Šiame straipsnyje rašoma apie pirmąjį žaidimą. Apie visą seriją žr. "Super Smash Bros." (serija).

"Super Smash Bros." yra krosoverio žanro platforminė kovų serija, kurią pirmą kartą sukūrė HAL Laboratory ir išleido Nintendo skirtą Nintendo 64. Originalus žaidimas Japonijoje pasirodė 1999 m. sausio 21 d., Šiaurės Amerikoje – 1999 m. balandžio 26 d., o Europoje – 1999 m. lapkričio 19 d. Super Smash Bros. yra pirmasis Super Smash Bros. serijos žaidimas; vėliau pasirodė tokie pavadinimai kaip "Super Smash Bros. Melee" (2001, Nintendo GameCube), "Super Smash Bros. Brawl" (2008, Wii), "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U" (2014, Nintendo 3DS ir Wii U) bei vėlesnės versijos, įskaitant 2018 m. išleistą "Super Smash Bros. Ultimate". Pradinį Super Smash Bros. žaidimą Japonijoje taip pat išleido Wii virtualioji konsolė 2009 m. sausio 20 d.

Žaidimo esmė

Super Smash Bros. skiriasi nuo tradicinių kovinių žaidimų: čia kovotojų tikslas nėra išsekti priešininko sveikatą iki nulio, o padidinti jo damage procentą taip, kad lengviau išmestumėte jį iš arenos (angl. "ring-out"). Kuo didesnis procentas, tuo toliau veikėjas skrieja po smūgio. Žaidime veikia įvairūs rungtynių režimai (pvz., pagal laiką arba pasiekiamų gyvybių skaičių), gali žaisti iki keturių žaidėjų vietinėje daugelyje ir yra daug daiktų bei arenų, kurie įtakoja kovos eigą.

Žaidimo režimai ir mechanika

  • Multiplayer: pagrindinė žaidimo jėga — smagi vietinė kelių žaidėjų patirtis iki 4 žaidėjų.
  • Singleplayer: vieno žaidėjo iššūkiai, kuriuose galima kovoti su kompiuterio priešininkais ir atrakinti turinį.
  • Daiktai ir arenos: daugelis arenų yra įkvėptos skirtingų Nintendo žaidimų serijų, o ekrane pasirodantys daiktai smarkiai keičia kovos dinamiką.
  • Valdymas: žaidimas pasižymi paprastesniu, prieinamu valdymu, daugiausia dėmesio skiriant smūgiams ir specialiems judesiams, kuriuos įvaldyti galima greitai.

Personažai

Žaidime žaidėjai gali valdyti įvairių Mario, Pokemon ir The Legend of Zelda žaidimų serijų personažus bei kitus "Nintendo" veikėjus. Pirmasis Super Smash Bros. turi ribotą, bet atpažįstamą žaidėjų sąrašą; pagrindiniai ir atrakintini veikėjai apėmė tokias figūras kaip Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, Luigi, Captain Falcon, Ness ir Jigglypuff. Vėlesniuose serijos žaidimuose pasirodė daug papildomų veikėjų — pavyzdžiui, Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff ir daugelis kitų.

Kūrimas ir kūrėjai

Projektą vedė dizaineris ir režisierius Masahiro Sakurai iš HAL Laboratory. Idėja sujungti skirtingų Nintendo serijų personažus į vieną kovinį žaidimą buvo novatoriška: žaidimo dizainas orientuotas į smagų ir lengvai prieinamą daugelio žaidėjų žaidimą, su paprastesniais valdymo principais nei tradiciniuose koviniuose žaidimuose.

Priėmimas ir palikimas

Originalus Super Smash Bros. sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų už smagią daugialypę kovą ir inovatyvią idėją. Nors techninis žaidimo apipavidalinimas ir vieno žaidėjo turinys buvo kritikuojami, bendra žaidimo koncepcija pasiteisino, ir žaidimas tapo komercine bei kultūrine sėkme. Jis davė pradžią ilgai trunkančiai serijai, kurios vėlesnės dalys dar labiau išplėtė veikėjų skaičių, žaidimo mechanikas ir tapo svarbiu žanro atstovu. Serija taip pat sukūrė didelę žaidėjų bendruomenę ir varžybų sceną, kurios pagrindai formavosi per vėlesnes dalis.

Perleidimai ir prieinamumas

Be pirminio leidimo Nintendo 64 platformai, žaidimas buvo pasiekiamas ir vėliau per Wii virtualią konsolę Japonijoje (2009). Serija nuolat plečiasi, o kiekvienas naujas leidimas pritraukia naujus personažus, arenų ir režimų variantus, todėl Super Smash Bros. tapo viena žinomiausių ir įtakingiausių Nintendo franšizių.