Šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta: Dreamcast, PS2, GameCube, Xbox

Šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta: Dreamcast, PlayStation 2, GameCube ir Xbox — istorija, įtaka žaidimams, išleidimai ir konsolių pabaigos datos.

Autorius: Leandro Alegsa

1998 m. lapkričio 27 d. prasidėjo šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta. Šeštoji karta dažnai vadinama ir 128 bitų era — tai paskutinė „tradicinių“ valdymo įrenginių (be masinio judesio valdymo) laikotarpio karta, nors kai kurios papildomos valdymo galimybės ir periferijos vis tiek pasirodė. Šeštoji karta prasidėjo nuo "Dreamcast" išleidimo Japonijoje. Šiai kartai priklausė žaidimų konsolės "PlayStation 2", "Nintendo GameCube" ir "Microsoft Xbox". Kompanija „Dreamcast“ gamybą nutraukė 2001 m., tačiau žaidimais ir palaikymu rinka domėjosi dar kelerius metus — kai kurie leidėjai pardavinėjo žaidimus iki maždaug 2007 m. GameCube gamyba buvo nutraukta 2007 m. Originalus Xbox paskutinius naujus žaidimus pardavinėjo apie 2008 m., o gamyba buvo nutraukta 2009 m. PlayStation 2 gamyba ir rimtesnė komercinė palaikymas baigėsi 2013 m., taip oficialiai užbaigiant šeštosios kartos erą.

Technologijos ir naujovės

Šeštoji karta žymėjo pereitį prie galingesnės 3D grafikos, didesnių kietųjų diskų galimybių (ypač Xbox turėjo vidinį HDD), plataus DVD formato palaikymo (ypač svarbu PlayStation 2) ir internetinių žaidimų pradžios konsolėse. Konsolės turėjo skirtingas prieigos prie saugyklų priemones — nuo atskirų atminties kortelių iki vidinių kietųjų diskų ir išorinių priedų. Taip pat šioje eroje ryškiai išaugo daugelio žaidimų perdavimas iš tradicinio vieno žaidėjo į plačias atviros pasaulio ir internetines patirtis.

Pagrindinės konsolės ir svarbiausi žaidimai

  • Dreamcast (Sega) — išsiskyrė ankstyvu internetinių žaidimų palaikymu (pvz., „Phantasy Star Online“), inovatyviomis žaidimų idėjomis ir aukšta technine kokybe. Žinomiausi žaidimai: Shenmue, Sonic Adventure, Jet Set Radio, Soulcalibur. Dreamcast komercinė gyvavimo trukmė buvo trumpa, tačiau jis paliko didelį kultūrinį pėdsaką ir toliau turi aktyvių gerbėjų bendruomenę.
  • PlayStation 2", " (Sony) — tapo sėkmingiausia konsolė istorijoje, pardavusi per 150 mln. vienetų. Ji išpopuliarino DVD leistinį formatą ir turėjo didžiulį žaidimų bibliotekos platumą: Grand Theft Auto III, GTA: Vice City, Metal Gear Solid 2, Final Fantasy X, Shadow of the Colossus, God of War ir daugelį kitų. PS2 pasiūlė platų žanrų pasirinkimą ir ilgą programinę gyvavimo trukmę.
  • Nintendo GameCube — sutelktas į stiprias žaidimų patirtis ir ekskliuzyvias franšizes. Technologiškai patikimas, nors mažiau orientuotas į multimedią nei PS2. Svarbiausi žaidimai: Super Smash Bros. Melee, Resident Evil 4 (iš pradžių GC išleidimas), Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker. Pardavimai — apie 21–22 mln. vienetų.
  • Microsoft Xbox — pirmoji Microsoft žaidimų konsolė, pasižymėjo galinga aparatine dalimi, integruotu kietuoju disku ir debiutuota serija Halo: Combat Evolved (kuris tapo sistemos flagmanu). Xbox taip pat pradėjo Microsoft online paslaugų erą, vėliau išaugusią į Xbox Live. Populiariausi žaidimai: Halo, Fable, Forza Motorsport. Pardavimai — apie 24 mln. vienetų.

Komercinė baigtis ir palikimas

Šeštoji karta suponavo didelį platformų įvairumą: nuo trumpiau gyvavusių, bet įtakingų produktų (Dreamcast) iki ilgai palaikytų ir plačiai paplitusių konsolių (PlayStation 2). Kiekviena platforma prisidėjo prie industrijos vystymosi — pasirūpino naujomis žanro kryptimis, internetinių paslaugų plėtra ir žaidimų dizaino evoliucija.

