Crash Team Racing – 1999 m. Naughty Dog lenktynių žaidimas (PlayStation)
Crash Team Racing (1999) — Naughty Dog PlayStation (PS1) lenktynių žaidimas: klasikinių Crash Bandicoot veikėjų kova trasose, greitis, power-up'ai ir nostalgiška grafika.
"Crash Team Racing" - "Naughty Dog" sukurtas ir "Sony Computer Entertainment" išleistas "PlayStation" skirtas lenktynių vaizdo žaidimas. Žaidimas Šiaurės Amerikoje buvo išleistas 1999 m. rugsėjo 30 d. Vėliau tais pačiais metais jis buvo išleistas Europoje ir Australijoje. 2000 m. jis vėl buvo išleistas "Greatest Hits" grandinėje.
"Crash Team Racing" yra ketvirtasis "Crash Bandicoot" serijos žaidimas. Tai pirmasis Crash Bandicoot lenktynių žaidimas ir paskutinis, kurį sukūrė Naughty Dog. Crash Bandicoot serijos veikėjai, turi lenktyniauti su blogiu Nitros Oxide ir išgelbėti savo planetą nuo sunaikinimo. Žaidime žaidėjai gali perimti vieno iš penkiolikos Crash Bandicoot serijos veikėjų valdymą. Nors iš pradžių prieinami tik aštuoni. Lenktynių metu žaidėjui laimėti žaidimą gali padėti greičio didinimo priemonės ir kiti saugumui užtikrinti naudojami daiktai.
Žaidimas sulaukė labai gerų vaizdo žaidimų kritikų atsiliepimų. Jiems patiko jo žaismas ir grafika. Tačiau garsas buvo įvertintas nevienareikšmiškai. 2003 m. "Crash Nitro Kart" buvo išleistas "PlayStation 2", "Nintendo GameCube", "Xbox", "Game Boy Advance" ir "N-Gage" žaidimų konsolėms. Tai nėra "Crash Team Racing" tęsinys. Žaidimo "Crash Team Racing" parduota 2,2 mln. kopijų, todėl 2012 m. "Crash Team Racing" išlieka vienu populiariausių "PlayStation" ir geriausiai parduodamų vaizdo žaidimų.
Apžvalga ir žaidimo esmė
Crash Team Racing yra arkadinio tipo lenktynių žaidimas, kuriame žaidėjai vairuoja lėkštinius kartingo tipo automobilius ir varžosi įvairiose trasose. Žaidimo tikslas – laimėti lenktynes arba įvykdyti užduotis nuotykių (Adventure) režime, kur žaidimo eiga apjungia trasas, kronikas ir kovas su bosais. Žaidimo dinamika derina greitį, posūkių valdymą ir daiktų (power-ups) naudojimą priešininkų stabdymui arba savo pranašumui kurti.
Žaidimo režimai
- Adventure – pagrindinis vieno žaidėjo režimas, kuriame pereinama per skirtingas pasaulio sritis, renkamos lėkštys, kovojama su bosais ir atrakina naujas trasas bei veikėjus.
- Time Trial – vieno žaidėjo laiko trasoje rungtynės, siekiant pagerinti rekordus ir surinkti „turbo“ premijas.
- Arcade/Quick Race – greitos individualios lenktynės prieš kompiuterio valdomus varžovus.
- Versus / Split-Screen – vietinis daugelio žaidėjų režimas (iki 4 žaidėjų su multitap priedu), leidžiantis varžytis su draugais ekrano padalinimo režimu.
- Battle Mode – specialios arenos, kuriose žaidėjai kovoja vieni prieš kitus, naudodami surinktus daiktus ir taktiką.
Veikėjai, įrankiai ir mechanikos
Žaidime yra keliolika pažįstamų Crash Bandicoot veikėjų, iš kurių dalis yra atrakinti per žaidimą. Kiekvienas veikėjas turi mažų skirtumų vairavimo pajėgumose, tačiau daugiausia lemia žaidėjo įgūdžiai.
Lenktynių metu žaidėjas gali naudoti įvairius daiktus ir priemones – nuo greitukų ir apsauginių kaukių iki sprogstamųjų dėžučių ar raketų. Svarbi žaidimo mechanika – posūkio tempsėjimas (powerslide/drift), kurį įvaldžius žaidėjas gali gauti papildomą greičio pagreitį (turbo). Trasose taip pat yra greičio padų (boost pads), trumpųjų pjaustymo takelių ir paslėptų trasų elementų.
Kūrimas ir išleidimas
Naughty Dog sukūrė Crash Team Racing naudodama savo patirtį kuriant ankstesnes Crash Bandicoot žaidimų dalis. Žaidimas buvo išleistas 1999 m. Sony PlayStation platformai ir sulaukė tiek kritinio, tiek komerciškai sėkmingo priėmimo. Tai buvo paskutinė pagrindinė Crash serijos dalis, sukurta Naughty Dog komandą, po kurios teises ir serijos vystymą perėmė kiti kūrėjai.
