Super Smash Bros. (1999) – pirmasis Nintendo 64 krosoverio kovinis žaidimas
Šiame straipsnyje rašoma apie pirmąjį žaidimą. Apie visą seriją žr. "Super Smash Bros." (serija).
"Super Smash Bros." yra krosoverio žanro platforminė kovų serija, kurią pirmą kartą sukūrė HAL Laboratory ir išleido Nintendo skirtą Nintendo 64. Originalus žaidimas Japonijoje pasirodė 1999 m. sausio 21 d., Šiaurės Amerikoje – 1999 m. balandžio 26 d., o Europoje – 1999 m. lapkričio 19 d. Super Smash Bros. yra pirmasis Super Smash Bros. serijos žaidimas; vėliau pasirodė tokie pavadinimai kaip "Super Smash Bros. Melee" (2001, Nintendo GameCube), "Super Smash Bros. Brawl" (2008, Wii), "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U" (2014, Nintendo 3DS ir Wii U) bei vėlesnės versijos, įskaitant 2018 m. išleistą "Super Smash Bros. Ultimate". Pradinį Super Smash Bros. žaidimą Japonijoje taip pat išleido Wii virtualioji konsolė 2009 m. sausio 20 d.
Žaidimo esmė
Super Smash Bros. skiriasi nuo tradicinių kovinių žaidimų: čia kovotojų tikslas nėra išsekti priešininko sveikatą iki nulio, o padidinti jo damage procentą taip, kad lengviau išmestumėte jį iš arenos (angl. "ring-out"). Kuo didesnis procentas, tuo toliau veikėjas skrieja po smūgio. Žaidime veikia įvairūs rungtynių režimai (pvz., pagal laiką arba pasiekiamų gyvybių skaičių), gali žaisti iki keturių žaidėjų vietinėje daugelyje ir yra daug daiktų bei arenų, kurie įtakoja kovos eigą.
Žaidimo režimai ir mechanika
- Multiplayer: pagrindinė žaidimo jėga — smagi vietinė kelių žaidėjų patirtis iki 4 žaidėjų.
- Singleplayer: vieno žaidėjo iššūkiai, kuriuose galima kovoti su kompiuterio priešininkais ir atrakinti turinį.
- Daiktai ir arenos: daugelis arenų yra įkvėptos skirtingų Nintendo žaidimų serijų, o ekrane pasirodantys daiktai smarkiai keičia kovos dinamiką.
- Valdymas: žaidimas pasižymi paprastesniu, prieinamu valdymu, daugiausia dėmesio skiriant smūgiams ir specialiems judesiams, kuriuos įvaldyti galima greitai.
Personažai
Žaidime žaidėjai gali valdyti įvairių Mario, Pokemon ir The Legend of Zelda žaidimų serijų personažus bei kitus "Nintendo" veikėjus. Pirmasis Super Smash Bros. turi ribotą, bet atpažįstamą žaidėjų sąrašą; pagrindiniai ir atrakintini veikėjai apėmė tokias figūras kaip Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Captain Falcon, Ness ir Jigglypuff. Vėlesniuose serijos žaidimuose pasirodė daug papildomų veikėjų — pavyzdžiui, Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff ir daugelis kitų.
Kūrimas ir kūrėjai
Projektą vedė dizaineris ir režisierius Masahiro Sakurai iš HAL Laboratory. Idėja sujungti skirtingų Nintendo serijų personažus į vieną kovinį žaidimą buvo novatoriška: žaidimo dizainas orientuotas į smagų ir lengvai prieinamą daugelio žaidėjų žaidimą, su paprastesniais valdymo principais nei tradiciniuose koviniuose žaidimuose.
Priėmimas ir palikimas
Originalus Super Smash Bros. sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų už smagią daugialypę kovą ir inovatyvią idėją. Nors techninis žaidimo apipavidalinimas ir vieno žaidėjo turinys buvo kritikuojami, bendra žaidimo koncepcija pasiteisino, ir žaidimas tapo komercine bei kultūrine sėkme. Jis davė pradžią ilgai trunkančiai serijai, kurios vėlesnės dalys dar labiau išplėtė veikėjų skaičių, žaidimo mechanikas ir tapo svarbiu žanro atstovu. Serija taip pat sukūrė didelę žaidėjų bendruomenę ir varžybų sceną, kurios pagrindai formavosi per vėlesnes dalis.
Perleidimai ir prieinamumas
Be pirminio leidimo Nintendo 64 platformai, žaidimas buvo pasiekiamas ir vėliau per Wii virtualią konsolę Japonijoje (2009). Serija nuolat plečiasi, o kiekvienas naujas leidimas pritraukia naujus personažus, arenų ir režimų variantus, todėl Super Smash Bros. tapo viena žinomiausių ir įtakingiausių Nintendo franšizių.
Simboliai
Numatytieji simboliai
Slaptieji simboliai
- Kapitonas Falcon
- Jigglypuff
- Luigi
- Nesė
"Super Smash Bros." turi 12 veikėjų. 8 pradiniai ir 4 atrakinami. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser ir Princess Peach turėjo būti "Super Smash Bros.", bet buvo pašalinti. Visi jie pateko į "Super Smash Bros. Melee" arba "Super Smash Bros. Brawl". Meowth pasirodo "Super Smash Bros." ir "Super Smash Bros. Brawl", bet tik kaip Pokéball pokemonas. Master Hand yra veikėjas, su kuriuo visada kovosite paskutinis.