Šios kartos įtaka matoma ir vėliau: žaidimų atviri pasauliai, pasakojimo gilumas ir internetinių funkcijų integracija tapo norma. Daugelis šeštosios kartos žaidimų serijų ir idėjų išliko svarbios iki šiol, o pati era dažnai minima kaip modernios žaidimų industrijos formavimo laikotarpis.

Greitas santraukas

  • Laikotarpis: ~1998–2006/2013 (priklausomai nuo gamybos nutraukimo ir paskutinio palaikymo).
  • Pagrindinės konsolės: Dreamcast, PlayStation 2", "Nintendo GameCube, Xbox.
  • Pagrindinės naujovės: DVD palaikymas, integruoti HDD (Xbox), internetiniai žaidimai ir didelės atviros pasaulio patirtys.
  • Ilgalaikis poveikis: daugelio žanrų standartizacija ir konsolių kaip pramogų centrų vaidmens stiprėjimas.
Iš kairės: "Dreamcast", "PlayStation 2", "Nintendo GameCube", "Xbox".Zoom
Iš kairės: "Dreamcast", "PlayStation 2", "Nintendo GameCube", "Xbox".

Žaidimų sistemos

Palyginimas

Pavadinimas

Dreamcast

"PlayStation 2

GameCube

"Xbox"

Logotipas

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

Gamintojas

Sega

"Sony Computer Entertainment

"Nintendo"

"Microsoft"

Vaizdas (-ai)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

NTSC "Dreamcast" konsolė, valdiklis ir VMU. PAL konsolių logotipas buvo mėlynas, o ne oranžinis.

Kairėje: originalus "PlayStation 2" modelis
Dešinėje: "PlayStation 2" su "
DualShock 2" valdikliu ir atminties kortele.

Indigo spalvos "GameCube" ir valdiklis

"Xbox" konsolė ir "Type-S" valdiklis

Paleidimo kainos

199,99 JAV DOLERIŲ
DIDŽIOSIOS BRITANIJOS SVARŲ STERLINGŲ 199,99

JAV DOLERIŲ299,99GB£299
,99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

Geriausiai parduodamas žaidimas

"Sonic Adventure" - 2,5 milijono (2006 m. birželio mėn.)

"Grand Theft Auto: San Andreas", 19 mln. išplatintų kopijų (2008 m. balandžio 30 d. duomenimis)

"Super Smash Bros. Melee", 7,09 milijono (2008 m. kovo 10 d. duomenimis)

"Halo 2" - 8 milijonai (2006 m. gegužės 9 d.)

Išleidimo data

1998

Nutrauktas

2003 m. kovo 30 d.

2007

Priedai (mažmeninė prekyba)

  • VMU
  • "Dreamcast" pelė ir klaviatūra
  • Žvejybos meškerė
  • Mikrofonas
  • Lengvasis pistoletas
  • "Dreameye" fotoaparatas
  • Samba de Amigo Maracas (valdiklis)
  • Daugiau...
  • "PlayStation 2" kietasis diskas
    Vidinis kietasis diskas, palaikomas "PlayStation 2" išplėtimo įlankoje (tik 30000 ir 50000 modeliai)
  • Tinklo adapteris
    Integruotas plonuose modeliuose (PSTwo, nuo 70000 modelio)
  • EyeToy
  • "PlayStation 2" DVD nuotolinio valdymo pultas
  • Gitaros valdikliai
  • Daugiau...
  • WaveBird
  • "GameCube-GBA" kabelis
  • "Nintendo GameCube" plačiajuosčio ryšio adapteris ir modemo adapteris
  • "Game Boy" grotuvas
  • DK Bongos
  • Šokių kilimėlis
  • "Nintendo GameCube" mikrofonas
  • Daugiau...
  • "Xbox Live" pradinis rinkinys
  • "Xbox Media Center" plėtinys
  • DVD atkūrimo rinkinys
  • "Xbox" muzikos maišytuvas
  • Atminties blokas (8 MB)
  • "Logitech" belaidis valdiklis (2,4 GHz)
  • Daugiau...

CPU

200 MHz "SuperH SH-4

294 MHz MIPS "Emotion Engine"

485 MHz "PowerPC" "Gekko"

733 MHz x86 "Intel Celeron/PIII Custom Hybrid

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147 MHz "Grafinis sintezatorius"

162 MHz ATI "Flipper"

233 MHz "Custom Nvidia NV2A

RAM

Pagrindinė operatyvioji atmintis 16 MB SDRAMVaizdo
operatyvioji atmintis 8 MBGarso
operatyvioji atmintis 2 MB

Pagrindinė operatyvioji atmintis 32 MB RDRAMVaizdo
operatyvioji atmintis 4 MBGarso
operatyvioji atmintis 2 MB

Pagrindinė operatyvioji atmintis 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo
 operatyvioji atmintis 3 MB įterptosios 1T-SRAM