Kritika ir paveldas
Žaidimas sulaukė daugiausia pagyrimų už smagų ir gerai subalansuotą žaidimą, žaismo įvairovę ir techninį lygį, atsižvelgiant į tuometines PlayStation galimybes. Grafika ir trasų dizainas buvo vertinami teigiamai; garso elementai ir muzika – mišriai. CTR tapo viena žaidimų klasika ir ilgainiui susilaukė nuolatinio gerbėjų rato.
Pardavimai ir įtaka
Originalus žaidimas pardavė daugiau nei 2 mln. kopijų ir išliko vienu geriausiai parduodamų PlayStation laikotarpio žaidimų. Jo sėkmė lėmė tolesnį Crash serijos plėtojimą kitų kūrėjų rankose ir įkvėpė vėlesnius arkadinius lenktynių žaidimus su „kartingo“ mechanikomis.
Remasteriai ir vėlesnės versijos
2019 m. pasirodė Crash Team Racing Nitro-Fueled – pilnas originalaus žaidimo perdirbinys ir išplėstinė versija, kurią sukūrė kita studio ir kuri išleista modernioms konsolėms. Šis leidimas atnaujino grafiką, pridėjo daugiau veikėjų, trasų, internetinių daugelio žaidėjų režimų ir kitų modernių funkcijų, bet iš esmės išlaikė originalaus žaidimo dvasią.
Techninė informacija
- Platforma: originaliai PlayStation (PS1).
- Žanras: arkadinės lenktynės / kartingas.
- Žaidėjų skaičius: vienas žaidėjas; vietinis daugelio žaidėjų režimas iki 4 žaidėjų naudojant multitap.
Apibendrinant, Crash Team Racing yra reikšmingas ir ilgalaikį populiarumą pelnęs žaidimas, kuris padėjo formuoti arkadinių lenktynių žanrą konsolėse ir iki šiol išlaiko ištikimą gerbėjų bendruomenę.
Žaidimas
"Crash Team Racing" - tai lenktynių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo "Crash Bandicoot" visatos veikėjus. Veikėjai varžosi kartingais. Lenktyniaudamas žaidėjas gali greitinti, vairuoti, važiuoti atbuline eiga, stabdyti, šokinėti arba naudoti ginklus ir galios patobulinimus naudodamas žaidimo valdiklio analoginį valdiklį ir mygtukus. Žaidimo "Crash Team Racing" trasose ir arenose yra dvi skirtingos dėžės. Dėžėse su klausiamaisiais ženklais (?) yra galios priedų ir ginklų. Žaidėjai turi pravažiuoti pro dėžę ir ją sudaužyti. Kai žaidėjas surinks ginklą arba galios priedą, jis atsiras dėžėje ekrano viršuje. Kai žaidėjas jį turės, galės ginklu naikinti kitus lenktynininkus. Įgalios papildymai gali padėti žaidėjui pasiekti geresnių rezultatų. "Vaisių dėžėse" yra "Vumpa vaisių", kurie padidina žaidėjo kartingo greitį. Tai sustiprina žaidėjo ginklus ir galios priedus, jei jų surenkama dešimt.
Šuolį galima atlikti laikant nuspaustą vieną iš peties mygtukų, kad būtų atliktas šuolis, ir pasukti vairą prieš kartingui nusileidžiant. Šliuožiant "Turbo stiprintuvo matuoklis", esantis apatiniame dešiniajame ekrano kampe, užsipildo ir iš žalios spalvos pereina į raudoną. Norėdamas padidinti greitį, žaidėjas greitai paspaus priešingą peties mygtuką, kol "Turbo Boost" matuoklis yra raudonas. Žaidėjas gali gauti tris greičio padidinimus iš eilės per galios šliaužimą. Trečiasis greičio padidinimas yra galingesnis. Jei žaidėjas per ilgai laukia galios padidinimo šliaužimo metu, kartingas apsisuks.
Sklypas
Personažai
Žaidime "Crash Team Racing" galima žaisti su penkiolika veikėjų. Tačiau tik aštuonis iš jų galima žaisti nuo pat pradžių. Crash Bandicoot, pagrindinis serijos veikėjas, yra žaidžiamas veikėjas. Daktaras Neo Cortexas, Crasho priešas, yra pamišęs mokslininkas. Jis nori sustabdyti Nitros oksidą, kad pats galėtų užvaldyti pasaulį. Coco Bandicoot, jaunesnioji Crash sesuo, yra kompiuterių genijus. Daktaras N. Ginas yra raketų mokslininkas. Jis yra Kortexo pasekėjas ir tarnauja savo šeimininkui. Pūro ir Polar'o kartingai yra nedidelio greičio, bet geriau valdomi. Tai leidžia jiems įveikti siaurus posūkius. Mažylio Tigro ir Dingodilo kartingai sukurti didžiausiam greičiui pasiekti.
