Sunset Overdrive — veiksmo-nuotykių žaidimas (Insomniac Games, Xbox One, 2014)
Sunset Overdrive — Insomniac veiksmo‑nuotykių žaidimas (Xbox One, 2014): šmaikštus, dinamiškas judėjimas, unikalūs ginklai, OD monstrai ir chaotiškas kooperacinis režimas.
Sunset Overdrive yra veiksmo ir nuotykių šaudyklė, sukurta Insomniac Games ir išleista Microsoft Studios. Žaidimas buvo anonsuotas 2013 m. parodoje Electronic Entertainment Expo (E3) ir pirmą kartą išleistas "Xbox One" platformai 2014 m. spalio mėn.; vėliau 2018 m. lapkritį pasirodė versija asmeniniams kompiuteriams. Veiksmas vyksta 2027 m. išgalvotame Saulėlydžio mieste, kuriame žaidėjas valdo FizzCo darbuotoją — paprastą miestiečių atstovą, kuris turi kovoti su išsigimstančiais gyventojais, vadinamais OD (Overcharge Drinkers). OD — tai žmonės, apniktoti po to, kai išgėrė perteklinio energinio gėrimo, tapusio mutageniniu.
Žaidimo eiga ir mechanika
Sunset Overdrive daugiausia orientuota į greitą, judrų žaidimą: judėjimas po miesto erdves yra svarbiausias elementas. Veikėjas gali bėgioti sienomis, naudotis lynais, šlifuoti bėgius (rail grind) ir atlikti šuolius bei akrobatinius judesius, kad lengvai išvengtų priešo arba greitai nusigautų į misijos vietą. Dėl tokio judesio akcento žaidime nėra tradicinės priedangos (cover) sistemos — vietoj to žaidėjas skatinamas nuolat judėti ir išnaudoti aplinką.
Kovos mechanika apima plataus spektro, originaliai sukonstruotus ginklus, kurie dažnai pasižymi humoro doze ir netikėtais poveikiais. Ginklus galima tobulinti ir pritaikyti prie skirtingų žaidimo stilių. Žaidimas siūlo tiek pagrindines siužetines misijas, tiek gausybę šalutinių užduočių bei iššūkių, kurie skatina kūrybišką požiūrį į kovą ir judėjimą po atvirą pasaulį.
Kooperacija ir daugelio žaidėjų režimai
Be vieno žaidėjo kampanijos, Sunset Overdrive turi kooperacinį daugelio žaidėjų režimą, vadinamą Chaos Squad. Šiame režime komanda įveikia bangas priešų ir atlieka specialias misijas, bendradarbiaudama sprendžiant iššūkius ir kovojant su įvairiais viršininkais. Režimas buvo sukurtas taip, kad būtų įdomus žaidėjams, mėgstantiems greitą ir dinamišką veiksmą kartu su draugais.
Stilius, atmosfera ir garso takelis
Žaidimas garsėja ryškia, kontrastinga spalvų palete, žaismingu, kartais sarkastišku tonu ir alternatyvios, pankinės estetikos estetika. Humoristinė narracija, reklaminiai klipai bei parodijuojami korporacijų elementai kuria lengvo atspalvio, satyrišką pasaulį. Garso takelyje dera tiek originalūs kūriniai, tiek licencijuoti gabalai, kurie sustiprina žaidimo energiją ir tempą.
Parsisiunčiamas turinys ir atnaujinimai
Po pradinio išleidimo žaidimas buvo palaikomas kelių parsisiunčiamų turinių ir atnaujinimų. Tarp siužetinių papildymų buvo įtraukti The Mystery of the Mooil Rig ir Dawn of the Rise of the Fallen Machine, kurie pridėjo naujų vietovių, priešų, ginklų ir užduočių, pratęsiant pagrindinę patirtį bei suteikiant daugiau žaidimo valandų.
Atsiliepimai ir apdovanojimai
Sunset Overdrive sulaukė daugiausia teigiamų kritikos įvertinimų. Kritikai ir žaidėjai gyrė žaidimo vaizdus, judėjimo mechaniką, kovų dinamiką ir humorą. Kartu buvo iškelti ir trūkumai: daliai recenzentų pasirodė, kad siužetas nėra labai įtemptas arba gilus, o kai kurios užduotys — per daug pasikartojančios. Nepaisant to, žaidimas gavo keliolika nominacijų ir laimėjo apdovanojimų iš įvairių žaidimų leidinių, o taip pat buvo vertinamas kaip vienas iš geriausių tų metų "Xbox" platformai skirtų pavadinimų.
Svarbios savybės (santrauka)
- Dinamiskas, parkūro tipo judėjimas per atviro pasaulio aplinką.
- Keisti, kūrybiški ir dažnai juokingi ginklai bei kovos elementai.
- Ryški, savita vizualinė stilistika ir satyrinis tonas.