64 MB unifikuotos DDR SDRAM atminties

Optinės laikmenos

CD, 1,2 GB GD-ROM

DVD, CD

"GameCube" žaidimo diskas

DVD, CD

Vaizdo išėjimai

VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, kompozitinis

Komponentinis / galinis (YPB PR ), VGA (RGBS; tik progresyvaus nuskaitymo žaidimai / PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, kompozitinis

Komponentinis / galinis (YPB PR ), SCART (RGBS; tik PAL konsolės), s-video (tik NTSC konsolės), kompozitinis

komponentinis (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, sudėtinis

Internetinė paslauga

Sega Net (2000-2002 m.), Dreamarena (2000-2003 m.) (vis dar galima žaisti įvairiuose privačiuose serveriuose)

Nesujungta paslauga (2002 m. - dabar), "XLink Kai" (2003 m. - dabar)

Nesuvienyta paslauga (2003-2009 m.) (vis dar galima žaisti įvairiuose privačiuose serveriuose), XLink Kai (2003 m. - dabar)

"Xbox Live" (2002 m. - dabar) "XLink Kai" (2003 m. - dabar)

Atgalinis suderinamumas

Ne

PlayStation

"Game Boy", "Game Boy Color", "Game Boy Advance

Ne

Sistemos programinė įranga

"SegaOS", "Windows CE", "KallistiOS

Nuosava operacinė sistema, "PS2 Linux

Nuosava operacinė sistema, "Gamecube Linux

"Xbox Music Mixer "DVD
atkūrimo rinkinys, "Xbox Linux

Vartotojų programavimo galimybės

Homebrew galima per KallistiOS, Windows CE, Katana (pastarieji du yra nelegalūs homebrew bendruomenėje)

"Yabasic" programinė įranga ir ribota "Linux" operacinė sistema. Taip pat galima naudoti "Homebrew", naudojant modchips ir softmods.

"Homebrew" galima per SD kortelių adapterius ir SD medijos paleidimo programas

Naudojant "Softmods" ir (arba) modchips; Modifikuota "Windows CE 2.x", "Linux

Pardavimai visame pasaulyje

Konsolė

Parduoti vienetai

"PlayStation 2

153,6 mln. (2011 m. lapkričio 21 d. duomenimis)

"Xbox"

24 milijonai (2006 m. gegužės 10 d. duomenimis)

GameCube

21,74 mln. (2010 m. rugsėjo 30 d. duomenimis)

Dreamcast

10,6 mln. (2002 m. rugsėjo 6 d.)

Rankinės žaidimų konsolės

Pavadinimas

"Game Boy Advance" / "Advance SP" / "Micro

N-Gage / QD

Logotipai

Gamintojas

"Nintendo"

"Nokia"

Vaizdai

Nuotraukoje iš kairės į dešinę: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro

Nuotraukoje iš kairės į dešinę: N-Gage, N-Gage QD

Gamintojas

"Nintendo"

"Nokia"

Išleidimo datos

"Game Boy Advance":
Game Boy Advance SP:
Game Boy Micro:

"N-Gage": 2003 m. spalio 7 d.
"N-Gage QD": 2004 m. gegužės 26 d.

Nutrauktas

"Game Boy Advance":

"N-Gage": 2006 m.

Paleidimo kainos

GBA:

Japonija: 9 800 ¥

Šiaurės Amerika: JAV DOLERIŲ: 99,99

Europa: ?

GBA SP:

Japonija: 12 500 ¥

Šiaurės Amerika: JAV DOLERIŲ.

Europa: 129,99 €

Australija: A$199,99

"GB Micro":

Japonija: ¥?

Šiaurės Amerika: JAV DOLERIŲ.

Europa: €?

"N-Gage":

Šiaurės Amerika: JAV DOLERIŲ.

Europa: 289,99 € / 229,99 £

"N-Gage QD":

Šiaurės Amerika: 179,99 JAV DOLERIŲ

Europa: 229,99 €

Žiniasklaida

"Game Boy Advance" kasetė

"MultiMediaCard" (MMC)

Geriausiai parduodamas žaidimas

"Pokémon Ruby" ir "Sapphire" - 13 milijonų (2004 m. lapkričio 25 d.)

?

Priedai
(mažmeninė prekyba)

  • Belaidis adapteris
  • Infraraudonųjų spindulių adapteris
  • "GameCube Game Boy Advance" laidas:
  • Play-Yan
  • Elektroninė skaityklė
  • Vaizdo įrašas
  • Valymo kasetė
  • Mobilusis adapteris
  • Daugiau...