Pagrindinis istorijos antagonistas, Nitro oksidas, tiki, kad yra greičiausias lenktynininkas galaktikoje. Jis perspėja visus apie savo planą planetą Žemę paversti betonine automobilių stovėjimo aikštele. Yra keturi bosai: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe ir Pinstripe Potoroo. Keturi bosai kartu su klaidingu Crash Bandicoot klonu, pavadintu Fake Crash, tampa žaidžiamais veikėjais, jei visiškai įveikiamas nuotykių režimas.
Žaidėjo mokytojai žaidime yra dvynės raganų daktarų kaukės Aku Aku ir Uka Uka. Jie duoda patarimus, kurie padeda žaidėjui tobulinti lenktyniavimo įgūdžius. Lenktynių metu jos tampa energijos suteikiančiomis priemonėmis. Jos laikinai apsaugo žaidėją nuo visų atakų. Tačiau jų galia neapsaugo žaidėjo nuo bedugnių ar gilaus vandens.
Istorija
Žemės gyventojus aplanko ateivis, vardu nitrooksidas. Jis tvirtina esąs greičiausias lenktynininkas galaktikoje. Jis meta Žemei iššūkį žaidime, pavadintame "Greičiausiųjų išlikimas". Jei Žemės vairuotojas laimės, jis pažada palikti Žemę ramybėje. Tačiau jei Oksidas laimės, jis pavers Žemę betonine automobilių stovėjimo aikštele ir pavergs žemiečius. Atsakydamas į tai, žaidėjo veikėjas surenka visus keturis Boso raktus, reikalingus patekti į Oksido erdvėlaivį, ir lenktyniauja su juo rungtynėse vienas prieš vieną. Žaidėjo veikėjui nugalėjus Oksidą, jis palieka Žemę. Jis pažada, kad sugrįš, kai bus surinkti visi laiko reliktai. Oksidas vėl susiduria su žaidėju, kai surenkamos visos laiko relikvijos. Dar kartą pralaimėjęs, Oksidas laikosi savo žodžio ir visiems laikams palieka Žemę. Pabaigos titruose paaiškinama, ką žaidimo veikėjai veikė po istorijos įvykių. Pats Nitros Oksidas grįžta į savo gimtąją Gasmoxia planetą ir slepiasi nuo visuomenės. Po daugelį metų trukusios terapijos, kad susidorotų su savo netektimi, jis bando užsiimti vienaračių lenktynėmis. Tačiau jis patenka į skaudžią avariją.
Kaip buvo sukurtas žaidimas
Kompanija "Naughty Dog" pradėjo kurti "Crash Team Racing" po to, kai buvo baigtas "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back" (1997 m.). Žaidimo variklis "Crash Team Racing" buvo sukurtas tuo pačiu metu, kai buvo kuriamas "Crash Bandicoot 3: Warped" (1998 m.). Žaidimo veikėjus sukūrė Čarlzas Zembilas ir Džo Pirsonas. Jie buvo sukūrę trijų paskutiniųjų Crash Bandicoot serijos žaidimų personažus. Iš pradžių Nitros Oksidas buvo pamišęs mokslininkas, mėgstantis greitį. Oksidas sumanė pagreitinti visą pasaulį iki laiko pabaigos. Tačiau Zembillias ir Pearsonas norėjo, kad veikėjas būtų nežemiškos kilmės. Nes jie sakė, kad praeityje jau buvo žmonių, gyvūnų ir mašinų bosų.
Davidas Baggettas sukūrė žaidimo garso takelį, o muziką kūrė Markas Mothersbaugh ir Joshas Mancellas iš "Mutato Muzika". Garso efektus kūrė Mike'as Gollumas, Ronas Horwitzas ir Kevinas Spearsas iš "Universal Sound Studios". Daktarų Neo Cortex ir Uka Uka balsus įgarsino Clancy Brownas. Daktarui N. Džinui, Tiny Tiger ir Pinstripe Potoroo balsus suteikė balso aktorius Brendanas O'Brienas. Papildomus balsus įgarsino Davidas A. Pizzuto, Melas Winkleris, Michaelas Ensignas, Hyndenas Walchas, Billy Pope'as, Mike'as Gollomas, Michaelas Connoras ir Chipas Chinery.