- Kooperacinis Chaos Squad režimas bendram žaidimui su draugais.
- Po išleidimo palaikyti parsisiunčiamu turiniu ir atnaujinimais.
Sunset Overdrive išsiskiria kaip žaidimas, kuris drąsiai žaidžia su žanro konvencijomis, skatina laisvą, kūrybingą požiūrį į kovą ir naršymą po žaidimo pasaulį bei siūlo lengvabūdę, energingą pramogą žaidėjams, ieškantiems alternatyvos rimtesniems, rimtiems naratyvams orientuotiems pavadinimams.
Žaidimas
"Sunset Overdrive" yra veiksmo ir nuotykių žaidimas, kuriame veiksmas vyksta iš trečiojo asmens perspektyvos. Žaidėjai keliauja per miestą, vadinamą Sunset City. Jo veiksmas vyksta 2027 metais. Šį distopinį pasaulį užvaldė mutantai, vadinami OD, sutrumpintai - Overcharge Drinkers. Žaidėjo veikėjas yra buvęs "FizzCo" darbuotojas, jo darbas buvo išvalyti netvarką, likusią po "FizzCo" surengto vakarėlio. "FizzCo" surengė vakarėlį, skirtą naujam energiniam gėrimui "Overcharge Delirium XT" paminėti.
Žaidimo pradžioje žaidėjai, naudodamiesi veikėjo kūrėju, gali pakeisti veikėjo lytį, kūno tipą, šukuoseną ir aprangą. Žaidėjai taip pat gali keisti savo veikėjo išvaizdą, kai tik nori žaidimo metu, nuėję pas pardavėją, vardu Callista. Sukūrę savo veikėjus, žaidėjai pereina į atvirą žaidimo pasaulį, kurį žaidėjai gali laisvai tyrinėti bet kuriuo metu. Numatyta greito keliavimo sistema. Ji leidžia žaidėjams greitai patekti į skirtingas vietas ir greitai judėti pasaulyje.
Žaidimo metu žaidėjai kovos su žmonėmis, "FizzCo" robotais, OD ir bosais. Žaidime yra daug įvairių ginklų, kuriais žaidėjai gali naudotis kovodami. Tarp jų yra automatinis šautuvas (vadinamas AK-FU) ir granatsvaidis "TNTeddy", kuris šaudo pliušinius meškiukus, prijungtus prie dinamito, fejerverkus ir žaislinius sraigtasparnius.
Žaidimo kovoje daugiausia dėmesio skiriama greičiui. Norima, kad žaidėjai greitai nugalėtų priešus. Dėl to žaidėjai gali naudoti įvairius judesius. Šie judesiai apima bėgimą sienomis, bėgimą oru, bėgimą lynu, parkūrą, akrobatiką ir judėjimą vandeniu.
Leidinys
"Sunset Overdrive" buvo vienas pirmųjų "Xbox One" ekskliuzyvų, parodytų per "Microsoft" spaudos konferenciją 2013 m. E3 parodoje. Pirmąsias žaidimo detales 2014 m. gegužės mėn. parodė žaidimų žurnalas "Edge". Žaidimo demonstracija ir išleidimo datos paskelbimas įvyko 2014 m. E3 parodoje. 2018 m. lapkričio 15 d. buvo pasakyta, kad žaidimas bus išleistas "Windows 10" ir "Steam" sistemoms 2018 m. lapkričio 16 d. be daugelio žaidėjų žaidimo. Žaidimo mažmeninę versiją išleido THQ Nordic. Microsoft pasiliko skaitmeninės leidybos teises.
Žaidėjai gali įsigyti žaidimo "Season Pass". Į jį įtraukiami nauji žaidimo daiktai, vietos, užduotys ir bosai.
Žaidėjai galėjo atsisiųsti trijų valandų nemokamą bandomąją žaidimo versiją. Ją buvo galima išbandyti neilgai.
Priėmimas
Kritikų atsiliepimai
| Priėmimas | ||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||
"Sunset Overdrive" sulaukė "iš esmės teigiamų" atsiliepimų, rodo apžvalgų suvestinės "Metacritic" duomenys.
