New Super Mario Bros. 2 — 2012 m. platforminis žaidimas, orientuotas į monetas
New Super Mario Bros. 2 (2012) – veiksmo platforminis žaidimas, kuriame pagrindinis tikslas rinkti monetas; įtraukiantys lygiai, greitas žaidimas ir milijonų monetų iššūkis.
New Super Mario Bros. 2 (jap. New スーパーマリオブラザーズ 2, hepeningas: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) yra 2012 m. platforminis vaizdo žaidimas, kuriame daug dėmesio skiriama monetoms ir jų rinkimui. Žaidimą sukūrė ir išleido Nintendo specialiai Nintendo 3DS konsolei. Tai tęsinys 2006 m. žaidimo "New Super Mario Bros." (skirto "Nintendo DS") ir kartu serijos dalis, tęsianti 2009 m. pasirodžiusio "New Super Mario Bros. Wii" idėjas.
Išleidimas ir susiję leidimai
Žaidimas buvo išleistas 2012 m. liepos 28 d. Japonijoje, 2012 m. rugpjūčio 17 d. Europoje ir 2012 m. rugpjūčio 19 d. Šiaurės Amerikoje. Po keleto mėnesių serijoje pasirodė nauja konsolės versija — "New Super Mario Bros. U", išleista "Wii U" platformai, o 2013 m. birželį buvo išleistas išplėtimo paketas "New Super Luigi U".
Žaidimo idėja ir žaidimo eiga
New Super Mario Bros. 2 yra 2D šoninio slinkimo platformeris, kuriame valdomi tradiciniai serijos personažai (Mario, Luigi ir kt.). Pagrindinis akcentas – monetos: žaidimas pristato naujus elementus ir režimus, kurie skatina žaidėją rinkti kuo daugiau monetų. Gold Flower (auksinė gėlė) yra svarbus naujas daiktas, su kuriuo Mario gali paversti priešus ir tam tikrus objektus į auksinius, taip pridedant papildomų monetų. Be to, žaidime yra specialus režimas Coin Rush, kuriame žaidėjas turi per tris iš anksto parinktus lygius surinkti kuo daugiau monetų per ribotą laiką.
Žaidimas siūlo tradicinius pasaulius ir lygius su įvairiomis paslėptomis monetomis, aukso blokais ir slaptomis vietovėmis. Monetų rinkimas ne tik kaupiasi bendrame rezultatuose, bet ir yra žaidimo dizaino centras: pagal kūrėjų, tarp jų ir Satoru Iwata, tikslas – skatinti žaidėjus siekti simbolinio tikslo – surinkti milijoną monetų. Tokia idėja suteikia žaidimui ilgalaikį tikslą ir didelį pakartojamumą.
Režimai ir daugialypumas
New Super Mario Bros. 2 palaiko vieno žaidėjo režimą ir vietinį kelių žaidėjų režimą, kuriame galima žaisti kartu arba konkuruoti dėl didžiausio monetų skaičiaus. Žaidimas taip pat palaiko įvairius pagalbinius elementus, tokius kaip laikini gyvybių papildymai ir daiktai, kurie padeda pasiekti sunkiau prieinamas monetas.
Plėtra ir priėmimas
Žaidimą vystė Nintendo kūrėjų komanda, kuri siekė sujungti klasikinį 2D Mario žaidimo jausmą su naujomis idėjomis, orientuotomis į kolekcijas ir rekordus. Kritikai ir žaidėjai paprastai vertino žaidimą teigiamai: buvo pagirta tradicinė lygių dizaino kokybė, žaidimo tempas ir monetų surinkimo mechanika, nors kai kurie kritikavo mažesnį inovacijų kiekį palyginti su kitomis serijos dalimis.
Apibendrinant, New Super Mario Bros. 2 išsiskiria aiškiu žaidimo tikslu — monetų kaupimu — ir suteikia tiek trumpalaikio malonumo dėl įdomių lygių, tiek ilgalaikio iššūkio žaidėjams, kurie siekia pagerinti savo rezultatą ir surinkti kuo daugiau monetų.
Susiję straipsniai
- "Nintendo 3DS
- "New Super Mario Bros.
- "New Super Mario Bros. Wii
- "New Super Mario Bros. U
- "New Super Mario Bros. U Deluxe
- Super Mario
- Mario Bros.
- Super Mario Bros.
- Super Mario 3D žemė
- Super Mario 3D pasaulis
Ieškoti