Atsiliepimai
| Priėmimas |
"Crash Team Racing" sulaukė palankių kritikų atsiliepimų. Oficialus "PlayStation" žurnalas apibūdino "Crash Team Racing" kaip "žaidimą, dėl kurio kartingų lenktynės tapo kietos". Electronic Gaming Monthly manė, kad žaidimas buvo "įkvėptas "Mario Kart", bet vis tiek yra nuostabios daugelio žaidėjų lenktynės". Doug Perry iš IGN teigė, kad žaidimas buvo "tvirtas kaip uola" savo žaidimo eiga ir grafika, tačiau Perry nepatiko Crash šypsena, nes dėl jos jis atrodė piktas. Džefas Gerstmanas iš "GameSpot" žaidimą pavadino "puikiu "Mario Kart" klonu" ir teigė, kad jam pavyko tai, kas nepavyko tokiems panašiems žaidimams kaip "Mega Man Battle & Chase", "Bomberman Fantasy Race", "Diddy Kong Racing", "Chocobo Racing" ir "Mario Kart".
Kritikai nevienareikšmiškai įvertino žaidimo garsą. "GamePro" leidinys "D-Pad Destroyer" teigė, kad "įnoringa" (be garso; todėl ji labai erzina) foninė muzika yra "gana maloni", o veikėjų garsai yra "pakankamai įvairūs, kad netaptų erzinantys". Doug Perry iš IGN teigė, kad žaidimo įgarsinimas "iš tikrųjų nėra nieko tokio mielo, protingo ar įsimintino", ir tikino, kad Crash'o balsas žaidime labai panašus į Luigi iš Mario Kart serijos. Džefas Gertsmanas (Jeff Gertsmann) iš "GameSpot" rašė, kad nors muzika ir garso efektai "stumia žaidimo animacinę temą", temos nebuvo pernelyg "per daug įkyrios". Joe Ottoson iš Allgame tikino, kad veikėjai "visi yra gana balsingi", o muzika "gražiai nuteikia kaprizingai nuotaikai".
Žaidimo "Crash Team Racing" parduota daugiau nei 2,2 milijono kopijų. Europoje parduota 1,71 mln. kopijų, Jungtinėse Valstijose - 2,64 mln. kopijų, o Japonijoje - mažiau nei 500 000 kopijų. Dėl savo sėkmės 2000 m. žaidimas buvo perleistas "Sony Greatest Hits" grandinėje, o 2001 m. sausio 12 d. - "Platinum Range". 2003 m. "Crash Nitro Kart" buvo išleistas "PlayStation 2", "Xbox", "Nintendo GameCube", "Game Boy Advance" ir "N-Gage". Tai nėra "Crash Team Racing" tęsinys ir buvo pirmasis "Crash Bandicoot" serijos žaidimas, kuriame buvo rodomas pilnas judesio vaizdo įrašas.
Knygos
- "Crash Team Racing" lenktynių instrukcijų knygelė. Sony Computer Entertainment. 1999.
Klausimai ir atsakymai
Klausimas: Kas yra "Crash Team Racing"?
A: "Crash Team Racing" yra lenktynių vaizdo žaidimas, kurį sukūrė "Naughty Dog" ir išleido "Sony Computer Entertainment", skirtas "PlayStation". Tai ketvirtasis "Crash Bandicoot" serijos žaidimas ir pirmasis "Crash Bandicoot" lenktynių žaidimas.
K: Kada jis buvo išleistas?
A: Šiaurės Amerikoje žaidimas buvo išleistas 1999 m. rugsėjo 30 d., o Europoje ir Australijoje - vėliau tais pačiais metais. Jis taip pat buvo perleistas 2000 m. kaip "Greatest Hits" serijos dalis.
K: Koks žaidimo tikslas?
A: Žaidime "Crash Team Racing" žaidėjai imasi valdyti vieną iš penkiolikos "Crash Bandicoot" serijos veikėjų ir turi lenktyniauti su piktavaliu veikėju, vadinamu "Nitros Oxide", kad išgelbėtų savo planetą nuo sunaikinimo.
K: Kokie papildymai galimi lenktynių metu?
A: Lenktynių metu žaidėjai gali naudoti greičio stiprintuvus ir kitus daiktus, kurie padės jiems laimėti.
K: Kaip šį žaidimą įvertino kritikai?
A: Kritikai labai teigiamai įvertino šį žaidimą, gyrė jo žaidimo eigą ir grafiką, tačiau nevienareikšmiškai atsiliepė apie garso kokybę.
K: Ar buvo išleistas šio žaidimo tęsinys?
A: Taip, 2003 m. kelioms konsolėms buvo išleistas tęsinys "Crash Nitro Kart", tačiau jis nelaikomas tiesioginiu "Crash Team Racing" tęsiniu.
K: Kaip sėkmingai šis žaidimas buvo išleistas? A:Nuo išleidimo "Crash Team Racing" buvo parduota 2,2 mln. kopijų, todėl 2012 m. tai buvo vienas populiariausių "PlayStation" žaidimų ir vienas geriausiai parduodamų vaizdo žaidimų apskritai.
Ieškoti