OS

"Symbian S60

CPU

16,8 MHz, 32 bitų, ARM7TDMI su integruota atmintimi

104 MHz, 32 bitų, RISC, paremtas ARM9 serija

Atmintis

32 kilobaitų + 96 kilobaitų VRAM (procesoriaus viduje), 256 kilobaitų WRAM (už procesoriaus ribų)

16 megabaitų RAM, 16 megabaitų ROM (3,4 MB atminties)

Sąsaja

  • D-pad
  • Keturi veido mygtukai
  • Dvi peties sagos
  • D-pad
  • Numeruota klaviatūra
  • Muzikos grotuvas, radijas ir meniu spartieji klavišai
  • Rinkimo ir pakabinimo mygtukai
  • Keturi kiti veido mygtukai
  • Mikrofonas

Matmenys

GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 colio)
GBA SP: 84 × 82 × 24,4 mm (3,3 × 3,23 × 0,96 col.)
GB Micro: 50 × 10 × 17,2 mm (2 × 4 × 0,7 colio)

N-Gage QD: 70 mm (2,8 col.) (h) 134 mm (5,3 col.) (w) 20 mm (0,79 col.) (d)
N-Gage QD: 118 mm (4,6 col.) (plotis) 68 mm (2,7 col.) (h) 22 mm (0,87 col.) (d)

Svoris

GBA: 140 g
GBA SP: 142 g (5,0 oz)
GB Micro: 80 g (2,8 oz)

"N-Gage": 137 g (4,8 oz)
"N-Gage QD" 143 g (5,0 oz)

Internetinė paslauga

"N-Gage" arena

Atgalinis suderinamumas

Game Boy, Game Boy Color

NETAIKOMA

Rezoliucijos

240 × 160

176 × 208

Saugykla

3,4 MB vidinė atmintis, MMC

Akumuliatoriaus veikimo laikas

GBA: 15 valandųGBA
SP: 10 valandų nepertraukiamo žaidimo su įjungta šviesa, 18 valandų su išjungta šviesaGB
"Micro": 5 valandos su didžiausiu ryškumu ir garsu, 8 valandos su abiem funkcijomis pagal nutylėjimą.

"N-Gage": 2 valandos nepertraukiamo žaidimo "N-Gage QD": 4 valandos nepertraukiamo žaidimo

Parduoti vienetai (visi modeliai kartu)

Visame pasaulyje: 81,51 mln. (2010 m. rugsėjo 30 d. duomenimis)

Japonija
: 16,96 mln:
41,64
mln
.

Visame pasaulyje: 3 milijonai (2007 m. liepos 30 d. duomenimis)

Pastaba: Pirmieji išleidimo metai - tai pirmieji sistemos prieinamumo visame pasaulyje metai.

Kiti delniniai kompiuteriai

·        

SwanCrystalIšleista
1999 m., nustota gaminti 2003 m. - tik Japonijoje

·        

GP32Išleista
2001 m., nustota gaminti maždaug 2005 m. - tik Pietų Korėjoje

Tapwave Zodiakas(2003)

"Neo Geo Pocket Color"(1999)

Pardavimai

Konsolė

Parduoti vienetai

"Game Boy Advance
(skaičius apima GBA SP ir Game Boy Micro)

81,51 mln.

"N-Gage"

3 mln.

Tapwave Zodiakas

mažiau nei 200 000 vienetų

GP32

30,000

Populiariausi žaidimai

  • Final Fantasy X
  • "Grand Theft Auto III", "Grand Theft Auto: Vice City" ir "Grand Theft Auto: San Andreas
  • "Halo: Combat Evolved
  • "Halo 2
  • Kingdom Hearts
  • "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" ir "Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • "Metroid Prime
  • "Resident Evil 4
  • Shenmue
  • SoulCalibur

Klausimai ir atsakymai

K: Kada prasidėjo šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta?


A: Šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta prasidėjo 1998 m. lapkričio 27 d.

K: Kaip kitaip vadinama šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta?


A: Šeštoji vaizdo žaidimų konsolių karta dar vadinama 128 bitų karta.

K: Kokia žaidimų konsolė pradėjo šeštąją kartą?


A: Šeštąją kartą Japonijoje pradėjo "Dreamcast".

K: Kada buvo nutrauktas "Dreamcast" kūrimas?


A: "Dreamcast" buvo nutraukta 2001 m.

K: Kada buvo nutrauktas "PlayStation 2" kūrimas?


A: 2013 m. "PlayStation 2" žaidimas buvo nutrauktas ir taip baigėsi šeštoji karta.

K: Kada buvo nutrauktas "GameCube" žaidimas?


A: "GameCube" buvo nutrauktas 2007 m.

K: Kada buvo nutrauktas "Xbox" žaidimas?


A: "Xbox" gamyba buvo nutraukta tik 2009 m., tačiau paskutiniai žaidimai buvo parduoti 2008 m.


Ieškoti
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3