Apdovanojimai
| Filmo "Sunset Overdrive" apdovanojimų ir nominacijų sąrašas | ||||
| Metai | Apdovanojimas | Kategorija | Gavėjas | Nuoroda. |
| 2014 | IGN geriausi E3 2014 apdovanojimai | Geriausias "Xbox One" žaidimas | Won | |
| Geriausias veiksmo ir nuotykių žaidimas | Nominuotas | |||
| Geriausia priekaba | Nominuotas | |||
| Geriausias originalus žaidimas | Nominuotas | |||
| 2014 m. žaidimų kritikų apdovanojimai | Geriausias originalus žaidimas | Nominuotas | ||
| Geriausias veiksmo ir nuotykių žaidimas | Nominuotas | |||
| IGN "Gamescom 2014" apdovanojimai | Geriausias konsolinis žaidimas "Microsoft Xbox | Nominuotas | ||
| 2014 m. žaidimų apdovanojimai | Geriausias garso takelis ir garso takelis | Nominuotas | ||
| Geriausias veiksmo ir nuotykių žaidimas | Nominuotas | |||
| Hardcore Gamer's Best of 2014 | Geriausias "Xbox One" žaidimas | Won | ||
| Geriausias meninis dizainas | Nominuotas | |||
| Geriausias naujas IP | Nominuotas | |||
| 2014 m. tamsusis arkliukas | Nominuotas | |||
| Geriausias naujas veikėjas (Fizzie) | Nominuotas | |||
| Geriausias veiksmo žaidimas | Nominuotas | |||
| "Game Revolution" 2014 m. geriausi rezultatai | Metų žaidimas | Nominuotas | ||
| Geriausias kūrėjas ("Insomniac Games") | Nominuotas | |||
| Geriausias "Xbox" konsolės ekskliuzyvas | Won | |||
| "GameTrailers" geriausi 2014 m. apdovanojimai | Geriausias išskirtinis "Xbox | Nominuotas | ||
| Destructoid's Best of 2014 | Geriausias pasaulio dizainas | Nominuotas | ||
| Geriausia žaidimo mechanika | Nominuotas | |||
| IGN 2014 m. geriausi rezultatai | Geriausias veiksmo ir nuotykių filmas | Nominuotas | ||
| Geriausias bendras žaidimas | Nominuotas | |||
| Geriausias "Xbox One" žaidimas | Won | |||
| Labiausiai juokingas | Nominuotas | |||
| IGN AU "Black Beta Select" apdovanojimai | Geriausias vizualinis dizainas | Nominuotas | ||
| Geriausias originalus žaidimas | Won | |||
| Geriausias konsolinis žaidimas | Nominuotas | |||
| Bendras metų žaidimas | Nominuotas | |||
| Nacionalinės vaizdo žaidimų prekybos apžvalgininkų akademijos (NAVGTR) apdovanojimai | Dainų rinkinys | Nominuotas | ||
| 2015 | 2015 m. "Golden Joystick" apdovanojimai | Geriausias originalus žaidimas | Nominuotas | |
| Geriausias vizualinis dizainas | Nominuotas | |||
| "Xbox" metų žaidimas | Nominuotas | |||
Ateitis
2018 m. rugsėjo 13 d. "Insomniac Games" pranešė, kad nori sukurti "Sunset Overdrive" tęsinį. Tačiau, kadangi intelektinės nuosavybės teisės priklauso "Insomniac", jiems reikėtų rasti naują leidėją. 2019 m. rugpjūtį "Insomniac Games" nupirko "Sony Interactive Entertainment". SIE Worldwide Studios pirmininkas Shawnas Laydenas sakė, kad "Sunset Overdrive 2" nėra svarbi "Sony" ir "Insomniac".
Klausimai ir atsakymai
Klausimas: Kas yra Saulėlydžio perteklius?
A: "Sunset Overdrive" yra veiksmo ir nuotykių šaudyklės vaizdo žaidimas, kurį sukūrė "Insomniac Games", o išleido "Microsoft Studios".
K: Kada jis buvo išleistas?
A: Jis buvo išleistas visame pasaulyje "Xbox One" konsolėms 2014 m. spalio mėn. ir "Microsoft Windows" 2018 m. lapkričio mėn.
K: Kokia yra žaidimo veiksmo vieta?
A: Žaidimo veiksmas vyksta 2027 m. išgalvotame metropolyje, vadinamame Saulėlydžio miestu.
K: Kaip žaidėjo veikėjas juda po miestą?
A: Žaidėjo veikėjas gali bėgioti sienomis, naudotis zip linijomis ir šlifuoti bėgius, kad lengvai judėtų po Saulėlydžio miestą.
K: Ar žaidime yra kooperacinis daugelio žaidėjų režimas?
A: Taip, žaidime yra kooperacinis daugelio žaidėjų režimas, vadinamas "Chaos Squad", leidžiantis žaidėjams vykdyti misijas su septyniais žaidėjais.
K: Ar žaidime yra kokia nors priedangos sistema?
A: Ne, kadangi žaidime daugiausia dėmesio skiriama judėjimui ir greičiui, nėra jokios priedangos sistemos.
K: Ar žaidimą gerai įvertino kritikai? A: Taip, žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų kritikų atsiliepimų, kuriems patiko jo vaizdas, judėjimo sistema, kovos sistema ir humoras. Tačiau jis buvo kritikuojamas dėl to, kad neturėjo geros istorijos ar novatoriško užduočių dizaino.
Ieškoti