pasikartojančio žaidimo tempą kaip trūkumus. Komerciniu požiūriu žaidimas buvo sėkmingas ir pardavė milijonus kopijų, sustiprindamas Kingdom Hearts kaip populiarią ir ilgaamžę franšizę.

Žaidimas yra reikšminga tarpserijinė dalis tiems, kurie seka Kingdom Hearts istoriją, ir dažnai rekomenduojamas tiek naujiems žaidėjams, tiek ilgalaikiems gerbėjams dėl savo didelio turinio ir siužeto svarbos visai sakai.

Istorija

Žaidėjas pradeda žaidimą valdydamas Roksą, 15-metį berniuką, gyvenantį miestelyje, vadinamame Twilight Town. Jis yra vasaros atostogose su trimis geriausiais draugais - Hayneriu, Pence'u ir Olette. Savaitei bėgant pradeda vykti keistų dalykų. Pasirodo vyras, vardu Akselis, XIII organizacijos narys, dalyvavęs filme "Prisiminimų grandinė", ir nustemba bei nusivilia, kad Roksas jo neprisimena. Jie kaunasi, ir Roksas sužino, kad gali naudotis raktų ašmenimis. Roksas taip pat sutinka Naminą ir vyrą, vardu DiZ, kuris buvo Riku pusėje "Prisiminimų grandinėje". Naminė pasako Roksui, kad ji keitė jo prisiminimus, kad jis vėl taptų "vientisas". Akselis pasako Roksasui, kad jie kadaise buvo draugai ir kad jis turi arba grąžinti Roksą į Organizaciją, arba jį sunaikinti. Jie kaunasi, ir Akselis dingsta. Tada Roksas suranda Sorą ir pats dingsta.

Kai Roksas dingsta, Sora atsibunda ir tampa naujuoju žaidėjo veikėju. Donaldas ir Gufis taip pat atsibunda, ir jie visi trys tęsia savo misiją, kad surastų Riku. Jo ieškodami jie sutinka likusius XIII organizacijos narius ir sužino, kad jie yra būtybės, vadinamos Nobodžiaisiais. Kai Beširdis pavagia kieno nors širdį, tas žmogus taip pat tampa Beširdžiu, bet jei jo širdis stipri, jo kūnas tampa Niekas. Niekuo dėti žmonės neturi emocijų, bet nori vėl turėti širdis. Ksemnas, XIII organizacijos lyderis, bando iškviesti Širdžių karalystę, kuri, jo teigimu, leis Niekuo dėtiems susigrąžinti širdis. Norint iškviesti Karalystės širdis, Beširdžius reikia nužudyti raktų ašmenimis, kurie išlaisvins jų turimas širdis ir leis jiems grįžti į Karalystės širdis. Dėl šios priežasties Organizacija norėjo, kad Sora prisijungtų prie jų.

Vėliau paaiškėja, kad Roksas yra Soros Niekas ir buvo XIII organizacijos narys. Roksas buvo sukurtas, kai Sora trumpam prarado širdį žaidime "Kingdom Hearts". Vėliau paaiškėja, kad Naminė yra Kairi Niekas, kuris buvo sukurtas, kai Kairi prarado širdį "Kingdom Hearts" pradžioje. Xemnas yra niekas iš žmogaus, vardu Xehanortas, kurio nebėra. Ansemas, pagrindinis pirmojo žaidimo priešas, buvo Xehanorto beširdis.

Žaidimo pabaigoje Sora, Kairi ir Riku vėl susivienija ir sunaikina Xemną. Kai visi XIII organizacijos nariai sunaikinti ir pasauliai akivaizdžiai saugūs, Sora, Riku ir Kairi grįžta namo į Likimo salas.

Galutinis mišinys +

"Kingdom Hearts II Final Mix +" - tai pakartotinis žaidimo, kuris 2007 m. kovo 29 d. buvo išleistas tik Japonijoje, leidimas. Jame yra daugiau turinio nei "Kingdom Hearts II", įskaitant naujas sritis, naujus mūšius ir naują slaptą pabaigą. Jis taip pat skirtas "PlayStation 2".

Klausimai ir atsakymai

K: Kas yra "Kingdom Hearts II"?


A: "Kingdom Hearts II" yra "Kingdom Hearts" serijos vaizdo žaidimas, skirtas "PlayStation 2", kuriame veikia "Final Fantasy" serijos ir "Walt Disney" personažai.

K: Kada "Kingdom Hearts II" buvo išleistas Japonijoje?


A: "Kingdom Hearts II" Japonijoje buvo išleistas 2005 m. gruodžio 22 d.

K: Kas yra "Kingdom Hearts II" pagrindinis veikėjas?


A: "Kingdom Hearts II" pagrindinis veikėjas yra penkiolikmetis berniukas Sora.

K: Ką Sora veikia žaidime "Kingdom Hearts II"?


A: Sora keliauja per įvairius pasaulius, sukurtus pagal įvairius "Disney" filmus, ir kovoja su įvairiais priešais, tokiais kaip Heartless ir Nobodies.

K: Ar "Kingdom Hearts II" yra priešų pagal pasaulį, kuriame yra Sora?


A: Taip, "Kingdom Hearts II" yra priešų, kurie būdingi pasauliui, kuriame yra Sora, pavyzdžiui, prakeikti Karibų jūros piratai.

K: Kada "Kingdom Hearts II" buvo išleistas Šiaurės Amerikoje?


A: "Kingdom Hearts II" Šiaurės Amerikoje buvo išleistas 2006 m. kovo 28 d.

K: Kokiose platformose buvo išleisti "Kingdom Hearts" ir "Chain of Memories"?


A: "Kingdom Hearts" ir "Chain of Memories" buvo išleisti "PlayStation 2" ir "Game Boy Advance".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3