Žaidimas
Žaidimo esmė - įveikti veikėją (-us), su kuriuo (-iais) kovojate. Norėdami juos nugalėti, turite juos mušti tol, kol jie bus labai sužeisti. Kai jie bus labai sužeisti, turite juos kokiu nors būdu nuversti nuo scenos.
Vieno žaidėjo režimas
1P režimu turite kovoti su visais žaidimo veikėjais (įskaitant tą, kurį naudojate) ir "Master Hand". Be to, pakeliui žaidžiate keletą minižaidimų. Šiame režime atlikdami tam tikrus veiksmus galite atrakinti veikėjus ir etapus. Tačiau su "Master Hand" taip neveikia. Su "Master Hand" turite jį mušti vėl ir vėl, kol jis mirs. Jūs neturite jo nuversti nuo scenos. Jo neįmanoma nuversti nuo scenos.
Daugelio žaidėjų režimas
Daugelio žaidėjų režime iki 4 žmonių gali žaisti vienas prieš kitą be pertraukos. Jei yra kovotojų, kurie žuvo tuo pačiu metu, jie kovos staigios mirties mūšyje. Toje kovoje jie yra sunkiai sužeisti ir turi kovoti su kitais kovotojais, kurie taip pat pateko į staigios mirties kovą.
Mini žaidimai
Du mini žaidimai: "Sulaužyk taikinius" ir "Įlipk į platformą". Žaidime "Break The Targets" turite sudaužyti 10 taikinių. Labai sunku įveikti visus 10 taikinių. Tas pats pasakytina ir apie "Board The Platforms", tik turite tiesiog nusileisti ant visų platformų. Board The Platforms" yra šiek tiek sunkesnis nei "Break The Targets". Šiuose mini žaidimuose galima atrakinti veikėjus.
Pagrindiniai etapai
Serija | Personažas | Pagrindinis etapas |
Super Mario Bros. | Mario | Persikų pilis |
Donkey Kong | Donkey Kong | Kongo džiunglės |
"The Legend of Zelda | Nuoroda | Hyrule pilis |
Metroid | Samus | Zebeso planeta |
Yoshi | Yoshi | "Yoshi's Island |
Kirby | Kirby | Svajonių šalis |
"Star Fox | Fox | Z sektorius |
Pokemon | Pikachu | Šafrano miestas |
Super Mario Bros. | Luigi | Grybų karalystė |
Pokemon | Jigglypuff | Šafrano miestas |
F-Zero | Kapitonas Falcon | Zebeso planeta |
Earthbound | Nesė | Svajonių šalis |
Plėtra
"Super Smash Bros." 1998 m. sukūrė "HAL Laboratory". Pirmą kartą jis buvo pavadintas lit. "Dragon King": Kakuto-Gēmu Ryūō), ir jame nebuvo visų tų veikėjų iš skirtingų "Nintendo" žaidimų. Vėliau Sakurai sugalvojo turėti personažų iš skirtingų "Nintendo" žaidimų, kad būtų labai smagu. Daugeliui žmonių tai patiko, todėl jis pradėjo kurti žaidimą su keliais žmonėmis. Iš pradžių jis buvo parduodamas tik Japonijoje. Sakurai pamatė, kiek daug žmonių perka žaidimą ir kaip jis jiems patinka, todėl žaidimas buvo pradėtas pardavinėti ir kitose šalyse.
Priėmimas
Priėmimas | ||||||||||||||||||||||
|
"Super Smash Bros." tapo labai populiarus ir greitai pelnė žaidėjų pasirinkimą (tai reiškia, kad jis labai geras). Japonijoje buvo parduota 1,97 mln. kompaktinių diskų su "Super Smash Bros.", o Jungtinėse Valstijose - 2,93 mln. kompaktinių diskų su "Super Smash Bros.".
Klausimai ir atsakymai
Klausimas: Kas yra "Super Smash Bros"?
A: "Super Smash Bros." yra "HAL Laboratory" ir "Nintendo" sukurtas kovinis žaidimas, skirtas "Nintendo 64".
K: Kada jis buvo išleistas?
A: Japonijoje jis buvo parduotas 1999 m. sausio 21 d., Šiaurės Amerikoje - 1999 m. balandžio 26 d., o Europoje - 1999 m. lapkričio 19 d.
K: Kiek žaidimų yra šioje serijoje?
A: Serijoje yra penki žaidimai: "Super Smash Bros.", "Super Smash Bros. Melee", skirtas "Nintendo GameCube", "Super Smash Bros. Brawl", skirtas "Wii", "Super Smash Bros.", skirtas "Nintendo 3DS" ir "Wii U", ir "Super Smash Bros Ultimate", skirtas "Nintendo Switch".
K: Kokius veikėjus galima valdyti žaidime?
A: Žaidėjai gali valdyti personažus iš įvairių vaizdo žaidimų serijų, įskaitant "Mario", "Pokémon", "The Legend of Zelda" ir kitus, pavyzdžiui, Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake ir Jigglypuff.
K: Kuo šis žaidimas skiriasi nuo kitų kovinių žaidimų?
A: Šis žaidimas skiriasi nuo kitų kovinių žaidimų, nes turi unikalų taisyklių rinkinį, kuris jį išskiria iš kitų kovinių žaidimų.
K: Kada šis žaidimas pasirodė "Virtual Console" konsolėje? A: Šis žaidimas tapo prieinamas virtualioje konsolėje Japonijoje 2009 m. sausio 20 d., praėjus dešimčiai metų nuo jo pirminio išleidimo "Nintendo 64".